Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Apple MacBook Air M3: chi deve davvero comprarlo? La recensione
Apple MacBook Air M3: chi deve davvero comprarlo? La recensione
A distanza di circa 8 mesi arriva l’importante aggiornamento dei MacBook Air: nessun cambiamento estetico, ma una revisione hardware interna con l’upgrade al processore M3. Le prestazioni migliorano rispetto alle generazioni precedenti, e questo fa sorgere una domanda spontanea: a chi è rivolto oggi questo laptop? Cerchiamo di capirlo nella nostra recensione 
ASUS ROG Swift OLED PG49WCD: quando QD-OLED e ultrawide si fondono
ASUS ROG Swift OLED PG49WCD: quando QD-OLED e ultrawide si fondono
Da ASUS un monitor particolare ma molto completo: principalmente indirizzato al videogiocatore, può essere sfruttato con efficacia anche per attività creative e di produzione multimediale
Dreame L10s Pro Ultra Heat: la pulizia di casa tutta sostanza
Dreame L10s Pro Ultra Heat: la pulizia di casa tutta sostanza
Il nuovo robot aspirapolvere domestico di Dreame abbina funzionalità complete a un moccio flottante che raggiunge al meglio gli angoli delle pareti. Un prodotto tutto in uno semplice da utilizzare ma molto efficace, in grado di rispondere al meglio alle necessità di pulizia della casa
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 30-07-2020, 09:01   #41
FirstDance
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3736
Quote:
Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Io per "copertura non automatica" intendo quella dove tu materialmente devi muoverti dietro la copertura (nessun tasto "dedicato") ed eventualmente inginocchiarti per coprirti meglio, e dove si sfrutta poi la fisica del gioco per vedere se eventuali colpi sparati nella tua direzione ti colpiscono in punti del corpo che rimangono esposti.

In molti giochi premi un tasto, il personaggio si butta tramite un'animazione fissa dietro la copertura e ti protegge sicuramente dai colpi in arrivo, e al limite quei colpi abbattono la copertura. Tendenzialmente l'uso del tasto non implica che non puoi scegliere la copertura, in genere quella la decidi orientando la visuale.
Mi pare che quasi tutti i giochi siano come la prima e secondo me va bene. Ci mancherebbe che devo prendere le misure al millimetro per vedere se ci sto dietro una cassa.
__________________
CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: ASUS GeForce ROG STRIX GTX1070 OC 8Gb - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX.
FirstDance è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-07-2020, 09:03   #42
fraussantin
Senior Member
 
L'Avatar di fraussantin
 
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 49501
Quote:
Originariamente inviato da FirstDance Guarda i messaggi
ma io non riesco a capire cosa non vi piace nella copertura. Se c'è una sparatoria come ci si dovrebbe riparare? Veramente non riesco a capire perché una cosa buona andrebbe tolta. Se sapete suggerirmi una soluzione migliore...
Ti spiego cosa non mi piace , praticamente stai fermo dietro un muro e quando spuntano i nemici fai capolino e spari , questo in maniera monotona per tutto il gioco al massimo cambi posto ogni tanto
Avrei preferito un sistema più dinamico e vario di gunplay. Non pretendo Doom , non ci azzecca nulla col tema , ma sicuramente qualcosa di meglio e vario.

E prima che qualcuno tiri fuori il realismo , vi ricordo che da dietro una copertura non si dovrebbero vedere i nemici quindi non è cmq realistica.
__________________
MY STEAM & MY PC
La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
fraussantin è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-07-2020, 09:29   #43
FirstDance
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3736
Quote:
Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Ti spiego cosa non mi piace , praticamente stai fermo dietro un muro e quando spuntano i nemici fai capolino e spari , questo in maniera monotona per tutto il gioco al massimo cambi posto ogni tanto
Avrei preferito un sistema più dinamico e vario di gunplay. Non pretendo Doom , non ci azzecca nulla col tema , ma sicuramente qualcosa di meglio e vario.

