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30-05-2022, 08:54 | #21 |
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la gente non aveva capito, dopo due gen a 720/900/1080p a 20-30 fps, che il vero vantaggio delle nuove console erano i 1080p 60 fps oltre all'SSD.
Ovviamente devono sbandierare 4K/8K per rifilare i monitor/tv alle persone ma chi cercava più prestazioni da ps5 e sx non aveva capito nulla |
30-05-2022, 14:04 | #22 |
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Tua opinione smentita dai fatti.
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'int' 'a vocca chiusa nun traseno mosche. Ἀξύνετοι ἀκούσαντες κωφοῖσιν ἐοίκασι ̇φάτις αὐτοῖσιν μαθτυρεῖ παρεόντας ἀπεῖναι. Ὕες γοῦν βορβόρῳ ἥδονται μᾶλλον ἢ καθαρῷ ὕδατι. rimuovi le mosche tze-tze dal forum! |
30-05-2022, 14:07 | #23 |
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quali fatti? il fatto che vendono la Ps4 PRO ?
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"Qualunque cosa abbia il potere di farti ridere ancora trent'anni più tardi non è uno spreco di tempo. Credo che le cose di quella categoria si avvicinino molto all'immortalità" |
30-05-2022, 14:16 | #24 |
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No, il fatto che esistano delle professioni legate ai videogiochi, dai gioco professionale allo sviluppo.
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30-05-2022, 14:30 | #25 |
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Tanto non esce nessuna mid-gen entro il 2024.
IMHO, nelle slide di TCL, hanno nominato le console mid-gen solo perchè, mediamente, l'hardware si è aggiornato ogni 3/4 anni negli ultimi 10 anni. Poteva essere vagamente plausibile in condizioni normali, ma ad oggi (metà 2022) ci sono poche console next-gen e sono altrettanto poco sfruttate. La mid-gen di Sony è uscita per spingere il VR, quella di MS, per essere presenti con una console che non fosse additata come la peggiore. Da qui al 2024, non vedo fattori che portino il mercato a sentire il bisogno di console casalinghe più potenti di quelle attuali.
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30-05-2022, 14:42 | #26 |
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e in che modo un cliente che acquista la PS4 PRO ne fa un uso professionale ?
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30-05-2022, 14:46 | #27 | |
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Come già detto, per esempio se ci gioca o ci sviluppa professionalmente.
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30-05-2022, 15:11 | #28 |
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quindi la PS4 è indirizzata a chi gioca per diletto personale, la PS4 PRO per chi gioca per professione, è così?
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30-05-2022, 15:24 | #29 | |
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30-05-2022, 15:34 | #30 |
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Ho seri dubbi in merito.
Nei piani di Sony, all'epoca la mid-gen era quasi necessaria per il VR. Oggi, sia la PS5 che il PSVR2 arrivano dopo l'esperienza del primo PSVR: le basse vendite di PS4 PRO rispetto alla PS4 base, sono un buon indicatore che creare una mid-gen per il VR non sia una buona idea. Il PSVR2 è pensato e progettato per avere lavorare con la PS5 che conosciamo oggi.
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30-05-2022, 19:08 | #31 |
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Posto che io non sono un rappresentate di Sony e non posso parlare per loro, la versione PRO, con maggiori prestazioni, è sicuramente più adatta ai professionisti; che poi debba necessariamente essere usata esclusivamente da questi ultimi, e la versione non PRO dai dilettanti, non segue: i dilettanti possono benissimo usare prodotti per professionisti come i professionisti prodotti non ad essi indirizzati.
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28-06-2022, 01:08 | #32 | |
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