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La Formula E può correre su un tracciato vero? Reportage da Misano con Jaguar TCS Racing
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Abbiamo visto ancora una volta la Formula E da vicino, ospiti di Jaguar TCS Racing. In questa occasione però curve e rettilinei erano quelli di un circuito permanente, molto diverso dagli stretti passaggi delle strade di Roma
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Old 06-06-2012, 12:24   #61
ERRYNOS
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Iscritto,gw è stato il gioco a cui ho giocato di più,questo non me lo perdo
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E quando pensi che sia finita è proprio allora che incomincia la salita,che fantastica storia è la vita.
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Old 06-06-2012, 19:47   #62
Kinkajou
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Old 07-06-2012, 07:01   #63
cronos1990
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Boh
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Old 07-06-2012, 08:04   #64
cronos1990
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Piccolo appunto: notizie ed eventi riguardanti il gioco le segnalo a questa risposta del topic (Sezione 13 - Centro notizie):

http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...8&postcount=14

non segnalo ogni singola virgola che avviene rispondendo al topic, cosa che farò solo per le notizie più "importanti". Ogni tanto quindi vi consiglio di dare un'occhiata (sperando che riesca a mantenere aggiornata la sessione ).

Per esempio: ieri c'è stata una sorta di "intervista" agli sviluppatori del gioco, durata 3 ore e che ha coinvolto parecchia gente; quella l'ho segnalata direttamente nella Sezione 13 (no, non centra nulla con l'Area 51 ).
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Old 07-06-2012, 08:36   #65
otacu
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Mother of God! Il thread definitivo! C'è veramente tutto e anche di più! Complimenti cronos!
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Old 07-06-2012, 10:18   #66
Thehacker66
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Nuovo update che aggiorna un migliaio di file, probabilmente fix per i crash dei client e altra robetta.

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Old 07-06-2012, 11:33   #67
maxsy
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speriamo di poter sfruttare a dovere le nostre beneamate GPU in questo BWE, giusto per vedere se regge graficamente. io penso di non aver problemi, ma non si sa mai

NB: ricordo a tutti che ho una betakey per l'accesso a questo BWE...oppure avete fatto tutti il pre-purchase?
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Old 07-06-2012, 11:51   #68
cronos1990
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Come han detto nell'intervista di ieri, hanno apportato alcune ottimizzazioni al motore di gioco, ma c'è ancora da lavorare e su questo aspetto lavoreranno fino alla release.

Il che per i più vuol dire: qualcosina han sistemato (presumo meno carico di lavoro per la CPU e più per la GPU che finora ha praticamente sbadigliato) ma che grossi miglioramenti ancora non ne vedremo.
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Old 07-06-2012, 12:44   #69
Capozz
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speriamo di poter sfruttare a dovere le nostre beneamate GPU in questo BWE, giusto per vedere se regge graficamente. io penso di non aver problemi, ma non si sa mai

NB: ricordo a tutti che ho una betakey per l'accesso a questo BWE...oppure avete fatto tutti il pre-purchase?
Io ho fatto il pre purchase perché, da grande amante di daoc, mi attizzava troppo il WvWvW, quindi sto gioco non me lo potevo perdere
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Old 07-06-2012, 12:52   #70
Essen
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Io devo ancora capire se dovrò cambiare scheda video per potermelo giocare come si deve. Gli unici due giochi che potrebbero farmelo fare attualmente sono questo e Planetside 2

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Old 07-06-2012, 12:58   #71
Capozz
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Io devo ancora capire se dovrò cambiare scheda video per potermelo giocare come si deve. Gli unici due giochi che potrebbero farmelo fare attualmente sono questo e Planetside 2

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Non credo, una 470 dovrebbe essere più che sufficiente
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Old 07-06-2012, 12:59   #72
cronos1990
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Gli MMO hanno un motore leggero per tutta una serie di motivi che non sto qui a rispiegare. Sul lato puramente "grafico" puoi stare tranquillo.

L'unico problema "prestazionale" puoi averlo nel caso di problemi di connessione e di come vengono gestiti i server (e l'invio/ricezione dei dati) che poi si riperquotono principalmente sulla CPU.


Tutto questo al netto di sempre possibili creazioni di motori di gioco fatti con i piedi, ovviamente ma non direi proprio che sia questo il caso.

