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28-07-2021, 20:46 | #14621 |
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@KOstanz77: io alla fine ho lasciato perdere per non incasinare il pc...
Se può interessare, facendo delle ricerche ho trovato questa sequenza fotografica circa la sostituzione dei pads sull'EVGA 3080 FTW3 Ultra. Magari comoda anche per chi la dovrà rimettere ad aria. Purtroppo noto che hanno fatto uso parziale di pasta invece che solo pads...cosa che al momento mi fa passare la voglia dall'aprirla per cambiare pasta termica senza provvedere pure a dei nuovi pads. Fortunatamente nel mio caso il dissipatore sta lavorando bene così com'è. Ma me la salvo comunque nei segnalibri per eventuale necessità futura. FONTE: https://imgur.com/a/HiEcmLf/
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29-07-2021, 06:56 | #14622 |
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Sono stato fortunato io, oppure il coil whine con questa serie è sparito?
Ormai mi accompagnava da anni (980 / 980Ti / 1080 / 1080Ti / 2080Ti) e mi ero abituato a sentirlo all’avvio dei giochi. |
29-07-2021, 07:21 | #14623 | |
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29-07-2021, 08:22 | #14624 | |
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Più che altro il problema è che io sinceramente eviterei appunto di aprirla per cambiare la pasta sulla gpu...e di rimontare il dissipatore su una pasta ormai non più uniforme come nella prima applicazione e montaggio del dissipatore. Se va aperta, meglio levare poi quella pasta e metterci appunto dei nuovi pads adeguati. Per curiosità mi sono scaricato anche il il manuale EK del wubbo fullcover e ho visto che quello usa tutti pads da 1mm di spessore ma soprattutto che se dovessi cambiare i pads, sarebbe meglio prendere qualcosa che abbia come minimo una dimensione di 120mm per fare il pezzo lungo sull'alimentazione (120x16mm).
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29-07-2021, 08:27 | #14625 | |
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La rog strix 3080 faceva coil whine . .. mentre evga 3080 ftw3 non ce l'ha
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29-07-2021, 08:30 | #14626 |
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A me nè la 2080 di prima nada, questa nuova neanche, spero non siano problemi miei di udito...
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29-07-2021, 09:13 | #14627 | |
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29-07-2021, 09:37 | #14628 | |
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Chiaro che i pad devono essere adeguati a quello che ci vai a montare. Nel caso di EK ho guardato il manuale più che altro per la curiosità di vedere cosa andasse a toccare e se ci fosse qualche misura di riferimento sui ritagli di pad. Ma per il resto mi sto informando appunto circa le esperienze di chi ha cambiato i pad rimontandoci il dissipatore originale. E per ora evito
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29-07-2021, 10:52 | #14629 | |
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Comunque ti dico solo che nel mese di attesa del WB per la Strix, EK ha cambiato sia gli spessori dei pad che i punti dove applicarli. Per puro caso ho riscaricato il manuale di istruzione e mi sono trovato un altro scenario...
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29-07-2021, 14:10 | #14630 | |
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Eh sì infatti ricordo qualcosa a riguardo...ne avevate parlato tu e altri valutando anche i vari nuovi wubbi, come fossero e cosa andassero a toccare. Comunque circa la mia scheda Jacob Freeman di evga ha comunicato le quote ufficiali che sono: VRAM: 2.25mm, VRM(mosfet) 2.85mm e dietro alle VRAM sul lato posteriore(tra pcb e backplate) 2mm. E sugli induttori, dove di default c'è la pasta, hanno usato tutti pad da 1mm. Per cui a conti fatti IMHO la condizione più concreta circa lo spessore dei pads sembrerebbe questa tenendo ovviamente conto anche della compressione dei pad a dissipatore montato:
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29-07-2021, 14:46 | #14631 |
Bannato
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Battlefield avrà il dlss. Direi utile in certe risse da 64 players
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29-07-2021, 15:04 | #14632 | |
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L'unico metodo, un tantino sicuro, è, benchare a multipli di 100, e vedere dove le ram producono il risultato maggiore. Quando cominciano a produrre risultati identici o quasi, abbandonare. Es: +300/+150punti +400/+130 punti +500/+ 140 punti +600/+20 punti (NO) +500 setting teorico.
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29-07-2021, 15:16 | #14633 | |
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29-07-2021, 15:23 | #14634 | |
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29-07-2021, 15:55 | #14635 | ||
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In clock bassi, può succedere che il controller di memoria rileva errori, e rinvia il segnale, sino a quando non esce un segnale pulito. Tutto questo comporta perdita di cicli e qualche crollo di frame, se gli errori cominciano ad essere tanti. Prima nei bench, si risolveva con un piccolo overvolt, ma con nvidia, solo in alcune schede si può fare. Quote:
Heaven cmq, era talmente punitivo sulle ram, bastava quel +50 in più per perdere tanto. L'MC è uno dei punti più critici. Diciamo cmq, che in quei test, si spingeva tutto veramente al limite.
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29-07-2021, 15:59 | #14636 | |
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Vero ,erano altri tempi. Ci ho massacrato la 780Ti
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29-07-2021, 16:05 | #14637 | |
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Sul controller ad errore, basta vedere quanto salgono le ddr6 di AMD e quelle di nvidia. Nettamente avanti nvidia.
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29-07-2021, 16:54 | #14638 |
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Se vi chiedevate quando avremmo visto il DLSS Ultra Quality all'opera, The Ascent in uscita oggi su Gamepass sarà il primo gioco in assoluto a mostrarvelo, con tanto di RT.
https://www.youtube.com/watch?v=CMotQ0TrML8 Lo sblocco arriverà alle 19:00 qui in Italia e per me è già un piccolo capolavoro.
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. Ultima modifica di DJurassic : 29-07-2021 alle 16:56. |
29-07-2021, 18:26 | #14639 | |
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Piuttosto vi segnalo che la prossima settimana epic regalerà un piccolo capolavoro "The plague tale innocence" Ultima modifica di Salfox : 29-07-2021 alle 18:30. |
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29-07-2021, 19:22 | #14640 |
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Come non detto, il DLSS in The Ascent è presente solo nella versione Steam. E menomale che si tratta di un gioco MS
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