E prima che qualcuno tiri fuori il realismo , vi ricordo che da dietro una copertura non si dovrebbero vedere i nemici quindi non è cmq realistica.
quando gioco ai videogiochi il realismo è l'ultimo pensiero per me.
Capisco il tuo discorso e lo condivido. Però c'è da dire che intanto moltissimi giochi considerati capolavori usano quel sistema. Ricordo fortemente Red Dead Redemption, dove addirittura i nemici si nascondevano e rispuntavano esattamente dallo stesso punto, sembrava di giocare ai bersagli nei luna park.
In ogni caso, non vedo come si possa eliminare questa funzione. Come fai una sparatoria senza coprirti?
L'unica miglioria che mi viene in mente sono gli ostacoli distruttibili, ma preferirei che si distruggessero con molta calma, perché di ansia ne ho da vendere nella vita reale, ci mancherebbe che devo agitarmi anche mentre gioco.
Invece eliminare le coperture non lo vedo proprio possibile. Non avrebbe senso.
__________________
CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: ASUS GeForce ROG STRIX GTX1070 OC 8Gb - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX.
FirstDance è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-07-2020, 09:31   #44
NighTGhosT
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 9911
Per muoverti ti muovi eh...se non erro, anche se lentissime, ti lanciano le molotov se rimani troppo dietro la stessa copertura...


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
NighTGhosT è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-07-2020, 09:45   #45
fraussantin
Senior Member
 
L'Avatar di fraussantin
 
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 49501
Quote:
Originariamente inviato da FirstDance Guarda i messaggi
quando gioco ai videogiochi il realismo è l'ultimo pensiero per me.

Capisco il tuo discorso e lo condivido. Però c'è da dire che intanto moltissimi giochi considerati capolavori usano quel sistema. Ricordo fortemente Red Dead Redemption, dove addirittura i nemici si nascondevano e rispuntavano esattamente dallo stesso punto, sembrava di giocare ai bersagli nei luna park.

In ogni caso, non vedo come si possa eliminare questa funzione. Come fai una sparatoria senza coprirti?

L'unica miglioria che mi viene in mente sono gli ostacoli distruttibili, ma preferirei che si distruggessero con molta calma, perché di ansia ne ho da vendere nella vita reale, ci mancherebbe che devo agitarmi anche mentre gioco.

Invece eliminare le coperture non lo vedo proprio possibile. Non avrebbe senso.
La gente considera capolavori certe cose che faticjerei anche a prendere gratis , cmq in rdr2 il gunplay è proprio la parte venuta peggio.

Guarda Horizon , assassin creed origin ( Che puó essere giocato interamente come shooter ) , ma anche un po' tutti gli fps ( non competitivi) , hanno gunplay più dinamici e divertenti .

Poi se molti considerano innaturale e irrealistico correre tra le smitragliate ci sta , ma non è neppure naturale stare nascosti dietro un riparo e averci una telecamera a mo' di drone che ti fa vedere tutto e tutti ( spesso a raggi x ) .
__________________
MY STEAM & MY PC
La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
fraussantin è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-07-2020, 10:05   #46
FirstDance
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3736
Quote:
Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
La gente considera capolavori certe cose che faticjerei anche a prendere gratis , cmq in rdr2 il gunplay è proprio la parte venuta peggio.

Guarda Horizon , assassin creed origin ( Che puó essere giocato interamente come shooter ) , ma anche un po' tutti gli fps ( non competitivi) , hanno gunplay più dinamici e divertenti .

Poi se molti considerano innaturale e irrealistico correre tra le smitragliate ci sta , ma non è neppure naturale stare nascosti dietro un riparo e averci una telecamera a mo' di drone che ti fa vedere tutto e tutti ( spesso a raggi x ) .
Chiarissimo, ma io non innesterei mai un sistema tipo DOOM su Mafia, credo che non ci starebbe per niente bene.
__________________
CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: ASUS GeForce ROG STRIX GTX1070 OC 8Gb - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX.
FirstDance è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-07-2020, 10:09   #47
FulValBot
Senior Member
 
