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Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
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Old 15-07-2008, 16:20   #561
s12a
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Ho creato un grafico con l'andamento dei TFLOPs per ogni OS e totali. Ci sono alcuni "buchi" nei dati (che non si vedono direttamente nel grafico, ma si capisce dal fatto che certe volte i TFLOPs totali non corrispondono alla somma di quelli di tutti i vari OS) , visto che li ho cercati su internet e nei vari forum, e trovarli tutti giorno per giorno e soprattutto completi e` un'impresa. Comunque da oggi mi segnero` tutti i giorni le statistiche dal sito ufficiale ed aggiornero` il grafico di conseguenza. Quello piu` preciso per ora e` l'andamento dei TFLOPs delle GPU.



Il picco a maggio secondo me corrisponde all'uscita di GTAIV per PS3.

Ultima modifica di s12a : 15-07-2008 alle 16:22.
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Old 15-07-2008, 19:44   #562
davide155
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Ottimo lavoro s12a!

Ma che centra gta4 con folding?
Quando uno gioca la console sospende il folding.

Dici che gta4 ha "riacceso" parecchie ps3 che erano ormai spente quasi del tutto?
__________________
Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//WD SN850 Pciex4.0 1tb//Thermaltake ThoughPower 850w//Asus ROG SWIFT PG279Q G-sync 165hz//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+
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Old 15-07-2008, 20:09   #563
gabi.2437
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Si, e magari molti hanno comprato una PS3 apposta per GTA4

Bel grafico, bravo
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Old 15-07-2008, 20:13   #564
s12a
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Ottimo lavoro s12a!

Ma che centra gta4 con folding?
Quando uno gioca la console sospende il folding.

Dici che gta4 ha "riacceso" parecchie ps3 che erano ormai spente quasi del tutto?
Secondo me tanta gente che ha comprato la PS3 apposta per il gioco dopo 2-3 giorni si e` accorta che c'e` folding@home nel menu principale. Per GTA4 c'e` stato uno hype fortissimo, dunque credo che sia plausibile.

Sono riuscito a trovare qualche altro dato per i giorni precedenti ad oggi ed ho aggiornato il grafico (che ho ingrandito per chiarezza). Lo spike negativo per i dati della PS3 verso fine giugno era un errore di trascrizione:

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Old 16-07-2008, 17:47   #565
s12a
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Codice:
OS Type		Current TFLOPS*	Active CPUs Total CPUs
Windows 		 199	209497	2094939
Mac OS X/PowerPC 	   7  	  8291	 117478
Mac OS X/Intel 		  27      8868	  54532
Linux 			  72 	 42395	 319150
GPU 			 997  	  9068	  20000
PLAYSTATION®3 		1366 	 48447	 561981
Total 			2668	326566 	3168080

Total number of non-Anonymous donators = 1032559
Last updated at Wed, 16 Jul 2008 06:04:04
DB date 2008-07-16 06:51:41
Le GPU oggi hanno sfiorato il PetaFLOPs
A questo punto, considerando che il client per le GPU e` in stato di beta e non scaricabile direttamente dal sito come per gli altri, o gia` incluso nel sistema operativo (come ad esempio sulla PS3), credo che nel futuro immediato diventera` la risorsa principale, anche perche' oltre ad avere piu` potenza di calcolo e` molto piu` costante della PS3.
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Old 16-07-2008, 18:29   #566
gabi.2437
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non scaricabile direttamente dal sito come per gli altri
Veramente c'è un clic in più da fare e basta
__________________
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Old 17-07-2008, 14:37   #567
LDP
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Raggiunta oggi quota 1Petafloap di potenza elaborativa per le sole GPU.
L' intero progetto ora ha raggiunta la ragguardevole potenza di 2,687Petaflop.

Quote:
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Veramente c'è un clic in più da fare e basta
Temo che quel solo clic in più abbia ridotto di non meno del 15% la potenza dei client GPu, visto che ritengo che molti utenti possano, non conoscendo bene l' inglese, confondersi e non scaricare il giusto client, anche perché se si accede tramite pagine italiane, non è possibile scaricare il client GPU, visto che la pagina delle beta non è stata ancora tradotta.

A tale proposito ricordo che alla pagina delle beta è possibile scaricare oltre al client per le GPU anche il client per CPU SMP, che permette di utilizzare una CPU QuadCore, come se avesse un solo core elaborando più velocemente le UW.
Ovviamente si può usare anche contemporaneamente il client GPU e SPM.

http://folding.stanford.edu/English/DownloadWinOther (pagina delle beta)

p.s
Forza ci dobbiamo dare da fare, per raggiungere i 100Petaflop la strada è ancora lunga.

Ultima modifica di LDP : 17-07-2008 alle 14:51.
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Old 17-07-2008, 15:53   #568
s12a
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Grazie ad un utente nel forum ufficiale di folding@home sono stato in grado di riempire alcuni buchi nel mio grafico, che adesso e` completo a partire da Aprile:



Alla fine ho scoperto che il picco di maggio e` dovuto ad un cambiamento del sistema di misurazione dei TFLOPs per la PS3.

