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Old 07-05-2021, 13:31   #1841
DJurassic
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Purtroppo l'ho capito...... ma ce la fanno a far andare l'hdr su pc porca miseria??
Il vrr non vedo cosa c'entri. E anche se fosse quello il problema, cosa che dubito, non esiste che lo disattivi. Se poi non lo blocchi a 60 gli fps ballerini sono terrificanti senza vrr. E' ingiocabile...
Sto giocando sul CX con Gsync attivo ed è perfetto. Non vedo perchè attivare il vrr.
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Old 07-05-2021, 13:49   #1842
Predator_1982
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Ma non possiamo postare semplicemente i bench fatti con tool integrato?

A proposito, ma sto VRR che cosa è?
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Old 07-05-2021, 13:54   #1843
Ale55andr0
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Pensa che io ho detto 60fps ma solitamente viaggia a 65 se non 70 di media. 60 è il picco più basso che mi sia capitato di registrare.



Normale cosa? Un incremento del 200% non l'ho mai visto in un gioco adottando il quality Dlss. Se poi si utilizza il performance allora ciao proprio. E comunque non ho capito cosa non varrebbe la pena...

Un update completamente gratuito che boosta il rt a tutto tondo e che a conti fatti rappresenta un notevole passo in avanti rispetto la versione originale a me schifo non fà, ma per chi è solito trovare difetti pur dove non ce ne sono capisco che può essere un problema.
normalissimo andare il doppio elaborando meno della metà dei pixel. E non vale la pena l'implementazione che han fatto perchè il salto qualitativo è risibile e in alcune parti persino peggiore dell'originale

:PS se si utilizza il performance mode ciaone proprio...alla qualità visiva
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Old 07-05-2021, 13:57   #1844
Ale55andr0
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Ha scritto ''gpu entry level'', e poi di questi tempi la 2060 è la più ''economica'', e va bene a 1080p con dlss.
non esistono più le gpu entry level, costa un rene anche una 2070 usata
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Old 07-05-2021, 14:07   #1845
Cutter90
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Sto giocando sul CX con Gsync attivo ed è perfetto. Non vedo perchè attivare il vrr.
Ehm, no aspetta un secondo. Il nostro tv usa il vrr per far funzionare il gsync. E' un gsync compatibile e funziona tramite vrr..... Quindi tu stai usando il vrr
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Old 07-05-2021, 14:09   #1846
Cutter90
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normalissimo andare il doppio elaborando meno della metà dei pixel. E non vale la pena l'implementazione che han fatto perchè il salto qualitativo è risibile e in alcune parti persino peggiore dell'originale

:PS se si utilizza il performance mode ciaone proprio...alla qualità visiva
Qui ci sta un enorme DIPENDE. Se giochi su uno schermo grande e sistemi la nitidezza da pannello la perdita di qualità è minima e difficilmente visibile mentre si gioca.Parlando di 4k
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Old 07-05-2021, 14:10   #1847
Blee
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normalissimo andare il doppio elaborando meno della metà dei pixel. E non vale la pena l'implementazione che han fatto perchè il salto qualitativo è risibile e in alcune parti persino peggiore dell'originale

:PS se si utilizza il performance mode ciaone proprio...alla qualità visiva
Mo l'hai detta un po' grossa. Io sul mio monitor 4k hdr600, la miglioria la noto. Il fatto è che era già bellissimo il primo exodus. E comunque gira meglio questo enanched rispetto al primo che spaccava pure la 3080
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Old 07-05-2021, 14:10   #1848
DJurassic
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normalissimo andare il doppio elaborando meno della metà dei pixel. E non vale la pena l'implementazione che han fatto perchè il salto qualitativo è risibile e in alcune parti persino peggiore dell'originale

:PS se si utilizza il performance mode ciaone proprio...alla qualità visiva
Non vedo differenze tra il dlss quality e il nativo in questo gioco. La versione 2.1 è arrivata ad un livello davvero eccellente sia per qualità che di performance. Il nativo è preferibile ma poi attivando il TAA peggiore notevolemente, mentre in questo modo l'aa è parte integrante del dlss ed è nettamente migliorativo per l'immagine.

La modalità performance non occorre in Metro Exodus se si ha una gpu di fascia alta. Non stiamo parlando di CP2077 in fin dei conti. Poi non so te ma giocando su schermo 4K anche la modalità performance se bilanciata dall'uso di un leggero sharpening risulta godibile. A conti fatti non ci sono alternative quando si tratta di rt attivo in giochi di per se già pesanti da gestire.

