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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 04-02-2022, 13:50   #61
vlpt88
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Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Tra pandemia, studi ridotti allo smartworking, difficoltà di sviluppo, problemi di budget e aspettative si sta lentamente delineando quelli che ce la possono fare da quelli che invece sono destinati a fallire se non miseramente, quasi.
Io resto convinto che l'idea di fondo di DL2 fosse quella di proporre un "mondo di sotto" popolato da zombie ed un "mondo di sopra" popolato da sopravvissuti.

Una specie di nuovo Fallout 3, sviluppato a cavallo tra questi 2 mondi, vivi, separati dall'effetto verticalità urbana. Magari con capacità di invasione reciproca. Noi che ci avventuriamo giù in cerca di risorse e loro che ogni tanto provano a salire.

Inoltre resto convinto che il gioco originario fosse ispirato anche da una forte componente GDR, tanto nei dialoghi quanto nello sviluppo della trama in base alla scelte (cosa che abbiamo già visto fallire miseramente in CP)

Ultimato il level design (che resta la cosa migliore del titolo), hanno sbattuto nella complessità del progetto e, per non farlo morire male, hanno tolto gli NPC ed hanno riempito strade e palazzi vuoti di zombie e loot... a quel punto hanno dovuto anche riadattare la storia principale (che a detta di tutti i recensori è monca)...

Comunque in questo momento lo stanno a giocare in 200.000 su steam... i soldini se li sono fatti comunque...

Ultima modifica di vlpt88 : 04-02-2022 alle 13:57.
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Old 04-02-2022, 13:56   #62
freddye78
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Io l'ho preso su steam l'altro giorno, nel caso non mi piacesse posso chiedere il refund? Come funziona? Scusate la domanda ma non l'ho mai fatto
Ho pure preso la Deluxe a scatola chiusa essendomi piaciuto tantissimo il precedente ma le recensioni che leggo qui mi stanno facendo venire molti dubbi
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Old 04-02-2022, 14:03   #63
DJurassic
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Io l'ho preso su steam l'altro giorno, nel caso non mi piacesse posso chiedere il refund? Come funziona? Scusate la domanda ma non l'ho mai fatto
Ho pure preso la Deluxe a scatola chiusa essendomi piaciuto tantissimo il precedente ma le recensioni che leggo qui mi stanno facendo venire molti dubbi
Basta che non superi le 2 ore di gioco e Steam ti rimborsa indipendentemente dalla motivazione. Il rimborso del gioco và chiesto entro e non oltre i 14gg dall'acquisto.
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Old 04-02-2022, 14:04   #64
FrancoBit
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Io l'ho preso su steam l'altro giorno, nel caso non mi piacesse posso chiedere il refund? Come funziona? Scusate la domanda ma non l'ho mai fatto
Ho pure preso la Deluxe a scatola chiusa essendomi piaciuto tantissimo il precedente ma le recensioni che leggo qui mi stanno facendo venire molti dubbi
Puoi chiedere il refund entro 14 giorni se non hai giocato più di 120 minuti. TRovi in alto nell'assistenza l'opzione per chiedere il rimborso

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Basta che non cut.
sorry contemporanei
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Old 04-02-2022, 14:16   #65
vlpt88
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Lo sto guardando su Twitch giocato in coop ed è veramente la mer*a
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Old 04-02-2022, 14:50   #66
freddye78
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Basta che non superi le 2 ore di gioco e Steam ti rimborsa indipendentemente dalla motivazione. Il rimborso del gioco và chiesto entro e non oltre i 14gg dall'acquisto.
Perfetto grazie, stasera lo provo e se non mi convince chiedo il refund
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Old 04-02-2022, 14:57   #67
egounix
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Secondo me il discorso è diverso. Tra pandemia, studi ridotti allo smartworking, difficoltà di sviluppo, problemi di budget e aspettative si sta lentamente delineando quelli che ce la possono fare da quelli che invece sono destinati a fallire se non miseramente, quasi.

Non a caso le campagne acquisti in primis di MS e poi di Sony in questo periodo sono tutte in fermento. Solo cooperando tra loro sotto l'egida di colossi come questi che i team minori riusciranno a far fronte alle difficoltà di sviluppi sempre più complessi e a portare a casa dei risultati.



Li ho scritti io quei post ed è lo stesso che ho scritto qui. Con DLSS performance il gioco è perfettamente giocabile con RT maxato e non perde nemmeno troppo in resa visiva. Con AMD invece no e se consideri che l'FSR si dimostra essere inefficace sul piano tecnico ecco fatto la frittata.
secondo me sono tutte scuse, stanno venendo fuori i limiti di alcuni studi che mi pare abbiano finito le idee o non ne abbiano proprio

