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30-01-2024, 13:16 | #221 |
Utente sospeso
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30-01-2024, 13:48 | #222 | |
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Per fare in modo di velocizzare il trasporto di risorse, essendo le risorse non condivisibile tra basi, la cosa migliore è piazzare un forziere di stockaggio nei pressi della Pal Box che andremo a costruire in modo da poter utilizzare il viaggio rapido anche se in overweight. Lo stesso dovremo fare nella nostra base principale, così che una volta giunti a destinazione potremo liberarci dei tutto ciò che abbiamo raccolto senza fare 100 volte avanti e indietro. Va infatti considerato che molte zone dove è possibile estrarre i minerali pregiati non offrono le condizioni ideali per costruire più dello stretto necessario e quindi gli outpost dovranno per forza limitarsi all'essenziale che le faccia funzionare in modo autonomo. Quindi una coltivazione di cibo per i Pal, una mangiatoia posta in corrispondenza dell'area di estrazione, dei letti per farli riposare in quantità rapportata al loro numero e appunto un forziere dove piazzare le materie prime estratte. Nulla di più e nulla di meno. Alcune delle zone che ospitano i più ricchi giacimenti da quello che ho notato sono davvero impervie da raggiungere e posizionate su dislivelli abbastanza pronunciati e ripidi.
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. Ultima modifica di DJurassic : 30-01-2024 alle 13:53. |
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30-01-2024, 13:54 | #223 |
Utente sospeso
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Ma se il limite è 3 basi, ignorando i mod, come si fa a estrarre diverse risorse in diverse location?
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30-01-2024, 14:02 | #224 | |
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Risposta lunga: Sei costretto a fare delle scelte che ti condizioneranno per tutta la tua permanenza su Palworld. Se consideriamo una main base dove poter sviluppare ogni sorta di progressi tu riesca a conquistare durante il gioco, te ne restano solo altre 2 da poter costruire. Quindi se la prima la faremo in prossimità di un giacimento di metallo le altre due saremo costretti a scegliere cosa sacrificare e cosa invece riteniamo importante. Va detto che ci sono alcune zone piuttosto rare in cui si possono recuperare (ma in quantità ridotte) sia lo zolfo che il metallo, oppure carbone e metallo, ma non ho mai trovato una sola zona in grado di offrire le diverse rarità di minereali tutti raccolti in unica area. Quindi l'unica cosa è costruire una palbox in prossimità di almeno 2 giacimenti rari lasciando per il resto l'arduo compito di dover ogni volta eseguire degli spostamenti mirati tramite i fast travel point e armati di piccone eseguire da noi l'estrazione diretta dei materiali interessati sapendo dall'inizio che dovremo partire leggerissimi per poterne raccogliere il più possibile ed essere allo stesso tempo capaci di muoverci per tornare all'ovile. Ovviamente questa soluzione è abbastanza macchinosa e poco pratica ma senza utilizzare la mod che ti agevola e non poco il compito, il gioco non ti mette a disposizione altri mezzi per far fronte a simili necessità.
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30-01-2024, 14:15 | #225 |
Utente sospeso
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Speriamo, dato che è early access, che migliorino la cosa (più basi, miglior automazione, trasporto tra basi)
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30-01-2024, 14:24 | #226 |
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Anche perchè 3 basi considerata la superficie immensa del mondo di gioco è abbastanza ridicolo. Anche con il Pal alato più veloce del gioco per sorvolare il continente si impiega oltre mezz'ora.
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30-01-2024, 14:33 | #227 | |
Utente sospeso
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Comunque mo' che fixino la AI dei Pal e i bug, poi vediamo quando mettono (come dicono) nuovi pal, tech, boss e isole... che presumo saranno aggiunte all'attuale mappa, nell'arcipelago. |
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30-01-2024, 15:00 | #228 | |
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Io no |
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30-01-2024, 15:09 | #229 | |
Utente sospeso
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Io me la polleggio, i due raid che ebbi furono risolti in poco, poi chiaro che se il livello dei nemici non va in base al tuo, ma ai giorni passati, è meccanica fallata... ha senso però, se le basi sono solo massimo tre, appunto difenderle... perché c'è pieno di bracconieri che magari vogliono i tuoi pal Senza raid perdono senso tutte quelle trappole, difese, le mura, il posizionamento, non so... mi ci devo trovare in mezzo a raid continui per decidere se è meglio senza che con. Che poi, attaccano solo quando sei alla base o anche se sei in giro e ti arriva allarme tipo come in Fallout 4, se ricordo bene, o un altro gioco con basi che ricevevano attacchi ogni tot ? |
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30-01-2024, 16:10 | #230 |
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I raid si attivano solo nella base dove tu sei presente. Considera pure che se hai i pal forti in squadra li spacchi i nemici
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30-01-2024, 17:38 | #231 |
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Grazie! Vado a posizionare una fabbrica di lingotti
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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG C2 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk ID PEDINA Dragon's Dogma 2: 8GVQ1TT9NXMT |Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 | Odio Ranni. |
31-01-2024, 08:11 | #232 |
Utente sospeso
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Avevo iniziato la partita definitiva (5 ore filate ) lasciando tutto attivo, ma dopo due raid consecutivi con pal di livello doppio del mio, li ho staccati... preferisco la tranquillità alla scontro, come sempre. Magari lo rimetto appena ho sviluppato difese.