L'Avatar di FulValBot
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Roma
Messaggi: 9726
ho capito, molti di voi Mafia1 non lo conoscono proprio...

guardatevi qualche video gameplay di qualche missione e vedrete la differenza

Ultima modifica di FulValBot : 30-07-2020 alle 18:08.
FulValBot è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-07-2020, 10:12   #48
fraussantin
Senior Member
 
L'Avatar di fraussantin
 
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 49501
Quote:
Originariamente inviato da FirstDance Guarda i messaggi
Chiarissimo, ma io non innesterei mai un sistema tipo DOOM su Mafia, credo che non ci starebbe per niente bene.
Infatti ho specificato non tipo Doom. Ci sono tante alternative .

Ma credo che il sistema a coperture automatiche sia il più veloce da fare , Piazzi i nemici in certi punti , metti i ripari , ed eventualmente con 1 che lancia granate ti obbligano a cambiare riparo. ( Tipo la missione al porto di mafia 2)
__________________
MY STEAM & MY PC
La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
fraussantin è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-07-2020, 14:27   #49
DJurassic
Senior Member
 
L'Avatar di DJurassic
 
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 8305
Quote:
Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Ti spiego cosa non mi piace , praticamente stai fermo dietro un muro e quando spuntano i nemici fai capolino e spari , questo in maniera monotona per tutto il gioco al massimo cambi posto ogni tanto
Avrei preferito un sistema più dinamico e vario di gunplay. Non pretendo Doom , non ci azzecca nulla col tema , ma sicuramente qualcosa di meglio e vario.

E prima che qualcuno tiri fuori il realismo , vi ricordo che da dietro una copertura non si dovrebbero vedere i nemici quindi non è cmq realistica.
Hai dimenticato il punto fondamentale di tutto ciò. La totale assenza o quasi di un IA ben sviluppata che sappia reagire in maniera realistica alle mosse del giocatore, impedendogli di fare i suoi porci comodi perchè nascosto da un muretto.

Tu metti un IA all'avanguardia in uno qualsiasi degli shooter moderni e poi raccontami di come ti sei annoiato stando per tutto il tempo sotto cover a hittare uno alla volta i bersagli che facevano capoccella.

Manca l'IA. Mancano nemici progettati per rendere la vita dura al giocatore, con reazioni degne di questo nome e che sfruttino sul serio l'ambiente circostante, mancano scontri a fuoco memorabili perchè i pattern di attacco sono gli stessi di 15 anni fà a cui siamo totalmente assuefatti. Non sono i giochi a essere noiosi o ripetitivi, sono le routine dettate ancora una volta dalle stesse leggi che regolano lo shooting da almeno 3 generazioni ad essere arrivate al copolinea. Passano gli anni e stiamo sempre alle solite. Uber graficona e poi zero fisica nel mondo di gioco e sopratutto una deficienza artificiale che ci portiamo dietro dai tempi di PS1.
DJurassic è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-07-2020, 15:10   #50
fraussantin
Senior Member
 
L'Avatar di fraussantin
 
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 49501
Quote:
Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Hai dimenticato il punto fondamentale di tutto ciò. La totale assenza o quasi di un IA ben sviluppata che sappia reagire in maniera realistica alle mosse del giocatore, impedendogli di fare i suoi porci comodi perchè nascosto da un muretto.

Tu metti un IA all'avanguardia in uno qualsiasi degli shooter moderni e poi raccontami di come ti sei annoiato stando per tutto il tempo sotto cover a hittare uno alla volta i bersagli che facevano capoccella.

