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31-12-2003, 22:49 | #1 |
Bannato
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Mega TechDemo/Bench in 64 KB - Kreed/Zoom3 -
E' uscita una demo del motore di Kreed !
http://www.back2roots.org/Demos/Files/Zoom%203/ E' FANTASTICA in 64 KB (e dico 64) ci sta l'impossibile !!!!!!!!!! a 1024x768 piega in 2 il mio sistema Cerchiamo un modo per sfruttarla come bench, è strapesante ! Ci vorrebbe un modo per ottenere la media degli fps alla fine e poi è perfetto ! System requirements : - P3-1Ghz - video card with pixel and vertex shaders support (like GeForce(3,4,FX), Radeon8500 and higher) on latest drivers - 128MB of RAM - any sound card - NT based Windows - DirectX 9.0 Recomended system : - Windows XP - P4-2Ghz - GeForce4 Ti4600 or GeForce FX5800 Ultima modifica di lowenz : 31-12-2003 alle 23:36. |
31-12-2003, 22:53 | #2 |
Senior Member
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potevi postarla nel mio thread
bYeZ!
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Improvise, adapt, overcome. |
31-12-2003, 22:58 | #3 |
Bannato
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sì ma è DEVASTANTE, meritava un topic a parte, scusate
E' IMPRESSIONANTE! 64 KB DI SPETTACOLO! E' arrivata l'ora di tornare a giocare a 320x240 ma davvero! - BUON 2004 A TUTTI VOI DI HWUPGRADE! Ultima modifica di lowenz : 31-12-2003 alle 23:18. |
31-12-2003, 23:43 | #4 |
Bannato
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ho fatto la media degli fps dall'inizio del demo fino all'inizio dei credits son il nuovo Fraps2: ebbene signori..........
12 FPS a 1024x768x32 senza alcun filtro! (ci mancherebbe solo quello, ora provo ma ho paura ahahahah) POTENZA DELL'ASSEMBLY |
01-01-2004, 09:58 | #5 |
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01-01-2004, 12:53 | #6 |
Senior Member
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Minimo a 16fps e massimo a 38fsp. Media più o meno di 25fps.. avevo però molte applicazioni in background
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01-01-2004, 14:37 | #8 | |
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Città: Fra la via Emilia e il west ....
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Scaricato , ora vediamo ciao
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Sinni eru sinni eru li me anni Sinni eru sinni eru e un sacciu unni.... Trattative Mercatino HWU - La mia Adsl - La mia Linea Ultima modifica di Mo3bius : 01-01-2004 alle 14:40. |
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01-01-2004, 15:15 | #9 |
Bannato
Iscritto dal: May 2003
Città: San Gimignano (Siena) - /!\ bannato con onore per cambio nick: ora sono erythraeum /!\
Messaggi: 917
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Ci sono interi team di programmatori che fanno a gara per infilare queste demo in file sempre più piccoli
p.s. tempo fa ne avevo trovati un paio simili, ma non ricordo dove.... |
01-01-2004, 15:23 | #10 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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01-01-2004, 16:53 | #11 |
Senior Member
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se in soli miserissimissimi 64KB c'entra tutto quello spettacolo,perche' i giochi occupano tutti quei mega?
Potenza della programmazione o bravura del programmatore? Cmq e'la stessa storia del "poem to a horse",altro superdemo in 64k. se volete divertirvi un po' con questi demo eccovi un link con una discreta raccolta: http://www.monostep.org/demo/2002.html ce ne sono anche di piu' pesanti in termini di spazio occupato.Cmq mettono l'intero sistema sotto severo stress termico e di stabilita':andate a vedere le varie temperature (cpu,scheda video,mobo,ecc.) prima e dopo un test di quelli.... E comunque sfruttano moltissimo anche la cpu. Utilissimi per chi vuole testare sistemi in overclock e dissipazione. Ultima modifica di STICK : 01-01-2004 alle 16:56. |
01-01-2004, 17:19 | #12 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Nella Rossa Socialista Romagna (gambettola(fc))
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io cmq apprezzo sempre il demo fr-008 (the produkt) dei farb-rausch. è lungo una quindicina di minuti e anche se ormai è vecchiotto ha una bella musica e genera delle texture molto dettagliati. il tutto nei consueti 63,5kb... |
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01-01-2004, 17:48 | #14 |
Senior Member
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Io penso si utilizzi la stessa logica per x-box dove un piii 700mhz riesce a far girare giochi che sul pc richiedono minimo 2ghz!
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Ho trattato con: pakirri, superpippo32,addicted. |
01-01-2004, 17:58 | #15 | |
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Quote:
in poche parole si tratta della cosiddetta OTTIMIZZAZIONE del codice tesa a sfruttare al massimo livello possibile le risorse dell'hardware! A inizio 2003 se ne parlo' molto di questi demo nella sez. processori;cmq bisogna essere tostissimi per programmare quella roba lì! Ma tanto a noi ci propinano sempre i soliti motori grafici che ci impongono di spendere milioni per il nostro hardware. (sempre se si possono fare paragoni in termini di programmazione tra questi demo e i motori grafici dei videogiochi). |
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01-01-2004, 20:00 | #16 |
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sono molto curioso di vedere questa demo...
pero' il primo links che hai postato non mi funziona... poi ho trovato quello che cercavo su http://and.intercon.ru/ adesso lo provo... poi vi faccio sapere |
01-01-2004, 23:09 | #17 |
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Rispondo per tutti: il sito di riferimento della Scenademo e' www.scene.org li' troverete tutte le classifiche dei party e delle relative sottoclassifiche (demo, 64k, 4k, mp3, ecc)
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WuDestroyer "Il destino ti attende sulla strada che hai fatto per evitarlo...""Lo sciocco è un pozzo senza fondo" |
02-01-2004, 14:47 | #18 | |
Bannato
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Quote:
mandati sul portatile, anche roba di 2-3 anni fa (Directx 7), scattano di brutto per niente ehi, il demo "a poem to a horse" tiene + di 400 mega in memoria!!! provare per credere! Ultima modifica di bertoz85 : 02-01-2004 alle 14:50. |
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