altrimenti tutti gli studi indipendenti sono destinati a fallire prima di aprire

con ready or not, void ha fatto un bel lavoro, per fare un esempio

ti concentri nello sviluppare la piu' bella, e pesante, veste grafica mai vista e mi lasci ragdoll di 20 anni fa?
nahh non ci credo
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Old 04-02-2022, 15:11   #68
ulukaii
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Ultimato il level design (che resta la cosa migliore del titolo), hanno sbattuto nella complessità del progetto e, per non farlo morire male, hanno tolto gli NPC ed hanno riempito strade e palazzi vuoti di zombie e loot... a quel punto hanno dovuto anche riadattare la storia principale (che a detta di tutti i recensori è monca)...
Plausibile, ma più che sbattuto, credo che abbia avuto un certo impatto l'allontanamento di Avellone che, tra successivi rinvii e problemi vari, abbia portato ad un abbassamento del target iniziale, virando verso un progetto più "approcciabile" (lato sviluppo).
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Old 04-02-2022, 15:13   #69
DJurassic
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secondo me sono tutte scuse, stanno venendo fuori i limiti di alcuni studi che mi pare abbiano finito le idee o non ne abbiano proprio

altrimenti tutti gli studi indipendenti sono destinati a fallire prima di aprire

con ready or not, void ha fatto un bel lavoro, per fare un esempio

ti concentri nello sviluppare la piu' bella, e pesante, veste grafica mai vista e mi lasci ragdoll di 20 anni fa?
nahh non ci credo
Diciamo che è più corretto parlare di tutti gli studi che puntano troppo in alto o hanno ambizioni completamente fuori dalle loro effettive possibilità. Gli indie fintanto rimangono indie e si limitano a progetti a basso budget non hanno di che preoccuparsi. Il problema è quando si mettono in testa di diventare delle produzioni imponenti che se da un lato attirano molto interesse dall'altro poi portano anche numerosissime critiche in caso di epic fail.

Non è questo il caso di techland comunque, visto che la sh era già molto conosciuta nel panorama gaming ed è una realtà con diversi anni sulle spalle. Purtroppo non hanno saputo limitarsi e hanno pensato di strafare con il risultato che il gioco ne è uscito parecchio al di sotto delle aspettative e specie tecnicamente hanno dovuto rinunciare a molto di quello che ci avevano anticipato.
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Old 04-02-2022, 15:30   #70
Argenti|
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Che poi manco quello, visto che non mi pare sta roba clamorosa

Per dire F4 sarà moddato sarà quello che vi pare, ma almeno gira sulla configurazione della gran parte dei giocatori PC

E pure questo non scherza, tutta roba che gira senza chissà quali requisiti.
È veramente necessario RT per ottenere poco meglio o lo stesso impatto visivo?
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Old 04-02-2022, 15:45   #71
ray_hunter
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DL2 non l'ho ancora provato ma personalmente apprezzo sempre più progetti come Kena che son giochi fatti bene, non pretenziosi, quello che c'è è curato sotto ogni aspetto, anziché queste produzioni AAAA che alla fine, se non sorrette da colossi alle spalle come Rockstar finiscono per essere schiacciati sotto al proprio peso.

Spero solo che questo DL2 sia più simile al primo di quanto si stia dicendo perché quello era un open world si limitato (chissenefrega) ma curato e ben fatto.
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Old 04-02-2022, 15:46   #72
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Piccolo OT. Visto che citavi Ready or Not, un consiglio? Che differenza c'è tra l'edizione normale e la supporter edition che costa più di 100 euro? A parte il supporto, ci sono contenuti aggiuntivi, tipo ski, armi, missioni, location?
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Old 04-02-2022, 16:10   #73
vlpt88
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Anche sta roba di metterci Denuvo non è che aiuti...
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Old 04-02-2022, 16:19   #74
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Non è solo Denuvo, ma pare ne implementi una nuova versione che si porta appresso un'inquietante DLL da 500 MB

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Old 04-02-2022, 16:56   #75
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Old 04-02-2022, 18:49   #76
Argenti|
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Insomma la filosofia di Carminati.. chissà se qualcheduno la capirà...
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Old 04-02-2022, 18:56   #77
djmatrix619
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Preso anche io... mi ero completamente dimenticato uscisse oggi, l'ho trovato in home su Steam e l'ho preso, dopo aver visto recensioni decenti (e mi bastava questo).

Speriamo di non pentirmene, ma non vedo nessuno da una prima occhiata, lamentarsi cosí male.
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Old 04-02-2022, 19:03   #78
DJurassic
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Insomma la filosofia di Carminati.. chissà se qualcheduno la capirà...
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Old 04-02-2022, 20:29   #79
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Vivendo a Roma mi è bastata leggerla una sola volta
Se ci pensi fu una roba clamorosa...
Se so scordati già tutto è l'effetto dell'infodemia.
Per altro vedo che il correttore di HU è cosi avanzato che infodemia lo segna in rosso
Meraviglioso.

tornando a DL2 ma veramente il movimento è legnoso ed era meglio il primo?
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Old 04-02-2022, 21:03   #80
djmatrix619
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Raga, partendo dalla qualitá massima, c'é qualcosa di minimo da poter cambiare per guadagnare tanti FPS (opzioni killer) ? Ne ho da guadagnare una quarantina..
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