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Old 19-05-2015, 13:23   #241
micencronin
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Città: Paludi Garfagnine
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ma domandina: con lo sweetfx che avete pubblicato si perdono nmila fps o pesa poco o nulla sulle prestazioni?
__________________
CPU: Intel i7-12700F MB: B760 DDR4 RAM: 32GB DDR4 3600MHz ALI: 80+PLUS 850Watt ATX 3.0 DISSI: Dissipatore a liquido 240mm GPU: RTX 4070 Ti 12GB SSD: SSD M.2 1000Gb + 2000Gb NVMe + Samsung SSD 850 PRO, 512GB, 2.5" SATA III HD: Western digital caviar green 1 TB 3.5'' sata MONITOR: LG 27GP850P-B
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Old 19-05-2015, 13:25   #242
capitan_crasy
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Dopo un oretta di gioco nel mio piccolo mondo AMD (vedi firma) gira tutto molto bene anche se non ho quasi toccato le impostazioni che il gioco mi ha settato da solo...
Il frame rate varia tra i 50/60, la memoria video occupata è quasi sempre intorno al 1GB...
__________________
AMD Ryzen 5600X|Thermalright Macho Rev. B|Gigabyte B550M AORUS PRO-P|2x16GB G.Skill F4-3200C16D-32GIS Aegis @ 3200Mhz|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB + 1 SSD Crucial MX500 1TB (Games)|1 HDD SEAGATE IronWolf 2TB|Sapphire【RX6600 PULSE】8GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case In Win 509|Fans By Noctua
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Old 19-05-2015, 13:26   #243
[Kommando]
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Originariamente inviato da *Spartacus* Guarda i messaggi
Usa questo profilo, sembra il migliore per il momento.

C'e' pure la guida cosi da non sbagliare nulla.

http://sfx.thelazy.net/games/preset/3696/
Ma non è questione di preset credo ma di metodo d'attivazione, io ho sempre usato il configurator invece dell'attivazione maniale
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Old 19-05-2015, 13:26   #244
wolf74
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Città: Jesi
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Con la mia vecchia 670 tutto ok...a dettagli medio-alti, in fullhd, sto sui 40 fps in esterno.
__________________
i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F
PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080
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Old 19-05-2015, 13:26   #245
Freisar
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Yep la distanza vegetazione ammazza gli fps....sono nel primo villaggio 60 fps costanti mettendola ad una tacca in meno con quasi tutto su estremo tranne ombre alte e appunto distanza vegetazione alto.




speriamo regga nelle città.....non me lo aspettavo.
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Old 19-05-2015, 13:26   #246
maddens23
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L'Avatar di maddens23
 
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Allora facendo un po di test ho cambiato un pochino di cosette e per ora gira a meraviglia con la mia config in firma...

SweetFX con questo preset, mi sembra il più vincente soprattutto pensando al passato - https://sfx.thelazy.net/games/preset/3701/

Poi ho cambiato determinati parametri per aumentare un po il dettagli di alcune cosette...

Spoiler:
Code:

