|
|
|
|
Strumenti |
29-01-2013, 12:47 | #7701 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Göteborg (previously L'Aquila)
Messaggi: 749
|
Quote:
Ad esempio: Non va bene? P.s. x é funzione di t, i.e. x(t)
__________________
- iBook G4 14" 1.42 GHz, 1 GB di RAM, 80 GB di HD - ...tutto il resto è noia. - Ultima modifica di barzi : 29-01-2013 alle 12:51. |
|
29-01-2013, 21:42 | #7702 | |||
Moderatore
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 16115
|
Quote:
Quote:
Quote:
Nel tuo primo post, tu scrivi: e poi Nel secondo, scrivi: A me, adesso, 'ste due cose sembrano uguali... il che vuol dire che, a cose riviste, hai ragione tu. Mi sa che mi sono impapocchiato con la notazione LaTeX...
__________________
Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia. Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 |
|||
30-01-2013, 08:22 | #7703 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Göteborg (previously L'Aquila)
Messaggi: 749
|
Quote:
dove ??? Come posso mostrarlo passo-passo? Grazie ancora!
__________________
- iBook G4 14" 1.42 GHz, 1 GB di RAM, 80 GB di HD - ...tutto il resto è noia. - |
|
30-01-2013, 10:53 | #7704 | |
Moderatore
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 16115
|
Quote:
Non mi pare che tu abbia ipotesi di, che so, compattezza...
__________________
Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia. Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 |
|
30-01-2013, 11:30 | #7705 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Göteborg (previously L'Aquila)
Messaggi: 749
|
Quote:
Peró non so come dimostrare il punto del post precedente Potresti aiutarmi?
__________________
- iBook G4 14" 1.42 GHz, 1 GB di RAM, 80 GB di HD - ...tutto il resto è noia. - |
|
03-02-2013, 20:13 | #7706 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 342
|
Ciao a tutti, vorrei una mano su un paio di esercizi che mi hanno messo in confusione...
Risposta corretta indicata: a Allora, che d ed e siano sbagliati non c'è dubbio. Il massimo non c'è perché il valore 3 è il valore al limite e non verrà mai raggiunto, quindi b è sbagliato. Di sicuro A è limitato, quindi a è corretto. Ma scusate, perché c è sbagliato? Togliendo n = 0 che è escluso (e per cui non sarebbe neanche definita) e n = 1 per cui x = 0 (anch'esso escluso), il minimo lo ottengo subito con n = 2, e vale 3/2, che è incluso in A
__________________
Portatile Asus ROG Strix GL502VSK - Core i7-7700HQ @ 2.8GHz (Turbo 3.8GHz) - 16Gb RAM DDR4-2400 (2x8Gb) - Nvidia GeForce GTX 1070 8Gb - Schermo 120Hz G-SYNC - SSD Samsung 960 PRO NVMe 512Gb - HDD 7200RPM 1Tb "Defeat is not the worst of failures. Not to have tried is the true failure." Ultima modifica di psico88 : 03-02-2013 alle 20:16. |
03-02-2013, 20:16 | #7707 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Città: Arzignano (VI)
Messaggi: 4226
|
edit
|
03-02-2013, 20:22 | #7708 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 342
|
sì scusa volevo scrivere n = 2, ho corretto dopo. Ok n = 1 non è incluso nell'intersezione, quindi il minimo ce l'avrei subito per n = 2 a questo punto, no? Cioè, voglio dire, se la "funzione" fosse definita sui numeri reali invece degli interi allora direi che è vero, perché lo zero essendo fuori non verrà mai raggiunto, ma la funzione ci andrà "vicinissima", e sarà quindi l'estremo inferiore. Ma con i naturali, tra n = 1 e n = 2 non c'è nulla, quindi non va "vicinissima" allo zero, ma il primo valore che c'è è quello per n = 2 appunto, che mi viene da dire sia il minimo. Non so se mi sono spiegato
__________________
Portatile Asus ROG Strix GL502VSK - Core i7-7700HQ @ 2.8GHz (Turbo 3.8GHz) - 16Gb RAM DDR4-2400 (2x8Gb) - Nvidia GeForce GTX 1070 8Gb - Schermo 120Hz G-SYNC - SSD Samsung 960 PRO NVMe 512Gb - HDD 7200RPM 1Tb "Defeat is not the worst of failures. Not to have tried is the true failure." Ultima modifica di psico88 : 03-02-2013 alle 20:24. |
03-02-2013, 20:29 | #7709 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Città: Arzignano (VI)
Messaggi: 4226
|
Quote:
|
|
04-02-2013, 19:33 | #7710 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 2009
|
Guardando quell'insieme io direi che non è limitato.
