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Old Ieri, 13:17   #81881
TigerTank
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be è sempre un dato grezzo, magari in condizioni ideali.


3080 vs 2080 rt+dlss

3080 vs 2080 senza rt

insomma un +85% in control non è da buttare :P
Ah beh, confermo. Io sono passato da 2080 a 3080 e in Deliver Us The Moon(rt max + dlss qualità) la differenza l'ho vista tutta. Idem Death Stranding anche se quello è già leggero di suo per via dell'assenza del ray tracing. Control lo provai con la 2080 ma poi lo misi da parte e dovrei finalmente rimetterci mano con la 3080 nei prossimi giorni.
Sarebbe già tanta roba se si ripetesse la stessa cosa da 3080 a 4080
E ovviamente sub 4K la cosa si amplifica.
Però ci devono anche essere i giochi degni...perchè se escono in forma di sagra dei bugs oppure come minestrine a cui cercano di aggiungere diperatamente degli elementi di "novità" (come i compagni animali di FC6 ) andiamo malino...
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Old Ieri, 13:20   #81882
amon.akira
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Ah beh, confermo. Io sono passato da 2080 a 3080 e in Deliver Us The Moon(rt max + dlss qualità) la differenza l'ho vista tutta. Idem Death Stranding anche se quello è già leggero di suo per via dell'assenza del ray tracing. Control lo provai con la 2080 ma poi lo misi da parte e dovrei finalmente rimetterci mano con la 3080 nei prossimi giorni.
Sarebbe già tanta roba se si ripetesse la stessa cosa da 3080 a 4080
E ovviamente sub 4K la cosa si amplifica.
se non ci frena il pl ^^', un 2x su alcuni titoli lo vediamo sicuro specialmente in rt
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Old Ieri, 13:25   #81883
TigerTank
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se non ci frena il pl ^^', un 2x su alcuni titoli lo vediamo sicuro specialmente in rt
Se poi arrivasse anche il famoso DLSS 3.0, più evoluto come "IA" oltre che estendibile a più giochi...
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Old Ieri, 14:48   #81884
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Clock bassi, immagino sia ancora una gpu molto orientata agli sp....
beh, 2.2 di boost base (di solito nvidia clocka più di quanto dichiara) non è poi basso. Quanto al bilanciamento del chip, che sia orientato "ai giri al minuto" (clock) o alla "cilindrata" (numero di sp) l'importante è che spingano
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Old Ieri, 14:49   #81885
mikael84
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Basterebbe produrre architetture con meno teraflop e più ottimizzate per il gaming.

Perché non andranno 2.5 volte le attuali nei giochi , come non vanno il doppio le ampere rispetto alle turing

Sembrano fatte apposta per minare
Ampere però ha fatto un mezzo salto su un PP inferiore.
I teraflops puri sono per alcuni pro, la tua scheda a 1900, produce mediamente 20,5tf

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già ho la scimmia che sa che dovrà vivere sulla spalla almeno un anno intero





dovremo aspettarci belle cosette... peccato il software che sembra non stare ai passi dell'hw
Questo comincia a diventare un bel problema. Ad oggi di un 2x di una 3090 te ne fai poco, se i giochi sono ancora crossgen.
Anche i 4k da gaming non si trovano e costano un botto. Con lovelace, il 4k comincia a diventare obbligo su configurazioni top o semi top.
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Ryzen 3700x - MSI B450 TH max - 16gb ddr4 3200 LPX - Antec H1250 - KFA2 RTX 2070 Super EX OC- Acer XB270HU G-Sync- Samsung 860 evo 1tb- 6tb storage - XFX 850w - Tim100/20mbps
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Old Ieri, 16:08   #81886
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Ampere però ha fatto un mezzo salto su un PP inferiore.
I teraflops puri sono per alcuni pro, la tua scheda a 1900, produce mediamente 20,5tf



Questo comincia a diventare un bel problema. Ad oggi di un 2x di una 3090 te ne fai poco, se i giochi sono ancora crossgen.
Anche i 4k da gaming non si trovano e costano un botto. Con lovelace, il 4k comincia a diventare obbligo su configurazioni top o semi top.
O se costeranno un occhio nella testa, una bella X70 e si faranno faville su un 3440x1440/3840x1600 da gaming
Come dicevo a Thunder però, più che per un fattore di potenza, gli ultrawide resterebbero penalizzati di brutto se gli sviluppatori in quanto a maggioranza di titoli crossgen, restassero ancorati alla 16:9 (e cioè alla 4K classica in primis che in pratica è il formato predominante in ambito console su tv).
Con relativo e odioso finto supporto per monitor ultrawide(zoom e ritaglio).
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Old Ieri, 16:10   #81887
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O se costeranno un occhio nella testa, una bella X70 e si faranno faville su un 3440x1440/3840x1600 da gaming
Sicuramente non ritorno su fornetti come questo.

