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24-11-2021, 10:12 | #5701 |
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Giocato e finito Aragami,
gioco stealth in terza persona sviluppato dal piccolo studio Lince Works. Acquistato due anni fa, l'avevo provato per qualche decina di minuti, ma dopo poco l'abbandonai perché sembrava non fare per me. Dopo un po' di tempo ho deciso di dargli un'altra chance e ho fatto bene, perché l'ho giocato con piacere e terminato. Si tratta di uno stealth game con ambientazione fantasy orientale. Il protagonista è uno spirito assassino con speciali poteri dell'ombra, richiamato da una ragazza di nome Yamiko per liberarla dalla prigionia. Non entro troppo nel dettaglio della trama che comunque è abbastanza interessante e non così scontata. Graficamente il gioco si presenta con un aspetto decisamente cartoonesco; non stupisce, ma gli accostamenti di luci e ombre e i colori danno una resa piacevole da vedere e con uno stile originale e coerente. Considerato il budget a disposizione, trovo che abbiano fatto un ottimo lavoro. Venendo al gameplay, si tratta sostanzialmente di attraversare delle aree senza farsi scoprire, muovendosi nell'ombra oppure uccidendo i nemici. Se si è scoperti, si ha all'incirca un secondo di tempo per reagire e uccidere il guardiano di turno, oppure per scappare usando il teletrasporto in stile Dishonored. Purtroppo non c'è massima libertà di movimento, soprattutto sui tetti ci si troverà a non potersi materializzare in aree dove avremmo voluto andare. Probabilmente è voluto per esigenze di gameplay e di disegno degli ambienti. L'azione si ripete più o meno sempre uguale, con alcune varianti, ma sostanzialmente si tratta sempre di raggiungere un luogo, fare qualcosa e fuggire dall'area. A disposizione, oltre alla katana e al teletrasporto, si hanno diversi mezzi offensivi e difensivi che si possono ottenere raccogliendo le pergamene disseminate per i livelli: alcune molto in vista, altre molto nascoste. Alcuni di questi poteri sono interessanti e modificano il gameplay, dando l'opportunità di personalizzare l'esperienza. Spesso mi sono trovato a chiedermi come mi sarei comportato senza una certa abilità che ho attivato, oppure se avrei fatto meglio a sceglierne un'altra. E questo per me è molto positivo, perché vuol dire che le personalizzazioni sono efficaci. Le meccaniche di gameplay sono abbastanza semplici, ma il gioco non viene a noia perché la durata dell'avventura è piuttosto breve. Ho visto gameplay su youtube della durata di meno di quattro ore. Io ne ho impiegate nove e a volte mi è parso pure di correre troppo. Veniamo alla questione più spinosa del gioco: trattandosi di un gioco stealth, è fondamentale che l'IA sia di un certo livello. Qui l'IA è... scarsa. Sì, i nemici ci vedono solo se siamo vicini e se scoperti basta allontanarsi di qualche decina di metri perché tornino a farsi gli affari loro. Eppure, io trovo che in questo caso l'IA sia calibrata in modo corretto. un'IA più evoluta avrebbe portato a frustrazione nel giocatore. il poter fuggire con facilità ti permette di non dover rifare il livello daccapo ancora e ancora, fino allo sfinimento. Questo gioco non è Hitman e bisogna capirlo da subito. Dopo poco si capisce che l'approccio più redditizio è quello di avvicinarsi di soppiatto, fare fuori il guardiano e nascondersi di nuovo nell'ombra per poi ripetere l'operazione con un altro, fino alla liberazione dell'area. In questo il gioco lascia libertà d'azione al giocatore: si può decidere di uccidere tutti, qualcuno oppure agire totalmente nell'ombra senza mai essere visti e risparmiare i nemici. Naturalmente ci sono le varie statistiche a fine livello che indicano quanto sei stato bravo a non farti sgamare. Beh, che dire: a me è piaciuto molto. E' un gioco non troppo complicato, semplice nelle meccaniche, ma con delle idee chiare e comrensibili di gameplay. E' sicuramente meno raffinato di un Dishonored, la IA è scadente (ma ripeto: per me adeguata al prodotto offerto), ma il prodotto finale ha un carattere ben riconoscibile e soprattutto mi sono divertito a giocarlo. Considerato che si trova facilmente a pochi euro, lo consiglio assolutamente, soprattutto a persone come me che sono stanche di martellarsi i co....ni con giochi dalle difficoltà stellari o con livelli da ripetere all'infinito, con conseguente perdita di tempo che non si ha. Ormai sono più vicino ai cinquanta che ai quaranta, il tempo è prezioso.