122c122
< GrassDensity=2400
---
> GrassDensity=4800
128c128
< CascadeShadowDistanceScale2=1.5
---
> CascadeShadowDistanceScale2=3
130c130
< TextureMemoryBudget=800
---
> TextureMemoryBudget=3072
142,143c142,143
< CascadeShadowmapSize=3072
< CascadeShadowDistanceScale0=1
---
> CascadeShadowmapSize=4096
> CascadeShadowDistanceScale0=4
145,146c145,146
< CascadeShadowQuality=1
< CascadeShadowDistanceScale1=1
---
> CascadeShadowQuality=4
> CascadeShadowDistanceScale1=4
164,166c164,166
< GrassDistanceScale=1.5
< FoliageDistanceScale=1.8
< FoliageShadowDistanceScale=54
---
> GrassDistanceScale=3
> FoliageDistanceScale=6
> FoliageShadowDistanceScale=108
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Old 19-05-2015, 13:35   #247
topgun90
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Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
Dopo un oretta di gioco nel mio piccolo mondo AMD (vedi firma) gira tutto molto bene anche se non ho quasi toccato le impostazioni che il gioco mi ha settato da solo...
Il frame rate varia tra i 50/60, la memoria video occupata è quasi sempre intorno al 1GB...
Visto che ho il tuo stesso sistema,che setting ti ha dato il gioco?risoluzione full hd?
__________________
TOPGUN90
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Old 19-05-2015, 13:37   #248
Capozz
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Quote:
Originariamente inviato da mbrown Guarda i messaggi
La storia del mancato supporto dei nuovi driver nvidia alla serie 7 è veramente vergognoso. Posso capire su una serie di 3-4 anni fa, ma stiamo parlando della penultima serie uscita.
Stasera mi toccherà disinstallare i nuovi driver, pulire tutto con driver fusion in modalità provvisoria, installare i vecchi driver, che sicuramente funzioneranno male con GTA5. Mi viene veramente voglia di scrivere a GOG e dirgli di ridarmi indietro i soldi spesi per il gioco....
Il casino l'ha fatto nvidia, mica CDPR
__________________
CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i5 12600K - Noctua NH-D15 SE - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Inno3D RTX 3080 12GB IChill 4X - SSD Samsung 980 Pro 1TB + Kingston A400 1TB - Asus TUF Gaming VG27AQ1A
CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 860 EVO 1TB
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Old 19-05-2015, 13:40   #249
Darrosquall
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Città: Messina
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Originariamente inviato da Fantomatico Guarda i messaggi
Pachanga lo ha giocato ieri notte....high, ssao, 1080p mi pare...50-60 fps
io non metto bocca, ma la 7970 non credo faccia più della 670 onestamente, e io sto sui 40 frame, infatti ho messo il vsync a 30 e bona, l'unica differenza è l'hbao+ ,ma ballano 5 6 frame max.
__________________
IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB
SteamID
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Old 19-05-2015, 13:41   #250
michelgaetano
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Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28220
Quote:
Originariamente inviato da JuanCarlos Guarda i messaggi
Dando una lettura (abbastanza superficiale) al thread mi pare di aver capito che con i5 4590 - 8 GB DDR3 1866mhz - 7850 OC 2GB dovrei riuscire a tirar fuori 30 FPS a settings medio-alti a 1680x1050, dico bene?
Ho trovato questi

Quote:
CPU: i5-2500k @ 3.3GHz
GPU: 7850, Memory clock @ 1250Hz, Core Clock @ 1015Hz
RAM: 8GB
HDD or SSD: HDD, 7200rpm
Performance Details: Running at 1080p. The load times are hard to even notice. Everything in the graphics set to high (with hairworks off), everything turned on in post-processing (with ambient occlusion set to the middle option). Doesn't go below 30fps in the town, 35-40 inside the buildings. Awesome optimization.
Quote:
i5 2500k @ 4.5ghz
HD7850 OC
8GB RAM
HDD
Medium with a few settings on high (textures and a few others). Around 50FPS.
Quote:
I5-4590
AMD Sapphire Radeon 7850 HD 2gb (Overclocked to 1200mhz)
8gb RAM
HDD 1tb
Runs great on mostly medium - low settings with SSAO on. No problems during gameplay. The cinematics tend to cause a drop in framerate.
Quote:
CPU: Core i5-3330
GPU: Radeon HD 7850 2GB (slightly overclocked at 1000mhz)
RAM: 8GB
Performance Details: 1680x1050, pretty much all post-processing effects turned off, medium details, average of about 40-50 fps.
Quote:
I also have an OC'd 7850 with an i5 3770K and 16 GB RAM (though I'm sure nothing past 8 will really make a difference unless you have something huge loaded in the background). Also runs fine, with around 32-40 fps, depending on if you're looking at a wall or an open area. Settings are everywhere from low to high, like shadows low, textures high etc.
edit: and I'm pleasantly surprised since the "minimum" was supposed to be a 7870.
Vista la risoluzione più bassa e la buona CPU penso rientri tranquillamente in quel target (l'importante è levare Hairworks su AMD, e vedere poi HBAO come va), anzi se hai un po' di tempo a disposizione per leggerti i grafici dei singoli settaggi sicuro riesci a ricavarne anche di più
michelgaetano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-05-2015, 13:50   #251
*Spartacus*
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Originariamente inviato da [Kommando] Guarda i messaggi
Ma non è questione di preset credo ma di metodo d'attivazione, io ho sempre usato il configurator invece dell'attivazione maniale
Infatti non c'e' bisogno dell'attivazione manuale. Lancia il ReShade.exe, gli dici che gioco vuoi modificare e lui fa' tutto da solo.
*Spartacus* è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-05-2015, 13:53   #252
Psycho77
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L'Avatar di Psycho77
 
