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Old 03-02-2022, 21:31   #19081
bronzodiriace
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Originariamente inviato da Thunder-74 Guarda i messaggi
se ne fai una questione di suono, si in effetti è errato, se invece dici che il sistema di combattimento è ridicolo, non lo trovo tanto diverso dal primo e sinceramente non lo trovavo male.

Più che altro il mio timore è quello di avere la sensazione di qualcosa di già visto, tipo quando passi da un Far Cry ad un altro .


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Old 04-02-2022, 00:20   #19082
mikael84
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L'Avatar di mikael84
 
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Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
E' un pò come uscire a fare una pedalata e fare sempre lo stesso percorso trito e ritrito
Si ma almeno ti aiuta a metterti in forma e rischi meno di diventare resistente all'insulina, visto che stai invecchiando.

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Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
Spero davvero che i nuovi mattoni abbiano un qualcosa più a livello di giochi che a livello di bench per le schede.

Death Stranding ad esempio è stato definito un "simulatore di passeggiate" e in effetti potrebbe anche essere un corso di preparazione per "aspiranti e provetti corrieri amazon"
Però ha quel qualcosa di diverso dal solito FPS che mi sta prendendo bene. Ieri sera ci ho messo anche il DLSS 2.3.7 appena uscito e va benone.
DS è un gran bel gioco, ma l'ho mollato, devi avere delle serate libere.

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Originariamente inviato da egounix Guarda i messaggi
è assurdo, praticamente la mia 3060 TI è già bella che morta stando ai bench di game gpu, cioè in 2k 60 fps senza dlss... ps: con quella grafica!
Senza RT neppure lo giocherei sinceramente.

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Originariamente inviato da Vash88 Guarda i messaggi
Ho visto! Bhe l'implementazione del RT in questo titolo sembra fatta come dio comanda, peccato sia così costosa come risorse.
Per via della suddivisione shading-RT, altrimenti non è tutto sto gran chè. Il passo grosso si farà con Lovelace.

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Originariamente inviato da kiwivda Guarda i messaggi
Beh concordo, attualmente le implementazioni del raytracing sono state quasi tutte monche, forse solo CP2077 su folle si avvicina di più ad una implementazione quasi in toto, Luci/Ombre/Riflessi/Luci Riflesse. E si sapeva chiaramente fin da principio che Ampere non sarebbe bastato sotto quel punto di vista. Per implementazioni complete credo che Hopper sarà la GTS 8800 che fu ai tempi ma in chiave 4k. Speriamo almeno. Certo che dalla 2080Ti in giù le schede nascono belle che EOL.
Per via delle console, e di AMD troppo scarso in RT. Nei giochi dove lo pompano, bisogna tenere conto della suddivisione tra AI-RT-shading.

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Originariamente inviato da davide155 Guarda i messaggi
Per me il gameplay non è fondamentale come molti invece cercano come il pane. Un videogioco deve essere un intrattenimento, sia esso un fps, un rpg, gdr ecc.
Anche se comunque è estremamente soggettivo, perché se DS è ripetitivo allora dei vari cod o battlefield potremmo dire la stessa cosa. Parti, spara spara e stop.
DS è stato il primo videogioco che ha vinto il gameoftheyear facendo "solo" portare pacchi.
Senza stare a tirare in ballo la grafica, che si mangia ad occhi chiusi il 95% dei giochi usciti fin'ora.
Da amante di avventure grafiche (film interattivi) concordo.
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Old 04-02-2022, 01:55   #19083
Sealea
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Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Fatevi un favore e guardatevi uno dei pochi giochi dove il RT spacca davvero

Dying Light 2 Digital Foundry Tech Review

RT OFF:



RT ON:

fammi capire, per RT si intende aumentare la gamma dinamica? mi sembra una buffonata alla HDR
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CPU: i9 13900k @def | MoBo: MSI Tomahawk Z790 | RAM: DDR5 Vengeance 4x16GB 5600 C36 | VGA: RTX 3080Ti FE | PSU: Seasonic Focus GX850 | Dischi:WB SN850 500GB + Crucial P2 1TB +2TB | Monitor + TV: Asus MG279Q + Samsung 65" QN90A
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Old 04-02-2022, 02:01   #19084
DJurassic
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Preso Dying Light 2 su Steam giusto per curiosità prima di fare il refund visto che non mi interessa particolarmente il gioco nè mi colpisce sul piano tecnico nonostante l'ottimo uso del RT. Finalmente è il caso di dire che si tratta di uno di quei pochi casi insieme a CP2077 e Metro Exodus EE dove la differenza rispetto al raster è netta e tangibile e meritava di essere almeno visto dal "vivo".