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24-11-2021, 12:27 | #5702 |
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Sono d'accordo su Aragami, è uno stealth valido anche se non privo di difetti. La capacità di spostarsi di ombra in ombra è sicuramente molto originale come abilità anche se il movimento è preso pari pari dalla traslazione di Dishonored e non funziona sempre benissimo. Sino a che le ombre sono di dimensione generose è tutto ok, quando però tocca traslare tra ombre piccolissime nascono i problemi e vengono fuori i limiti e le imprecisioni di tale sistema. C'è poi il discorso del movimento non traslato, eccessivamente lento e non proprio da ninja (qualcuno ha detto Ninja Gaiden? ).
Per quanto mi riguarda ho giocato senza uccidere o stordire, ho trovato molto più rapido superare i nemici tra le ombre piuttosto che interagire con essi. In certi livelli infatti di nemici ce ne sono centinaia e fai molto prima a passare oltre... Il level design è buono. Di solito i livelli, soprattutto nella prima parte del gioco offrono molte possibilità e molti percorsi. Sul finale invece ci sono forse un po' troppi passaggi obbligati. Le ambientazioni comunque sono molto belle e da amante storico di Tenchu sono rimasto molto soddisfatto. Mi sono piaciute anche le boss fight (non tutte a dire la verità), fortunatamente affrontabili in stealth coerentemente col proprio stile di gioco (vero Human Revolution? ).
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01-12-2021, 21:00 | #5703 |
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Finito The Medium su green pass.
Un bell'avvio. Storia promettente, begli enigmi, ma alla fine si spegne un po' tutto. Sembra un remake di qualche gloriosa avventura grafica del passato ma purtroppo è un po' tutto citato. Anche sulla realizzazione tecnica purtoppo non ci siamo. L'UE4 spinto al max può diventare pesante ma qui veramente siamo a livello di slide show almeno in certe scene con la doppia renderizzazione. Anche abbassando i dettagli e persino la risoluzione in HD (720p) non cambia nulla, Memoria strapiena VGA al 100% e cpu che dorme e drop portentosi. Come se avessero caricato assets a caso senza testare nulla. Veramente un peccato.
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10-12-2021, 23:33 | #5704 |
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Finito Never alone kisima ingitnviouBVKL
Un giochino davvero carino che è più di un gioco in quanto racconta la storia e la vita di un popolo in Alaska e man mano che si avanza si sbloccano documentari e interviste fatte ad abitanti del posto. Non l'ho trovato nemmeno complesso come invece avevo letto qui sul forum
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13-12-2021, 18:12 | #5705 |
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Finito Resident Evil Village .... gioco carino ma deludente !
In primis colpisce la grafica, siamo passati dalla grafica di grande livello del 7 e dei 2 capitoli remake ad una molto molto mediocre, abbastanza curata negli ambienti chiusi ma spesso anche penosa negli ambienti aperti con textures a volte orribili e illuminazione mancante che appiattisce tutto e come se non bastasse una palet cromatica smorta. Le animazioni in seguito agli impatti dei colpi va rivista considerevolmente, alla grande proprio ! La trama parte da un finale del 7 che non tutti possono aver scelto ! Il gioco inizia con Mia, peccato che nel 7 ti faceva scegliere fra salvare lei o Veronica ( e in quest'ultimo caso Mia la uccidevi tu ) .... Per il resto il gioco è bello, bella trama, direzione artistica di gran livello ( il punto più forte della produzione ), non male il livello di tensione ma non siamo al livello del 7 e assolutamente lontano anni luce dal remake del 2 ! Ultima modifica di nickname88 : 13-12-2021 alle 18:19. |
13-12-2021, 18:16 | #5706 |
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sto thread lo dovremmo rinominare "oggi ho spoilerato"
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14-12-2021, 07:34 | #5707 |
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Io ho appena finito il primo dishonored, che avevo preso anni fa ma a cui non avevo ancora giocato...
Devo dire che nonostante l'eta' si sia fatta sentire (eta' del gioco, intendo...) me la sono goduta come esperienza. Mi sa che adesso dovro' giocare al seguito...
