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28-04-2021, 10:55 | #921 |
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Si sà per caso quando dovrebbe uscire la versione finale o almeno quando è prevista l'aggiunta della lingua italiana ?
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28-04-2021, 11:06 | #922 |
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Ma in Solasta puoi toglierti pezzi di equipaggiamento e tirarli addosso ad un nemico?
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28-04-2021, 11:23 | #923 | |
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Sul discorso italiano, han detto che sarà inserito con l'uscita ufficiale del gioco (quindi quando uscirà dall'early access).
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28-04-2021, 13:06 | #924 |
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Solasta è molto più limitato come gioco. Sono più rigidi nel rappresentare l'esperienza tabletop. Baldur's Gate 3 per contro porta avanti il percorso di innovazione del genere iniziato dai Larian nei titoli precedenti. Sono proprio due filosofie (e budget, va detto) differenti.
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28-04-2021, 15:09 | #925 |
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ho acquistato solasta qualche tempo fa, sono curioso di provarlo ma aspetto il 27/05 quando uscirà dall'EA..
Dai vari video il combat non sembra niente male (motivo per cui l'ho preso, insieme all'editor di dungeon ), ma per tutto il resto mi pare Bg3 sia superiore.. Tra l'altro sono convinto che ora dell'uscita della 1.0 di Bg3 anche il combat cambierà sensibilmente, al momento mi sembrano più concentrati su altri aspetti che sulla "semplice" trasposizione dell'esperienza cartacea..
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28-04-2021, 18:59 | #926 | |
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BG3 è ad un livello mai visto prima per un crpg. Non so se avrà una modalità dungeon master ma diciamo che l'unico difetto che gli posso trovare è il Fotten Realms. |
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01-05-2021, 12:44 | #927 |
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01-05-2021, 14:16 | #928 | |
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Anche Solasta ha un editor di Dungeon davvero notevole per creare avventure custom.
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19-06-2021, 00:06 | #929 |
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Magari qualcuno storcerà il naso, ma provate a dare un'occhiata a questa recensione di steam:
In soldoni, l'autore fa un discorso piuttosto semplice ma intelligente: analizzando i dialoghi con i membri del party, afferma che non si siederebbe mai al tavolo a giocare a D&D con gente che ruola in quel modo... e ha ragione, dopo mezz'ora sai i ceffoni che volerebbero? Rimango scettico su questo titolo, attualmente. Ultima modifica di City Hunter '91 : 19-06-2021 alle 00:09. |
05-10-2021, 19:20 | #930 |
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Si ha qualche notizia aggiornata circa l'implementazione della lingua italiana ed una verosimile data di uscita?
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05-10-2021, 19:58 | #931 | |
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Poi io resto dell'idea che se un personaggio suscita una reazione, qualsiasi reazione sia essa positiva o negativa, allora è fatto bene. E' da vedere poi soprattutto come si sviluppano i rapporti nel corso del gioco e quanto gli attriti con i compagni incideranno sul gioco.
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06-10-2021, 08:42 | #932 | |
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Mi e' capitato alcune volte di giocare a d&d con gente del genere, non tutti ovviamente, i ceffoni certo che volano ma devono volare all'interno del contesto ruolistico in cui ti trovi, pure se nella realta' ti rode immensamente e vorresti loro spaccare la faccia. Comunque a che punto siamo col gioco? Va avanti o c'e' sempre e solo l'early access dell'anno passato?
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06-10-2021, 09:59 | #933 |
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nun me toccà Rene e Mariano che già sto in hype per la quarta stagione
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06-10-2021, 12:02 | #934 | |
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06-10-2021, 19:31 | #935 |
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06-10-2021, 20:16 | #936 |
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Come concept mi piace ed è una cosa a cui penso da un bel po' oramai e che spero qualcuno realizzi prima poi: un gioco con un party fisso di 4-5 elementi forzati a stare assieme per ragioni di trama e che supporti bene ed in maniera approfondita i rapporti con i compagni. Roba da poter dire in faccia al tizio "Se non dovessimo lavorare assieme ti ammazzerei subito", e via dicendo. Con tutte le conseguenze del caso.
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07-10-2021, 11:16 | #937 | |
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07-10-2021, 12:54 | #938 |
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Infatti uno dei problemi dei giochi con companions è che finisci con lo scegliere i compagni solo per la loro classe in base a chi ti serve nel party e poi nei dialoghi fai finta di andarci d'amore e d'accordo pur detestandoli magari, anche perchè spesso non c'è nulla a livello di trama che ti obblighi davvero a tirarteli dietro quindi se ci litigassi se ne andrebbero e amen.
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09-10-2021, 16:40 | #939 | ||
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Vabbè, vedremo come gestiranno le cose. Ultima modifica di City Hunter '91 : 09-10-2021 alle 20:42. |
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15-10-2021, 08:55 | #940 | |
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