Manca l'IA. Mancano nemici progettati per rendere la vita dura al giocatore, con reazioni degne di questo nome e che sfruttino sul serio l'ambiente circostante, mancano scontri a fuoco memorabili perchè i pattern di attacco sono gli stessi di 15 anni fà a cui siamo totalmente assuefatti. Non sono i giochi a essere noiosi o ripetitivi, sono le routine dettate ancora una volta dalle stesse leggi che regolano lo shooting da almeno 3 generazioni ad essere arrivate al copolinea. Passano gli anni e stiamo sempre alle solite. Uber graficona e poi zero fisica nel mondo di gioco e sopratutto una deficienza artificiale che ci portiamo dietro dai tempi di PS1.
che poi l'IA c'era 15 anni fa chissà dove l'han messa?
__________________
MY STEAM & MY PC
La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
fraussantin è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-07-2020, 01:12   #51
City Hunter '91
Senior Member
 
L'Avatar di City Hunter '91
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
Messaggi: 5365
Quote:
Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Passano gli anni e stiamo sempre alle solite. Uber graficona e poi zero fisica nel mondo di gioco e sopratutto una deficienza artificiale che ci portiamo dietro dai tempi di PS1.
Spesso si dice manca una IA degna di nota ecc. In realtà, oltre alla grafica manca proprio tutto il resto... ovvero tutti quegli elementi che fanno la differenza fra un gameplay accattivante e uno come tanti... Ad es. senza un ambiente in cui si può interagire una buona IA non darebbe cmq il meglio di sé. Insomma, è vero ciò che dici spesso ci si sofferma sull'IA deficitaria... per come sono strutturati la gran parte dei giochi l'IA deve per forza essere deficitaria.
City Hunter '91 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-07-2020, 05:42   #52
sertopica
Senior Member
 
L'Avatar di sertopica
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20771
Quote:
Originariamente inviato da FulValBot Guarda i messaggi
ho capito, molti di voi Mafia1 non lo conoscono proprio...

guardatevi qualche video gameplay di qualche missione e vedrete la differenza
Spiegati meglio. Forse hai gli occhiali della nostalgia con le lenti spesse 10 cm.

Mafia aveva un gunplay per certi versi ottimo (rinculo delle armi, ricarica che se fatta con mezzo caricatore pieno perdevi le munizioni, hitbox realistico, ad esempio), per altri disastroso, soprattutto quando si andava ad osservare l'IA, che nella maggior parte dei casi ti correva incontro sparando all'impazzata senza alcun tipo di comportamento coerente. Si moriva perche' due colpi ben piazzati bastavano e avanzavano. Senza considerare (come ho gia' scritto un'altra volta) l'IA dei compagni, che portava velocemente alla frustrazione, perche', esattamente come i nemici, questi non cercavano alcun tipo di copertura e correvano felici e spensierati nel bel mezzo di uno scontro a fuoco nelle braccia dei loro carnefici...

Fortuna che le missioni con Paulie e Sam erano poche.

Per me l'unica cosa che potrebbe dar fastidio sono le coperture/magnete, dove anche se sei distante dal luogo di copertura, premi un tasto ed il personaggio ci si incolla come attratto da una forza gravitazionale...
Per esempio Mafia 2 soffriva di questo difetto, Mafia 3 leggermente meno (o meglio, era meno visibile).
__________________
MSI MPG Z690 FORCE DDR5/13600k@Stock/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB 7800@6.6GHz CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM

Ultima modifica di sertopica : 31-07-2020 alle 05:52.
sertopica è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-08-2020, 20:34   #53
FulValBot
Senior Member
 
L'Avatar di FulValBot
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Roma
Messaggi: 9726
https://mafiagame.com/news/mafia-def...e-edition-art/
FulValBot è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-08-2020, 22:51   #54
ildbm
Senior Member
 
L'Avatar di ildbm
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 849
Io comincio a crederci un po' che venga fuori un buon lavoro anche perché loro per primi sono consapevoli che non possono permettersi passi falsi.
ildbm è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-08-2020, 10:36   #55
FulValBot
Senior Member
 
L'Avatar di FulValBot
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Roma
Messaggi: 9726
per chi non l'avesse ancora capito gli hangar13 di ora sono sia quelli di MafiaIII ma anche quelli che avevano fatto Mafia1 & 2 (all'epoca di MafiaIII questi ultimi non facevano parte delo stesso team)

rimane il problema dell'altro team che ha fatto MafiaII & III D.E. che continua a far pena...
FulValBot è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-08-2020, 19:18   #56
FulValBot
Senior Member
 