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14-12-2021, 08:59 | #5708 |
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Finito Resident Evil
Si il primo, si su un Pentium 133 con 32Mb RAM e Voodoo 1 4MB Si ovviamente la storia di Chris. Cosa è cambiato dal 1997 ad oggi? Sicuramente io, mentre il gioco è esattamente come me lo ricordavo (più o meno): limitato nella grafica, nella giocabilità ma assolutamente irresistibile per ambientazione e sviluppo della storia (parliamo del progenitore di tutti i successivi infiniti e per la maggior parte inutili filoni zombie). Il sistema di controllo legnoso all'inverosimile è l'unica fonte di stress oltre all'inventario degno del "centro Derek Zoolander per ragazzi che non sanno leggere bene" (cit.) e alle cutscene che non sono skippabili manco per scherzo (le adoravo ma diciamo che, causa ribbon finiti, vedermi per 12-13 volte di fila gli ultimi dieci minuti di gioco prima dello scontro finale nel quale giocato si e no saranno stati due, bhe ) Sicuramente è uno dei pochi giochi che giocati dopo 20 anni ho trovato più difficile di quanto ricordassi la classica tensione da "ho finito i salvataggi" mentre giri per cercarne senza farti ammazzare è riuscita benissimo. Inevitabilmente causa un po' di backtracking insieme al problema inventario. Ah bhe sicuramente capisco meglio l'inglese di venti anni fa percui posso dire che alcuni dialoghi non sono esattamente degni di Tarantino o Sorrentino (ho finito gli "ino") ma a RE si perdona tutto VOTO: 8+ Bon, il 2 l'ho giocato remastered l'anno scorso e buttarmi subito su quello originale mmmm anche no, il 3 me lo son fatto sfuggire settimana scorsa sulla baia (e sto ancora a rosicà) che non l'ho mai giocato. Percui passerò a qualcos'altro. Blood o Redneck Rampage? Realms of the haunting? Alien vs Predator? Oppure BF 2042? |
14-12-2021, 10:21 | #5709 |
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Io voto Alien vs Predator. Gioco per me invecchiato bene e ancora giocabilissimo, vario anche nel gameplay.
Riguardo a RE: sì, la difficoltà sta tutta nei salvataggi e nelle risorse limitate. Per la legnosità secondo me ci si può passare sopra.
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14-12-2021, 11:14 | #5710 |
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Ho voglia di sparare a pixel grossi come le bombe della Falchi altrimenti devo cambiare ocnfigurazione e salire al P3
mbhooo, peccato che non mi giri bene Virtual Springfield altrimenti qualche ora di divertimento ci stava, proviamo a cambaire driver della Millennium |
14-12-2021, 12:34 | #5711 |
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Allora Wolfenstein 3D è la risposta. Oppure Doom, il primo.
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14-12-2021, 16:17 | #5712 | |
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Siamo rimasti un po' indietro vedo
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14-12-2021, 17:09 | #5713 | |
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Io ho impressa l'immagine del film "Dellamorte dellamore".
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14-12-2021, 17:11 | #5714 | ||
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Accontento tutti con la Sabrinona Salerno via, e non se ne parli più |
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14-12-2021, 17:12 | #5715 |
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14-12-2021, 17:52 | #5716 |
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Sabrinona tra l'altro ancora attualissima e senza bisogno di patch!
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14-12-2021, 17:52 | #5717 | |
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Vogliamo parlare della Foliero ?
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14-12-2021, 18:59 | #5718 |
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Eh ma la Folliero è una tappetta, se la vedi a figura intera perde molto, anche se si è ben conservata.
Sabrina Salerno è statuaria e originale, non come la Leotta che ha avuto più aggiornamenti di Windows 10!
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14-12-2021, 19:03 | #5719 |
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Per tornare in tema, prima che mi salga troppo il testosterone , dico che Dirt Rally 2 GOTY è il miglior gioco di guida sportiva di sempre.
Non posso certo dichiarare di aver completato il gioco, ovviamente, ma dopo 67 ore un bilancio credo si possa fare. Tosto ma non estremo, ben configurabile, vasto per auto, percorsi e modalità, anche moddabile... e poi un comparto audio e video di ottimo livello.
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14-12-2021, 19:07 | #5720 | |
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