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19-11-2021, 15:03 | #17741 |
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Doom Eternal ad esempio mi si è aggiornato sul client Bethesda e ha il file nvngx_dlss.dll(in questo caso nella cartella principale del gioco) direttamente aggiornato alla 2.3.0(13,7MB).
In tal caso process explorer rileva la dll nel percorso del gioco ma non dà alcuna correlazione con il percorso "ProgramData" del caso di Cyberpunk.
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19-11-2021, 18:04 | #17742 | |
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Comunque conta che rispetto al 7820x ho guadagnato sia in consumi che in calore. Raddoppiando la capacità di calcolo però. La storia del 240w io li raggiungo in overclock a 54-54-54-51-51-51-51-51 e 39-39-39-39-39-40-40-40 sotto stress in cinebench, altrimenti a default non supera i 215w. Ma in gioco (cyberpunk 50-60% di usura) non supera i 140w rilevati da hwinfo. Che alla fine del mese se proprio vogliamo esser pignoli sono 2,5€ di corrente di differenza rispetto ad un 5900x (preso in esempio e facendo un conteggio a cazzotto). Ma soprattutto ho notato un salto enorme per quanto riguarda i frame minimi. Adesso la 3080 si vede che lavora meglio, a pieno regime senza nessun calo di frame. In cyberpunk non si scende sotto i 60fp con tutto a stecca in 2k. Per il calore non mi fa paura nulla grazie al custom loop ed una WS come radiatore, infatti sotto oc in cinebench non supera i 70gradi il cuore. No infatti il mio test non era tanto riferito al cpu test quanto al graphic score. Tenendo sott'occhio i core sotto quel test ho notato che non tutti vanno al massimo. Ancora sicuramente hanno da lavorare in win11 sulla gestione dei pcore ed ecore.
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19-11-2021, 18:17 | #17743 | |
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19-11-2021, 18:18 | #17744 | |
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19-11-2021, 18:46 | #17745 | |
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E' scritto sulla pagina di Steam dedicata al gioco. Di più non so non avendolo installato da un pezzo.
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19-11-2021, 18:53 | #17746 | |
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Diciamo che con la prossima versione faranno sicuramente meglio (raptor). - Troppe latenze tra un core ed un altro, perchè sbattono sulla l3 -latenze tra P ed E core -E core, spesso saturi per la l2 piccola suddivisa a loro. Per il resto gran bella CPU, hai fatto bene a prenderla, queste 3080 sono potenti, ma bisogna stargli dietro.
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19-11-2021, 19:08 | #17747 | ||
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Non vedo l'ora di vedere coi raptor lake che tireranno fuori. Il lascito di Kim Keller già si vede da questi Alder lake Quote:
Leggo sempre con estremo piacere i tuoi interventi (anche nei thread gpu) perché ci fai entrare nel campo tecnico con una semplicità di informazione disarmante. Secondo te potevano migliorare parecchio la potenza di calcolo con una cache L3 più performante senza incorrere in complicanze strutturali o consumi elevati?
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19-11-2021, 19:15 | #17748 | |
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Discorso diverso per le schede madri.
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MY STEAM & MY PC La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte. |
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19-11-2021, 19:37 | #17749 | |
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Avere un accesso più veloce, migliorerebbe le latenze tra core e in cache. I core più piccoli invece, invece avendo una piccolissima cache, devono viaggiare ancora di più verso la l3, saturando la l2, in questo modo, devono sprecare tonnellate di cicli a vuoto. I P core invece, hanno una grossa l2 che aiuta queste operazioni, ma il passaggio alla l3 è inevitabile. Ovviamente migliorando gli accessi, vai anche ad aumentare in parte l'efficienza, che è stata tagliata in parte dal decode più grande. Chiudo OT pure io.
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20-11-2021, 15:52 | #17750 |
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PICCOLO O.T.:
Sembra che bypassare la versione DLSS presente nella cartella del gioco sia una pratica adottata da NVIDIA da un paio di release dei driver, infatti insieme alla cartella 131844 ne ho anche altre piu' vecchie come 131599,131357 fino ad arrivare alla 65644 |
20-11-2021, 16:22 | #17751 | |
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Esempio: cartella 131599, file 160_B9CF688.bin che se rinominato in dll come desinenza, dà come DLSS la 2.2.15.0 Comunque non è OT, ne abbiamo parlato ampiamente, stiamo cercando di capirci qualcosa(se effettivamente i drivers bypassano o si tratta solo di archivi e ci vorrà l'experience) in quanto a feature strettamente legata alle nostre vga.
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20-11-2021, 16:39 | #17752 |
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E' sicuramente piu' IT delle CPU!