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Dopo 4 ore di gioco posso sbilanciarmi sul comparto tecnico/grafico finalmente.
All'inizio stavo quasi per vomitare,vedere una 980 perdere 20 frame dentro una stanza per tre capelli svolazzanti di Geralt mi ha inorridito non poco.
Comparto grafico a dir poco altalenante,dove il gioco offre ottimi scorci in alcune zone ed in altre mostra il fianco a troppe semplificazioni grafiche.
La resa dell'acqua è l'apoteosi dello schifo,tra shader in bassa risoluzione e riflessi a dir poco precalcolati e non in real time.(l'acqua di gta 5 è un altro pianeta,per non parlare di quella di watch dogs.......).Le pozzanghere sono a dir poco oscene,quelle che abbiamo visto nei trailer con acqua interattiva,potete scordarvele.
L'interazione con l'acqua e quasi nulla,non c'è interazione tra Geralt ed essa,limitandosi a due schizzetti per giunta mal realizzati nelle pozzanghere.
La vegetazione è a tratti imbarazzante,tra ciuffi d'erba 2d posizionati in mezzo a quelli 3d realizzati a dir poco superficialmente.
Le texture sono altalenanti,si passa da pessime a buone,le ottime scordatevele.(basta avvicinare il viso di Geralt alla telecamera per vedere la bassa risoluzione della stessa,incredibile.
Illuminazione un po' in real time e un po' precalcolata,mostra il fianco soprattutto davanti agli specchi d'acqua che contribuiscono a svelarne il trucco troppo facilmente.
E' chiaramente un port da console a pc,visto che maxando tutto a 1080p(mettendo solo alto,al posto di ultra per la visualizzazione del fogliame dalla distanza)il gioco usa solo 1.4 gb di vram dei 4 disponibili nella 980.
Oltre ad avere quantità di vram dormiente ci pensa anche il processore a dormire profondamente,giusto per farv un esempio.(il video è di un mio amico che è a dir poco contrariato dall'ottimizzazione di questo gioco su kepler)

https://youtu.be/LFZv1hKJdss

Il gioco offre ottimi scorci visivamente nonostante il disastro tecnico che è palese,sintomo di un port da console a pc.Peccato.

In definitiva il gioco è andato oltre le mie aspettative per il comparto tecnico generale,peccato però in senso negativo.
__________________
Case Sharkoon-CPU:Ryzen 7 5800X RAM 32 gb G Skill Tridentz Neo 3600 mhz cl16 VGA RTX 4070 ti Manli clochard edition con pcb in truciolato

Ultima modifica di Psycho77 : 19-05-2015 alle 13:57.
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Old 19-05-2015, 13:58   #253
JuanCarlos
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Vista la risoluzione più bassa e la buona CPU penso rientri tranquillamente in quel target (l'importante è levare Hairworks su AMD, e vedere poi HBAO come va), anzi se hai un po' di tempo a disposizione per leggerti i grafici dei singoli settaggi sicuro riesci a ricavarne anche di più
Grazie michel, oltre le mie più rosee previsioni. Ero convinto di doverlo giocare a Low per avere un framerate decente
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Old 19-05-2015, 13:58   #254
ELGAMOTH
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Messaggi: 517
Ciao a tutti...

Incredibile ma vero, sono riuscito a giocare TW3
La mia config. è:
CPU Q9300 @default (2,5 Ghz)
MB MSI p43t-c51
RAM 2X2 GB KINGSTONE 800
VGA AMD 6850 1 GB

Gioco a 1920*1080p

Vi metto qualche screen, anche del setting delle impostazioni grafiche.

