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Old 07-12-2020, 12:04   #41
popomer
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Old 07-12-2020, 12:08   #42
Crysis90
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Messo in download, da GoG il cliente pesa "solo" 63 Gb!?!?!?

Mi sembra un pò pochino, la metà di RDR2.

Speriamo bene...

Ultima modifica di Crysis90 : 07-12-2020 alle 12:11.
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Old 07-12-2020, 12:12   #43
ThePonz
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E bravo lo spadaro, alla fine ti sei fatto convincere ad offrirti volontario per il thread ufficiale!


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Old 07-12-2020, 12:18   #44
michael1one
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lo hanno corrotto

Vediamo se poi mi arriva in tempo il gioco
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Old 07-12-2020, 12:25   #45
wolf74
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....



comunque conosco personalmente un recensore di una testata italiana che lo ha recensito e mi ha detto:"secondo me prenderà molti 7 e 8".
Dai bono no?
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Old 07-12-2020, 12:25   #46
Ale55andr0
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Messo in download, da GoG il cliente pesa "solo" 63 Gb!?!?!?

Mi sembra un pò pochino, la metà di RDR2.

Speriamo bene...
tw3 + dlc sono sui 50gb mi pare, ed è immenso. Poi ci sono gli algoritmi di compressione.

rockstar fa storia a se, da anni ha file enormi
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Old 07-12-2020, 12:27   #47
Crysis90
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tw3 + dlc sono sui 50gb mi pare, ed è immenso.
Si ma ha anche textures di 2 generazioni fa, eh.

Quote:
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Poi ci sono gli algoritmi di compressione.
Eh, speriamo che siano compressi...
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Old 07-12-2020, 12:33   #48
Ale55andr0
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considera pure che CB2077 ha una mappa meno estesa di tw3 (secondo cdp, non gli astrusi calcoli di qualche influencer) e una buona parte di questa è il deserto di madmax
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Old 07-12-2020, 12:35   #49
fraussantin
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Le texture base di tw3 di 5 anni fa sono migliori di quelle di rdr2 xD...
Cmq la patch del d1 dovrebbe aggiungere le lingue , che sicuramente saranno un bel po' di giga.

Se non hanno usato filmati prerenderizzqti in 60 giga ci metti tanta roba . Ma tanta davvero.

I 100 giga di rdr2 erano nosense.



PS poi con ste schedine da 10 giga non possono esagerare con le texture sennò Nvidia passa male xD
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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Old 07-12-2020, 12:38   #50
JuanCarlos
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comunque conosco personalmente un recensore di una testata italiana che lo ha recensito e mi ha detto:"secondo me prenderà molti 7 e 8".
Non ho dubbi... non è mica un'esclusiva Sony

Per non dimenticare: eurogamer.it definì l'open world di Dragon Age Inquisition più curato e meglio concepito di quello di The Witcher 3. Va benissimo così
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Old 07-12-2020, 12:39   #51
cronos1990
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lo hanno corrotto
Non ho visto un centesimo
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Per non dimenticare: eurogamer.it definì l'open world di Dragon Age Inquisition più curato e meglio concepito di quello di The Witcher 3. Va benissimo così
Veramente preferisco dimenticare
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Old 07-12-2020, 12:41   #52
cronos1990
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considera pure che CB2077 ha una mappa meno estesa di tw3 (secondo cdp, non gli astrusi calcoli di qualche influencer) e una buona parte di questa è il deserto di madmax
CP2077, non CB2077.

Vero, ma se vogliamo essere onesti dobbiamo dirla tutta: a differenza di TW3 promettono una densità più alta di cose da fare (perchè è vero che buona parte della mappa di TW3 era solo "estetica") e soprattutto Night City si sviluppa molto in verticale, per cui a parità di superficie in realtà dovresti avere "più mappa".
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Old 07-12-2020, 12:42   #53
Crysis90
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Le texture base di tw3 di 5 anni fa sono migliori di quelle di rdr2 xD...
Mah.
Non esageriamo.
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Old 07-12-2020, 12:48   #54
fraussantin
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Mah.

Non esageriamo.
Si forse ho esagerato , ma le texture di rdr2 erano veramente misere.

Erano ben coperte dall'illuminazione che rendeva tutto bello a livello scenografico . Ma se ti soffermi su personaggi o pareti vedi una roba di 6,7 anni fa .. in 100 giga di non si sa cosa..
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Old 07-12-2020, 12:49   #55
Therinai
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Ellamadonna che apertura super seria del thread ufficiale, devo adeguarmi al nuovo standard
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Old 07-12-2020, 12:50   #56
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Le texture base di tw3 di 5 anni fa sono
ma anche no va

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CP2077, non CB2077.

Vero, ma se vogliamo essere onesti dobbiamo dirla tutta: a differenza di TW3 promettono una densità più alta di cose da fare (perchè è vero che buona parte della mappa di TW3 era solo "estetica") e soprattutto Night City si sviluppa molto in verticale, per cui a parità di superficie in realtà dovresti avere "più mappa".
sulla reale verticalità in funzione dell'esplorazione ci sono già pareri contrastanti...si vedrà
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 07-12-2020 alle 12:53.
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Old 07-12-2020, 12:50   #57
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Old 07-12-2020, 12:56   #58
Crysis90
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Quindi alle ore 18:00 ora italiana di oggi escono le recensioni?
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Old 07-12-2020, 13:08   #59
cronos1990
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sulla reale verticalità in funzione dell'esplorazione ci sono già pareri contrastanti...si vedrà
Chiaramente è da verificare. Come tutto, del resto.
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Old 07-12-2020, 13:16   #60
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Si ma ha anche textures di 2 generazioni fa, eh.



Eh
beh non è che rdr2 abbia ste texture superiori a tw3 però eh
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