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Old 19-11-2021, 15:03   #17741
TigerTank
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Doom Eternal ad esempio mi si è aggiornato sul client Bethesda e ha il file nvngx_dlss.dll(in questo caso nella cartella principale del gioco) direttamente aggiornato alla 2.3.0(13,7MB).
In tal caso process explorer rileva la dll nel percorso del gioco ma non dà alcuna correlazione con il percorso "ProgramData" del caso di Cyberpunk.
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Ultima modifica di TigerTank : 19-11-2021 alle 15:13.
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Old 19-11-2021, 18:04   #17742
davide155
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Sempre senza polemiche, non trascurerei la gestione del calore ho visto recensioni che parlano di 80C° e passa sotto carico e il consumo TDP 240W che risulta del 70% più elevato di una piattaforma tipo la mia che è sui 140W.
Bene che Intel sia tornata un buon competitor, ce ne dovremmo avantaggiare noi utenti quando finirà questo shortage ma secondo me hanno portato al limite l'architettura e la nanometria di cui dispongono. E fine OT che altrimenti ci cazziano.
Senza polemica, ci mancherebbe, siamo qui per condividere la stessa passione, ed i ryzen9 sono sempre dei processori superlativi.
Comunque conta che rispetto al 7820x ho guadagnato sia in consumi che in calore. Raddoppiando la capacità di calcolo però.
La storia del 240w io li raggiungo in overclock a 54-54-54-51-51-51-51-51 e 39-39-39-39-39-40-40-40 sotto stress in cinebench, altrimenti a default non supera i 215w.
Ma in gioco (cyberpunk 50-60% di usura) non supera i 140w rilevati da hwinfo. Che alla fine del mese se proprio vogliamo esser pignoli sono 2,5€ di corrente di differenza rispetto ad un 5900x (preso in esempio e facendo un conteggio a cazzotto).
Ma soprattutto ho notato un salto enorme per quanto riguarda i frame minimi.
Adesso la 3080 si vede che lavora meglio, a pieno regime senza nessun calo di frame. In cyberpunk non si scende sotto i 60fp con tutto a stecca in 2k.
Per il calore non mi fa paura nulla grazie al custom loop ed una WS come radiatore, infatti sotto oc in cinebench non supera i 70gradi il cuore.

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Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
Il 3dmark non scala benissimo con tanti thread.
No infatti il mio test non era tanto riferito al cpu test quanto al graphic score.
Tenendo sott'occhio i core sotto quel test ho notato che non tutti vanno al massimo.
Ancora sicuramente hanno da lavorare in win11 sulla gestione dei pcore ed ecore.
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//WD SN850 Pciex4.0 1tb//Thermaltake ThoughPower 850w//Asus ROG SWIFT PG279Q G-sync 165hz//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+

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Old 19-11-2021, 18:17   #17743
Blee
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Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
Eh infatti, ci sarebbero un pò di cose da capire, a meno che il tutto sia già integrato negli ultimi drivers e venga richiamato quando si lancia X gioco. Io anche se ripuliti ho i 496.84.
Bisognerebbe provare ad analizzare con Process Explorer altri titoli della lista 2.3:

Baldur’s Gate 3
Bright Memory: Infinite
Crysis 2 Remastered
Crysis 3 Remastered
Cyberpunk 2077
Deathloop
DOOM Eternal
Grand Theft Auto III - Definitive Edition
Grand Theft Auto: San Andreas - Definitive Edition
Grand Theft Auto: Vice City - Definitive Edition
Jurassic World Evolution 2
Marvel's Guardians of the Galaxy
Rise of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider
Sword & Fairy 7
Io ho installato la patch su rise of tomb Raider, ma non compare alcuna opzione DLLS
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Old 19-11-2021, 18:18   #17744
MikkiClock
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Originariamente inviato da davide155 Guarda i messaggi
Senza polemica, ci mancherebbe, siamo qui per condividere la stessa passione, ed i ryzen9 sono sempre dei processori superlativi.
Comunque conta che rispetto al 7820x ho guadagnato sia in consumi che in calore. Raddoppiando la capacità di calcolo però.
La storia del 240w io li raggiungo in overclock a 54-54-54-51-51-51-51-51 e 39-39-39-39-39-40-40-40 sotto stress in cinebench, altrimenti a default non supera i 215w.
Ma in gioco (cyberpunk 50-60% di usura) non supera i 140w rilevati da hwinfo. Che alla fine del mese se proprio vogliamo esser pignoli sono 2,5€ di corrente di differenza rispetto ad un 5900x (preso in esempio e facendo un conteggio a cazzotto).
Ma soprattutto ho notato un salto enorme per quanto riguarda i frame minimi.
Adesso la 3080 si vede che lavora meglio, a pieno regime senza nessun calo di frame. In cyberpunk non si scende sotto i 60fp con tutto a stecca in 2k.
Per il calore non mi fa paura nulla grazie al custom loop ed una WS come radiatore, infatti sotto oc in cinebench non supera i 70gradi il cuore.