Ho giocato circa 30-40 min durante il pranzo e non mi sembrava male, anche come giocabilità, ma non ho un programma a posta per vedere gli fps.
Se avete consigli sono tutt'orecchi

Ho creato un album in Imgur, vediamo se funziona
imgur.com/a/o4g8I
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Old 19-05-2015, 14:00   #255
[Kommando]
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Originariamente inviato da *Spartacus* Guarda i messaggi
Infatti non c'e' bisogno dell'attivazione manuale. Lancia il ReShade.exe, gli dici che gioco vuoi modificare e lui fa' tutto da solo.
Ed il file con il preset và messo nella cartella con l'eseguibile del reshade?
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Old 19-05-2015, 14:02   #256
*Spartacus*
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Messaggi: 942
Quote:
Originariamente inviato da Psycho77 Guarda i messaggi
Dopo 4 ore di gioco posso sbilanciarmi sul comparto tecnico/grafico finalmente.
All'inizio stavo quasi per vomitare,vedere una 980 perdere 20 frame dentro una stanza per tre capelli svolazzanti di Geralt mi ha inorridito non poco.
Comparto grafico a dir poco altalenante,dove il gioco offre ottimi scorci in alcune zone ed in altre mostra il fianco a troppe semplificazioni grafiche.
La resa dell'acqua è l'apoteosi dello schifo,tra shader in bassa risoluzione e riflessi a dir poco precalcolati e non in real time.(l'acqua di gta 5 è un altro pianeta,per non parlare di quella di watch dogs.......).Le pozzanghere sono a dir poco oscene,quelle che abbiamo visto nei trailer con acqua interattiva,potete scordarvele.
L'interazione con l'acqua e quasi nulla,non c'è interazione tra Geralt ed essa,limitandosi a due schizzetti per giunta mal realizzati nelle pozzanghere.
La vegetazione è a tratti imbarazzante,tra ciuffi d'erba 2d posizionati in mezzo a quelli 3d realizzati a dir poco superficialmente.
Le texture sono altalenanti,si passa da pessime a buone,le ottime scordatevele.(basta avvicinare il viso di Geralt alla telecamera per vedere la bassa risoluzione della stessa,incredibile.
Illuminazione un po' in real time e un po' precalcolata,mostra il fianco soprattutto davanti agli specchi d'acqua che contribuiscono a svelarne il trucco troppo facilmente.
E' chiaramente un port da console a pc,visto che maxando tutto a 1080p(mettendo solo alto,al posto di ultra per la visualizzazione del fogliame dalla distanza)il gioco usa solo 1.4 gb di vram dei 4 disponibili nella 980.
Oltre ad avere quantità di vram dormiente ci pensa anche il processore a dormire profondamente,giusto per farv un esempio.(il video è di un mio amico che è a dir poco contrariato dall'ottimizzazione di questo gioco su kepler)

https://youtu.be/LFZv1hKJdss

Il gioco offre ottimi scorci visivamente nonostante il disastro tecnico che è palese,sintomo di un port da console a pc.Peccato.

In definitiva il gioco è andato oltre le mie aspettative per il comparto tecnico generale,peccato però in senso negativo.
D'accordo per la resa dell'acqua, di sicuro l'aspetto meno curato di tutto il gioco. Per le texture assolutamente in disaccordo, le trovo molto curate e nei primi piani dei volti sono a tratti eccezionali.
Senza contare che di volti differenti ce ne sono veramente un fottio. Qualche sbavatura ci puo' senz'altro essere ma c'e' in un qualsiasi gioco e non solo in questo.

La vegetazione e' curata e ricchissima, ma se vi aspettavate tutta l'erba in 3d non oso immaginare che pc serviva per far girare TW3. Considerando che un open world immenso, lamentarsi che ci sono ciuffi d'erba in 2d posizionati vicino a quelli 3d mi sembra eccessivo. Poi ognuno e' libero di criticare cio' che vuole, non sono certo io quello che difende a spada tratta i CDP e l'ho dimostrato svariate volte nel thread aspettando.

Vediamo come si evolvera' la situazione e che patch verranno rilasciate in seguito.