[ EDIT ]
In ogni caso in prima pagina ci sono anche i requisiti minimi (per quel che valgono, dato che il gioco è ancora in fase di ottimizzazione).
Quote:
GPU: NVIDIA GeForce 7800, ATI Radeon X1800, Intel HD 3000 (256 MB di RAM video e shader model 3.0);

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Old 07-06-2012, 13:15   #73
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Altra notiziuola: I server transfer saranno gratuiti fino alle 6 di Domenica 10 Giugno
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Old 07-06-2012, 13:25   #74
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speriamo di poter sfruttare a dovere le nostre beneamate GPU in questo BWE, giusto per vedere se regge graficamente. io penso di non aver problemi, ma non si sa mai

NB: ricordo a tutti che ho una betakey per l'accesso a questo BWE...oppure avete fatto tutti il pre-purchase?
non vorrei sembrare un approfittatore visto che me ne hai già data una

ma se per caso non riuscissi a trovare una persona a cui darla, ci sarebbe mia sorella che ha anche il primo gw che vorrebbe provarlo.
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STEAM | Nintendo: SW-4146-9523-2228 | notebook PHILIPS X60IT - Phanteks P400S Tempered Glass | ASUS TUF Gaming X570-Plus | AMD Ryzen 7 3700X | XFX RX 6800 16GB | 2x8GB DDR4 G.Skill 3600Mhz 16-16-16-36 | 500GB SAMSUNG Nvme SSD 970 Evo Plus 512GB / 990 Pro 1TB | Corsair Hydro H115i PRO RGB | Corsair HX750 80 Platinum | Monitor AOC 24G2U/BK Full-HD 144hz
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Old 07-06-2012, 15:31   #75
Capozz
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Hanno inserito il supporto per gli schermi delle tastiere Logitech

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Old 07-06-2012, 15:38   #76
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Gli MMO hanno un motore leggero per tutta una serie di motivi che non sto qui a rispiegare. Sul lato puramente "grafico" puoi stare tranquillo.

L'unico problema "prestazionale" puoi averlo nel caso di problemi di connessione e di come vengono gestiti i server (e l'invio/ricezione dei dati) che poi si riperquotono principalmente sulla CPU.


Tutto questo al netto di sempre possibili creazioni di motori di gioco fatti con i piedi, ovviamente ma non direi proprio che sia questo il caso.

[ EDIT ]
In ogni caso in prima pagina ci sono anche i requisiti minimi (per quel che valgono, dato che il gioco è ancora in fase di ottimizzazione).
Si, che notoriamente i motori grafici dei mmorpg siano più leggeri (o almeno dovrebbero) è abbastanza appurato.. Solo che nei due eventi beta mi girava particolarmente male. Spero quindi che facciano un buon lavoro di ottimizzazione. Se questo non accadesse ma la cosa fosse rimediabile con un upgrade allora (forse) ci potrei anche pensare
Per ora sto a vedere com si evolvono le cose.

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Old 07-06-2012, 18:19   #77
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non vorrei sembrare un approfittatore visto che me ne hai già data una

ma se per caso non riuscissi a trovare una persona a cui darla, ci sarebbe mia sorella che ha anche il primo gw che vorrebbe provarlo.
ok, aspettiamo ancora qulache ora, se nn si fa vivo nessuno e' tua.

alle 22.00 ti mando la key in MP
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Old 07-06-2012, 18:48   #78
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Se avete una key in più vorrei provarlo visto che certamente poi lo comprerò.In alternativa ci sono siti ita dove posso avere la key ?

thx
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Old 07-06-2012, 18:53   #79
NiubboXp
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mi faccio vivo io per la betakey, io ho fatto il prepurchase, ma un mio amico no, quindi vorrei la key per lui se possibile
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Old 07-06-2012, 20:14   #80
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Si, che notoriamente i motori grafici dei mmorpg siano più leggeri (o almeno dovrebbero) è abbastanza appurato.. Solo che nei due eventi beta mi girava particolarmente male. Spero quindi che facciano un buon lavoro di ottimizzazione. Se questo non accadesse ma la cosa fosse rimediabile con un upgrade allora (forse) ci potrei anche pensare
Per ora sto a vedere com si evolvono le cose.
Il problema, cosa che comunque han dichiarato già prima della prima BWE, è proprio per il fatto che il gioco faceva lavorare quasi esclusivamente la CPU ed invece la GPU stava di fatto a riposo.

Vedremo il prossimo BWE.
cronos1990 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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