No infatti il mio test non era tanto riferito al cpu test quanto al graphic score.
Tenendo sott'occhio i core sotto quel test ho notato che non tutti vanno al massimo.
Ancora sicuramente hanno da lavorare in win11 sulla gestione dei pcore ed ecore.
Sul fatto che Intel abbia fatto un buon lavoro con quello che ha a disposizione come nanometria non si discute.
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M.B. Asus TUF x570 Gaming Plus-Ryzen 5900X- 32GB. HyperX Predator 4x8gb.@3800 16-16-16-36 -Corsair MP600 PRO XT-KFA2 GeForce RTX™ 3080ti SG- AOC CU34G2X/BK-DEEP COOL CASTLE 360 ​​RGB V2-Seasonic Focus GX-850 Gold-MagniumGear NEO Qube 2 IM
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Old 19-11-2021, 18:46   #17745
TigerTank
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Originariamente inviato da Blee Guarda i messaggi
Io ho installato la patch su rise of tomb Raider, ma non compare alcuna opzione DLLS
Devi mettere la patch beta 1013 o in caso di problemi la 813. E quindi avere l'opzione nelle impostazioni video.
E' scritto sulla pagina di Steam dedicata al gioco.
Di più non so non avendolo installato da un pezzo.
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Old 19-11-2021, 18:53   #17746
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No infatti il mio test non era tanto riferito al cpu test quanto al graphic score.
Tenendo sott'occhio i core sotto quel test ho notato che non tutti vanno al massimo.
Ancora sicuramente hanno da lavorare in win11 sulla gestione dei pcore ed ecore.
Più che altro sulle latenze, troppo elevate, la l3.
Diciamo che con la prossima versione faranno sicuramente meglio (raptor).
- Troppe latenze tra un core ed un altro, perchè sbattono sulla l3
-latenze tra P ed E core
-E core, spesso saturi per la l2 piccola suddivisa a loro.

Per il resto gran bella CPU, hai fatto bene a prenderla, queste 3080 sono potenti, ma bisogna stargli dietro.
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Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - RTX 3080 FE - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - XFX 850 watt - tim 200/20 mbps.
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Old 19-11-2021, 19:08   #17747
davide155
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Sul fatto che Intel abbia fatto un buon lavoro con quello che ha a disposizione come nanometria non si discute.
Esatto, per ora per me i re del silicio rimangono loro perché con una tecnologia a 10nm con quella densità e frequenze di 5,4ghz in turbo con quelle specifiche, c'è solo da complimentarsi.
Non vedo l'ora di vedere coi raptor lake che tireranno fuori. Il lascito di Kim Keller già si vede da questi Alder lake
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Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
Più che altro sulle latenze, troppo elevate, la l3.
Diciamo che con la prossima versione faranno sicuramente meglio (raptor).
- Troppe latenze tra un core ed un altro, perchè sbattono sulla l3
-latenze tra P ed E core
-E core, spesso saturi per la l2 piccola suddivisa a loro.

