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Risultati sondaggio: Cosa ne pensi di: The Medium? | |||
Basta con questi finti RPH!11!G | 6 | 23.08% | |
Penso che non lo giocherò quindi fa schifo | 3 | 11.54% | |
Non vedo l'ora di giocarci! | 8 | 30.77% | |
Non mi interessa, intervengo solo per dire suka a thericoso | 13 | 50.00% | |
Sondaggio a risposta multipla Votanti: 26. Non puoi votare in questo sondaggio |
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29-01-2021, 00:31 | #41 | |
Senior Member
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Città: Corte del Re Cremisi
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Quote:
Ma vabbeh, dal poco che ciò giocato stasera direi che è da prendere come gioco-film e lasciare perdere la questione grafica. A naso direi che c'è una notevole disparità tra effetti ray tracing + integrazione del DLSS e tutto il resto del gioco, dove i primi sono uber alles e il resto del gioco è un indie fatto con impegno, non so se rendo l'idea. Nel WE ci gioco con calma e magari rivaluto, ma fiuto una marchetta tossica di nvidia per questo caso
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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG C2 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk ID PEDINA Dragon's Dogma 2: 8GVQ1TT9NXMT |Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 | Odio Ranni. |
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29-01-2021, 00:49 | #42 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 8304
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Le marchette a Nvidia in un indie game che fanno andare il gioco a 30fps con una 3080 non le capirò mai
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29-01-2021, 04:45 | #43 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Roma
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Se vi interessa, questa è l'analisi tecnica di Digital Foundry
https://youtu.be/cm4uNK5ydGw Inviato dal mio Mi 9T utilizzando Tapatalk
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29-01-2021, 07:16 | #44 | |
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Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
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Quote:
Il punto (a livello prestazioni) non è che sia "ottimizzato col culo" (cit.), ma peggio se l'hardware richiesto è quello della scheda in prima pagina (tra l'altro se ho capito bene la telecamera funziona come in Resident Evil, quindi immagini statiche... e oltretutto parliamo di ambienti chiusi con pochi o nessun NPC). Anche supponendo la presenza di 2 ambienti in 1, comunque quello che "vedi" a schermo (come quantità di pixel) è lo stesso di qualunque altro gioco che avvii sul tuo PC. Detta in maniera estremamente grezza. Gli scenari possono essere due: o hai lo schermo splittato in due, e in quel caso realtà e mondo degli spiriti (non so come chiamarlo) occupano solo metà dello schermo ognuno, oppure hai l'immagine intera e vedi o uno o l'altro. Ma se vedi uno e ne renderizzi due... vuol dire che non sai programmare. Mi crei invece un gioco in cui le due immagini si sovrappongono e si confondono tra loro? Diamine, non sarebbe certo la prima volta che capita, ma se per farlo devi creare due immagini distinte... torniamo ancora al discorso di cui sopra. Mi sembra di essere tornati all'uso dell'engine dei giochi Bethesda (di cui dubito abbiano mai ancora risolto tale problema), dove le richieste hardware ancora su Skyrim erano fin troppo esose nonostante a schermo ci fosse ben poco, perchè la gestione dell'ambient occlusion era tale che il motore di gioco renderizzava tutta una serie di elementi che a schermo non si vedevano, appesantendo senza alcun motivo pratico il gioco e riducendo di molto le prestazioni. Questo poi tralasciando il fatto che, a vedere gli screenshot postati, non mi sembra di gridare al miracolo. E ripeto: oltre a questo parliamo di un gioco ambientato in luoghi a corridoio, con "poca vita", telecamera fissa. Non vedo alcun motivo per giustificare quei requisiti hardware. Se non l'incapacità di programmazione. Detto ciò... del comparto tecnico mi importa il giusto, se questo gioco possa interessarmi dipenderà da altri fattori. E il fatto di averlo accumunato a Resident Evil non è un buon segno per quanto mi riguarda
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Ultima modifica di cronos1990 : 29-01-2021 alle 07:20. |
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29-01-2021, 07:21 | #45 | |
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Ma é un parere mio personale . A breve lo vedrete in bundle o in supersconto. L'acquisto deve essere solo un modo di supporto per lo studio indie. Allora va bene.
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29-01-2021, 07:35 | #46 | |
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A Plague Tale, seppur sia un "genere narrativo" differente, è similare come tipologia di gioco, e non mi pare sia mai crollato di prezzo.
