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Old 30-08-2019, 14:06   #21
Njk00
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Ottimo grazie, spero in concomitanza con i saldi
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Fondatore e amministratore del campionato online di F1 su PC https://f1abruzzoedintorni.files.wordpress.com/
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Old 30-08-2019, 15:58   #22
yume the ronin
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Città: di là
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ormai ci sto giocando da qualche ora e mbho, non capisco, sarà appunto la vecchiaia.. eppure quantum of stocazzo mi era piaciuto...

graficamente: "carino in screen, normal/medio in gioco"

fisica: carina, strappi-distruggi-lanci un po' di tutto

pesantezza: con il sistema in firma devo disabilitare alcune opzioni dell' rtx se no è ingiocabile

gunplay: inesistente, tutto si riduce ad un premi-a-casaccio-qualcosa-succede-spara-una-bolla-magari-esplode-qualcosa

narrativa: mbho, comincio a essere tardo, sicuramente, ma vediamo se spiegano qualcosa o se la vicenda è semplicemente un pretesto

controlli: obbligatori da pad, con la tastiera come sto giocando io è semplicemente da suicidio

mappa: merita sicuramente una menzione perchè è una delle peggiori mai viste in un videogioco in oltre 35 anni di esperienza, rasenta l'ingiocabilità
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CPU: Intel Core i9 9900k .. MOTHERBOARD: Gigabyte Z370 Aorus Gaming 5 .. RAM: Corsair Dominator 32gb DDR4 3466mhz .. VGA: Zotac RTX 3090 Trinity .. HDD: MZ-V7P1T0 970 PRO SSD da 1TB Pcle NVMe M.2 .. MONITOR: Alienware QD-OLED AW3423DWF 34” @ 3440*1440

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Old 30-08-2019, 16:06   #23
sertopica
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https://controlgame.com/control-comm...pdate-30-8-19/

Patch in arrivo intorno a meta' fine settembre. Anche la mappa sara' sistemata.
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Old 30-08-2019, 16:07   #24
demiurgous
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ormai ci sto giocando da qualche ora e mbho, non capisco, sarà appunto la vecchiaia..

graficamente: "carino in screen, normal/medio in gioco"
Quoto, nulla di che tecnicamente, ma mi piace da matti quello che muove e trasmette a schermo. Mi sento totalmente immerso, devo dire che a tratti mi ha generato anche un po' d'ansia

fisica: carina, strappi-distruggi-lanci un po' di tutto
Si, è quello il bello a mio avviso, in un periodo in cui non esce niente o quasi con una fisica decente integrata nel gameplay.
Dico integrata nel gameplay perchè poco più avanti, se già non li hai visti, inizierai a trovare dei semplici passaggi in cui bisogna necessariamente utilizzare la fisica ed i poteri per avanzare, devo dire che non mi sta dispiacendo. Oltretutto, i campi di battaglia totalmente devastati dopo i combattimenti sono uno spettacolo imho


pesantezza: con il sistema in firma devo disabilitare alcune opzioni dell' rtx se no è ingiocabile
Ci credo che ti faccia rodere con quella scheda, io con la mia, di una gen precedente e di un segmento più basso sono contento che ne riesco a vedere uno abilitato di effetto RTX

gunplay: inesistente, tutto si riduce ad un premi-a-casaccio-qualcosa-succede-spara-una-bolla-magari-esplode-qualcosa
Ho incontrato alcuni scontri veramente tosti, soprattutto quando iniziano ad aggiungersi diverse tipologie di nemici e quando aumentano considerevolmente di numero...andavo a casaccio e infatti sono crepato almeno 3 volte...
Bisogna fare un minimo di strategia utilizzando le coperture, muovendosi parecchio e facendo un po' di gestione della barra poteri che - deo gratias - non è infinita


controlli: obbligatori da pad, con la tastiera come sto giocando io è semplicemente da suicidio
Vero, pad consigliatissimo!
Remember: A real Yakuza uses a gamepad!


mappa: merita sicuramente una menzione perchè è una delle peggiori mai viste in un videogioco in oltre 35 anni di esperienza, rasenta l'ingiocabilità
Questo è frutto di una precisa scelta degli sviluppatori. Effettivamente la mappa non ti fa capire quasi nulla, la rappresentazione dei diversi livelli poi è incomprensibile, però raggiunge l'effetto desiderato: lasciarti spaesato e libero di esplorare le varie strade e smadonnare quando dovrai - se vorrai - fare backtracking per aprire porte prima chiuse su vecchi percorsi che procedendo con il gioco potrai aprire...
Alcuni commenti contrastanti in rosso nel tuo post così rendiamo la vita ancora più difficile agli altri che stanno valutando
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Old 30-08-2019, 16:36   #25
ray_hunter
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Anch'io vorrei prenderlo.

Forse sono uno dei pochi che ritiene Alan Wake, ma anche Quantum break capolavori.

L'unica cosa che non mi convince di questo sono gli ambienti tutti al chiuso e un po' spogli che a mio avviso tolgono appeal.
I due giochi sopracitati avevano degli scenari incredibili.
Come cm sceneggiature i Remedy per me sono numeri 1, riescono a creare delle atmosfere che non riesco proprio a trovare in produzioni anche più blasonate.

