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Old 21-11-2020, 13:46   #66861
Peter.B
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RDR2 è un caso un po' a parte, su PC è un titolo next gen senza esserlo di nome ma lo è di fatto Dopo averlo giocato mi ha rovinato l'esperienza con qualsiasi altro titolo, ora mi sembrano tutti brutti
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Ryzen 9 3900X - NZXT Kraken X72 - Asus ROG Strix X570 E-Gaming - G.Skill Trident Z Neo 32GB 3600MHz - RTX 2080 GameRock Premium (1950/7800MHz)- CM H500M - Seasonic Focus Plus Gold 750W - 860 EVO 1TB - P300 3TB - Samsung 4K HDR10 43''
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Old 21-11-2020, 13:48   #66862
razor820
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Ad ora i migliori giochi o quelli che sono usciti non hanno RTX..
Sarebbero anche troppo pesanti da gestire.

L rtx lo troviamo nei giochi corridori, su cod dove la grafica è imbarazzante, su minecraft , e adesso su fortnite
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GPU rtx 4080s fe CPU intel 14700kf MB rog strix z690f RAM 32gb corsair dominator 6600 cl32 AIO corsair iCUE H150i elite capellix PSU corsair hx850i M2 Samsung 990pro 1tb SSD crucial 2tb CASE Asus tuf gt502 MONITOR Alienware aw3225qf PERIFERICHE Rog falchion - rog chakram x - corsair m700rgb - hyperx cloud alpha
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Old 21-11-2020, 14:01   #66863
Hadar
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Originariamente inviato da kiwivda Guarda i messaggi
Questo è del tutto opinabile, per me un gioco senza RT non lo considero nemmeno.

Si deve andare avanti.
Praticamente ti perdi il 99% dei giochi, e la metà di quello attualmente con RT è una merda.
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Ryzen 7800X3D - B650 Aorus Elite - Kraken x62 - RTX4080 - Corsair RM750i - Corsair 6000cl30 2x16GB - Samsung 990 pro 2tb + samsung 970 evo 500gb - Be quiet dark base pro 900 - LG 32GK850F + LG 42C2
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Old 21-11-2020, 15:36   #66864
StylezZz`
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sembra quasi che il raytracing sia una cosa a parte, è un aumento di dettaglio grafico/realismo/fedeltà/accuratezza/no-barbatrucchi...
Beh, i giochi usciti durante le RTX 2000 erano tutt'altro che ''realistici'' e ''fedeli'' (solo Metro si salvava), per questo ho scritto che non si è perso proprio nulla.
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Old 21-11-2020, 16:16   #66865
falcy
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Ottima notizia: - Cyberpunk 2077: niente Ray Tracing al lancio sulle GPU AMD -
e fintanto che sarà implementata col culo come nei giochi usciti fino ad ora ne faccio volentieri a meno
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Old 21-11-2020, 16:18   #66866
Peter.B
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In realtà la cosa più conveniente del RT è la possibilità di attivare il DLSS 2.0, quindi anche laddove ci sia una implementazione pessima del RT, c'è il vantaggio del DLSS, che tornerà molto comodo su Cyberpunk.
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Old 21-11-2020, 16:19   #66867
ninja750
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Ottima notizia: - Cyberpunk 2077: niente Ray Tracing al lancio sulle GPU AMD -
e fintanto che sarà implementata col culo come nei giochi usciti fino ad ora ne faccio volentieri a meno
allora compriamoci tutti una 3070 da 8 miserrimi gb e via
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Old 21-11-2020, 16:27   #66868
ninja750
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navi22 per gennaio

https://videocardz.com/newz/amd-rade...b-gddr6-memory

sostanzialmente confermato quello che già circola da tempo, 40cu 12gb vram -50w sulla 6800 liscia vediamo se si piazzerà esattamente a metà strada tra la 6800 e l'attuale 5700XT e come farà ad essere competitiva con la 3060ti
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Old 21-11-2020, 16:35   #66869
leoneazzurro
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navi22 per gennaio

https://videocardz.com/newz/amd-rade...b-gddr6-memory

sostanzialmente confermato quello che già circola da tempo, 40cu 12gb vram -50w sulla 6800 liscia vediamo se si piazzerà esattamente a metà strada tra la 6800 e l'attuale 5700XT e come farà ad essere competitiva con la 3060ti
Se è a metà strada tra la 6800 e l'attuale 5700XT sarà più che competitiva con la 3060Ti... Dato che il punto di mezzo sarebbe qualcosa tra la 2080 Super e la 2080 Ti.
Comunque, a proposito di ray tracing, non so se avete visto il video proposta da AMD con Far Cry 6, dal poco che si vede le visuali non sono niente male.

https://www.youtube.com/watch?v=VOTVfarjM5g

Minuto 1:30 e successivi. Se quello è il gioco (come è presumibile che sia) la grafica è decisamente su un livello paragonabile a altri titoli con molto hype e c'è tutto: ray tracing di ombre e fonti luminose, riflessi, illuminazione diffusa, ambient occlusion.
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Old 21-11-2020, 16:37   #66870
falcy
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In realtà la cosa più conveniente del RT è la possibilità di attivare il DLSS 2.0, quindi anche laddove ci sia una implementazione pessima del RT, c'è il vantaggio del DLSS, che tornerà molto comodo su Cyberpunk.
Si è vero ma io persolnalmente preferisco non usare barbatrucchi, mi piace la risoluzione nativa, de gustibus