Per il resto gran bella CPU, hai fatto bene a prenderla, queste 3080 sono potenti, ma bisogna stargli dietro.
Cerco di finire l'OT:

Leggo sempre con estremo piacere i tuoi interventi (anche nei thread gpu) perché ci fai entrare nel campo tecnico con una semplicità di informazione disarmante.
Secondo te potevano migliorare parecchio la potenza di calcolo con una cache L3 più performante senza incorrere in complicanze strutturali o consumi elevati?
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Old 19-11-2021, 19:15   #17748
fraussantin
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Esatto, per ora per me i re del silicio rimangono loro perché con una tecnologia a 10nm con quella densità e frequenze di 5,4ghz in turbo con quelle specifiche, c'è solo da complimentarsi.
Non vedo l'ora di vedere coi raptor lake che tireranno fuori. Il lascito di Kim Keller già si vede da questi Alder lake
Cerco di finire l'OT:

?
Anche il prezzo é tutto sommato onesto , sia per il periodo che corre che per quello che offrono. AMD ha fatto una bella figuraccia con i 5000

Discorso diverso per le schede madri.
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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Old 19-11-2021, 19:37   #17749
mikael84
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Esatto, per ora per me i re del silicio rimangono loro perché con una tecnologia a 10nm con quella densità e frequenze di 5,4ghz in turbo con quelle specifiche, c'è solo da complimentarsi.
Non vedo l'ora di vedere coi raptor lake che tireranno fuori. Il lascito di Kim Keller già si vede da questi Alder lake
Cerco di finire l'OT:

Leggo sempre con estremo piacere i tuoi interventi (anche nei thread gpu) perché ci fai entrare nel campo tecnico con una semplicità di informazione disarmante.
Secondo te potevano migliorare parecchio la potenza di calcolo con una cache L3 più performante senza incorrere in complicanze strutturali o consumi elevati?
Sulle performance si, 4,2 di uncore a 16 e passa ns sono 70 ed oltre cicli di clock, AMD per dire sta a meno della metà.
Avere un accesso più veloce, migliorerebbe le latenze tra core e in cache.
I core più piccoli invece, invece avendo una piccolissima cache, devono viaggiare ancora di più verso la l3, saturando la l2, in questo modo, devono sprecare tonnellate di cicli a vuoto.
I P core invece, hanno una grossa l2 che aiuta queste operazioni, ma il passaggio alla l3 è inevitabile.

Ovviamente migliorando gli accessi, vai anche ad aumentare in parte l'efficienza, che è stata tagliata in parte dal decode più grande.

Chiudo OT pure io.
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Old 20-11-2021, 15:52   #17750
gixio58
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PICCOLO O.T.:

Sembra che bypassare la versione DLSS presente nella cartella del gioco sia una pratica adottata da NVIDIA da un paio di release dei driver, infatti insieme alla cartella 131844 ne ho anche altre piu' vecchie come 131599,131357 fino ad arrivare alla 65644



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Old 20-11-2021, 16:22   #17751
TigerTank
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PICCOLO O.T.:

Sembra che bypassare la versione DLSS presente nella cartella del gioco sia una pratica adottata da NVIDIA da un paio di release dei driver, infatti insieme alla cartella 131844 ne ho anche altre piu' vecchie come 131599,131357 fino ad arrivare alla 65644



Idem, le ho notate anch'io. E se prendi i file bin e li rinonimi in dll, dalle proprietà vedi che ti da delle versioni di DLSS.
Esempio: cartella 131599, file 160_B9CF688.bin che se rinominato in dll come desinenza, dà come DLSS la 2.2.15.0

Comunque non è OT, ne abbiamo parlato ampiamente, stiamo cercando di capirci qualcosa(se effettivamente i drivers bypassano o si tratta solo di archivi e ci vorrà l'experience) in quanto a feature strettamente legata alle nostre vga.
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Old 20-11-2021, 16:39   #17752
sertopica
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E' sicuramente piu' IT delle CPU!

Non sapevo che le cartelle fossero gia' li', che fosse una specie di feature dormiente?

