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Old 16-07-2021, 09:08   #101
fraussantin
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Io mai avuto problemi. Ma anche avessi la slot per la SIM come dici tu cambierebbe poco, perchè avresti la stessa connessione col tethering (l'input lag del passaggi dati dallo smartphone a questa console è trascurabile).



Poi comunque parliamo di giocarla in portabilità in questo caso, quello nella maggior parte dei casi è l'ultimo dei tuoi problemi.
No non è per niente trascurabile nel giocare in Cloud. Con un flusso dati relativamente importante.

Certo non ho un telefono da 1500 euro , ma ho sempre avuto cineserie da 250 400 euro ma sempre con soc di un certo livello

Boh per quello che costa( e con quello che ormai costano le sum dati .. tipo 5 euro al mese?) secondo me era un opzione da non sottovalutare.
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La memoria interna alla fine ha un SSD NVme, quindi si può anche prendere il taglio più piccolo e in futuro aggiornare, da chiarire se la versione con 64GB emmc ha un slot disponibile.

Già ora si trovano in promo qualche NVME 1TB sui 80-85€, tra qualche anno potrebbero esserci promo più aggressive.
beh si , ma questa è ancora una cosa più di nicchia nella nicchia.
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Old 16-07-2021, 09:11   #102
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No non è per niente trascurabile nel giocare in Cloud. Con un flusso dati relativamente importante.

Certo non ho un telefono da 1500 euro , ma ho sempre avuto cineserie da 250 400 euro ma sempre con soc di un certo livello

Boh per quello che costa( e con quello che ormai costano le sum dati .. tipo 5 euro al mese?) secondo me era un opzione da non sottovalutare.
Ma guarda che oramai anche i soc mobile sono performanti a 360°, se prendi il Poco F3 a 299€ hai uno Snap 870 con un ottimo reparto wifi e supporto 5G volendo con un GameSir X2 puoi giocarti i giochi con il gamepass di xbox
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Old 16-07-2021, 09:13   #103
cronos1990
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Oltretutto la connessione direttamente sulla console avrebbe del tutto ucciso la batteria. E la durata in portabilità è l'elemento davvero critico per questo tipo di prodotti. Per dire, la Switch dura tra le 2 e le 3 ore in portabilità, a seconda del gioco. Ed è, a mio avviso, già molto al limite.
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Old 16-07-2021, 09:14   #104
Rodin
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Beh fortnite , o Candy Crash distruggono tutti senza manco avercela una piattaforma proprietaria.

Ma sono d'accordo con te ,l'ho detto fin da subito che sono cose diverse se era per la console in se, qualità hw grafica e , ne avrebbero vendite un decimo di switch . Nintendo vende per gli stessi motivi per cui vende Apple oltre alla manciata di ip esclusive. È che leggere PARCO di esclusive mi ha fatto un po' strano . Alla fine sono quante quelle che fanno davvero da traino ? 5? 6? Forse anche meno. ( Se non ci fosse stato Zelda e mario cars quanto avrebbe venduto? )

Il fatto che si possa attaccare alla TV è una genialità , anche dovuta al fatto che doveva sostituire le vecchie console.
Quando Switch è uscita sul mercato il soc che montava era tra i più performanti lato grafico e aveva 4GB di RAM, quantitativo in linea con i dispositivi mobile top e più degli iPhone, poi se ti aspettavi le performance di console da 200W da un tablet che ne consuma 10 non puoi prendertela con nessuno. Giusto la CPU era deludente ma più che altro per il forte underclocking operato per motivi di batteria e dissipazione. Resta il fatto che non c’era niente di paragonabile sul mercato e il salto dalla precedente handheld era intorno alle 100x. Fai un confronto tra Mario 3D Land e Odyssey. Inoltre visto che parliamo di una console, che non deve sprecare risorse per far girare os complessi e ha librerie ad hoc che non creano nessun overhead, le capacità grafiche erano enormemente superiori anche a quelle di dispositivi usciti dopo, ti basta vedere una comparazione grafica tra Fortnite switch e la versione mobile su un iPhone X da 1200€.