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allora compriamoci tutti una 3070 da 8 miserrimi gb e via
Assolutamente no ognuno compra quello che vuole, intendevo che l'rt fino ad ora non mi ha convinto neanche un po' e nel mio caso meglio aspettare e non comprare niente, non sono morto fino ad adesso senza rt spererei di resistere fino alla prossima gen di schede e migliori implementazioni software
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Old 21-11-2020, 18:08   #66871
scorpion73
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Ottima notizia: - Cyberpunk 2077: niente Ray Tracing al lancio sulle GPU AMD -
e fintanto che sarà implementata col culo come nei giochi usciti fino ad ora ne faccio volentieri a meno
Ottima notizia per AMD, visto che non ha abbastanza potenza per gestirlo... tanto è vero che verrà implementato probabilmente quando AMD tirerà fuori il suo "DLSS-clone".

Che però, stando a quel che so, non ha hardware dedicato su cui poggiarsi e quindi se è così (e sottolineo se) toglierà potenza ai raster core...ergo spero trovino un modo per poterlo gestire...
Fino ad allora a me queste parole francamente mi sembrano solo di autoconvincimento per delle schede che hanno scarse capacità su quel fronte rispetto alla concorrenza.
Mi sbaglierò...

Quello che invece sarà interessante vedere è come Nvidia implementerà la lo sfruttamento dei Tensor Core su questo algoritmo di AMD, che essendo basato da come leggo sulle librerie microsoft dovrebbe funzionare anche sulla concorrenza.
Che ha l'hardware per poterlo supportare tramite i tensor core.
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Ultima modifica di scorpion73 : 21-11-2020 alle 18:22.
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Old 21-11-2020, 19:10   #66872
Free Gordon
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Old 21-11-2020, 19:23   #66873
OvErClOck82
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Questo è del tutto opinabile, per me un gioco senza RT non lo considero nemmeno.

Si deve andare avanti.
Mamma mia, questo è proprio essere schiavi del marketing, scusa se te lo dico con brutalità ma a questo punto tanto vale usare solo i benchmark direttamente

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Old 21-11-2020, 20:05   #66874
falcy
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Ottima notizia per AMD, visto che non ha abbastanza potenza per gestirlo... tanto è vero che verrà implementato probabilmente quando AMD tirerà fuori il suo "DLSS-clone".

Che però, stando a quel che so, non ha hardware dedicato su cui poggiarsi e quindi se è così (e sottolineo se) toglierà potenza ai raster core...ergo spero trovino un modo per poterlo gestire...
Fino ad allora a me queste parole francamente mi sembrano solo di autoconvincimento per delle schede che hanno scarse capacità su quel fronte rispetto alla concorrenza.
Mi sbaglierò...

Quello che invece sarà interessante vedere è come Nvidia implementerà la lo sfruttamento dei Tensor Core su questo algoritmo di AMD, che essendo basato da come leggo sulle librerie microsoft dovrebbe funzionare anche sulla concorrenza.
Che ha l'hardware per poterlo supportare tramite i tensor core.
Appunto è tutto un sarà, si vedrà, se e come implementeranno... che sia Nvidia o AMD anche se una è più avanti dell'altra a me sembra tutto molto acerbo, adesso come adesso direi 60% marketing e 40% di sostanza, leggendo alcuni post sembra non si possa più giocare senza una 3xxx o una 6xxx tra un po' il solo dire di giocare a titoli senza rt sarà considerato blasfemia va bene la scimmia ma stiamo esagerando
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Old 21-11-2020, 20:07   #66875
FroZen
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Quello di andrea (kiviwda) è un punto di vista ovviamente, il punto di vista fi un enthusiast... e ha senso nel ormai anno 2021 di nostro signore perché ha una visione del panorama da qui a due anni...tra il 2021 e 2023 troveremo sempre più titoli pensati in partenza per l’rt.... poco senso aveva nel 2019 visti i titoli che si potevano contare su una mano e con rt patchato.....io non ho un titolo con rt in tutta la mia platea giochi ma in futuro lo sarà, volente o nolente
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Old 21-11-2020, 20:08   #66876
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navi22 per gennaio

https://videocardz.com/newz/amd-rade...b-gddr6-memory

sostanzialmente confermato quello che già circola da tempo, 40cu 12gb vram -50w sulla 6800 liscia vediamo se si piazzerà esattamente a metà strada tra la 6800 e l'attuale 5700XT e come farà ad essere competitiva con la 3060ti
Finalmente si parla di navi22 ... Vedrò i bench e soprattutto i prezzi quando la situazione si normalizzerà, la 6700xt potrebbe non essere sufficiente per la mia risoluzione
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 21-11-2020, 20:15   #66877
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perchè no? già la 5700XT in 1440P se la cava bene
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Old 21-11-2020, 20:15   #66878
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poco senso aveva nel 2019 visti i titoli che si potevano contare su una mano e con rt patchato.....io non ho un titolo con rt in tutta la mia platea giochi ma in futuro lo sarà, volente o nolente
Infatti io intendevo proprio i titoli del 2018-2019

Chi qualche anno fa ha preso una radeon non ha perso proprio nulla.
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Old 21-11-2020, 20:26   #66879
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perchè no? già la 5700XT in 1440P se la cava bene
3440*1440 e possibilmente sui 100-120 fps, vediamo se la 6700xt regge questo target
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