La prima parte dell'intersezione contiene infiniti elementi partendo da 3/2 che è il minimo. L'estremo superiore dell'insieme è 3. Tutti gli infiniti elementi sono compresi tra 3/2 e 3. Facendo l'intersezione con gli x reali che verificano : 0<x<4, l'insieme rimane comunque non limitato. Quindi la risposta (a) direi che è sbagliata. Possibile oppure ho detto qualche castroneria ?
__________________
CPU: Intel i5 2500k; GPU: Asus GTX 970 ; Scheda audio: Asus Xonar U7; RAM: 16GB DDR3; Storage: HD 750GB+SSD Samsung 840 (128GB); OS: Arch Linux | Linux Mint 18 | Win 7 (gaming) Thread ufficiali : Linux Mint 18 | Ubuntu 16.04 | Desktop Environments & Window Manager per Linux |
04-02-2013, 20:09 | #7711 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Città: Arzignano (VI)
Messaggi: 4226
|
Quote:
|
|
04-02-2013, 20:24 | #7712 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 2009
|
Hai ragione dovrei rifarmi un ripassino di analisi
__________________
CPU: Intel i5 2500k; GPU: Asus GTX 970 ; Scheda audio: Asus Xonar U7; RAM: 16GB DDR3; Storage: HD 750GB+SSD Samsung 840 (128GB); OS: Arch Linux | Linux Mint 18 | Win 7 (gaming) Thread ufficiali : Linux Mint 18 | Ubuntu 16.04 | Desktop Environments & Window Manager per Linux |
24-02-2013, 16:57 | #7713 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 4248
|
cut
thread sbagliato Ultima modifica di xxxyyy : 28-02-2013 alle 17:35. |
06-03-2013, 21:20 | #7714 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Göteborg (previously L'Aquila)
Messaggi: 749
|
Edit
__________________
- iBook G4 14" 1.42 GHz, 1 GB di RAM, 80 GB di HD - ...tutto il resto è noia. - Ultima modifica di barzi : 06-03-2013 alle 21:33. Motivo: problema latex |
12-03-2013, 09:03 | #7715 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Mordor
Messaggi: 3275
|
[Math] Calcolo metri lineari in funzione della circonferenza
Ciao a tutti, è da un paio di giorni che sto pensando a come risolvere un piccolo problema matematico, solo che al momento non ne sono ancora venuto a capo.
Il problema è il seguente: io ho una bobina di carta lunga 120Mt avente una circonferenza di 513mm la cui anima (il tubo di cartone dove è avvolta la carta) ha una circonferenza di 264mm. Io vorrei sapere quanti metri di carta dispongo via via che essa viene utilizzata, semplicemente misurando la circonferenza ogni volta. Quindi: C1=264mm=0Mt C2=513mm=120Mt Cn=(un valore compreso tra 513 e 264)mm=xxMt Io stavo pensando che forse dovrei considerare l'area del materiale, però non sono sicuro che sia la strada giusta: A2=area totale del rotolo di lunghezza 120Mt A1=area del solo tubo che corrisponde a 0Mt A2-A1=120Mt??? Se sviluppo la formula ricavo valori non corretti... Un aiutino....
