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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 18-11-2020, 16:32   #81
polli079
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Io sono ancora lí che non riesco a completare la mappa WASTELAND.

Ci provo da anni.....piango tantissimo!!!!
Ma a che difficoltà?
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Old 18-11-2020, 17:30   #82
djmatrix619
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Ma a che difficoltà?
110%.. il minimo per sbloccare la mappa successiva.
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Old 18-11-2020, 18:57   #83
T_zi
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Old 18-11-2020, 19:59   #84
FrancoBit
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Bravo, gran gioco

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Old 18-11-2020, 20:12   #85
lodero80
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Io sono ancora lí che non riesco a completare la mappa WASTELAND.

Ci provo da anni.....piango tantissimo!!!!
mi metti tensione...
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Old 18-11-2020, 20:13   #86
lodero80
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ottimo acquisto, non te ne pentirai!
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Old 19-11-2020, 09:45   #87
polli079
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Bon, comprato.
Ottima scelta
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Old 19-11-2020, 11:55   #88
T_zi
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Ho fatto solo due missioni ma sembra molto divertente e tosto.
Perdere la partita è veramente un attimo



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Old 20-11-2020, 18:06   #89
Babxbba
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110%.. il minimo per sbloccare la mappa successiva.
Wasteland e´la quarta, quella desertica (perdonate non ricordo a memoria)?
Se si, per quella devi rivedere totalmente il modo in cui hai giocato finora, li il rumore conta tantissimo, e sottolineo tantissimo.
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Old 20-11-2020, 18:11   #90
djmatrix619
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Wasteland e´la quarta, quella desertica (perdonate non ricordo a memoria)?
Se si, per quella devi rivedere totalmente il modo in cui hai giocato finora, li il rumore conta tantissimo, e sottolineo tantissimo.
Me ne sono accorto. Purtroppo i miei errori stando sempre nel non comprendere la mappa. É sempre troppo aperta e non riesco a chiudermi un lembo di terra ben coperto. In un modo o nell'altro riescono sempre a penetrare nella base. Che nervi.

Ho anche notato che serve anche un buon punto di partenza, spesso e volentieri per esempio parto senza ferro, ed é ancora piú dura in quei casi.

Il passo successivo sarebbe vedere qualche youtuber come affronta la mappa, ma non ci voglio ancora andare... prima o poi ce la faró.
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Old 20-11-2020, 19:49   #91
lodero80
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Me ne sono accorto. Purtroppo i miei errori stando sempre nel non comprendere la mappa. É sempre troppo aperta e non riesco a chiudermi un lembo di terra ben coperto. In un modo o nell'altro riescono sempre a penetrare nella base. Che nervi.

Ho anche notato che serve anche un buon punto di partenza, spesso e volentieri per esempio parto senza ferro, ed é ancora piú dura in quei casi.

Il passo successivo sarebbe vedere qualche youtuber come affronta la mappa, ma non ci voglio ancora andare... prima o poi ce la faró.
Mi sono innamorato del gioco vedendo proprio i video...comunque il massimo è quando pensi di aver fatto la roccaforte più difesa al mondo, poi arriva l'ondata finale e non finiscono più... e tu sei li a pregare che le difese tengano....ma nulla....
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Old 20-11-2020, 21:26   #92
Babxbba
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Me ne sono accorto. Purtroppo i miei errori stando sempre nel non comprendere la mappa. É sempre troppo aperta e non riesco a chiudermi un lembo di terra ben coperto. In un modo o nell'altro riescono sempre a penetrare nella base. Che nervi.

Ho anche notato che serve anche un buon punto di partenza, spesso e volentieri per esempio parto senza ferro, ed é ancora piú dura in quei casi.

Il passo successivo sarebbe vedere qualche youtuber come affronta la mappa, ma non ci voglio ancora andare... prima o poi ce la faró.
Mi sono trovato molto bene con arcieri e torri balista per la difesa se non trovo ferro, ma anche in generale perche´fanno poco rumore. Attenzione perö che anche arcieri troppo ravvicinati che frecciano troppo a lungo possono generare abbastanza rumore in quella mappa e creare un effetto a catena.
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Old 25-11-2020, 12:10   #93
T_zi
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Non ho mai usato così tanto la funzione pattuglia in un rts come in questo gioco. Anche l'auto esplora è molto comodo.
Bel giochino, per ora non lo ritengo un capolavoro come descritto da molti, però mi sta piacendo. Di sicuro è qualcosa di originale.

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Old 25-11-2020, 14:36   #94
Spider-Mans
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è il soul like degli strategici
miniko errore ed è game over
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| case: HAF XB EVO | mobo: Asus RANGER VIII| cpu: Intel i7 6700K | dissy: Noctua U12S |
| ram: 16gb G.Skill Ripjaws V DDR4 | gpu: Gigabyte 1080Ti | ali: EVGA G2 850 |
| ssd: 2tb = Samsung 860 | display: LG OLED 48 C3 evo 4k | | Profilo Steam | Steam Deck OLED|
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Old 25-11-2020, 15:37   #95
FrancoBit
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è il soul like degli strategici
miniko errore ed è game over
Si a volte da l'impressione che l'IA sia un nerdoso smanettone che sta li ad aspettare la tua minima svista x gettarti le orde nei punti deboli.
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Old 25-11-2020, 20:25   #96
T_zi
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Sarebbe intessante capire cosa influenza e in quale misura la meccanica del rumore. Considerando che per ogni casella che ci si allontana dal command center l'area che si va ad influenzare è elevata al quadrato, ovviamente si vanno ad allertare più zombie.
Bisogna trovare il giusto compromessa tra espansione, per accaparrarsi più risorse, e capacità di difendere l'insediamento.
Sono solo al 10% nella barra del progresso nel gioco, quindi ho visto solo i primi livelli.
Per ora preferisco utilizzare i ranger per fare patrol a distanza di 4 caselle dal perimetro, in modo che non vengano sopraffatti i vicini edifici nel caso uno zombie scappasse. Le palizzate posso anche evitare di tirarle su al momento.
Una volta che si hanno 10 soldiers si può ripulire la mappa in auto explore. Sicuramente più avanti si dovranno costruire torri e mura difensive, ma per ora non ne vedo la necessità.
Allontarsi dal perimetro nelle prime fasi di gioco non conviene assolutamente, così come espandersi troppo in fretta e creare rumore inutile.
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Old 29-11-2020, 11:02   #97
lodero80
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Mai tirate tante parolacce per un videogioco.

Dopo aver preparato con cura il mio villaggio dalle varie invasioni ecco l'ultima (sono all'ultima missione della campagna). Avrò passato 1.30 a preparare il tutto. Risultato? Distrutto in poco più di 5 minuti.

Giuro, ho spaccato il mouse.... Mi è venuto anche da andare a cercare i codici tanto avevo le scatole girate!

Domanda, come fate per le donne saltatrici? Fate una doppia barriera? Con un tocco distruggono tutte le parti elettroniche...
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Old 07-12-2020, 09:39   #98
lodero80
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Terminata la campagna. Secondo me aiuta all'inizio per prendere un po' le misure.

Ora mi butto sulla sopravvivenza... vediamo le differenze.
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