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Old 12-12-2020, 18:57   #41
skadex
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Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi

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ovvero i geth per via della distruzione di ogni forma sintetica avanzata

Vero ma tecnicamente è una perdita facilmente rimediabile visto che i loro creatori ci sarebbero. Che poi si dovrebbe trovare la motivazione per la quale "vogliano" rifarli ma forse è il più semplice dei problemi anche se non sarebbero ovviamente gli stessi.

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Originariamente inviato da TheInvoker Guarda i messaggi
La cosa piu diverte che mi ricordo di quei pianeti erano i minigiochi tipo quello stile labirinto mobile in cui dovevamo muovere un cursore e arrivare al centro.
Per il resto era una sofferenza usare il Mako
Edifici uguali in tutti i pianeti
Vermone uguale in tutti i pianeti
Pianeti che erano praticamente tutti rocciosi, forse qualcuno innevato.
nei pochi in cui ricordo l'erba (ma non sono nemmeno sicuro che ci fosse), si trattava solo di vegetazione al suolo, niente foreste, o laghi, cascate, città
Eppure non mi dispiacevano per niente: c'era un reale senso di alieno e di vuoto (inteso come spazio) che non sempre si è ritrovato in altri giochi o posti.
Andrebbe aggiustato ma a me piacerebbe quella strada lì per l'esplorazione.
E poi ogni tanto si trovavano cose che non c'entravano niente con il gioco ma che contribuivano a dare un'idea di un universo complesso.
A me manca.
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Old 12-12-2020, 19:04   #42
TheInvoker
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Vero ma tecnicamente è una perdita facilmente rimediabile visto che i loro creatori ci sarebbero. Che poi si dovrebbe trovare la motivazione per la quale "vogliano" rifarli ma forse è il più semplice dei problemi anche se non sarebbero ovviamente gli stessi.



Eppure non mi dispiacevano per niente: c'era un reale senso di alieno e di vuoto (inteso come spazio) che non sempre si è ritrovato in altri giochi o posti.
Andrebbe aggiustato ma a me piacerebbe quella strada lì per l'esplorazione.
E poi ogni tanto si trovavano cose che non c'entravano niente con il gioco ma che contribuivano a dare un'idea di un universo complesso.
A me manca.
Andromeda ha quell'esplorazione , con nulla intorno per diversi kilometri. Quindi ti piacerà
Anche perchè il mezzo è molto piu bello da giudare e i pianeti, per quanto vuoti, sono piu belli di quelli ME1
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Old 12-12-2020, 19:07   #43
StylezZz`
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Eppure non mi dispiacevano per niente: c'era un reale senso di alieno e di vuoto (inteso come spazio) che non sempre si è ritrovato in altri giochi o posti.
Andrebbe aggiustato ma a me piacerebbe quella strada lì per l'esplorazione.
E poi ogni tanto si trovavano cose che non c'entravano niente con il gioco ma che contribuivano a dare un'idea di un universo complesso.
A me manca.
This.

Non so se ti ricordi anche i vari manufatti alieni (compresi quelli prothean) che si potevano trovare nei vari pianeti, a me piaceva un sacco questa cosa, uno dei migliori giochi di fantascienza che io abbia mai giocato.

SPERO davvero che non facciano cazzate con la remastered.
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Old 12-12-2020, 20:41   #44
skadex
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Hudson ci ha fatto la trama di Me3 con tutto quello che c'era sui pianeti, dalle descrizioni alle varie cose
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Old 12-12-2020, 21:04   #45
Ale55andr0
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da ogni 6 a Mai cambia

