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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 22-03-2007, 11:35   #81
neliam
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X neliam

Scusa se insisto, ma dalla tua risposta potrebbe dipendere il mio acquisto immediato del gioco su play!
Si la mia versione è multilingua Inglese - Italiano - Francese - Spagnolo
Il mio è stato acquistato dalla francia.

<< NeliaM >>
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Old 22-03-2007, 11:39   #82
SonicGuru
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occupa 5,47 Gb su hard disk
Ti ringrazio
Ma comunque ne vuole 10 per installarsi o si installa pure con meno? Io liberi ne ho solo 9.11...
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Old 22-03-2007, 11:39   #83
sanitarium
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Si la mia versione è multilingua Inglese - Italiano - Francese - Spagnolo
Il mio è stato acquistato dalla francia.

<< NeliaM >>
grazie 1K, lo compro subito da play sperando che sia la stessa versione!
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† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
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Old 22-03-2007, 11:41   #84
lowenz
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mica voglio morire di infarto

no cmq non uso le cuffie, ma immagino che deve essere ancora più immersivo così
Con delle buone cuffie diventa tutto molto immersivo.....io l'ho già ordinato ma mi state facendo venire seriamente la voglia di compralo prima che mi arrivi.....sarei capace di comprare due copie, lo aspetto da 5 anni :|
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Old 22-03-2007, 11:42   #85
fukka75
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Ti ringrazio
Ma comunque ne vuole 10 per installarsi o si installa pure con meno? Io liberi ne ho solo 9.11...
Immagino che durante l'installazione richieda un certo spazio libero da usare come cache: quindi se non hai i 10GB liberi, ti consiglio di fare un po' di spazio
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Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
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Old 22-03-2007, 11:45   #86
Grey 7
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i se attivo l'hdr ho dei cali paurosi, devo abbassare i dettagli...senza hdr con tutte le impostazioni a fondoscala vado dai 40 in su....com'è possibile che sto hdr incida cosi tanto? in tutti i giochi lo tengo
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BAU! Case: Corsair Graphite 600T silver PSU: Seasonic G-650 CPU: Intel 2500k Cooler: Corsair H100i Main: Biostar TZ77XE4 RAM: 4x2 gb Corsair vengeance ddr3 1600mhz low profile VGA: nVidia Evga GTX 1070 FTW Gaming Acx 3.0 8GB Audio: Asus Xonar D2+SennheiserPC 350 Special Edition 2015 HDD: Samsung 840 250GB+WD black 1tb sata3+samsung 500gb+lacie 1tb Monitor: LG IPS235P-BN S.O: Windows 10 Pro x64 M&K: Logitech g19+g500
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Old 22-03-2007, 11:47   #87
fukka75
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Immagino che sia colpa del particolare tipo di HDR, il deferred lighting, che tanto piede sta prendendo tra le sh, e che sarà usato anche da UE3 (e R6V ne è già un esempio)
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Old 22-03-2007, 11:47   #88
T-Bird
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Ragassuoli finalmente ci siamo allora!

Qualcuno a Roma già l'ha preso? mi dite per favore in che negozio?
Thanx!!!
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There's no place like 127.0.0.1 (::1 per ipv6)
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Old 22-03-2007, 11:48   #89
Luiprando
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con il mio sistema gioco bene tutto al massimo 1280*1024 senza AA ma con illuminazione dinamica... ma questo solo dopo aver reinstallato XP perchè su Vista era a dir poco ingiocabile!!

il gioco è molto bello grazie alla libertà d'azione e all'atmosfera che si respira, i cani che se vanno in giro per la campagna abbaiando e latrando danno un tocco infernale ottimo. la notte è meravigliosa con giochi di luce perfetti (a parte qualche sbavatura), ma il best sono i fulmini nella notte che si vedono anche comparire nel cielo come saette e illuminano in maniera perfetta l'ambiente ghiacciando il sangue nelle vene

la difficoltà per fortuna sembra relativa solo alla prima fase con la pistola che ineffetti e ridicolmente poco potente... poi con armi un pò migliori il gioco migliora da questo punto ma di certo non è un gioco facile!

la mappa cmq non è tutta unica di 30Kmq ma è suddivisa in zone cioè tra una parte e l'altra della mappa ci sono dei caricamenti...