Non sapevo che le cartelle fossero gia' li', che fosse una specie di feature dormiente? Se date un'occhiata al file nvngx_config.txt c'e' anche una specie di tabella: Codice:
[dlss] app_B9FEB50 = 0.0.0 app_B9FF4BC = 0.0.0 app_B9FD524 = 0.0.0 app_B9DF510 = 0.0.0 app_B9CB0B8 = 0.0.0 app_B9E26B0 = 0.0.0 app_B9D48D0 = 0.0.0 app_E99B5EC = 0.0.0 app_B9DFA64 = 0.0.0 app_B9FD6C0 = 0.0.0 app_B9CF688 = 0.0.0 app_B9D6F08 = 0.0.0 app_B9BF564 = 0.0.0 app_B9DB4F4 = 0.0.0 app_B9D2F5C = 0.0.0 app_B9D7388 = 0.0.0 app_B9F5618 = 0.0.0 app_B9DAE68 = 0.0.0 app_B9D8C54 = 0.0.0 app_B9D3EF0 = 0.0.0 app_B9FACDC = 0.0.0 app_F7361DC = 0.0.0 app_B9C3560 = 0.0.0 app_B9B0430 = 0.0.0 app_E658703 = 0.0.0 app_B9DB490 = 2.3.4 [dlisp] app_B9CF688 = 0.0.0 app_E99B5EC = 0.0.0 app_E658703 = 0.0.0 app_B9D8C54 = 0.0.0 app_B9D2F5C = 0.0.0 app_B9DF510 = 0.0.0 app_B9DAE68 = 0.0.0
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20-11-2021, 16:42 | #17753 |
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Oppure quello è solo un qualche riferimento interno a livello drivers...cioè questi ultimi non bypassano. Non a caso appunto al momento ci sarebbe solo CP che si dice l'unico per il quale funzioni la questione aggiornamento da Experience.
Sarebbe da vedere se in Cyberpunk il file interno cambi nella 2.3.4. senza alcuna patch del produttore. Boh...
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20-11-2021, 17:32 | #17754 | |
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Se lascio la vecchia versione del DLSS nella cartella di gioco, ovvero quella originale, allora i driver andranno a pescare dalla cartella presente in ProgramData: Se invece rinomino quel file e lo copio nella directory di Cyberpunk allora i drivers utilizzeranno quello: Quindi credo tu abbia ragione, quella tabella serve a far sapere ai servers che la tua versione e' gia' aggiornata. Questo test rapido dimostra anche che non ti servono gli ultimissimi drivers per godere di questa funzione, non so tuttavia da quando l'abbiano introdotta, ma di certo non serve GFE per averla.
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20-11-2021, 18:01 | #17755 |
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CONSIGLIO MONITOR PER 3070
Ciao a tutti, ragazzi devo cambiare il mio monitor in firma e prenderne un altra più adatta alla mia rtx 3070 con almeno 165hz, spulciando nel thread dei monitor ho capito che è meglio chiedere qui per la mia scheda video
Cosa mi consigliate? a leggere le recensioni dei monitor in amazon sembrano fatte uno peggio dell'altro, confusione totale. Vorrei un monitor possibilmente 21:9 e 165hz per i giochi ftp, ma non ho idea quale sia l'offerta miglire attualmente.
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CPU: AMD Ryzen 5 5600X,MB:ASUS ROG STRIX B550-E GAMING. Grafica: ASUS ROG Strix RTX 3080 TI :ram:G.Skill Trident Z RGB (For AMD) F4-3600C18D-16GTZRX, 2x8 GB, alimentatore :Corsair RM750 Alimentatore ATX 80 Plus Gold, 750 Watt, Windows 10 64-bit .monitor : MSI MPG ARTYMIS 343CQR |
20-11-2021, 19:04 | #17756 |
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Dunque in pratica se con CP la DLL del gioco è quella vecchia, in process explorer vedi che va a pescare in ProgramData, mentre se rinomini il bin in dll e sostituisci il file nella cartella del gioco, Process Explorer ti rileva solo il riferimento alla cartella del gioco? Hai provato a vedere cosa succede sostituendo la DLL di CP con la 2.3.4 scaricata dal database di TPU? A questo punto con i vari giochi con DLSS si potrà controllare con Process Explorer cosa succede e in caso peschi da ProgramData si potrà risalire sia alla cartella che al bin. Come ho scritto ieri, Doom Eternal invece ha solo riferimenti nel gioco ma la dll in tal caso è già stata aggiornata di suo alla 2.3.0.
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21-11-2021, 09:31 | #17757 |
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Si, ho fatto tutto. Boh , provo a reinstallare i driver ultimi nvidia
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21-11-2021, 10:11 | #17758 | |
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Se cerchi su youtube ci sono dei video dove si vede chiaramente l'opzione DLSS.
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21-11-2021, 10:42 | #17759 | |
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In principio mi sembra anche una buona idea quella introdotta ma ho l'impressione che sia ancora piuttosto abbozzata. Troverei per esempio sensato offrire una qualche opzione nel pannello nvidia che consente di cercare manualmente gli update dopo uno scan dei giochi installati e poi poterli installare, non mi piace il fatto che avvenga tutto in background, voglio un minimo di controllo (o presunto tale ).
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21-11-2021, 11:15 | #17760 |
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ragazzi....grazie a tutti per i consigli per fare undervolt
sopratutto a @TigerTank e @amon.akira e anche agli altri... penso di aver trovato il compromesso migliore con un undervolt a 0.887 e con una curva fino a 1950mhz come frequenza..... sembra tenere sempre le frequenza senza crash per l'undervolt e il powerlimit che non entra quasi mai a parte pochissime eccezioni.... vi chiedo un'ultima cosa...giusto per capire... l'oc della memoria in questo frangente è inutile,dannoso,o altro? giusto per capire......provocherebbe molto powerlimit per il maggior consumo oppure non c'entra niente?migliorerebbe fps? grazie
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