Come DF e molti altri avevano ampiamente anticipato si tratta di un gioco estremamente pesante da gestire con RT attivo, in particolare con tutti gli effetti RT attivi (AO/Global Illumination/Riflessi/Ombre). Tutte le risoluzioni oltre il fullhd sono per me sconsigliate qualsiasi sia il vostro hw (anche con la 3090) e chiunque abbia una scheda AMD farebbe meglio a tenersi a debita distanza a meno di non usare l'FSR in modalità prestazioni che come sapete non è il massimo nel restituire un immagine di qualità. Con il DLSS il discorso già cambia ma anche qui usare il setting Quality è impossibile se si vogliono almeno i 60fps e pure il balanced non riesce a mitigare i cali che si presentano in determinate condizioni. Fortuna che almeno il dlss performance riesce a garantire prestazioni sufficienti e fà anche piuttosto bene il suo lavoro, come potete vedere dagli ss comparativi che io stesso ho scattato durante la prova.

Se invece intendete giocarci senza RT cancellate pure tutte le righe scritte qui sopra perchè il gioco cambia radicalmente requisiti e non è difficile da maxare nonostante in questo modo vengano fuori ancora più nettamente le limitazioni tecniche di Dying Light 2.
E' il caso di dire che non ci troviamo di fronte ad un miracolo tecnico nè tantomeno artistico. Il gioco mostra un ossatura fondamentalmente old gen e datata che riesce a distinguersi solo per un buon lod e per gli effetti RT applicati. Anche le animazioni e le espressioni facciali lasciano perplessi e non sono minimamente paragonabili a quelle di altri giochi anche non proprio recenti.
Sotto questo punto di vista lo sviluppo problematico che ha avuto il gioco è indubbiamente uno dei coefficenti a cui forse si aggiungono le limitazioni di uno studio non ancora pronto a fare il salto di qualità e il budget di cui disponeva Techland.

Test effettuato con 5900X - 3080FE - 32GB - Driver NV 511.65 -Win10

DLSS 4K

DLSS PERFORMANCE [4K - RT Ultra - Ultra settings]



DLSS QUALITY [4K - RT Ultra - Ultra settings]



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DLSS 3440x1440

DLSS OFF [3440x1440 - RT Ultra - Ultra settings] ...manco 30fps



DLSS QUALITY [3440x1440 - RT Ultra - Ultra settings]



DLSS BALANCED [3440x1440 - RT Ultra - Ultra settings]



DLSS PERFORMANCE



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RT ON VS OFF

RT OFF [4K - Dlss Quality - Ultra settings]



RT ULTRA ON [4K - Dlss Quality - Ultra settings]

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Old 04-02-2022, 02:27   #19085
Vash88
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Se hai tempo puoi provare i settaggi ottimizzati di DF in 4k sia con DLSS perf che quality? Grazie
https://youtu.be/HnAn5TRz_2g?t=1817
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Ultima modifica di Vash88 : 04-02-2022 alle 04:41.
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Old 04-02-2022, 05:15   #19086
amon.akira
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basta cose fake, rt on tutta la vita
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Old 04-02-2022, 07:17   #19087
Cutter90
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Beh, 'lutilizzo del RT sembra davvero opttimo qui. Ma con quelle texture e quella mole poligonale da ps4 lo rende di fatto graficamento molto brutto, nonostante le accortezze in rt.
Non è che basta schiaffarci su un buon rt per essere a posto lato grafico. preferisco di gran lunga una grafica come quella di God of war, senza rt, ma almeno al passo con il 2022 ( ed è un gioco di 3 anni fa eh).
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GPUMSI 4090 Suprim Liquid X - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Gskill 32 gb ddr5 6400mhz- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49"
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Old 04-02-2022, 07:26   #19088
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Beh, 'lutilizzo del RT sembra davvero opttimo qui. Ma con quelle texture e quella mole poligonale da ps4 lo rende di fatto graficamento molto brutto, nonostante le accortezze in rt.

Non è che basta schiaffarci su un buon rt per essere a posto lato grafico. preferisco di gran lunga una grafica come quella di God of war, senza rt, ma almeno al passo con il 2022 ( ed è un gioco di 3 anni fa eh).
Sono abbastanza d'accordo , ma non ha senso paragonare Gow ad un open world reale.

Gow anima e muove quelle 4 cose che vedi e basta.