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Ehm, no aspetta un secondo. Il nostro tv usa il vrr per far funzionare il gsync. E' un gsync compatibile e funziona tramite vrr..... Quindi tu stai usando il vrr
Intendo quello interno del gioco. Quello non l'ho proprio attivato.
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Ultima modifica di DJurassic : 07-05-2021 alle 14:14.
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Old 07-05-2021, 14:40   #1849
Cutter90
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Non vedo differenze tra il dlss quality e il nativo in questo gioco. La versione 2.1 è arrivata ad un livello davvero eccellente sia per qualità che di performance. Il nativo è preferibile ma poi attivando il TAA peggiore notevolemente, mentre in questo modo l'aa è parte integrante del dlss ed è nettamente migliorativo per l'immagine.

La modalità performance non occorre in Metro Exodus se si ha una gpu di fascia alta. Non stiamo parlando di CP2077 in fin dei conti. Poi non so te ma giocando su schermo 4K anche la modalità performance se bilanciata dall'uso di un leggero sharpening risulta godibile. A conti fatti non ci sono alternative quando si tratta di rt attivo in giochi di per se già pesanti da gestire.



Intendo quello interno del gioco. Quello non l'ho proprio attivato.
AH posto, parlavi del VRS, non del VRR
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Old 07-05-2021, 14:40   #1850
Cutter90
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Ma non possiamo postare semplicemente i bench fatti con tool integrato?

A proposito, ma sto VRR che cosa è?
Lo standard open surce del gsync/freesync
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Old 07-05-2021, 17:08   #1851
micronauta1981
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Anche disabilitando il vrs la sfocatura lieve quando ci si muove rimane..non capisco perché
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Old 07-05-2021, 17:25   #1852
Evil Chuck
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Possibile che sull'Enhanced Edition faccio più fps rispetto alla versione normale?
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Old 07-05-2021, 17:35   #1853
micronauta1981
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Ma la cosa più fastidiosa è la gamma..come avete fatto voi per regolarla?io nn so come impostarla..nn so se devo fare fatica a vedere i nemici al buio,o devono vedersi bene .
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Old 07-05-2021, 17:59   #1854
goma76
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Possibile che sull'Enhanced Edition faccio più fps rispetto alla versione normale?
Sì, a parità di settings hanno ottimizzato ulteriormente, lo ha fatto notare anche il Digital Foundry
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Old 08-05-2021, 21:58   #1855
StylezZz`
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Davvero impressionante, non pensavo di fare una media di 60fps a 1440p con dlss qualità, solo il raytracing l'ho settato su alto perché non ho trovato nessuna differenza con ultra, il resto tutto settato al massimo compreso physx, hairworks e tassellatura, però il vrs non ho capito quali vantaggi apporta, attivato o disattivato non cambia praticamente nulla.

Comunque ho provato anche senza dlss, e faccio davvero fatica a trovare differenze visive...(l'immagine è compressa)

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Ultima modifica di StylezZz` : 08-05-2021 alle 23:19.
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Old 09-05-2021, 09:19   #1856
amepunti
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Pensa che io ho detto 60fps ma solitamente viaggia a 65 se non 70 di media. 60 è il picco più basso che mi sia capitato di registrare.



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Capisci? Ti regalano una versione aggiornata del gioco con una grafica rinnovata e da spacca mascella, ma ci si lamenta comunque. Incredibile
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Old 09-05-2021, 10:05   #1857
Blee
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Capisci? Ti regalano una versione aggiornata del gioco con una grafica rinnovata e da spacca mascella, ma ci si lamenta comunque. Incredibile
Si è ottimo
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Old 09-05-2021, 14:38   #1858
StylezZz`
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Comunque le mie solite impostazioni di undervolt non hanno effetto su questo gioco, devo per forza lasciarlo stock se voglio mantenere delle frequenze stabili, però i consumi sono davvero alti, in alcuni punti supero i 260W che per una 2070 Super sono davvero tanti (anche se la mia è una custom molto overclockata).

Voi con la 3080/3090 come state messi?
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Old 09-05-2021, 15:00   #1859
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Giro tra i 470-500 watt... finalmente un gioco che li usa per davvero i watt. Finalmente posso sfruttare tutto quello che ho
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Old 09-05-2021, 15:17   #1860
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Voi con la 3080/3090 come state messi?
Il mio fedele oc, compagno di mille avventure, in sto gioco con rtx e dlss è totalmente instabile. Devo abbassare il clock da 90 a 70 per non crashare, le memorie rimangono tranquille a +1000(2080ti).
amepunti è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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