Spero non sia eccessivamente pesante per la mia Vega 64 in 1440P.
Da quel che vedo è pesantino anche senza il ray tracing.
Aspetto dettagli in merito per appropinquarmelo
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Old 30-08-2019, 16:38   #26
LeoVGki
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Essendo un "fanboy" Remedy l'ho preso subito vedo che in molti cercavamo un thread ma nessuno aveva voglia di aprirlo, grazie Xilema!

Sono ancora agli inizi, sono arrivato fino
Spoiler:
alla hotline chamber

e al momento mi sta piacendo molto, anche se rispetto a Quantum Break l'avvio del gioco è parecchio lento.

Remedy imho riesce a dare sempre un ottimo taglio cinematografico ai propri titoli, e anche qui ha fatto un buon lavoro per me.

Graficamente mi aspettavo forse qualcosa in più, ma nel complesso visivamente mi piace, sto cercando di giocarlo coi dettagli al massimo e RTX completo e 1440p. In media riesce a stare fra i 50 e i 65 frame, ma in alcune zone concitate scendeva anche fino a 30 (tipo la zona della prima vera bossfight)

piccolo OT: i forum come mezzo stanno morendo, non solo qui ma in generale negli ultimi anni, e il tipo di comunicazione su internet che pian piano sta cambiando... certo qui non si è fatto molto per cercare di arginare la cosa, anzi...
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Thread Ufficiali PC videogames aperti: troppi ormai lista completa qui ||| ...un forum sempre più vuoto e pieno di ottimi utenti bannati...
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Old 30-08-2019, 16:50   #27
zeus800
Bannato
 
Iscritto dal: Aug 2019
Messaggi: 127
Quote:
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Non ti hanno ancora bannato?


E chi se lo scorda...

PS: per chi usa DLSS leggete qui https://www.reddit.com/r/nvidia/comm...9_3440_x_1440/

PPS: sento che sto per cedere. Mi sa che lo prendo.
E perche poi?
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Old 30-08-2019, 17:22   #28
Xilema
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Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
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Vedo che il 3D ha preso vita per bene, pensavo di essere l'unico a tenere sott'occhio questo gioco.
Stasera continuo un po', e devo dire che era un pezzetto che un gioco non m'invogliava così tanto a continuare.
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Old 30-08-2019, 18:02   #29
beatl
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Preso .. sto installando. Vediamo che mi sa coinvolgere
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Old 30-08-2019, 18:46   #30
sertopica
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L'ho preso alla fine.

Prime impressioni ottime. Mi piace tutto quello che finora ho visto, e' esattamente quello che mi aspettavo! Il controllo del personaggio e' migliorato rispetto a Quantum Break ma mi infastidisce un po' il fatto di non poter rotolare a destra o sinistra per ripararmi, evidentemente ci saranno poteri piu' in la' che sopperiranno a questa mancanza. Atmosfera e ambientazioni di prim'ordine per quanto mi riguarda, shooting soddisfacente ma sono ancora all'inizio e sono curioso di vedere cosa si sara' in grado di fare piu' in la'. A me poi la grafica piace parecchio, peccato che ci sia di nuovo sta maledetta ricostruzione temporale fra le scatole che blurra l'immagine, sara' la volta buona che vado di Reshade.

Per finire, ho provato giusto per sfizio ad abilitare con la mia 1080Ti un paio degli effetti RTX meno pesanti ma il gioco si impalla con errore HW nel registro eventi. :/
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Old 30-08-2019, 19:33   #31
sertopica
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Il video di digital foundry e' up per tutti i maniaci della grafica: https://www.youtube.com/watch?v=blbu0g9DAGA
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Old 30-08-2019, 19:55   #32
demiurgous
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L'ho preso alla fine.

Prime impressioni ottime. Mi piace tutto quello che finora ho visto, e' esattamente quello che mi aspettavo! Il controllo del personaggio e' migliorato rispetto a Quantum Break ma mi infastidisce un po' il fatto di non poter rotolare a destra o sinistra per ripararmi, evidentemente ci saranno poteri piu' in la' che sopperiranno a questa mancanza. Atmosfera e ambientazioni di prim'ordine per quanto mi riguarda, shooting soddisfacente ma sono ancora all'inizio e sono curioso di vedere cosa si sara' in grado di fare piu' in la'. A me poi la grafica piace parecchio, peccato che ci sia di nuovo sta maledetta ricostruzione temporale fra le scatole che blurra l'immagine, sara' la volta buona che vado di Reshade.

Per finire, ho provato giusto per sfizio ad abilitare con la mia 1080Ti un paio degli effetti RTX meno pesanti ma il gioco si impalla con errore HW nel registro eventi. :/
Ser prova ad abilitare solo uno dei 4, quello per i riflessi sui vetri (sorry non ricordo come si chiama) ce la faccio io con la 1070 con su i 431.60, quindi non dovresti avere problemi!
Ovviamente in DX12
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Old 30-08-2019, 19:57   #33
sertopica
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Ho messo gli ultimi drivers e ho provato quell'effetto ma niente si inchioda dopo pochi secondi. Credo sia dovuto all'OC che ho applicato sulla scheda, perche' sto gioco la manda proprio a palla...