Il PARCO TITOLI è la line up, non ho capito se stai dicendo che la Switch non ha una buona line up o se ti stai attaccando ad un’assurda semantica giusto per criticare l’incriticabile. No, una console con più di 10 titoli sopra i 10 milioni di copie (più della metà dei quali sopra i 20 e due sopra i 30) oltre ad una marea di million sellers (anche terze parti) non ha solo 5-6 giochi importanti. Probabilmente dovresti informarti meglio prima di scrivere.

“Senza Zelda e Mario Kart”… perché dovremmo evitare di considerare due dei migliori giochi del decennio, nonché tra i più rappresentativi della console? Leveresti Halo e Forza a Xbox o GoW e TLoU a sony?

Quote:
Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Eeeh... perchè scrivo A e la gente vuole a tutti i costi intendere B solo per replicare?

La Nintendo può fare quel che vuole, anzi sa perfettamente come ottenere il massimo con il minimo sforzo. Sono sicuro che questa nuova versione venderà come il pane.
Ciò non toglie che a distanza di quasi 5 anni dalla Switch tu hai solo offerto uno schermo OLED (che è pure un errore, dato che consuma di più di un LCD), specifiche tecniche pressochè identiche (neanche il clock del processore hanno aumentato), memoria interna ferma a 64 GB (pure i cellulari a 100 euro hanno di più a momenti) e della stessa tipologia di quella vecchia, stessa risoluzione, durata pressochè identica. Hai solo una presa Ethernet in più sul dock, cosa che tra l'altro era bypassabile con un adattatore sulla porta USB, come ho fatto io a casa.

Vendi per "nuova" a prezzo maggiorato una console di fatto "identica" alla precedente. Dopo oltre 4 anni, un'era geologica nel mondo informatico. Con lo stesso processore e socket interno.
Si, è una autentica presa in giro. Commercialmente sicuramente una genialata, ma una presa in giro.
Lo schermo oled consuma di più ma la batteria è la stessa, quindi non capisco il problema. È un upgrade colossale rispetto ad un lcd del 2017, e anche rispetto allo schermo del deck, che è comunque un lcd. Inoltre hanno aumentato la diagonale lasciando il form factor e le dimensioni pressoché invariati.

Che vuol dire vendi per nuova? È un refresh come il 3DS XL, non è una nuova gen e non hanno mai promesso nulla in termini hardware né prima del reveal né dopo. Concordo sul fatto che avrebbero potuto quantomeno maxare i clock del TX1 per offrire un frame rate più stabile in certi giochi o stabilizzare la res dinamica, adattando il sistema di dissipazione.

Il mio iPhone 12 da 940€ ha 64GB di memoria (e ne ho riempiti meno della metà in quasi un anno di utilizzo), lo stesso deck parte da 64.

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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Oltretutto la connessione direttamente sulla console avrebbe del tutto ucciso la batteria. E la durata in portabilità è l'elemento davvero critico per questo tipo di prodotti. Per dire, la Switch dura tra le 2 e le 3 ore in portabilità, a seconda del gioco. Ed è, a mio avviso, già molto al limite.
Sì l’originale, la revisione (l’unica in vendita da due anni) e la OLED durano da 4.5 a 9 (5.5 ore con BotW)

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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
[ EDIT ]
Dimenticavo... anche i joycon dovrebbero essere identici, per cui ci teniamo ancora quelli che soffrono di drift dopo 3 mesi di utilizzo.
Ma guarda io direi 3 giorni già che ci siamo.


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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Brutto il kickstand tipo surface, nessuna differenza con quello del modello precedente.

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Originariamente inviato da alexbilly Guarda i messaggi
Certo è bruttarella. Quando vidi la switch frou frou fu amore a prima vista. Ma la versione che costa di più ha uno schermo diverso?
Ha l’antiriflesso, lo schermo dovrebbe essere uguale.