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29-01-2021, 08:20 | #47 | |
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Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
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Considerato che é cortino ( 10ore?) E che non penso sia rigiocabile tante volte secondo me farà quella fine. Poi la certezza matematica non c'é ovvio
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29-01-2021, 08:26 | #48 |
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Il gioco mi sembra una marchettata, spiace dirlo, ai livelli di Cryostasis e Atomic Heart (a proposito, vedra' mai la luce? ).
PS: il gioco usa una risoluzione dinamica, soprattutto quando lo schermo viene diviso in due. Questo su console, ma forse anche su PC.
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29-01-2021, 08:38 | #49 | |
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Su Isthereanydeal trovo che APT si trova ancora come prezzo di base intorno ai 45 euro. Certo, lo si è trovato anche a 10 euro, ma ancora il prezzo di base è 45 euro, e il discorso delle offerte di questo tipo vale per qualunque gioco a distanza di 1 anno, escludendo alcune rarissime eccezioni (tipo Sekiro, per dirne una, che non ho mai trovato a meno del 35% di sconto e ancora di base è al prezzo di lancio).
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29-01-2021, 08:45 | #50 | |
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Sekiro non penso che lo sconteranno tanto presto. Cmq un gioco da poche ore nel gamepass secondo me gli brucia le vendite. Uno da tante ore é diverso. Tipo un tes per capirsi o un assassin creed di quelli nuovi. Come hai detto tu APT é stato a 10 euro e si trova a 10\12 euro dai trader in ogni momento. Non lo compro solo perché lo aspetto in bundle a sto punto.
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29-01-2021, 09:03 | #51 |
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E' un survival horror che renderizza due scene contempraneamente perché è così che è strutturato il gameplay e serve per risolvere gli engimi, se ho ben capito.
Un po' quello che succedeva in Silent Hill, ma contemporaneamente. Si può, sempre se ho capito bene, switchare istantaneamente o anche avere contemporaneamente a video, le due scene. Questo è il motivo per cui è pesante credo. Poi non ho visto il video di DigitalFoundry che sicuramente lo spiega bene. Quello che mi interessa è il gameplay, chiaramente, per la grafica in un survival horror aspetto RE8 che c'ha della gnocca con le tette Sto scaricando The Medium via Windows Store, NMS 3.15 su Xbox, New Vegas su Steam, con una 20mega scarsa, è lunga, poi lo provo anche io. Supporta il pad? Ultima modifica di GoFoxes : 29-01-2021 alle 09:09. |
29-01-2021, 09:06 | #52 | |
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Funziona come Spotify, prendono una percentuale direi per ogni download. Primo gioco nextgen: lo scaricano tutti, quanti lo avrebbero comprato? Mica è un rpg polacco cyberpunk con keanu reeves, tette e culi |
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29-01-2021, 09:19 | #53 | |
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29-01-2021, 09:22 | #54 | |
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29-01-2021, 09:26 | #55 |
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Che è, italiano creativo?
Ho scritto che Sekiro è uno di quei rari casi che a distanza di più di un anno, non hanno avuto grossi sconti, non che si trova nel gamepass.
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29-01-2021, 09:48 | #56 |
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si lo cosiglia il gioco stesso, io ci sto giocando col dualshock
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29-01-2021, 09:49 | #57 | |
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29-01-2021, 10:04 | #58 |
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Io ho una 1070 e gira discretamente, ovviamente senza RT o DLSS.
Ho giocato un'oretta. Probabilmente è presto, ma al momento non ho ben compreso la reale utilità dei due mondi renderizzati contemporaneamente. Ok è inserita, ma per quello che ho visto fin'ora non posso dire che sia una meccanica irrinunciabile, anzi più di qualche volta mi sono chiesto il senso. Non era meglio fare come su Soul Reaver, passare da un mondo all'altro con la pressione di un tasto? Vediamo più avanti comunque.
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29-01-2021, 10:05 | #59 | |
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Lo stesso per il gioco. Uno da 200 ore rende anche con sistema pass ( e tu prob lo paghi piú che comprarlo ) Un gioco che in 3 pomeriggi lo finisci ... Pardon
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29-01-2021, 10:21 | #60 | |
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Comunque si sta alla legge dei grandi numeri, se 15 milioni di persone scaricassero e avviassero, anche solo una volta il gioco, credo farebbero soldi, nn una mare, ma abbastanza. |
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