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Old 09-11-2021, 10:51   #21
JuanCarlos
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No purtroppo no. Però andando qui: https://service-en.bandainamcoent.eu...ibility/p/7916

dove c'è la fonte originale, si può evincere un altro dettaglio:

Le versioni PS4 e PS5 sono compatibili, ma solo verso l'alto. Questo significa che se lo iniziate su PS4 potete trasferire il salvataggio su PS5 e continuare a giocare, ma una volta trasferito su PS5 il salvataggio non può essere riportato su PS4. Questo per chi magari ha due case con due console diverse.

Le versioni Xbox invece sono completamente compatibili.
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Old 12-11-2021, 15:35   #22
Bazzilla
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Elden Ring su PlayStation 4

Video di Lance McDonald della network beta su PS4.

https://www.youtube.com/watch?v=oEypd23I0pQ

Ho guardato un minuto di video si e no.

Come tutti i giochi cross-gen anche questo è praticamente identico a quanto visto sulle nuove console (fps a parte, ovviamente).
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Old 12-11-2021, 15:39   #23
alfri
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Avete già deciso su che piattaforma giocherete Elden Ring?
series x o pc dove lo trovo a meno
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Old 12-11-2021, 16:18   #24
JuanCarlos
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Io ero orientato a prenderlo Series S, ma forse alla fine aspetterò le prime recensioni tecniche su PC per capire se sarei in grado di farlo girare a 60 fps pure sul laptop. A quel punto potrei andare di PC, perché ho un paio di amici che lo prenderebbero lì.
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Old 17-11-2021, 11:53   #25
Bazzilla
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Alla fine ho deciso e prendo Elden Ring sia per PS5 che per XSX

Per PS5 l'ho già preordinato con un buono che avevo e ho pagato 57€ la bundle limited.

Per XSX vado di digitale, nonostante il prezzo pieno
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Old 17-11-2021, 13:42   #26
david-1
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Alla fine ho deciso e prendo Elden Ring sia per PS5 che per XSX

Per PS5 l'ho già preordinato con un buono che avevo e ho pagato 57€ la bundle limited.

Per XSX vado di digitale, nonostante il prezzo pieno
Come mai? Come fai a seguirlo su due piattaforme diverse?
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Old 17-11-2021, 14:15   #27
Bazzilla
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Come mai? Come fai a seguirlo su due piattaforme diverse?
Fanatismo puro e semplice

I giochi che ho adorato li ho presi più volte in forme diverse, prima in retail e poi digitale per giocarci ogni tanto senza la sbatta di cambiare il disco.

Non sono tanti i titoli per cui l'ho fatto, infatti me li ricordo tutti

Skyrim comprato 3 volte: 2 su Xbox360 e 1 su PC
Red Dead Redemption comprato 2 volte su Xbox360 (retail e digitale)
Dark Souls comprato 3 volte: 1 su Xbox 360 e 2 remastered su PS4 (retail e digitale)
Dark Souls 2 comprato 2 volte: retail e digitale su PS4
Dark Souls 3 comprato 2 volte: retail e digitale su PS4

Fanno eccezione Bloodborne che ho preso retail, ma di cui ho già in digitale col Plus e Sekiro che ho retail e di cui aspetto che la versione digitale arrivi ad un prezzo giustificable secondo i miei canoni
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Old 21-11-2021, 11:15   #28
JuanCarlos
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Analisi di Digital Foundry (per adesso current gen, ne uscirà un altro old gen):

https://www.youtube.com/watch?v=m9VP...DigitalFoundry

A quanto pare nessuna versione gira (ancora, ricordiamo che è soltanto una beta/network test) a 60 fps, con PS5 che sembra avere un timido vantaggio, nell'ordine di 3-4 fps (con punte di 7-8 però), in framerate mode. Tuttavia, mentre viaggiare a cavallo fa crollare gli fps sotto i 50 su PS5, su Series X ciò non accade.

In Framerate mode la risoluzione è dinamica e balla tra 2688x1512 e il classico 3840x2160, che però raggiunge raramente, con una resa grafica leggermente migliore su PS5, a detta del recensore (nel senso che anche lui specifica che è un'opinione personale). Ma in generale siamo sui 55-60 per entrambe, con cali fino a 45.

Quality mode blocca la risoluzione in 4K, aumenta la resa delle ombre, e poco altro su PS5, mentre su Series X introduce anche il motion blur, che in framerate mode è completamente assente. Su PS5 in questa modalità si balla tra 30 e 45 fps, solitamente. Qui in media Series X va peggio di PS5 di 4-5 fps.

Su Series S la risoluzione dinamica balla tra 1792x1008 a 2560x1440, mentre in Quality mode è bloccata a 2560x1440p. Anche qui, il motion blur è presente solo in Quality mode. In framerate mode Series S si attesta tra 40 e 50 fps in media, mentre in Quality mode resta di poco sopra i 30.

Eppure un modo per farlo girare a 60 fps: solo su PS5, basta installare e usare la versione per PS4 Pro in retrocompatibilità ovviamente la differenza estetica c'è e si vede, ma il framerate è stabile a 60. Tale opzione non era prevista, almeno per il network test, su Xbox.

Per quanto riguarda i caricamenti vantaggio netto per PS5, che offre tempi di caricamento quasi dimezzati rispetto a Series X, che mantiene un minimo vantaggio su Series S.

Diciamo che hanno ancora qualche mese per ottimizzare.
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Ultima modifica di JuanCarlos : 21-11-2021 alle 11:19.
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Old 21-11-2021, 16:27   #29
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Old 22-11-2021, 12:06   #30
Bazzilla
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Diciamo che From Software non brilla per la qualità di ottimizzazione dei suoi giochi speriamo che sistemino davvero, tempo ancora c'è.
Lo spero tanto anche io...

Ho giocato tutto Sekiro su PS4 Pro con fps che oscillavano tra i 40 e i 60 ed è stata comunque una ottima esperienza.

Con ste nuove console, però, mi sono abituato bene e i 60fps li vorrei proprio
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Old 16-02-2022, 08:49   #31
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Ecchime,

pronto a crepare come non mai, demon's souls docet.

il 25.02 è alle porte ....
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Old 16-02-2022, 09:06   #32
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Ecchime,

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Manca poco!!
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Old 16-02-2022, 09:37   #33
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Server discord aperto a tutti quelli che vogliano giocare a Elden Ring, sia su PC che su console.

https://www.hwupgrade.it/forum/showp...3&postcount=69
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Old 16-02-2022, 09:59   #34
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Avete già deciso su che piattaforma giocherete Elden Ring?
Penso ps5 .... se non mi vien voglia di giocarlo su series x, oppure mi prende il pazzo e mi compro anche la versione digitale per pc e al d1 lo gioco lì ( tanti vecchi amici dei souls sono lì ) però la comodità delle console è indubbia ( il mio pc è ormai vecchiotto e se per lavorare va benone per giocare agli ultimi titoli un poco meno, e di sicuro girerebbe male nonostante mi toccherebbe lavorare di ottimizzazione, nvrweak per lo sli, oc, spostarlo perchè ora è nello studio, e non mi piacerebbe giocare male e pure su un monitor dell ips da 32'' di qualche anno fa con audio 2.1 scrausissimo )
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Old 16-02-2022, 10:18   #35
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https://mp1st.com/news/elden-ring-pr...box-one-owners

Se ho ben capito, sulle console Microsoft può fare il preload pure chi ha comprato l'edizione fisica, in modo da poter giocare immediatamente appena si ha il disco. Notevole.

49 GB.

Preload per Playstation il 22-23.
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Te lo fa scaricare anche retail
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