Per fortuna i combattimenti di andromeda e mass effect in generale non sono ridotti solo a sparare e io ho parlato di combat, non sparare e basta.
Poi le altre cose sono soggettive. Se non ti è piciuata la storia o i personaggi perchè sei legato a quelli vecchi e vuoi solo quelli, fatti tuoi



potrei dirti uguale per tutte le tue fisime e preferenze con le quali il 90% della gente qui non concorda, tipo quella merda fumante di DAI o la quesitone prima persona in cyberpunk 2077
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Old 12-12-2020, 21:06   #46
Ale55andr0
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Eppure non mi dispiacevano per niente: c'era un reale senso di alieno e di vuoto (inteso come spazio) che non sempre si è ritrovato in altri giochi o posti.
.
bravissimo. Come detto: esattamente com'è giusto che fosse
Quel senso di remoto, isolato e sperduto nello spazio regalava una sensazione "di esserci" fantastica. Quando dopo quelle esplorazioni tornavi alla civiltà della cittadella avevi davvero la sensazione di essere stato a milioni di km di distanza.
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Old 12-12-2020, 21:09   #47
TheInvoker
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[/b]

potrei dirti uguale per tutte le tue fisime e preferenze con le quali il 90% della gente qui non concorda, tipo quella merda fumante di DAI o la quesitone prima persona in cyberpunk 2077
la questione prima persona OVUNQUE. non in un determinato gioco. Se non piace non piace

E poi per lo meno io non faccio passare i miei gusti per delle cose oggettive. Voi non dite che non vi piace, dite che oggettivamente fa schifo o che il personaggio è fatto male ecc
Stesse cose che dicevate di ME3 quando è uscito e prima ancora di ME2 ecc ecc..quello piu nuovo fa sempre piu schifo (nel 90% dei casi)

Non vedo perchè le cose per cui giudichi tu un gioco debbano essere piu importanti

Se vuoi una storia bella su un gameplay legnoso, piuttosto leggiti un libro
Io preferisco divertirmi a giocare anche se la storia non è granchè
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Old 12-12-2020, 21:13   #48
Ale55andr0
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la questione prima persona OVUNQUE. non in un determinato gioco. Se non piace non piace

E poi per lo meno io non faccio passare i miei gusti per delle cose oggettive. Voi non dite che non vi piace, dite che oggettivamente fa schifo o che il personaggio è fatto male ecc
Stesse cose che dicevate di ME3 quando è uscito e prima ancora di ME2 ecc ecc..quello piu nuovo fa sempre piu schifo (nel 90% dei casi)
Sei tu che ha risposto con fatti tuoi non io eh . E poi..quando in 100 ti dicono una cosa e tu sei il solo bastian contrario allora vuol dire che circa la quesitone "oggettivo/soggettivo" due domande te le puoi fare. E qua chiudo.
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Old 12-12-2020, 21:16   #49
TheInvoker
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quando 100 su 100 lo dicono..quando è 100 su 101 no.
Non è importante quanti pensino una cosa e quanti ne pensino un'altra.
Se ci sono 2 pensieri, non è piu oggettivo
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Old 12-12-2020, 21:20   #50
JuanCarlos
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Non è tutto da buttare, il punto è quello, poi se dobbiamo pensare in bianco e nero, allora va be...
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Ma comunque se devo valutarlo come gioco (e non come MASS EFFECT) ha diverse qualità che spero verranno prese in considerazione per il prossimo capitolo.
Io ero serissimo. Anch'io spero che prendano in considerazione alcuni aspetti "tecnici/gestionali" da Andromeda. Ma quella non è roba che fa di un gioco un bel gioco. A maggior ragione un Mass Effect. Perché quei particolari positivi di cui tutti parlano bene in Andromeda sono presenti pure in Anthem. E pure Anthem ha floppato, perché è un contenitore vuoto.

Allora ben venga prendere le cose positive di Anthem e di Andromeda nel prossimo gioco, ma senza ciccia siamo da capo a dodici. Servono personaggi in cui immedesimarsi (neanche quelli della trilogia sono un caplavoro di profondità, ma sono archetipi scritti almeno con una certa sapianza, non infinite rivistazioni di un utente tipo di Reddit), servono storie emozionanti, serve che riescano a farti affezionare, che tu ti senta coinvolto nella vicenda. Poi dopo ci metti pure delle meccaniche da TPS divertenti. Alla fine.

