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18-11-2020, 16:32 | #81 |
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18-11-2020, 17:30 | #82 |
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110%.. il minimo per sbloccare la mappa successiva.
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18-11-2020, 18:57 | #83 |
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Bon, comprato.
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18-11-2020, 19:59 | #84 |
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Bravo, gran gioco
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18-11-2020, 20:12 | #85 |
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mi metti tensione...
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18-11-2020, 20:13 | #86 |
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19-11-2020, 09:45 | #87 |
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19-11-2020, 11:55 | #88 |
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Ho fatto solo due missioni ma sembra molto divertente e tosto.
Perdere la partita è veramente un attimo Inviato dal mio Mi A3 utilizzando Tapatalk
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20-11-2020, 18:06 | #89 |
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Wasteland e´la quarta, quella desertica (perdonate non ricordo a memoria)?
Se si, per quella devi rivedere totalmente il modo in cui hai giocato finora, li il rumore conta tantissimo, e sottolineo tantissimo.
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20-11-2020, 18:11 | #90 | |
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Ho anche notato che serve anche un buon punto di partenza, spesso e volentieri per esempio parto senza ferro, ed é ancora piú dura in quei casi. Il passo successivo sarebbe vedere qualche youtuber come affronta la mappa, ma non ci voglio ancora andare... prima o poi ce la faró.
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20-11-2020, 19:49 | #91 | |
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20-11-2020, 21:26 | #92 | |
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25-11-2020, 12:10 | #93 |
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Non ho mai usato così tanto la funzione pattuglia in un rts come in questo gioco. Anche l'auto esplora è molto comodo.
Bel giochino, per ora non lo ritengo un capolavoro come descritto da molti, però mi sta piacendo. Di sicuro è qualcosa di originale. Inviato dal mio Mi A3 utilizzando Tapatalk
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25-11-2020, 14:36 | #94 | |
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miniko errore ed è game over
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25-11-2020, 15:37 | #95 |
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Si a volte da l'impressione che l'IA sia un nerdoso smanettone che sta li ad aspettare la tua minima svista x gettarti le orde nei punti deboli.
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25-11-2020, 20:25 | #96 |
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Sarebbe intessante capire cosa influenza e in quale misura la meccanica del rumore. Considerando che per ogni casella che ci si allontana dal command center l'area che si va ad influenzare è elevata al quadrato, ovviamente si vanno ad allertare più zombie.
Bisogna trovare il giusto compromessa tra espansione, per accaparrarsi più risorse, e capacità di difendere l'insediamento. Sono solo al 10% nella barra del progresso nel gioco, quindi ho visto solo i primi livelli. Per ora preferisco utilizzare i ranger per fare patrol a distanza di 4 caselle dal perimetro, in modo che non vengano sopraffatti i vicini edifici nel caso uno zombie scappasse. Le palizzate posso anche evitare di tirarle su al momento. Una volta che si hanno 10 soldiers si può ripulire la mappa in auto explore. Sicuramente più avanti si dovranno costruire torri e mura difensive, ma per ora non ne vedo la necessità. Allontarsi dal perimetro nelle prime fasi di gioco non conviene assolutamente, così come espandersi troppo in fretta e creare rumore inutile.
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29-11-2020, 11:02 | #97 |
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Mai tirate tante parolacce per un videogioco.
Dopo aver preparato con cura il mio villaggio dalle varie invasioni ecco l'ultima (sono all'ultima missione della campagna). Avrò passato 1.30 a preparare il tutto. Risultato? Distrutto in poco più di 5 minuti. Giuro, ho spaccato il mouse.... Mi è venuto anche da andare a cercare i codici tanto avevo le scatole girate! Domanda, come fate per le donne saltatrici? Fate una doppia barriera? Con un tocco distruggono tutte le parti elettroniche...
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07-12-2020, 09:39 | #98 |
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Terminata la campagna. Secondo me aiuta all'inizio per prendere un po' le misure.
Ora mi butto sulla sopravvivenza... vediamo le differenze.
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