In ogni caso questo gioco non mi interessa molto quindi lo salto a prescindere .
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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Old 04-02-2022, 07:34   #19089
Thunder-74
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Alla fine l'ho preso anch'io. Le rece lo classificano come un buon titolo, non sarà un capolavoro, ma se dobbiamo aspettare solo quelli, rischio l'inutilizzo della 3080.
Altro titolo che sicuro prenderò è SIFU.
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PC2 Muletto 9900k/Z390 Aorus Master/32 GB DDR4/MSI RTX 3060 12Gb/M.2 NVMe 500Gb - SSD 256gb/Soundblaster Z/EVGA Supernova P2 1000W
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Old 04-02-2022, 07:49   #19090
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Sono abbastanza d'accordo , ma non ha senso paragonare Gow ad un open world reale.

Gow anima e muove quelle 4 cose che vedi e basta.

In ogni caso questo gioco non mi interessa molto quindi lo salto a prescindere .
Va beh, posso metterci un qualsiasi altro open world. Da horizon a Days gone, da far cry a cp2077. Rdr2...... Persino ac valhalla è meglio graficamente
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Old 04-02-2022, 08:11   #19091
Gilgamessh
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Io con un i9 12900k e 3090 tutto su ultra e DLSS Quality stavo tra 52 e 61 fps.
oltretutto, ma ho visto poco, l'ambientazione mi sembra veramente curata e piena di atmosfera.
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Old 04-02-2022, 08:12   #19092
sertopica
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fammi capire, per RT si intende aumentare la gamma dinamica? mi sembra una buffonata alla HDR
Si vede che hai capito come funziona eh
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Old 04-02-2022, 08:17   #19093
Blee
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Alla fine l'ho preso anch'io. Le rece lo classificano come un buon titolo, non sarà un capolavoro, ma se dobbiamo aspettare solo quelli, rischio l'inutilizzo della 3080.
Altro titolo che sicuro prenderò è SIFU.
Sifu è interessante, anche io l'avevo adocchiato.
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Old 04-02-2022, 08:25   #19094
Thunder-74
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La grafica non fa di un gioco un capolavoro . Due estremi :
Cyber bug 2077 da una parte e Little Nightmare dall altra .


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Old 04-02-2022, 08:33   #19095
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Old 04-02-2022, 09:12   #19096
Giovamas
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La grafica non fa di un gioco un capolavoro . Due estremi :
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Bg2 è ancora il mio gioco preferito,,, in attesa del BG3 finito al momento il mio preferito è Pathfinder Wrath of the Righteous. comunque dl2 lo prendo anche io il primo a parte qualche difetto l'ho adorato tra l'ambientazione turca e gli zombi
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Old 04-02-2022, 09:47   #19097
DJurassic
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Va beh, posso metterci un qualsiasi altro open world. Da horizon a Days gone, da far cry a cp2077. Rdr2...... Persino ac valhalla è meglio graficamente
In parte io questo l’ho scritto. Purtroppo ci sono molti aspetti che convincono poco o nulla che sono in netto contrasto con un RT che inserito in un altro gioco lo avrebbe sicuramente eletto ad uno dei titoli più belli visti ultimamente.
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Old 04-02-2022, 09:52   #19098
Alekos Panagulis
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Avete visto la l'analisi di Dying Light 2 fatta da DF? Sembra che con il ray tracing siamo all'apice.
Certo, 60 euro mi sembrano comunque tanti. Per adesso aspetterei, sempre che la scimmia non prenda il sopravvento....
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Old 04-02-2022, 10:15   #19099
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Avete visto la l'analisi di Dying Light 2 fatta da DF? Sembra che con il ray tracing siamo all'apice.
Certo, 60 euro mi sembrano comunque tanti. Per adesso aspetterei, sempre che la scimmia non prenda il sopravvento....
Buongiorno anche a lei
son 3 pagine che ne parlano
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Old 04-02-2022, 10:22   #19100
ray_hunter
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Cmq a mio avviso anche LOD e distanza visiva sono veramente al top.
Le animazioni non mi sembrano poi così malvagie se non in alcuni frangenti, ma mediamente non mi sembrano così scadenti.

Vi ricordate com'era DL al lancio? Un disastro e guardate che gioiellino ne è uscito grazie ad un post lancio eccezionale.
Io l'ho finito l'anno scorso e posso dire di aver avuto un'esperienza davvero rifinita.

Spero siano altrettanto bravi con DL2. Io gli do fiducia e lo compro ma per giocarlo aspetto qualche patch!

Domanda di rito per DJurassic:
come siamo messi a HDR?
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