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Old 16-07-2021, 09:14   #105
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Mi aggiungo alla discussione, un po' di di hype c'è, non mi è chiaro in cosa sia migliore lo schermo della versione top rispetto alle altre due.
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Old 16-07-2021, 09:15   #106
fraussantin
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Ma guarda che oramai anche i soc mobile sono performanti a 360°, se prendi il Poco F3 a 299€ hai uno Snap 870 con un ottimo reparto wifi e supporto 5G volendo con un GameSir X2 puoi giocarti i giochi con il gamepass di xbox
Si si stavo per comprarlo ... Poi non aveva il jack e ho rilevato sul note 10 pro.

Bel telefono , ma un po' soffre il soc fascia media su questo display .
Cmq mi avanza. ( Sagra del bug cmq mi chiedo se qualcuno nel reparto sviluppo li usi anche quotidianamente questi telefoni )


\ot

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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Oltretutto la connessione direttamente sulla console avrebbe del tutto ucciso la batteria. E la durata in portabilità è l'elemento davvero critico per questo tipo di prodotti. Per dire, la Switch dura tra le 2 e le 3 ore in portabilità, a seconda del gioco. Ed è, a mio avviso, già molto al limite.

Si questo si qui secondo me non ci arrivi a 2 ore se giochi a roba pesa.
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Old 16-07-2021, 09:16   #107
alexbilly
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Originariamente inviato da JuanCarlos Guarda i messaggi
Il problema vero per me resta sempre "quanto dura". La switch potrà pure avere i suoi difetti, ma la compri e sai che tutto quello che ci gira, ci gira. Pure dopo 3-4-5 anni. Questa fra 5 anni è un fermacarte? Certo, puoi riciclarlo da minipc, però...

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Eh penso farà la fine di un qualsiasi portatile gaming, dopo 4/5 anni certi giochi non ci gireranno come si deve. C'è anche da aggiungere però che, come tutti i portatili, anche questa deck potrà essere utilizzata come pura periferica di streaming dal PC fisso.
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Old 16-07-2021, 09:26   #108
Ubro92
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Si si stavo per comprarlo ... Poi non aveva il jack e ho rilevato sul note 10 pro.

Bel telefono , ma un po' soffre il soc fascia media su questo display .
Cmq mi avanza. ( Sagra del bug cmq mi chiedo se qualcuno nel reparto sviluppo li usi anche quotidianamente questi telefoni )


\ot


Si questo si qui secondo me non ci arrivi a 2 ore se giochi a roba pesa.
Xiaomi fa sempre cosi, sforna 10.000 smartphone anche simili tra loro e le rom alla prima sfornata sono sempre imprecise e con bug, aggiustano il tiro con gli update.

Personalmente mi affido sempre a smartphone che riscuotono successo nella comunity cosi almeno da poter supportare il telefono al meglio anche con rom custom dopo i classici 2-3 anni di update.

Da questo punto di vista solo OnePlus lavora e ottimizza bene però a pari potenza del soc il prezzo sale.

Il vantaggio di questa Steam Deck è l'avere sufficiente potenza da giocare in locale senza connessioni fisiche, io francamente sono curioso di vedere all'opera questa mini RDNA2 con DDR5.

Già 4500u e i7 1165G7 visti su GPD Win3 e AYA Neo erano molto interessanti, questo nuovo soc custom non può che far meglio
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Old 16-07-2021, 09:32   #109
AlexAlex
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Eh penso farà la fine di un qualsiasi portatile gaming, dopo 4/5 anni certi giochi non ci gireranno come si deve. C'è anche da aggiungere però che, come tutti i portatili, anche questa deck potrà essere utilizzata come pura periferica di streaming dal PC fisso.
Beh quello che attualmente ci gira continuerà a girarci anche poi ed anche meglio con l'aggiornamento lato sw. Per i giochi futuri gireranno fino a che l'hw ci starà dietro, come su pc del resto.