Ultima modifica di s12a : 17-07-2008 alle 16:23.
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Old 17-07-2008, 20:29   #569
davide155
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p.s
Forza ci dobbiamo dare da fare, per raggiungere i 100Petaflop la strada è ancora lunga.
Spero tu stia scherzando

Ps: Io l'ho scaricato il client smp, ma mi ha installato un software assurdo che non risucivo a maneggiare e non sapevo nemmeno come fare a calcolare una WU.
Ho disinstallato tutto e lasciato il client gpu che già lui da solo fa per 100 cpu
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Old 17-07-2008, 21:33   #570
gabi.2437
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Tanto qua il client cpu di folding non interessa a nessuno, cpu su BOINC, facile da usare e che non dà problemi
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Old 17-07-2008, 21:39   #571
Trokji
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Io ho ancora la 1900xt.
Tra i motivi per cui la presi c'era folding@home, ma poco tempo dopo mi hanno tolto il supporto.
Ora mando boinc magari però quando avrò una robiante 4870X2 (in crossfire, ovvero fuoco incrociato, forse) riuscirò a ripassare a folding@home
__________________
decine di trattative positive su hwupgrade! Configurazione: Gigabyte B550I AORUS PRO AX , AMD Ryzen 5950X, NVIDIA GeForce 4060Ti MSI GamingX 16GB, Silverstone strider 600W 80+ titanium, GSkill Trident 2X8@4000 MHz, Sabrent Rocket 4.0 Plus 2TB, Silverstone SG09, Samsung Gaming Monitor C49RG90
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Old 18-07-2008, 21:01   #572
LDP
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Ps: Io l'ho scaricato il client smp, ma mi ha installato un software assurdo che non risucivo a maneggiare e non sapevo nemmeno come fare a calcolare una WU.
Ho disinstallato tutto e lasciato il client gpu che già lui da solo fa per 100 cpu
un software assurdo che non risucivo a maneggiare ?
non sapevo nemmeno come fare a calcolare una WU ?
Ti puoi spiegare meglio ?!?!?!?!?!!?!?!?
Ovviamente se ti trovi meglio o in generale preferisci. usa solo il client GPU, ma ero curioso di sapere che difficoltà o cosa di strano hai trovato durante l' istallazione/uso ?
Eventualmente faccio una piccola spiegazione per chi è interessato.
In generale l' istallazione è intuitiva e semplice come quella per le GPU.
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Old 18-07-2008, 21:05   #573
Trokji
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se mi unisco io arrivate all'exaflop
Comunque buon calcolo a tutti
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Old 18-07-2008, 21:28   #574
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se mi unisco io arrivate all'exaflop
Comunque buon calcolo a tutti
exaflop = 1petafloap * 10^3 =1000petafloap

Basta Appena appena il 10% delle schede video esistenti della Nvidia che utilizzano il client GPU 24 su 24 .

Presumo che tu (Trokji ) sia un fortunato possessore di un Computer quantistico di futura generazione, o In alternativa possiedi circa il 10% delle schede vidio Nvidia esistenti

p.s
Siamo a quota 2,705petafloap, quindi Prossimi ai 3petafloap. Trokji Fai presto ad unirti anche tu, altrimenti non arriviamo all'exaflop

Ultima modifica di LDP : 18-07-2008 alle 21:41.
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Old 18-07-2008, 21:44   #575
Trokji
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sì sì , sto programamndo manualmente il client apposito per il mio superpc
Spero di riusciro a farlo partire presto, bugs permettendo
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Old 21-07-2008, 22:05   #576
RedMark70
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Messaggi: 9
Salve, stavo dando un sguado alla discussione, vorrei sapere se Hwupgrade ha un team ufficiale sul folding@home.
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Old 23-07-2008, 14:48   #577
LDP
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Originariamente inviato da RedMark70 Guarda i messaggi
Salve, stavo dando un sguado alla discussione, vorrei sapere se Hwupgrade ha un team ufficiale sul folding@home.
Hwupgrade non ha un team ufficiale per folding@home.




Parlando con un amico ho scoperto (il sito della stenford lo conferma http://folding.stanford.edu/English/DownloadWinOther) che con i driver più recenti delle schede Ati è ora possibile foldare con tutte le schede video dalla serie 2xxx in poi (prima era possibile solo dalla 26xx in poi).
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Old 23-07-2008, 15:35   #578
iuccio
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L'Avatar di iuccio
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: padova
Messaggi: 2728
La cosa più vicina ad un team di HWUPGRADE è il team BoincItalyfriends o qualcosa del genere, fondato da membri del team BOINC nato su HWUP
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La community italiana per la ricerca scientifica facile - Il blog sul mio viaggio in Giappone
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Old 01-08-2008, 11:18   #579
LDP
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Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 339
È da qualche giorno disponibile, per chi è interessato, sul sito della stanford i nuovi client per CPU Quad core, ovvero i client SMP 32bit o 64bit versione 6.22
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Old 01-08-2008, 11:52   #580
SwOrDoFmYdEsTiNy
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Città: Cernusco Sul Naviglio (MI)
Messaggi: 1289
scusate ma non c'è un team di folding per chi ha la ps3?

P.s. ma non sarà un po tanto un quad core + una ps3?
SwOrDoFmYdEsTiNy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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