Provero' senza.
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Old 30-08-2019, 23:12   #34
wolverine
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Avete notato come e brutta la grafica di sto gioco
Ma non è che per caso...

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Old 31-08-2019, 07:34   #35
Karnak
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Come mai pur avendo una RTX2070 il Ray Tracing risulta bloccato. qualcuno ha riscontrato questo problema?
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Old 31-08-2019, 08:21   #36
Custode
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Ho la tua scheda, ma ancora non ho il gioco: dico una banalità, ma affinchè il ray tracing funzioni correttamente in Control serve avere Windows 10 almeno alla versione 1903.
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Old 31-08-2019, 10:11   #37
Xilema
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Originariamente inviato da Karnak Guarda i messaggi
Come mai pur avendo una RTX2070 il Ray Tracing risulta bloccato. qualcuno ha riscontrato questo problema?
Forse lo stai lanciando in modalità DX11, invece servono le 12 per il ray tracing.
Ad ogni modo fatico a pensare che la tua scheda video riesca a gestirle fluidamente, la mia lo fa con difficoltà a 1080p.
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Old 31-08-2019, 12:44   #38
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Cercavo un 3D aperto ufficiale riguardante questo gioco ma non ne ho visti.
Peccato, perchè l'ho preso al volo dopo le prime recensioni molto positive e devo dire che imho si tratta di un giocone, uno di quelli belli in stile Remedy.
Ora è da vedere a lungo termine come si dipana, ma la sensazione è che, pur essendo piuttosto diverso, possa essere una perla del calibro di Alan Wake.
Lo stile "malato" della scrittura di Sam Lake si sente tutto, la giocabilità è molto buona e il level design è qualcosa di unico nel suo genere.
L'atmosfera è pazzesca, ricorda vagamente Twin Peaks per alcuni elementi soprannaturali e un pochino X-Files, anche un po The cube.
Il motore grafico di Remedy imho non è il massimo della vita (dal punto di vista puramente software, di programmazione e di features), ma gli effetti particellari e di luce sono a tratti impressionanti.
Dategli una possibilità, potrebbe stupire.

L'ho preso dopo un forte scetticismo iniziale ma devo dire che iniziando a giocarci con calma, gustandosi ogni momento, mi ha preso! Mi ha incuriosito e voglio davvero vedere come prosegue, soprattutto sul discorso combattimento e potenziamenti vari.

Sul versante tecnico, mi piace per cui mi trovo decisamente soddisfatto. Ho da poco preso una vga nuova (dopo che la mia fidata 7950 mi ha abbandonato improvvisamente) e ci sto giocando molto bene, ho abbassato le ombre e l'illuminazione volumetrica, il resto alto, msaa 2x, sui 50-60 fps.
Un'esperienza decisamente preferibile rispetto a quella vissuta con Quantum Break alla sua uscita...
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Old 31-08-2019, 14:05   #39
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L'ho preso dopo un forte scetticismo iniziale ma devo dire che iniziando a giocarci con calma, gustandosi ogni momento, mi ha preso! Mi ha incuriosito e voglio davvero vedere come prosegue, soprattutto sul discorso combattimento e potenziamenti vari.

Sul versante tecnico, mi piace per cui mi trovo decisamente soddisfatto. Ho da poco preso una vga nuova (dopo che la mia fidata 7950 mi ha abbandonato improvvisamente) e ci sto giocando molto bene, ho abbassato le ombre e l'illuminazione volumetrica, il resto alto, msaa 2x, sui 50-60 fps.
Un'esperienza decisamente preferibile rispetto a quella vissuta con Quantum Break alla sua uscita...
Quantum break è per me ancora ingiocabile.
Ce l'ho da parte e forse un giorno ci giocherò, quando avrà la fluidità che richiedo ad un gioco.
Control è molto intrigante, c'è un'atmosfera malata un po' alla Twin Peaks, e più si va aventi più le cose incuriosiscono.
Quando si prende il potere della telecinesi, è un tripudio di esplosioni, cose che volano da tutte le parti ed effetti luminosi.
La progessione è interessante e la sfida mai banale.
Forse non raggiungerà il livello di capolavoro questo gioco, ma era da mesi che non mi stavo divertendo così.
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Old 31-08-2019, 14:08   #40
yume the ronin
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la mappa veramente pessima per me sta diventando un problema serio... unita alla gestione pressocchè identica delle quest, giro per ore senza avere idea di cosa fare

adesso sono sostanzialmente bloccato, pur avendo due quest, apparentemente nessuna delle due può essere risolta senza

Spoiler:
il super poter del "volo" o quello che è, che ovviamente non ho ancora acquisito


*ok, problema risolto, ma ragazzi bisogna veramente avere della fantasia perchè sto gioco non ti dice proprio niente..
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