Switch è un mondo a se, il confronto ci sta fino ad un certo punto perchè tanto ha per lo più un mercato per conto suo.

Molto interessante comunque, l'uso in modalità e magari anche al posto di un mini pc per giocare in salotto o nella seconda casa
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Old 16-07-2021, 09:35   #110
JuanCarlos
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Eh penso farà la fine di un qualsiasi portatile gaming, dopo 4/5 anni certi giochi non ci gireranno come si deve. C'è anche da aggiungere però che, come tutti i portatili, anche questa deck potrà essere utilizzata come pura periferica di streaming dal PC fisso.
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Beh quello che attualmente ci gira continuerà a girarci anche poi ed anche meglio con l'aggiornamento lato sw. Per i giochi futuri gireranno fino a che l'hw ci starà dietro, come su pc del resto.
No ma sono d'accordo, però non potendo fare upgrade, dopo qualche anno finisce veramente per essere una macchina da emulazione. Che non è un male eh, 400€ dopo 5 anni li hai "ammortizzati" se è qualcosa che usi con una certa continuità.

Che poi già adesso se ci metti su il Dolphin credo che possa emulare tranquillamente tutto almeno fino a Wii U/PS3. Che non è male, diciamo
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Old 16-07-2021, 09:37   #111
AlexAlex
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Ma guarda che oramai anche i soc mobile sono performanti a 360°, se prendi il Poco F3 a 299€ hai uno Snap 870 con un ottimo reparto wifi e supporto 5G volendo con un GameSir X2 puoi giocarti i giochi con il gamepass di xbox
per il gamepass basta una buona connesione, nemmeno serve una gran potenza
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Old 16-07-2021, 09:42   #112
AlexAlex
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No ma sono d'accordo, però non potendo fare upgrade, dopo qualche anno finisce veramente per essere una macchina da emulazione. Che non è un male eh, 400€ dopo 5 anni li hai "ammortizzati" se è qualcosa che usi con una certa continuità.

Che poi già adesso se ci metti su il Dolphin credo che possa emulare tranquillamente tutto almeno fino a Wii U/PS3. Che non è male, diciamo
sicuramente, era per dire che su Switch è vero che continuerà a funzionare anche tra 5 anni ma solo perchè tecnicamente i loro giochi rimmarranno sempre a quel livello
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Old 16-07-2021, 09:46   #113
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Old 16-07-2021, 09:48   #114
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Questi.



Li ho visti giá sulla Switch, e mi davano un urto epocale.
Concordo su tutta la linea, quelle cornici lungo lo schermo non si possono vedere, sanno di Mediapad da cestone del Mediaworld.
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Old 16-07-2021, 09:58   #115
alexbilly
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Ha l’antiriflesso, lo schermo dovrebbe essere uguale.
ah, quindi diciamo che la via di mezzo sarebbe la scelta più saggia... anche se ho i miei dubbi che dirottare su una 64GB + microSD possa essere chissà quanto penalizzante rispetto ad nvme, in ambito gaming almeno. Lieviteranno giusto i tempi di caricamento per gli AAA, ma su tutto il resto sarà pressochè uguale, o no?
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Old 16-07-2021, 10:03   #116
egounix
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Non gliene fregherà nulla a Nintendo, vende lo stesso avendo il suo parco titoli esclusivo...
scherzi?

ha il gyroscopio, ci puoi mettere il sistema che vuoi, ci piazzi sopra riujinx e yuzu, tiri giu' i giochi rippati e via, come già fanno tutti quelli che hanno simili dispositivi alla steam deck

nintendo ovviamente continuerà a vendere, ma io inizierei a cagarmi sotto

l'unico upgrade è uno schermo oled per la switch pro e 64gb integrati... meh... già per chi ha la switch normale non è pensabile un upgrade, salvo non si sia collector maniaci che devono avere tutti o coglioni da "foma"