Quote:
Originariamente inviato da [Kommando] Guarda i messaggi
Ed il file con il preset và messo nella cartella con l'eseguibile del reshade?
L'unica cosa da fare e' sostituire il profilo dentro la cartella SweetFX con quello che si vuole utilizzare.

Ultima modifica di *Spartacus* : 19-05-2015 alle 14:05.
*Spartacus* è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-05-2015, 14:03   #257
mircocatta
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Quote:
Originariamente inviato da Psycho77 Guarda i messaggi
Dopo 4 ore di gioco posso sbilanciarmi sul comparto tecnico/grafico finalmente.
All'inizio stavo quasi per vomitare,vedere una 980 perdere 20 frame dentro una stanza per tre capelli svolazzanti di Geralt mi ha inorridito non poco.
Comparto grafico a dir poco altalenante,dove il gioco offre ottimi scorci in alcune zone ed in altre mostra il fianco a troppe semplificazioni grafiche.
La resa dell'acqua è l'apoteosi dello schifo,tra shader in bassa risoluzione e riflessi a dir poco precalcolati e non in real time.(l'acqua di gta 5 è un altro pianeta,per non parlare di quella di watch dogs.......).Le pozzanghere sono a dir poco oscene,quelle che abbiamo visto nei trailer con acqua interattiva,potete scordarvele.
L'interazione con l'acqua e quasi nulla,non c'è interazione tra Geralt ed essa,limitandosi a due schizzetti per giunta mal realizzati nelle pozzanghere.
La vegetazione è a tratti imbarazzante,tra ciuffi d'erba 2d posizionati in mezzo a quelli 3d realizzati a dir poco superficialmente.
Le texture sono altalenanti,si passa da pessime a buone,le ottime scordatevele.(basta avvicinare il viso di Geralt alla telecamera per vedere la bassa risoluzione della stessa,incredibile.
Illuminazione un po' in real time e un po' precalcolata,mostra il fianco soprattutto davanti agli specchi d'acqua che contribuiscono a svelarne il trucco troppo facilmente.
E' chiaramente un port da console a pc,visto che maxando tutto a 1080p(mettendo solo alto,al posto di ultra per la visualizzazione del fogliame dalla distanza)il gioco usa solo 1.4 gb di vram dei 4 disponibili nella 980.
Oltre ad avere quantità di vram dormiente ci pensa anche il processore a dormire profondamente,giusto per farv un esempio.(il video è di un mio amico che è a dir poco contrariato dall'ottimizzazione di questo gioco su kepler)

https://youtu.be/LFZv1hKJdss

Il gioco offre ottimi scorci visivamente nonostante il disastro tecnico che è palese,sintomo di un port da console a pc.Peccato.

In definitiva il gioco è andato oltre le mie aspettative per il comparto tecnico generale,peccato però in senso negativo.
aspettavo giusto giusto il tuo parere
che dire? ho ancora l'1-2 da avviare, forse è meglio aspettare per questo 3!
mircocatta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-05-2015, 14:08   #258
Psycho77
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D'accordo per la resa dell'acqua, di sicuro l'aspetto meno curato di tutto il gioco. Per le texture assolutamente in disaccordo, le trovo molto curate e nei primi piani dei volti sono a tratti eccezionali. Senza contare che di volti differenti ce ne sono veramente un fottio.

La vegetazione e' curata e ricchissima, ma se vi aspettavate tutta l'erba in 3d non oso immaginare che pc serviva per far girare TW3. Considerando che un open world immenso, lamentarsi che ci sono ciuffi d'erba in 2d posizionati vicino a quelli 3d mi sembra eccessivo. Poi ognuno e' libero di criticare cio' che vuole, non sono certo io quello che difende a spada tratta i CDP e l'ho dimostrato svariate volte nel thread aspettando.

Vediamo come si evolvera' la situazione e che patch verranno rilasciate in seguito.



