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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 13-06-2006, 09:56   #1841
walter sampei
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i partitoni a carmageddon 2 e a resident evil 3, o le sfide a nfs... che storie
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Old 13-06-2006, 10:04   #1842
Max_R
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Li ho ancora tutti
Però devo dire che il gioco che stupisce di più forse è Rayman 2... Una grafica coloratissima e molto fluida anche con i sistemi meno potenti se equipaggiati con una 3Dfx... Oltre a lui ce ne sono mille altri però... Pod , Pandemonium...

x Murakami
C'è anche il primo Postal che come sparatutto 2D non è male...
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Old 13-06-2006, 10:12   #1843
Murakami
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Adesso sto cercando "Gradius V"...
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Old 13-06-2006, 11:57   #1844
Bescio
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Originariamente inviato da Murakami
IO, leggendo la rivista "Retrogamer", ho riscoperto il fascino perduto degli sparatutto 2D a scorrimento orizzontale: così, ho cercato "R-Type Final" per PS2 finchè l'ho trovato, e ho sacro timore di cominciarlo...
Sapete se esiste qualcosa di simile per PC, senza ricorrere agli emulatori?

A scorrimento verticale non ti piacciono?

Due molto famosi sono Tyrian 2000 e Raptor.


A scorrimento orizzontale ricordo Firefox... purtroppo non riesco a trovare niente in merito
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Old 13-06-2006, 19:47   #1845
walter sampei
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mi hanno portato la scheda madre... NON e' compatibile col mio pc!!! nessuno ha una scheda madre atx per k6-2???
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Old 13-06-2006, 20:01   #1846
Max_R
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In che senso non è compatibile?
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Old 13-06-2006, 20:05   #1847
walter sampei
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praticamente voglio riciclare il case di un presario e i pezzi che ho. problemi:

1)il connettore della tastiera era din e non ps/2
2)piu' grave, le porte non erano sulla solita piastra sul dietro della scheda, ma su 2 staffe verticali!!!! e invece mi serve che i connettori siano TUTTI nel retro della scheda... se vuoi ti faccio una foto
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Old 13-06-2006, 20:26   #1848
Murakami
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Originariamente inviato da Bescio
A scorrimento verticale non ti piacciono?

Due molto famosi sono Tyrian 2000 e Raptor.


A scorrimento orizzontale ricordo Firefox... purtroppo non riesco a trovare niente in merito
Vada per lo scorrimento verticale, ma di scorrimento obliquo non voglio saperne eh...
Trovami i giochi che hai citato e saprò esserti riconoscente...
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Old 15-06-2006, 19:16   #1849
Crisp
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ecco la mia postazione retro

Il monitor vicino al case è un applevision 17" con uscita video mac, per uso generale e giochi che non richiedono l'accelerazione 3D.
Il monitor sopra il case è collegato solo alla voodoo2 e viene attivato di conseguenza solo dal software che usa le glide o opengl.
__________________
1)Intel i7 7700, Asus Prime Z270A, 16 GB DDR4 2400, RTX 2070 , Win 10 64bit, Corsair 850 Modulare
2)Intel I7 2600, Asus P8H61 Pro, 16 GB DDR3, GTX1060 3GB, Audigy 1, Win 7 Ultimate SP1 64bit, Corsair TX850
3)Retrogaming: WinUAE, DOSBox, ecc
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Old 15-06-2006, 19:54   #1850
Simon82
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Originariamente inviato da Crisp


ecco la mia postazione retro

Il monitor vicino al case è un applevision 17" con uscita video mac, per uso generale e giochi che non richiedono l'accelerazione 3D.
Il monitor sopra il case è collegato solo alla voodoo2 e viene attivato di conseguenza solo dal software che usa le glide o opengl.
Ma non ha bisogno del keyframe per potersi attivare?
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26/07/2003
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Old 15-06-2006, 21:17   #1851
ReDeX
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Originariamente inviato da Crisp


ecco la mia postazione retro

Il monitor vicino al case è un applevision 17" con uscita video mac, per uso generale e giochi che non richiedono l'accelerazione 3D.
Il monitor sopra il case è collegato solo alla voodoo2 e viene attivato di conseguenza solo dal software che usa le glide o opengl.
Come scomodità non sembra male.
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Old 15-06-2006, 21:45   #1852
Simon82
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Old 15-06-2006, 21:54   #1853
Murakami
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Beh, io ho questa...

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Old 15-06-2006, 22:00   #1854
Crisp
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Originariamente inviato da Simon82
Ma non ha bisogno del keyframe per potersi attivare?
non so, cmq fa quello che speravo.
unico neo, per ora, è un po di torcicollo
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2)Intel I7 2600, Asus P8H61 Pro, 16 GB DDR3, GTX1060 3GB, Audigy 1, Win 7 Ultimate SP1 64bit, Corsair TX850
3)Retrogaming: WinUAE, DOSBox, ecc
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Old 15-06-2006, 22:06   #1855
ATi7500
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Originariamente inviato da Simon82



ma quella scheda non aveva condensatori?

bYeZ!
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Old 15-06-2006, 22:27   #1856
conan_75
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Originariamente inviato da Simon82



E' la 32Mb SDR?
A quanto diceva la Nvidia, la prima GPU, una piccola rivoluzione... che poi portò alla disfatta di 3DFX.
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Old 15-06-2006, 22:48   #1857
Max_R
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Io ho la Annihilator Pro
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Old 16-06-2006, 07:48   #1858
Simon82
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Originariamente inviato da conan_75
E' la 32Mb SDR?
A quanto diceva la Nvidia, la prima GPU, una piccola rivoluzione... che poi portò alla disfatta di 3DFX.
Si, la mitica, la prima GPU che ho seguito con ansia dalle preview che ne decantavano le doti su PCGamer.. sembra ieri..
__________________
26/07/2003
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Old 16-06-2006, 07:49   #1859
Simon82
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Originariamente inviato da Max_R
Io ho la Annihilator Pro
Quella era un mostro al confronto.. segno di quanto questa gpu fosse castrata dalle memorie SDR a 166Mhz.
__________________
26/07/2003
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Old 16-06-2006, 10:05   #1860
Murakami
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Originariamente inviato da Simon82
Quella era un mostro al confronto.. segno di quanto questa gpu fosse castrata dalle memorie SDR a 166Mhz.
La "pro" è una delle schede dell'epoca che vanta il miglior rapporto fill rate/banda Passante...a confronto, il mio GTS è davvero castrato...
Però, ha gli occhialini 3D LCD...
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