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11-06-2018, 10:37 | #1 |
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[Aspettando..] Starfield
Data di rilascio: 6 Settembre 2023 Titolo: Starfield Genere: Open World, Space, RPG Developer: Bethesda Game Studios Publisher: Bethesda Softworks Piattaforme: PC, XBOX Series X/S Trailer: Link Steam Store: Link Website/Blog: Link Social: Twitter, Facebook, Instagram, Twitch, Youtube ----------------------------------- [/size]E3 2018 TEASER: https://www.youtube.com/watch?v=JUobbpHERh8 E3 2021 TRAILER: https://www.youtube.com/watch?v=qcbbwpBJuX8 XBOX and Bethesda Games Showcase 2022: https://www.youtube.com/watch?v=zmb2FJGvnAw ...in aggiornamento... jk ------------------------------------------------------------- Creative Commons Attribuzione - Non commerciale - Condividi allo stesso modo 2.5 Italia
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- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente - ● EA is the Devil... ● » ..victims of EA.. « ● ...ORIGIN is the Hell ● Ultima modifica di djmatrix619 : 18-08-2023 alle 14:16. |
11-06-2018, 10:38 | #2 |
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...in aggiornamento...
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11-06-2018, 11:19 | #3 |
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Che si sa di questo Starfield?
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11-06-2018, 11:20 | #4 |
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Che non esce quest'anno!
Il teaser é nel primo post. É un single player. Avventura SCI-FI.
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11-06-2018, 11:23 | #5 |
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eccomi
cant wait
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11-06-2018, 11:36 | #6 |
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11-06-2018, 11:48 | #7 | |
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Quote:
Per starfield possiamo continuare qui. Io i link li ho riportato ai rispettivi thread.. ma non li seguono
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11-06-2018, 11:53 | #8 |
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Ho letto che dovrebbe essere una sorta di TES in salsa Sci-Fi.
Se fosse così... Va bo, non fasciamoci la testa prima di essercela rotta... non è neanche un organo vitale
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11-06-2018, 12:34 | #9 |
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Ho più hype per questo che del nuovo tes
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20-07-2018, 09:37 | #10 |
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Io non vedo l'ora di saperne di più, un gioco open-world fatto da Bethesda ambientato nello spazio è una prospettiva molto interessante. Penso che sarà pieno di bug come al solito ( non si chiamano bugthesda per niente), ma per fortuna con i mod queste cose di solito vengono risolte!
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30-10-2018, 10:37 | #11 |
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30-03-2019, 11:11 | #12 |
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20-01-2020, 23:03 | #13 |
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The Elder Scrolls 6 could be heading into full production as Bethesda begins hiring spree
A new job listing has led Elder Scrolls fans to believe Bethesda has nearly finished development on Starfield
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21-01-2020, 07:28 | #14 |
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A dire il vero io ho letto che invece Starfield è decisamente in ritardo sulla tabella di marcia (e di conseguenza TES VI, dato che Howard ha dichiarato che prima avrebbero fatto Starfield). Tanto che pare che neanche all'E3 2020 sarà presentato.
E sembra che tali ritardi siano da imputare principalmente al (ma guarda un pò) vetusto motore di gioco... sul quale non voglio sprecare altri commenti, ma pare che stia creando numerosi problemi soprattutto per quanto riguarda la gestione delle navi spaziali, oltre a tutta la trafila di problemi che si porta avanti da almeno 10 anni. E, va tenuto a mente, Howard ha detto che sarà il motore di gioco che vedremo sicuramente fino allo stesso TES VI. Poi certo, non c'è nulla di confermato, Bethesda è piuttosto brava a far trapelare poche notizie... ma è anche vero che ritenere che Starfield sia quasi pronto perchè stanno assumendo programmatori per degli scopi che più generici non si può, mi pare un salto logico basato più che mai sulla fede.
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21-01-2020, 09:26 | #15 |
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Ma va,basta fare tanti NPC neri vestiti di nero che corrono nello spazio tutto nero con la testa a forma di astronave. Che ce vò
Cmq è dai casini al lancio di failout 76 che è un "oh shit" tutte le mattine in bethesda.
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21-01-2020, 09:58 | #16 |
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Beh, al di là delle battute (più o meno fondate ), da quanto capito il problema sorge dal fatto che il motore di gioco che usano non è stato progettato per la gestione di alcuni elementi tipici in un'ambientazione Sci-Fi ma assenti in una ambientazione Fantasy.
Tanto per capirci, anche se il Creation Engine fosse lo stato dell'arte (chiaramente parlo ipoteticamente, perchè è l'esatto opposto) avrebbero comunque dei problemi perchè sarebbe adattato ad un contesto diverso nel quale è stato ideato, progettato e utilizzato finora. Un pò quello che succede col Frostbite in casa EA, ideato per gli FPS e adattato con diversi problemi a tanti altri tipi di gioco, o con tutte le problematiche avute inizialmente con Star Citizen che voleva applicare il CryEngine ma ritrovandosi poi senza tutta una serie di strumenti che quel motore di gioco non possiede.
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21-01-2020, 10:46 | #17 | |
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Ormai ogni settimana accade qualcosa di assurdo su quel gioco... pazzesco.
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21-01-2020, 12:27 | #18 |
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chiudessero definitivamente quel fiasco di tes online (mmorpg sono un gnere in via di estinzione) e tutti i team interni su tes 6 e starfield
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21-01-2020, 13:01 | #19 |
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21-01-2020, 13:30 | #20 |
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