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28-06-2021, 23:37 | #1441 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
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mi funziona con una 1050 liscia e un Ryzen 1200 senza problemi, tranne un messaggio di alert che sono sotto i requisiti minimi. Ma a parte questo nessun crash
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19-07-2021, 07:50 | #1442 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 14789
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Ieri ho finalmente finito il gioco, compreso DLC.
Già il fatto che l'abbia finito significa che merita, mi sono anche visto i titoli di coda, spero che anche il secondo esca su PC velocemente. Complessivamente davvero un bel gioco. Si vede la qualità.
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19-07-2021, 08:00 | #1443 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
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Quote:
Poi aspetterò quanto ci sarà da aspettare e se non esce pace, però credo che ci guadagnerebbero anche loro. Non so in quanti siano disposti a comprare una PS5 solo per giocarlo.
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21-07-2021, 18:53 | #1444 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
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Quote:
E se consideri che stiam parlando di un titolo che deve ancora uscirci su PS5, l'attesa su PC sarà davvero tanta. |
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02-10-2021, 18:47 | #1445 |
Senior Member
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Messaggi: 8119
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Se volete travestirvi da Aloy o fare travestire le vostre donne, qua trovate le guide per il cosplay :
https://secure.cdn.us.playstation.co...play-guide.pdf https://secure.cdn.us.playstation.co...play-guide.pdf
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03-10-2021, 09:57 | #1446 | |
Senior Member
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Città: Firenze
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03-10-2021, 10:21 | #1447 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 26452
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Oddio, a vestirsi neanche tanto, in fin dei conti si tratta di un numero di roba standard da indossare, vengono solo mostrati tutti gli elementi che compongono i vestiti.
Il problema semmai è quante ore e quanti parrucchieri servono per la capigliatura Più che mai, al di là del discorso cosplay, ti da un'idea di quanti dettagli sono presenti nella realizzazione del personaggio.
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03-10-2021, 19:40 | #1448 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 14789
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Comunque voglio vedere te a dover cambiare le foglie di banano e infilarti tutti quegli oggettini tutti i giorni.
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03-12-2021, 22:26 | #1449 |
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domanda, ma anche a voi è capitato di avere frame neri durante le cutscene?
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04-12-2021, 07:24 | #1450 | |
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No ma avevo la 2070 quando l'ho giocato . Con le ampere capita con il resize bar attivo da quello che ho letto ( io lo tengo spento tanto sono sempre in bottleneck col 3700x)
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MY STEAM & MY PC La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte. |
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04-12-2021, 08:39 | #1451 | |
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boh vedrò se mi ricapita
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04-12-2021, 10:28 | #1452 |
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Fossi in te comincerei a cercare di scambiare la 3070 con un'altra scheda
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04-12-2021, 10:33 | #1453 | |
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non è tutta colpa della scheda in se, sono stronzo anche io perché ci ho aggiunto windows 11 al carico da 90 cmq non è un difetto della gpu perché non ha problemi a renderizzare il gioco, quelli sono filmati ma boh diciamo che cmq horizon su pc non è quella esperienza smooth che era stato su ps4 pro ecco (e da quando hanno sbloccato sulla 5 i 60fps pure li l'hanno peggiorato)
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04-12-2021, 11:47 | #1454 |
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Ho trovato il "problema"
Avevo la 3070 troppo overcloccata ahahaha A 1850+ va bene a 1900+ fa quelle cose nei video seppur poi in gioco è tutto ok
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04-12-2021, 12:10 | #1455 |
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Non so come sia su PS4 Pro, ma l'ho giocato con il pc in firma a 1440p ultra con una media di 85fps nel benchmark integrato, nessun bug, liscio come l'olio...per me uno dei giochi più stabili giocati quest'anno, grazie anche alle innumerevoli patch rilasciate.
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04-12-2021, 12:24 | #1456 |
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Quelli non sono filmanti pre-renderizzati, ma motore di gioco.
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04-12-2021, 12:40 | #1457 | ||
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Quote:
E' roba secondaria, ma c'è. Ovviamente su PS4 PRO essendo tutto fatto per girare li era super ottimizzato e rifinito, mentre su PS5 dopo che hanno aggiunto i 60 fps hanno portato i difetti della versione PC più il fatto che la grafica è quella della PS4 PRO ma quando ti muovi c'è meno blur e si vedono di più alcune cose, tipo la draw distance del terreno etc Il gioco in se invece, graficamente è meglio sul PC, io lo gioco in 4k 60fps e gira perfetto Quote:
Comunque credo proprio fosse l'overclock, probabilmente boostava troppo
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04-12-2021, 13:47 | #1458 |
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Sì, era probabilmente dovuto a quello, anche perché nelle cutscene alcuni effetti vengono pompati per risaltare la resa.
Per le barre, sì, han fatto sta scelta di mantenere i 16:9 per le cutscene. C'era comunque un modo per mantenere risoluzioni 21:9 o 32:9, sia editando l'exe che via mod, non so se siano ancora validi > https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Ho...tra-widescreen oppure https://www.nexusmods.com/horizonzerodawn/mods/1
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04-12-2021, 17:11 | #1459 |
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Evidentemente si, non c'è altra spiegazione anche se mi sarei aspettato un altro genere di artefatto
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05-12-2021, 19:14 | #1460 |
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Se serve ad altri ho in realtà capito da cosa dipende, non è colpa dell'overclock (anche se non credo fosse stabile a più di 2ghz) ma dalla risoluzione dinamica
Nel mio caso scende e crea quel difetto, potrebbe essere anche una cosa a livello di hdmi handshake con la mia tv che di noie ne da Sono arrivato ad una cutscene dove sistematicamente lo faceva sempre nello stesso punto, ho potuto provare varie cose tra cui driver diversi, resizable bar, oc non oc etc alla fine era quello che inizialmente io non avevo abilitato e infatti non avevo avuto problemi ma che ora me ne dava
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