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14-07-2020, 17:16 | #1521 | ||
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Lo aspetteró a sconto su PC Quote:
Perché é troppo frenetico , e anche perché non ci ho capito molto nel combat system. ( E mea culpa lo giocavo troppo alla dark souls)
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MY STEAM & MY PC La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte. |
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14-07-2020, 18:07 | #1522 | |
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O meglio, lo è in senso generico, ma tecnicamente si discosta abbastanza, nell'approccio, nello stile e in molte delle fondamenta su cui poggia. Livellare serve a poco, schivare serve a poco, non puoi cambiare arma, non puoi cambiare armatura, non puoi farti aiutare da npc o altri utenti con evocazioni. Gli scogli devi superarli tu, da solo. Per chi lo ha giocato, anche Bloodborne differisce un po' da un classico Dark Souls, ma Sekiro se ne allontana ulteriormente. Qui, padroneggiare il combat system è fondamentale. Se non lo fai, semplicemente da un certo punto in poi proseguire è impossibile. Ora, non c'è bisogno di essere degli dei, ma capire l'importanza del parry invece della parata è fondamentale. Il parry, che io nei souls non ho quasi mai utilizzato perchè ero una pippa, ha una finestra ben diversa e ben più permissiva, ma rimane comunque un qualcosa che va appreso e rapportato al nemico che si ha davanti. E ripeto, la differenza tra un parry ed una parata è di pochi attimi di ritardo rispetto alla pressione del tasto, ma la differenza di risultato nell'economia dello scontro è enorme. Per me questa è stata la difficoltà maggiore. All'inizio io, da giocatore di souls, davo spazio al nemico e rotolavo via dal suo attacco. Ed ogni scontro durava 20 minuti, prima di lasciarci la penne. Andava sempre così. Anche contro i nemici più insulsi. Una volta capito il meccanismo, i mini boss si fanno fuori in 20-30 secondi (quelli minori ovviamente). La differenza è notevole. Gioco straordinario. |
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14-07-2020, 18:16 | #1523 | |
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Ma si possono boostare\farmare almeno vita , resusciti e item? Potrebbe essere un aiuto.
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14-07-2020, 19:20 | #1524 | ||
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Ripeto però che la finestra è più generosa di quanto fosse per dark souls, quindi è molto più gestibile. Ci va sicuramente un po' di pratica, ma non è impossibile. Quote:
Insomma, ancora una volta, non è Dark Souls, che farmi i mob mille volte e poi ritorni al falò e tiri su la vita o la stamina o la forza o quello che è...tutte queste componenti sono legate al proseguimento della storia. Fai fuori tot mini boss, ti permette di tirare su la vita di un livello. Fai fuori boss maggiori, ti permette di aumentare la tua capacità di fare danno. Ma nessun artificioso metodo per aumentare la tua pericolosità. La spada rimane quella, non può essere potenziata. Devi progredire con la storia. E per farlo devi "diventare bravo". |
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14-07-2020, 19:21 | #1525 | |
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Mo sta arrivando Ghost of tsushima, che mi pare sia simile a sekiro ma più alla mano, più user friendly. Devo guardarmi qualche gameplay "sincero" per capire.
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14-07-2020, 19:23 | #1526 |
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Fra ho applicato una piccola correzione al tuo post
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14-07-2020, 19:51 | #1527 |
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Accattone
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14-07-2020, 19:54 | #1528 |
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30-07-2020, 02:11 | #1529 |
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Nuovi contenuti in arrivo il 29 di ottobre:
https://www.youtube.com/watch?v=gXxpLFq3_Lg basteranno per farci ritornare a giocarlo?
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30-07-2020, 06:10 | #1530 |
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Sapevo che avrei fatto bene ad aspettare a giocarlo
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30-07-2020, 07:51 | #1531 | |
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30-07-2020, 11:51 | #1532 |
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Hai fatto bene solo per pagarlo di meno, lato gameplay non viene aggiunto niente, in sostanza l'update aggiunge:
- possibilità di ripetere le bossfight (eccerto, dopo aver imprecato per ore per superare un boss non vedo l'ora di ripetere lo sbattimento ) - 3 nuovi outfit vestiti (dopo aver perso 3 anni di vita per completare il gioco non vedo l'ora di rifare esattamente lo stesso giro però con un abito di colore diverso, non fa una piega) - Remnants: sono le ombre che mostrano un'azione di un'altro giocatore online, esattamente come succede nei souls Insomma se uno vuole giocarci non lo fa per queste cosucce. Avrebbero potuto introdurre fin da subito le ombre/renmants, come nei souls i giocatori si divertono a seguire le ombre che si lanciano nel vuoto nella speranza di raggiungere qualche luogo e oggetto segreto, anche se l'istinto gli dice che è una cazzata
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30-07-2020, 11:58 | #1533 |
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Unico appunto: pare che i vestiti (3 in numero) li sblocchi con sfide basate sulle "no death run", quindi completare il gioco senza morire, probabilmente uccidere tot boss senza morire, ecc
Quindi secondo me è solo una mossa per fare cassa prima che annuncino qualcosa di serio su elden ring e che il prezzo finisca con lo scendere di più
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30-07-2020, 12:07 | #1534 | |
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30-07-2020, 12:09 | #1535 | |
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Hai una vaga idea di quanto tempo ho speso dietro le mod per cambiare l'aspetto del mio personaggi su Code Vein?
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30-07-2020, 12:11 | #1536 |
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E ma se ci fosse un vero meccanismo di abbigliamento avrebbe senso, ma 3 oufit non sono niente.
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30-07-2020, 12:13 | #1537 |
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Il vero problema non sono gli outfit... il vero problema è il sesso del protagonista
E a seguire gli outfit
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08-08-2020, 16:22 | #1538 |
Bannato
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Scusate ma a che serve l'oro su questo gioco ? Intendo quello raccolto dai cadaveri.
Io ancora non ho trovato niente in cui spenderlo se non in un paio di NPG inutili. Senza contare che ogni volta che si muore perdo parecchio e muoio un sacco di volte. |
09-08-2020, 11:21 | #1539 | |
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Inizialmente morirai in continuazione, facci l'abitudine, una volta che sarai più skillato col combat system continuerai a morire comunque, ma meno spesso Purtroppo non ricordo più niente di sekiro, non mi ricordo a cosa serve l'oro.
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09-08-2020, 12:14 | #1540 |
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E si spende dai mercanti. Più in là nel gioco ci sono delle cose interessanti che possono essere acquistate. Anzi, molto presto troverai delle armi prostetiche piuttosto utili in vendita...
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