È probabilissimo che andrò o su una 70 o una 60ti.
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Old Ieri, 16:37   #81888
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Come dicevo a Thunder però, più che per un fattore di potenza, gli ultrawide resterebbero penalizzati di brutto se gli sviluppatori in quanto a maggioranza di titoli crossgen, restassero ancorati alla 16:9 (e cioè alla 4K classica in primis che in pratica è il formato predominante in ambito console su tv).
Con relativo e odioso finto supporto per monitor ultrawide(zoom e ritaglio).
il supporto all'ultrawide è sempre stato così-così...
hanno migliorato un po' giusto negli ultimi 3 anni ma spesso e volentieri bisogna farsi lo stesso aggiustamenti fov
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Old Ieri, 16:42   #81889
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il supporto all'ultrawide è sempre stato così-così...
hanno migliorato un po' giusto negli ultimi 3 anni ma spesso e volentieri bisogna farsi lo stesso aggiustamenti fov
Eh infatti....mi auguro che parallelamente a prestazioni e features, nvidia spinga gli sviluppatori anche circa tale supporto perchè comunque stanno uscendo vari 5220x1440 da gaming.
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Old Ieri, 22:39   #81890
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NVIDIA Ada Lovelace AD102 GPU Rumored To Clock As High As 2.2 GHz & Feature 384-bit GDDR6X Bus, Over 80 TFLOPs on 5nm Process Node

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tutto bello ma buttate un occhio alla tabellina dei consumi la sotto... 500W..
ci vuole un altoforno al posto del case... la scheda avrà 8 slot di dissipatore...
che ci dovete fare poi con 80tflops lo sapete solo voi... godetevi ampere che viste le attuali scatolette ha potenza per i prossimi 5 anni...
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Case : CM 750D Alimentatore : Seasonic Prima Gold 1300W Motherboard : MSI Z390 MEG ACE CPU : Intel Core i9-9900K Cooler : Corsair H150i VGA: MSI RTX 3090 SUPRIM Monitor: ACER PREDATOR X34GS RAM : Corsair Vengeance 32Gb DDR4 Audio : Sound BlasterX AE-5 Plus HDD : WD CAVIAR BLUE 2Tb SATA BD-RW : Pioneer BDR-212EBK SSD : SanDisk 1Tb Ultra 3D

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Old Ieri, 22:47   #81891
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Eh infatti....mi auguro che parallelamente a prestazioni e features, nvidia spinga gli sviluppatori anche circa tale supporto perchè comunque stanno uscendo vari 5220x1440 da gaming.
Il mio prossimo monitor, sicuramente... nel 2060... ragazzi ma vi rendete conto di cosa state parlando????
5220x1440.... manco al cinema....
Lungi da me criticare, ci mancherebbe, ma tutta sta potenza a che serve con le scatolette odierne? A poco o niente... e quando avete gli attuali ultra wide sono più che sufficienti... anche perché gli ultimi arrivano a 180hz... avoglia te...
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Old Ieri, 22:50   #81892
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tutto bello ma buttate un occhio alla tabellina dei consumi la sotto... 500W..
ci vuole un altoforno al posto del case... la scheda avrà 8 slot di dissipatore...
che ci dovete fare poi con 80tflops lo sapete solo voi... godetevi ampere che viste le attuali scatolette ha potenza per i prossimi 5 anni...
Si si però io sento già i tamburi in lontananza, il mio Kong si sta svegliando.
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Old Ieri, 22:51   #81893
scorpion73
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Si si però io sento già i tamburi in lontananza, il mio Kong si sta svegliando.
appunto no.. bah... mi raccomando poi usala in full hd su un 24 pollici, così a 300 fps ci arrivi può darsi...
fra poco ci vorrà un contratto enel solo per il pc....
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Old Ieri, 23:59   #81894
mikael84
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O se costeranno un occhio nella testa, una bella X70 e si faranno faville su un 3440x1440/3840x1600 da gaming
Come dicevo a Thunder però, più che per un fattore di potenza, gli ultrawide resterebbero penalizzati di brutto se gli sviluppatori in quanto a maggioranza di titoli crossgen, restassero ancorati alla 16:9 (e cioè alla 4K classica in primis che in pratica è il formato predominante in ambito console su tv).
Con relativo e odioso finto supporto per monitor ultrawide(zoom e ritaglio).
Ma si, alla fine si deve costruire il sistema attorno al monitor. Una 4090 su un 1440p non servirà più a nulla, a meno di titoli veramente esosi lato RT.
Ecco la potenza servirà proprio qua, perchè in raster vai sul 8k

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ci vuole un altoforno al posto del case... la scheda avrà 8 slot di dissipatore...
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Si, perchè vogliono tirare fuori un altro monolite da 6000mm2 ed oltre. Sarebbe successo lo stesso con pascal, solo che si sono fermati a 471.
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