per concludere direi che è vero che la grafica non è all'ultimo grido ma ca@@o io la preferisco così invece che tutta plasticosa e luminescente come negli ultimi FPS... almeno è più realistica, con qualche poligono in più sarebbe stata perfetta!
insomma il punto forte del gioco, e non è poco, è l'originalità e su questo non ci piove (anche se nel gioco piove un pò troppo spesso )
bye
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MoBo: Asus ROG STRIX Z390-F Gaming - CPU: Intel i9 9900KF - RAM: 32Gb Crucial Ballistix DDR4 3600 - VGA: Gigabyte RTX3080 EAGLE OC -
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Ultima modifica di Luiprando : 22-03-2007 alle 11:52.
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Old 22-03-2007, 11:49   #90
Grey 7
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Immagino che sia colpa del particolare tipo di HDR, il deferred lighting, che tanto piede sta prendendo tra le sh, e che sarà usato anche da UE3 (e R6V ne è già un esempio)
si, ma ci dev'essere un modo per smanettare negli ini e rendere la cosa un po' piu abbordabile, magari diminuire i riflessi sulle piante ecc.. non so...su r6v lo tenevo l'hdr e giocavo benone, qua ci vuole per forza una 8800gtx Tra l'altro senza hdr, pur essendo fluidissimo tutto al max, mi da l'idea di "grafica vecchia"

cmq sia dal punto di vista del gameplay il gioco è molto bello, a livello veterano ho sudato molto all'inizio, ora con i mitra che ho non ce n'è per nessuno l'atmosfera è anche misteriosa al punto giusto, non sai mai cosa trovi
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Ultima modifica di Grey 7 : 22-03-2007 alle 11:51.
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Old 22-03-2007, 11:50   #91
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con il mio sistema gioco bene tutto al massimo 1280*1024 senza AA ma con illuminazione dinamica
A prescindere che AA non potresti cmnq attivarlo, posti qualche screen con fraps, per verificare il frame rate?
grazie

@ Grey7
Immagino di sì, io controllerò su tweakguide eventuali guide relative al gioco, intanto aspettiamo che qualche utente smanettone ci faccia contenti
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Old 22-03-2007, 11:50   #92
Skullcrusher
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Qeusto è il risultato che ottengo con Stalker+Vista 64bit+qualsiasi drivers uscito fino ad oggi per l'8800:



( dovrebbe essere la prima stanza, dove ti svegli all'inizio.... )

Anche mettendo la compatibilità con WinXp o con Win98, la situazione non cambia. Ora provo a reinstallarlo.
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CPU Core i7 12700K, Dissi Noctua NH-D15, S.Video Msi GTX 1080 8GB Gaming X, Ram 32GB G.Skill 6000MHz, Mobo Asus Prime Z690-A, S.Audio Sound Blaster Z + Yamaha 2910, HDD1 SSD Samsung 980 Pro 1TB, Ali Corsair AX760, Case Cooler Master Silencio 652S, Monitor Dell U2713HM
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Old 22-03-2007, 11:53   #93
Grey 7
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su vista manco ho provato a installarlo, sapevo di perdere del tempo
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Old 22-03-2007, 11:54   #94
CicCiuZzO.o
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Qeusto è il risultato che ottengo con Stalker+Vista 64bit+qualsiasi drivers uscito fino ad oggi per l'8800:



( dovrebbe essere la prima stanza, dove ti svegli all'inizio.... )

Anche mettendo la compatibilità con WinXp o con Win98, la situazione non cambia. Ora provo a reinstallarlo.
e io che per un istante avevo pensato di passare a vista per abituarmici...
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Old 22-03-2007, 11:57   #95
nickdc
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http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=884

Potete controllare per favore?
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Old 22-03-2007, 11:59   #96
wiltord
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io con vista 32bit non riscontro alcun problema.
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Old 22-03-2007, 12:01   #97
fukka75
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http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...ker_20548.html
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Old 22-03-2007, 12:01   #98
SonicGuru
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Immagino che durante l'installazione richieda un certo spazio libero da usare come cache: quindi se non hai i 10GB liberi, ti consiglio di fare un po' di spazio
Certo, chiaramente, ma siccome mi pare di aver capito che quelli non sono i requisiti ufficiali volevo sapere se pretende davvero i 10Gb di spazio libero per installarsi o si accontenta di poco meno: purtroppo XP è su una partizione dell'HDD (sull'altra c'è Vista che uso per tutto il resto) e l'HDD è piccolo: un Raptor da 36Gb.
Nella partizione di XP non c'è praticamente niente: l'OS, i drivers principali e forse un programma. Ho limato tutto al max pulito i temp etc... ma il mio spazio disponibile è fermo a 9.30Gb...

Ultima modifica di SonicGuru : 22-03-2007 alle 12:03.
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Old 22-03-2007, 12:02   #99
CicCiuZzO.o
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co sto vista ancora non ci si capisce molto

cmq ho visto la differenza tra illuminazione dinamica o fissa...

piuttosto gioco a 1024 ma l'illuminazione dinamica la voglio
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Old 22-03-2007, 12:03   #100
SonicGuru
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io con vista 32bit non riscontro alcun problema.
Come prestazioni come ti sembra? Hai avuto modo di provarlo anche su XP per avere un'idea se si perdono frame o no? VGA e driver usati?
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