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Originariamente inviato da alexbilly Guarda i messaggi
ah, quindi diciamo che la via di mezzo sarebbe la scelta più saggia... anche se ho i miei dubbi che dirottare su una 64GB + microSD possa essere chissà quanto penalizzante rispetto ad nvme, in ambito gaming almeno. Lieviteranno giusto i tempi di caricamento per gli AAA, ma su tutto il resto sarà pressochè uguale, o no?
anche lato nvme potevano mettere 1tb nel taglio piu' grande...
nemmeno per il direct storage è adatta, questa è un po' una cacata... dovevano fare 256, 512 e la versione costosa da 1tb...

se l'han pensata come console da giochini da 2-3gb e poi nella presentazione mi fanno vedere control... parlan da se'

Ultima modifica di egounix : 16-07-2021 alle 10:06.
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Old 16-07-2021, 10:08   #117
JuanCarlos
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ah, quindi diciamo che la via di mezzo sarebbe la scelta più saggia... anche se ho i miei dubbi che dirottare su una 64GB + microSD possa essere chissà quanto penalizzante rispetto ad nvme, in ambito gaming almeno. Lieviteranno giusto i tempi di caricamento per gli AAA, ma su tutto il resto sarà pressochè uguale, o no?
Se lo slot per aggiungere un SSD è presente anche su quella più economica, meglio quella e comprarselo da soli un nvme

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scherzi?

ha il gyroscopio, ci puoi mettere il sistema che vuoi, ci piazzi sopra riujinx e yuzu, tiri giu' i giochi rippati e via, come già fanno tutti quelli che hanno simili dispositivi alla steam deck

nintendo ovviamente continuerà a vendere, ma io inizierei a cagarmi sotto

l'unico upgrade è uno schermo oled per la switch pro e 64gb integrati... meh... già per chi ha la switch normale non è pensabile un upgrade, salvo non si sia collector maniaci che devono avere tutti o coglioni da "foma"



anche lato nvme potevano mettere 1tb nel taglio piu' grande...
nemmeno per il direct storage è adatta, questa è un po' una cacata... dovevano fare 256, 512 e la versione costosa da 1tb...

se l'han pensata come console da giochini da 2-3gb e poi nella presentazione mi fanno vedere control... parlan da se'
Se la sta facendo così sotto che solo leggendo il topic qualcuno ha scritto che non vede l'ora di emulare Zelda BOTW su steam deck.
Nintendo non avrà mai paura degli hw con il suo parco esclusive/brand... questa cosa potrebbe solo accelerare la possibile uscita di Switch PRO prima del previsto se la steam deck avrà successo... ma parliamo di 2023 probabilmente...

Ps. nel frattempo dovrebbe uscire anche BOTW2 e Pokemon leggende di Arceus, si se la sta facendo proprio sotto
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Old 16-07-2021, 10:19   #119
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Se lo slot per aggiungere un SSD è presente anche su quella più economica, meglio quella e conprarselo da soli un nvme

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no la memoria interna è integrata e non penso sostituibile. Tutte e tre le versioni hanno lo slot aggiuntivo per la microSD. Il mio dubbio era proprio sulla differenza di prestazioni tra una microSD e un nvme. In termini di velocità ci sarà sicuramente differenza, ma in ambito gaming? la differenza dovrebbe farla solo nei tempi di caricamento... è tale da giustificare 350 euro di spesa?
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Originariamente inviato da alexbilly Guarda i messaggi
no la memoria interna è integrata e non penso sostituibile. Tutte e tre le versioni hanno lo slot aggiuntivo per la microSD. Il mio dubbio era proprio sulla differenza di prestazioni tra una microSD e un nvme. In termini di velocità ci sarà sicuramente differenza, ma in ambito gaming è tale da giustificare 350 euro di differenza?
Probabilmente no.

Ma è una cosa in linea con altri prodotti che offrono versioni che differiscono per lo storage. Pensa solo ai cellulari.
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