Se date un'occhiata al file nvngx_config.txt c'e' anche una specie di tabella:

Codice:
[dlss]
app_B9FEB50 = 0.0.0
app_B9FF4BC = 0.0.0
app_B9FD524 = 0.0.0
app_B9DF510 = 0.0.0
app_B9CB0B8 = 0.0.0
app_B9E26B0 = 0.0.0
app_B9D48D0 = 0.0.0
app_E99B5EC = 0.0.0
app_B9DFA64 = 0.0.0
app_B9FD6C0 = 0.0.0
app_B9CF688 = 0.0.0
app_B9D6F08 = 0.0.0
app_B9BF564 = 0.0.0
app_B9DB4F4 = 0.0.0
app_B9D2F5C = 0.0.0
app_B9D7388 = 0.0.0
app_B9F5618 = 0.0.0
app_B9DAE68 = 0.0.0
app_B9D8C54 = 0.0.0
app_B9D3EF0 = 0.0.0
app_B9FACDC = 0.0.0
app_F7361DC = 0.0.0
app_B9C3560 = 0.0.0
app_B9B0430 = 0.0.0
app_E658703 = 0.0.0
app_B9DB490 = 2.3.4

[dlisp]
app_B9CF688 = 0.0.0
app_E99B5EC = 0.0.0
app_E658703 = 0.0.0
app_B9D8C54 = 0.0.0
app_B9D2F5C = 0.0.0
app_B9DF510 = 0.0.0
app_B9DAE68 = 0.0.0
Nel mio caso solo un ID e' diverso dagli altri, probabilmente quello di Cyberpunk... Che serva a qualche servizio per capire cosa aggiornare e cosa no?
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Old 20-11-2021, 16:42   #17753
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Oppure quello è solo un qualche riferimento interno a livello drivers...cioè questi ultimi non bypassano. Non a caso appunto al momento ci sarebbe solo CP che si dice l'unico per il quale funzioni la questione aggiornamento da Experience.
Sarebbe da vedere se in Cyberpunk il file interno cambi nella 2.3.4. senza alcuna patch del produttore. Boh...
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Old 20-11-2021, 17:32   #17754
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Oppure quello è solo un qualche riferimento interno a livello drivers...cioè questi ultimi non bypassano. Non a caso appunto al momento ci sarebbe solo CP che si dice l'unico per il quale funzioni la questione aggiornamento da Experience.
Sarebbe da vedere se in Cyberpunk il file interno cambi nella 2.3.4. senza alcuna patch del produttore. Boh...
Interessante... A tal proposito ho fatto un esperimento veloce per curiosita':

Se lascio la vecchia versione del DLSS nella cartella di gioco, ovvero quella originale, allora i driver andranno a pescare dalla cartella presente in ProgramData:



Se invece rinomino quel file e lo copio nella directory di Cyberpunk allora i drivers utilizzeranno quello:



Quindi credo tu abbia ragione, quella tabella serve a far sapere ai servers che la tua versione e' gia' aggiornata. Questo test rapido dimostra anche che non ti servono gli ultimissimi drivers per godere di questa funzione, non so tuttavia da quando l'abbiano introdotta, ma di certo non serve GFE per averla.
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keyvan
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CONSIGLIO MONITOR PER 3070

Ciao a tutti, ragazzi devo cambiare il mio monitor in firma e prenderne un altra più adatta alla mia rtx 3070 con almeno 165hz, spulciando nel thread dei monitor ho capito che è meglio chiedere qui per la mia scheda video
Cosa mi consigliate? a leggere le recensioni dei monitor in amazon sembrano fatte uno peggio dell'altro, confusione totale.
Vorrei un monitor possibilmente 21:9 e 165hz per i giochi ftp, ma non ho idea quale sia l'offerta miglire attualmente.
__________________
CPU: AMD Ryzen 5 5600X,MB:ASUS ROG STRIX B550-E GAMING. Grafica: ASUS ROG Strix RTX 3080 TI :ram:G.Skill Trident Z RGB (For AMD) F4-3600C18D-16GTZRX, 2x8 GB, alimentatore :Corsair RM750 Alimentatore ATX 80 Plus Gold, 750 Watt, Windows 10 64-bit .monitor : MSI MPG ARTYMIS 343CQR
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Old 20-11-2021, 19:04   #17756
TigerTank
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Interessante... A tal proposito ho fatto un esperimento veloce per curiosita':