L'Avatar di FulValBot
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Roma
Messaggi: 9726
https://mafiagame.com/news/mafia-def...sic-difficulty

il 26 ci saranno diversi gameplay in arrivo, il 27 il nuovo trailer narrativo, il 29 il nuovo video gameplay

Ultima modifica di FulValBot : 26-08-2020 alle 16:34.
FulValBot è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-08-2020, 17:23   #57
ildbm
Senior Member
 
L'Avatar di ildbm
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 849
https://nsfwyoutube.com/watch?v=qaVSwocvBVA

Non so voi ma io mi sono commosso
ildbm è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-08-2020, 17:23   #58
Ale55andr0
Senior Member
 
L'Avatar di Ale55andr0
 
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 20670
https://www.youtube.com/watch?v=aYr_5jDxfU0

il doppiaggio è una vera merda, a sto punto meglio in inglese coi sub
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT ventigigaBAIT Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb

Ultima modifica di Ale55andr0 : 26-08-2020 alle 17:30.
Ale55andr0 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-08-2020, 18:07   #59
sertopica
Senior Member
 
L'Avatar di sertopica
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20771
Da due linee di dialogo in croce che si sentono in quel video gia' dici che fa pena?

Probabilmente sarai siciliano e quindi ogni scimmiottamento del dialetto ti causa fastidio, ma da quel poco che ho sentito non e' malvagio (per le masse)... C'e' di molto peggio. Oppure devono parlare in dialetto stretto con i sottotitoli?

Comunque qui c'e' un gameplay di 45 minuti: https://www.youtube.com/watch?v=8V-IUFaySmQ

Trovo le animazioni di Thomas un po' sottotono, non so voi.
__________________
MSI MPG Z690 FORCE DDR5/13600k@Stock/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB 7800@6.6GHz CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM

Ultima modifica di sertopica : 26-08-2020 alle 19:09.
sertopica è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-08-2020, 20:07   #60
FulValBot
Senior Member
 
L'Avatar di FulValBot
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Roma
Messaggi: 9726
io senza dubbio userò la difficoltà classica, non voglio avere a che fare con la roba simil-MafiaIII... quello che proprio dovrà rimanere pazienza, ma almeno le cose eliminabili le rimuoverò

e nel mio caso niente ita

per chi cerca le marce manuali quelle sono selezionabili sia nella story che nelle opzioni normali

Ultima modifica di FulValBot : 26-08-2020 alle 20:16.
FulValBot è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Apple MacBook Air M3: chi deve davvero comprarlo? La recensione Apple MacBook Air M3: chi deve davvero comprarlo...
ASUS ROG Swift OLED PG49WCD: quando QD-OLED e ultrawide si fondono ASUS ROG Swift OLED PG49WCD: quando QD-OLED e ul...
Dreame L10s Pro Ultra Heat: la pulizia di casa tutta sostanza Dreame L10s Pro Ultra Heat: la pulizia di casa t...
HONOR Magic6 Pro: come funziona Magic Portal, il modo ''intelligente'' di condividere HONOR Magic6 Pro: come funziona Magic Portal, il...
L'innovazione richiede fiducia: Workday si propone come guida nell'era dell'IA L'innovazione richiede fiducia: Workday si propo...
TOP! Display gaming 27" 2560x1440 p...
FuryGPU: un appassionato ha creato da ze...
Regno Unito, rischio apocalisse IA: mili...
Creato un transistor che può esse...
RocketStar FireStar Drive: un propulsore...
Roscosmos: il lancio del razzo spaziale ...
Italia strategica per Oracle. Arriva la ...
Sam-Bankman Fried: 25 anni di reclusione...
Mobility Analytics di WINDTRE Business p...
Il lander lunare JAXA SLIM si è r...
Warframe conquista l'iPhone: senza soluz...
Marvel Rivals!, l'inaspettato shooter Pv...
Twitch aggiorna le linee guida sui conte...
Galaxy M55 ufficiale: la nuova fascia me...
Google corregge sette vulnerabilit&agrav...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 08:34.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v