L'unica cosa da fare e' sostituire il profilo dentro la cartella SweetFX con quello che si vuole utilizzare.
Spartacus le texture 2k con una buona densità reggono bene la qualità dalla distanza.Distanza intesa già dall'inquadratura nei dialoghi che sarà più o meno un metro,un metro e mezzo dalla telecamera.
Piglia Geralt,vai verso un muro,avvicinati ad esso e gira la telecamera finchè non inquadri il viso da circa 10 centimetri.Si vede chiaramente che non hanno avuto rispetto neanche del protagonista principale,li una serie di texture a 4k o simile doveva essere obbligatoria,invece no.
Sarà che sono pignolo.

Quote:
Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
aspettavo giusto giusto il tuo parere
che dire? ho ancora l'1-2 da avviare, forse è meglio aspettare per questo 3!
Mi dispiace scrivere queste cose,che sia chiaro.Ma questa è la realtà purtroppo.
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Old 19-05-2015, 14:08   #259
maddens23
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Dopo 4 ore di gioco posso sbilanciarmi sul comparto tecnico/grafico finalmente.
All'inizio stavo quasi per vomitare,vedere una 980 perdere 20 frame dentro una stanza per tre capelli svolazzanti di Geralt mi ha inorridito non poco.
Comparto grafico a dir poco altalenante,dove il gioco offre ottimi scorci in alcune zone ed in altre mostra il fianco a troppe semplificazioni grafiche.
La resa dell'acqua è l'apoteosi dello schifo,tra shader in bassa risoluzione e riflessi a dir poco precalcolati e non in real time.(l'acqua di gta 5 è un altro pianeta,per non parlare di quella di watch dogs.......).Le pozzanghere sono a dir poco oscene,quelle che abbiamo visto nei trailer con acqua interattiva,potete scordarvele.
L'interazione con l'acqua e quasi nulla,non c'è interazione tra Geralt ed essa,limitandosi a due schizzetti per giunta mal realizzati nelle pozzanghere.
La vegetazione è a tratti imbarazzante,tra ciuffi d'erba 2d posizionati in mezzo a quelli 3d realizzati a dir poco superficialmente.
Le texture sono altalenanti,si passa da pessime a buone,le ottime scordatevele.(basta avvicinare il viso di Geralt alla telecamera per vedere la bassa risoluzione della stessa,incredibile.
Illuminazione un po' in real time e un po' precalcolata,mostra il fianco soprattutto davanti agli specchi d'acqua che contribuiscono a svelarne il trucco troppo facilmente.
E' chiaramente un port da console a pc,visto che maxando tutto a 1080p(mettendo solo alto,al posto di ultra per la visualizzazione del fogliame dalla distanza)il gioco usa solo 1.4 gb di vram dei 4 disponibili nella 980.
Oltre ad avere quantità di vram dormiente ci pensa anche il processore a dormire profondamente,giusto per farv un esempio.(il video è di un mio amico che è a dir poco contrariato dall'ottimizzazione di questo gioco su kepler)

https://youtu.be/LFZv1hKJdss

Il gioco offre ottimi scorci visivamente nonostante il disastro tecnico che è palese,sintomo di un port da console a pc.Peccato.

In definitiva il gioco è andato oltre le mie aspettative per il comparto tecnico generale,peccato però in senso negativo.
Te stai fuori con l'accuso porting da console a PC ma come le pensi ste boiate prima di dirle...

Allucinante.
maddens23 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-05-2015, 14:10   #260
DakmorNoland
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Spartacus le texture 2k con una buona densità reggono bene la qualità dalla distanza.Distanza intesa già dall'inquadratura nei dialoghi che sarà più o meno un metro,un metro e mezzo dalla telecamera.
Piglia Geralt,vai verso un muro,avvicinati ad esso e gira la telecamera finchè non inquadri il viso da circa 10 centimetri.Si vede chiaramente che non hanno avuto rispetto neanche del protagonista principale,li una serie di texture a 4k o simile doveva essere obbligatoria,invece no.
Sarà che sono pignolo.
Vabbè già da questo tuo commento si capisce tutto, cioè vai contro un muro e ruoti la camera per vedere il volto di Geralt da 10 cm???

Non ti offendere però... Secondo me sei in malafede. Ovviamente è la mia opinione, poi ognuno ha la sua.
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DakmorNoland è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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