Se lascio la vecchia versione del DLSS nella cartella di gioco, ovvero quella originale, allora i driver andranno a pescare dalla cartella presente in ProgramData:



Se invece rinomino quel file e lo copio nella directory di Cyberpunk allora i drivers utilizzeranno quello:



Quindi credo tu abbia ragione, quella tabella serve a far sapere ai servers che la tua versione e' gia' aggiornata. Questo test rapido dimostra anche che non ti servono gli ultimissimi drivers per godere di questa funzione, non so tuttavia da quando l'abbiano introdotta, ma di certo non serve GFE per averla.
Grazie per la prova
Dunque in pratica se con CP la DLL del gioco è quella vecchia, in process explorer vedi che va a pescare in ProgramData, mentre se rinomini il bin in dll e sostituisci il file nella cartella del gioco, Process Explorer ti rileva solo il riferimento alla cartella del gioco?

Hai provato a vedere cosa succede sostituendo la DLL di CP con la 2.3.4 scaricata dal database di TPU?

A questo punto con i vari giochi con DLSS si potrà controllare con Process Explorer cosa succede e in caso peschi da ProgramData si potrà risalire sia alla cartella che al bin.

Come ho scritto ieri, Doom Eternal invece ha solo riferimenti nel gioco ma la dll in tal caso è già stata aggiornata di suo alla 2.3.0.
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Devi mettere la patch beta 1013 o in caso di problemi la 813. E quindi avere l'opzione nelle impostazioni video.
E' scritto sulla pagina di Steam dedicata al gioco.
Di più non so non avendolo installato da un pezzo.
Si, ho fatto tutto. Boh , provo a reinstallare i driver ultimi nvidia
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Old 21-11-2021, 10:11   #17758
TigerTank
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Si, ho fatto tutto. Boh , provo a reinstallare i driver ultimi nvidia
Prova
Se cerchi su youtube ci sono dei video dove si vede chiaramente l'opzione DLSS.
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Old 21-11-2021, 10:42   #17759
sertopica
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Grazie per la prova
Dunque in pratica se con CP la DLL del gioco è quella vecchia, in process explorer vedi che va a pescare in ProgramData, mentre se rinomini il bin in dll e sostituisci il file nella cartella del gioco, Process Explorer ti rileva solo il riferimento alla cartella del gioco?

Hai provato a vedere cosa succede sostituendo la DLL di CP con la 2.3.4 scaricata dal database di TPU?

A questo punto con i vari giochi con DLSS si potrà controllare con Process Explorer cosa succede e in caso peschi da ProgramData si potrà risalire sia alla cartella che al bin.

Come ho scritto ieri, Doom Eternal invece ha solo riferimenti nel gioco ma la dll in tal caso è già stata aggiornata di suo alla 2.3.0.
Esatto funziona cosi'. Non ho provato ancora a fare quello che hai suggerito, piu' tardi sicuramente.

In principio mi sembra anche una buona idea quella introdotta ma ho l'impressione che sia ancora piuttosto abbozzata. Troverei per esempio sensato offrire una qualche opzione nel pannello nvidia che consente di cercare manualmente gli update dopo uno scan dei giochi installati e poi poterli installare, non mi piace il fatto che avvenga tutto in background, voglio un minimo di controllo (o presunto tale ).
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Old 21-11-2021, 11:15   #17760
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ragazzi....grazie a tutti per i consigli per fare undervolt
sopratutto a @TigerTank e @amon.akira e anche agli altri...
penso di aver trovato il compromesso migliore con un undervolt a 0.887 e con una curva fino a 1950mhz come frequenza.....
sembra tenere sempre le frequenza senza crash per l'undervolt e il powerlimit che non entra quasi mai a parte pochissime eccezioni....

vi chiedo un'ultima cosa...giusto per capire...
l'oc della memoria in questo frangente è inutile,dannoso,o altro?
giusto per capire......provocherebbe molto powerlimit per il maggior consumo oppure non c'entra niente?migliorerebbe fps?
grazie
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