__________________
>>World of Warships HWU thread<<.~~~~~~~~~~~~~~__/\__~~~~~ >>World of Warships player info and stats. Arrr!<<~~~\____/~~~~~~ |
12-03-2013, 09:35 | #7716 |
Moderatore
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 16115
|
Unisco al thread ufficiale delle richieste di aiuto in matematica.
E credo che dovresti considerare anche lo spessore: la carta avvolta attorno al rullo si disporrà approssimativamente come una spirale...
__________________
Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia. Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 |
12-03-2013, 12:03 | #7717 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Mordor
Messaggi: 3275
|
Quote:
Grazie mille, mi era proprio sfiggito! Credo che lo spessore della carta lo potrei richiedere al produttore, però un conto è una pila di fogli, ed un conto appunto è un "nastro" continuo di carta che si avvolge come hai detto giustamente a spirale.
__________________
>>World of Warships HWU thread<<.~~~~~~~~~~~~~~__/\__~~~~~ >>World of Warships player info and stats. Arrr!<<~~~\____/~~~~~~ |
|
12-03-2013, 12:08 | #7718 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Mordor
Messaggi: 3275
|
Quote:
Il trucco credo sia usare l'avvolgimento a spirale...
__________________
>>World of Warships HWU thread<<.~~~~~~~~~~~~~~__/\__~~~~~ >>World of Warships player info and stats. Arrr!<<~~~\____/~~~~~~ |
|
15-04-2013, 13:20 | #7719 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 648
|
Riguardo al problema degli avvolgimenti della bobina io ho risolto così:
http://www.hwupgrade.it/forum/attach...1&d=1366027599 EDIT: ovviamente si può fare una pesante semplificazione alla sommatoria (già è inutile farla partire da 0...) usando la formula di gauss per il calcolo dei primi n numeri: dopo il + si può scrivere "Stot(Stot+1)/2" al posto della sommatoria. dove: Stot = spessore degli avvolgimenti (escluso lo spessore della bobina e il raggio della bobina); r0 = Sb + rb = spessore bobina + raggio bobina; Sc = spessore carta; L = lunghezza. Ho risolto il problema nel discreto perché tra un avvolgimento e l'altro lo spessore risultante è la somma dello spessore dei fogli, infatti nel punto dove c'è lo scalino questo è trascurabile. A meno che tu non sia così sfortunato da misurare lo spessore proprio in corrispondenza degli scalini! ma comunque se la carta è molta, lo scalino verrà appiattito dal peso. Alla luce di ciò non ho considerato una spirale (caso continuo, ma più ostico), ma ho considerato la bobina come circonferenze concentriche con raggio che aumenta, andando verso l'esterno, di un fattore Sc = spessore carta. Ti consiglio di farti dare l'intervallo entro cui il produttore pensa stia effettivamente lo spessore della carta, così puoi ricavarti una stima dal basso e una dall'alto. Se vuoi posso impegnarmi a farti una funzione per il caso continuo o un programmino in java/c++ per questo discreto Ultima modifica di error 404 : 19-04-2013 alle 22:24. |
18-04-2013, 09:21 | #7720 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: La regione del Triplete
Messaggi: 5726
|
"Si ritiene che in un'ora arrivino 4 telefonate ad un centralino. Supponendo che arrivino a caso secondo una poissoniana, trovare la probabilità che arrivino 2 chiamate in 2 ore."
Mi viene da pensare che le telefonate arrivino o entrambe nella prima ora (P1), o entrambe nella seconda (sempre P1), o una nella prima e una nella seconda (P2). Posso calcolare le probabilità singolarmente applicando la formula della probabilità poissoniana. P0 probabilità che non arrivino telefonate = e^-4 P1 cioè probabilità che arrivino 2 telefonate in un'ora = 8e^-4 P2 cioè probabilità che in un'ora arrivi una sola telefonata = 4e^-4 La soluzione indica questa formula: P = 2*e^-8*8+4e^-4*4e^-4. Come la ottiene e perchè? Grazie.
__________________
Trattative felicemente concluse con domienico120, xbax88 ed engiel, ottimi e seri utenti. |
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 12:10.