Però ribadisco, possiamo discuterne all'infinito, se prendi le fotomodelle e poi le imbruttisci, fai i personaggi maschili degli scriccioli, ti occupi di rispettare le quote mettendo ogni tipo di minoranza nel calderone senza rispettarne assolutamente l'unicità, rilasci un editor dei personaggi (che poi sei costretto a cambiare) in cui non è possibile creare personaggi maschi bianchi, e fai lavorare alle animazioni una il cui profilo Linkedin dice che la cosa più importante che ha mai fatto è la cosplayer... poi esce fuori Andromeda.

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quando 100 su 100 lo dicono..quando è 100 su 101 no.
Non è importante quanti pensino una cosa e quanti ne pensino un'altra.
Se ci sono 2 pensieri, non è piu oggettivo
Guarda che perché un concetto sia oggettivo non è certo richiesto che tutti siano d'accordo. C'è gente che crede che la terra sia piatta, ma questo non la rende certo "un'opinione". È una vaccata anche se qualcuno non è d'accordo.
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Old 12-12-2020, 22:43   #51
Xilema
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Ormai non spero più nulla, ma non nego di amare l'universo di Mass effect.
Ho giocato Andromeda fino a 3/4, poi non ce l'ho più fatta e l'ho mollato, troppo inutilmente dispersivo e in stile mmorpg, ma il combattimento mi aveva preso non poco.
Se Bioware avesse fatto tesoro degli errori degli ultimi anni...
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Old 13-12-2020, 08:47   #52
Darkless
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servono storie emozionanti, serve che riescano a farti affezionare, che tu ti senta coinvolto nella vicenda.
.. cosa che Bioware non fa più da 20 anni per quanto mi riguarda. Comunque auguri. Qualsiasi cosa partorirà quel covo di nazi-sjw lgbt stranosessuali che è diventata bioware avrà bisogno di anime coraggiose che lo provino
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Old 13-12-2020, 09:24   #53
Lian_Sps_in_ZuBeI
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.. cosa che Bioware non fa più da 20 anni per quanto mi riguarda. Comunque auguri. Qualsiasi cosa partorirà quel covo di nazi-sjw lgbt stranosessuali che è diventata bioware avrà bisogno di anime coraggiose che lo provino
se torna Shepard lo gioco al 100% se non ce lo gioco al 99%.

è un brand ME,quindi ha creato un suo spazio nel mondo games,
non ricordo se era il mio primo gioco spaziale,forse si forse no..sta di fatto che i primi 3 li ho finiti tutti piu' volte,Andromeda sono fermo e l'ho comprato al D1.

Io spero torni il gioco che era,ce da dire che sono poche le volte che la gente premia un sequel meglio del primo!

Prendi esempio da Watch Dogs,io ho giocato i primi due,e visto qualcosa del terzo,ma mi pare che solo il primo con tutti i suoi problemi di ottimizzazione sia veramente figo..è serio sembra fatto da persone adulte, i restanti pare abbiano assunto bimbiminkia nati nel 2000+.

il potenziale in ME c'è

cosa vorrei io?bè esplorazione dei pianeti e sistemi come in NMS pero' senza il lato risorse e crafting,ma solo per questioni di quest,con qualche ingaggio stellare con navi nemiche o pirati spaziali..

ma forse chiedo troppo..

esempio sarebbe bello indicare all'astronave dove andare,lei parte...tu molli i comandi e vai in giro a parlare con l'equipaggio,quando arrivi ti avvisano con un messaggio...e poi fai la manovra di atterraggio
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Intel i9 10900k,NZXT Kraken x73,Ram HyperX Fury 32gb 3000mhz,
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Old 13-12-2020, 10:36   #54
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se torna Shepard lo gioco al 100% se non ce lo gioco al 99%.

è un brand ME,quindi ha creato un suo spazio nel mondo games,
non ricordo se era il mio primo gioco spaziale,forse si forse no..sta di fatto che i primi 3 li ho finiti tutti piu' volte,Andromeda sono fermo e l'ho comprato al D1.

Io spero torni il gioco che era,ce da dire che sono poche le volte che la gente premia un sequel meglio del primo!