Per il resto, sono andato a fare la base nell'ampia area che sta poco prima della torre del primo boss... c'è tanto spazio e tante rocce che vengono minate in automatico dai pal, così posso mettere tutto abbastanza distante (non ho messo cava, solo raccolta legno, campi di bacche e grano, terme, casetta con tutti i workbench, letti, allevamento, tutto all'aperto ). Sono arrivato a livello 17 e base livello 10 così son poi andato nell'area dell'immagine postata ieri per creare la seconda base per il mining di metalli (3 tombat a minare, 4 lamball a raccogliere, poi c'è chi semina, irriga e raccoglie) Ho sconfitto anche il primo pal alpha lì vicino all'area della prima base, livello 11, ha fatto tutto il Nitewing che mi porto dietro praticamente (anche se passare da arco triplo a balestra è una bella differenza, non immagino le armi da fuoco), così ora ho costruito due incubatrici ed è saltato fuori già qualcosa di interessante. Mo' voglio la pistola rampino Per adesso non ho intenzione di andare a fare i boss delle torri, preferisco continuare a esplorare, catturare pal, salire di livello e sbloccare tech, tanto punti tech antica si ottengono anche con pal alpha, mentre questi respawnano per componenti tech antica (e infatti ho quello di livello 11 vicino alla base) Che dire? A memoria non ricorda un gioco che mi abbia preso così, pianificare la partita e le cose da fare durante la giornata e poi farmi sessioni da 4-5 ore filate, se non Elite e NMS. PS Comunque gira bene a 1080p sulla 1060 su medio, ed è anche visivamente apprezzabile, con una distanza visiva assurda (da lontano vedo la mia base e i pal che lavorano, per dire)... da stasera si torna con 2070 a 3440x1440... poi adoro il fatto che sia strutturato come BotW e appena uscito dalla caverna iniziale ti si stagli davanti tutta la mappa con le 5 torri in evidenza nelle 5 regioni del gioco, con montagne innevate e altri biomi in lontananza... dà quel senso di mistero e esplorazione che davvero si è perso nei giochi moderni open world Ultima modifica di GoFoxes : 31-01-2024 alle 08:36. |
31-01-2024, 09:16 | #233 |
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Comunque per il mining, usando un Rushoar con 3 attacchi si distrugge un giacimento, son pochi secondi e si raccolgono 30-40 pezzi di metallo. Se si trovano Cattiva con determinati bonus passivi al mining per dire, 4 di quelli e un Rushoar sono 200 in più di carico e in pochi secondi si minano abbastanza risorse per decine di lingotti. E credo che questo sia vero anche per risorse più avanzate.
Adesso proverò a trovare 10 di ogni Pal, ma vendendo quelli con abilità non interessanti o con malus, in modo da poter ogni volta costruire la squadra migliore per il lavoro da fare. |
31-01-2024, 11:09 | #234 | |
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...e sono anche andato in fissa per l'edera e i rampicanti che mi stanno dando delle soddisfazioni non da poco
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31-01-2024, 11:17 | #235 |
Utente sospeso
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Ecco, io non ci riuscirò mai perché il mio cervello non è proprio architetturalmente strutturato per immaginare qualsiasi cosa più complessa di un cubo
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31-01-2024, 11:45 | #236 |
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Se quel cubo è il Tesseract non stai messo male dai
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31-01-2024, 11:55 | #237 |
Utente sospeso
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O quello di The Cube
In realtà in NMS feci qualcosa di carino, ma la cosa interessante era la fase di costruzione, arrivare all'idea, e nei casi di NMS c'era anche il fatto che aggiungevo cupole per coltivare quindi aveva un senso dal punto di vista pratico. Ma ho smesso da tempo anche lì. Non riesco proprio a trovare interesse nel costruire qualcosa per "ammirarlo"... spesso se non c'è "gnocca" manco sono interessato all'aspetto estetico del personaggio, negli RPG per velocizzare prendo sempre il precotto che mi fa meno schifo e siccome frega una mazza di farlo ammirare ad altri, nel caso, ecco che di solito piazzo tutto alla ben meglio, solo per avere il vantaggio pratico. Un campo di bacche, una mangiatoia, una cassa e via... anche la mia casetta è un pavimento, una parete, un tetto e un letto... e parete e tetto ci sono solo perché il letto deve stare sott un tetto |
31-01-2024, 16:00 | #238 |
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31-01-2024, 16:02 | #239 |
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Ha detto che è "green" qualche post fa Io non vedo l'ora di inquinare a nastro il mondo dei pucciosi invece
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31-01-2024, 16:16 | #240 |
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