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Recensione ASUS ROG Cetra TWS SpeedNova: le migliori nella loro fascia, ma lo stelo va accorciato
Recensione ASUS ROG Cetra TWS SpeedNova: le migliori nella loro fascia, ma lo stelo va accorciato
Nelle ultime settimane abbiamo avuto l'opportunità di mettere sotto torchio le ASUS ROG Cetra TWS SpeedNova. Seppur classificati come "da gaming", gli auricolari vanno ben oltre quelle che sono le esigenze dei videogiocatori proponendosi come una soluzione polifunzionale capace di fornire un suono eccezionale in ogni circostanza, dalla musica ai contenuti multimediali, passando ovviamente per i videogiochi con i quali è possibile ottenere una latenza praticamente assente.
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Abbiamo provato il notebook Vector 16 HX A13V di MSI, un sistema che coniuga hardware di fascia desktop con un buon insieme di porte. Il display Full HD+ permette alla RTX 4080 Laptop di garantire prestazioni top per diversi anni, ma proprio il display e la rumorosità massima rappresentano due nei per un portatile altrimenti convincente.
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Old 19-03-2024, 14:43   #3481
djmatrix619
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Originariamente inviato da Jeremy01 Guarda i messaggi
Inoltre non ho la possibilità di attivare dlss frame generator, sapete come mai?
Il Frame Generation è (in situazioni standard) riservato solo alle schede nVidia RTX di quarta generazione. Consiglio di non abilitare il path tracing con una 3060.
__________________
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- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente -
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Old 22-03-2024, 11:27   #3482
R@nda
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Allora ricapitoliamo:

Questo aggiorna Reflex Reconstruction:

https://www.techpowerup.com/download...struction-dll/

E questo aggiorna il Dlss:

https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-dll/

per me questi due insieme danno un bel risultato, finalmente direi che si può giocare con Pt + RR (ma va comunque a gusti)

C'è qualche artefatto e ghosting ma direi proprio che ci siamo, devo controllare in diverse condizioni di luce ma non avevo tempo.

Questi due file possono essere utilizzati per qualunque altro gioco che li supporta, sostituendoli agli originali quando non vengono
più aggiornati dagli sviluppatori del gioco.
__________________
Robert Charles Wilson : Spin

Ultima modifica di R@nda : 22-03-2024 alle 11:34.
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Old 02-05-2024, 06:52   #3483
kiwivda
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Ci provo, qualcuno sa come risolvere il fatto che il benchmark integrato mi fa crashare tutto al desktop e invece il gioco gira perfettamente?

Ho provato a reinstallare il gioco da capo cancellando anche tutto quello che risiede in .appdata/, ho provato CyberNuke, ho persino provato a reinstallare GOG...ma nulla il benchmark integrato non mi va più.

Ormai ho finito il gioco con 350 ore e zero vrash durante la run, ma ora vorrei tenerlo solo per il benchmark, ma non c'è verso
__________________
CPU: i9-13900KGPU: nVidia RTX 4090 Founders Edition RAM: Fury 7000 CL34 DDR5 32GB AUDIO:Schiit Lyr3+Multibit, Topping D50s
MOBO: Asrock Steel Legend Z790 PSU: Seasonic Vertex1200 SSD: 1.5TB 850/840 EVO NVME: 5TB 990 PRO
CASE: Lian Li O11D WATERCOOLING: Stats MONITOR: LG 27GP950 4k@160Hz G-Sync - SONY 55A1 OLED OS: Win11 Pro 64-bit
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Old 02-05-2024, 10:25   #3484
Ezechiele25,17
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Ci provo, qualcuno sa come risolvere il fatto che il benchmark integrato mi fa crashare tutto al desktop e invece il gioco gira perfettamente?

Ho provato a reinstallare il gioco da capo cancellando anche tutto quello che risiede in .appdata/, ho provato CyberNuke, ho persino provato a reinstallare GOG...ma nulla il benchmark integrato non mi va più.

Ormai ho finito il gioco con 350 ore e zero vrash durante la run, ma ora vorrei tenerlo solo per il benchmark, ma non c'è verso
Per curiosità... perché vorresti tenerlo solo per il benchmark?
__________________
i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO

mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 02-05-2024, 12:37   #3485
kiwivda
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Per curiosità... perché vorresti tenerlo solo per il benchmark?
Perché me lo porto dietro da 3 anni e conosco molto bene il comportamento di quasi 3 build con questo benchmark, quindi mi piacerebbe continuare ad averlo per una questione confrontabilita con le prossime build che avrò. Inoltre essendo un titolo molto spinto sul lato tecnico resta un ottimo benchmark abbastanza future proof e più indicativo di uno sintetico.
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Old 02-05-2024, 13:17   #3486
beatl
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Perché me lo porto dietro da 3 anni e conosco molto bene il comportamento di quasi 3 build con questo benchmark, quindi mi piacerebbe continuare ad averlo per una questione confrontabilita con le prossime build che avrò. Inoltre essendo un titolo molto spinto sul lato tecnico resta un ottimo benchmark abbastanza future proof e più indicativo di uno sintetico.
Anche io lo uso oramai come uni bench
__________________
Intel 13900k; Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz;Asus ROG MAXIMUS Z790 HERO, RTX 4090 Suprim Liquid, Lg G3 OLED 55", Logitech g903+Poweplay, Logitech 915TKL, LCD-GX Open-Back Gaming Headset + Schiit HEL 2E
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Old 02-05-2024, 19:43   #3487
kiwivda
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Città: Valle d'Aosta
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Cyberpunk 2077 Benchmark crash to desktop.

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Ci provo, qualcuno sa come risolvere il fatto che il benchmark integrato mi fa crashare tutto al desktop e invece il gioco gira perfettamente?

Ho provato a reinstallare il gioco da capo cancellando anche tutto quello che risiede in .appdata/, ho provato CyberNuke, ho persino provato a reinstallare GOG...ma nulla il benchmark integrato non mi va più.

Ormai ho finito il gioco con 350 ore e zero vrash durante la run, ma ora vorrei tenerlo solo per il benchmark, ma non c'è verso
Mi auto rispondo, il problema era a tutti gli effetti il fatto che la mia cartella Documenti di Windows è rimappata in un percorso di rete, pare che il programma non riesca a scrivere in rete.

Pertanto siccome il benchmark di CP2077 crea i file con le telemetrie in \Documents\CD Projekt Red\Cyberpunk 2077\benchmarkResults\benchmark_2024-05-02_19-16-40\ se la root \e un percorso di rete 192.192.... non funge e crasha al desktop.

Il gioco invece non crea questi file.

la soluzione era nei file di log che vengono creati e inviati a CDPR.

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