Prendi esempio da Watch Dogs,io ho giocato i primi due,e visto qualcosa del terzo,ma mi pare che solo il primo con tutti i suoi problemi di ottimizzazione sia veramente figo..è serio sembra fatto da persone adulte, i restanti pare abbiano assunto bimbiminkia nati nel 2000+.

il potenziale in ME c'è

cosa vorrei io?bè esplorazione dei pianeti e sistemi come in NMS pero' senza il lato risorse e crafting,ma solo per questioni di quest,con qualche ingaggio stellare con navi nemiche o pirati spaziali..

ma forse chiedo troppo..

esempio sarebbe bello indicare all'astronave dove andare,lei parte...tu molli i comandi e vai in giro a parlare con l'equipaggio,quando arrivi ti avvisano con un messaggio...e poi fai la manovra di atterraggio
condivido,

una cosa che non ho sopportato di ME 2 con alcune fasi della
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Old 13-12-2020, 10:42   #55
JuanCarlos
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Vabbè ma che ME abbia del potenziale è indubbio, però il potenziale da solo conta fino a un certo punto.
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Old 13-12-2020, 11:22   #56
Lian_Sps_in_ZuBeI
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ci vorrebbe un team con più passione per la saga...palese dai...che ultimo è uscito per dare da mangiare ai devs...insomma certo capisco stipendio e vita...ma mettici un po di amore in quello che fai...
forse era il periodo in cui sfruttavano i devs con ore massacranti...

magari ora è diverso,pensiamo positivo.

dai un ME coi fiocchi!

la fenice risorge sempre dalle ceneri!
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Old 13-12-2020, 11:43   #57
StylezZz`
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Passione, e soprattutto meno pressione, purtroppo tra i problemi interni di Bioware e EA...non è proprio il massimo.
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Old 15-12-2020, 10:30   #58
JoVASneema
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Per la Dea!
Fai che buttino a mare quello spin-off avariato di Andromeda
Fai che continuino la storia della galassia dopo la guerra dei razziatori
Fai che lascino riposare Shepard in pace
Fai che scarichino nel water le thermal clip e ripristinino gli heat sink

Ma il trailer menziona arche e un'altra galassia. Quindi ormai il dado è tratto.
Peccato, tra dopoguerra e il 90% della galassia completamente inesplorato ci sarebbe stato materiale per 10 trilogie.

In giro avevo pure trovato un concept:

Mi sa che gli Angara non ce li scrolleremo più di dosso.
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Old 15-12-2020, 12:21   #59
Giog
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Quote:
Originariamente inviato da JoVASneema Guarda i messaggi
Mi sa che gli Angara non ce li scrolleremo più di dosso.
Sì, però il fatto che, come riportavo nel mio post precedente, quello al centro sia un drell potrebbe significare qualcosa di bello!

Quote:
Originariamente inviato da Giog Guarda i messaggi
Segnalo anche questa impressione sul fatto che nella foto postata sul blog ufficiale per l'N7 day, si notava come le figure fossero dei rifacimenti eventuali di un drell e di un salarian al contrario, più un Angara.
Addirittura con questo tweet
Già nel 2019 c'erano state delle immagini con le quali Hudson aveva fatto intendere che la Bioware avesse un nuovo ME in mente (si potrebbero analizzare anche quelle e vorrebbe dire che è un annetto che si lavora al progetto almeno idealmente). Inoltre un utente Tumblr (fonte PCGamer), dopo aver acquistato BioWare: Stories and Secrets from 25 Years of Game Development, vi ha trovato degli altri elementi interessanti: soprattutto la prima immagine, che sembra un portale in fase di ricostruzione, personalmente mi dà più l'idea di una nave nella quale è stato inserito un portale.
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Old 15-12-2020, 12:33   #60
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Qualcuno mi fa, magari sotto spoiler, un riassunto dei vari finali, compresi quelli tagliati?

Non sono mai riuscito a finire ME3, mi aveva letteralmente ammorbato
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