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Old 24-01-2021, 23:14   #69061
manu89ft
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Anno prossimo sicuramente, non avrebbe neanche senso una nuova generazione adesso... tra l'altro non verrebbe sfruttata da niente, o poi si inizierà a fare i bench in 8k?
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Old 25-01-2021, 01:21   #69062
Ale55andr0
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Anno prossimo sicuramente, non avrebbe neanche senso una nuova generazione adesso... tra l'altro non verrebbe sfruttata da niente, o poi si inizierà a fare i bench in 8k?
cp2077 4k maxato le farebbe desiderare di non essere mai entrata nel case, altro che non verrebbe sfruttata
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Old 25-01-2021, 08:19   #69063
manu89ft
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cp2077 4k maxato le farebbe desiderare di non essere mai entrata nel case, altoro che non verrebbe sfruttata
Si beh solo quello, flight simulator e un altro paio di titoli forse in 4K tutto su super ultra
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Old 25-01-2021, 08:33   #69064
ninja750
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Tutto molto bello ma...dubito fortemente lancio nel 21... siamo a fine gennaio e le 6800 sono uscite a contagocce con tutta la produzione "sold out" non avrebbe senso uscire ADESSO..(tutto legato al casino COVID)..
dubito anche io a meno di accelerare i tempi per lasciare il prima possibile i 7nm congestionati
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Old 25-01-2021, 08:59   #69065
Yota79
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dubito anche io a meno di accelerare i tempi per lasciare il prima possibile i 7nm congestionati
Non credo che per problemi di congestione saltino una generazione... che convenienza avrebbero?
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Old 25-01-2021, 09:17   #69066
ninja750
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Non credo che per problemi di congestione saltino una generazione... che convenienza avrebbero?
non la saltano, stanno di fatto vendendo tutto quello che producono

anzi potrebbero accelerare per portare un veloce refresh sui 5nm della stessa architettura sempre solo per spostare la produzione su altri wafer e fare navi3 con calma dopo
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Old 25-01-2021, 09:34   #69067
RoUge.boh
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non la saltano, stanno di fatto vendendo tutto quello che producono

anzi potrebbero accelerare per portare un veloce refresh sui 5nm della stessa architettura sempre solo per spostare la produzione su altri wafer e fare navi3 con calma dopo
Bisogna vedere sempre quanto costerebbe riprogettare tutto..la vedo molto difficile.. passa re da 7nm a 5 nm si passa da processo produttivo da 33 atomi a 24.. (The van der val radius of silicon atom is 210pm which is equal to 0.21nm )

Per tutto una questione di problemi "fisico quantistici" non puoi ridisegnare un progetto a tuo piacimento.

Dall'altra parte anche la controparte verde si trova nella stessa situazione a livello di produzione.

Secondo me hanno tutta la produzione di quest'anno "sold out". questo è non penso che ci si potrà fare tanto ed adesso devono "trovare" spazio per mettere le 6700 e poi fino al 22/23 cercano solo si fare cassa.

Discorso diverso per le CPU:

Secondo me invece l'introvabilità delle CPU, invece ha portato le persone normali a comprare un 3X00 cosa che, per come la vedo io, ha fatto calare il desiderio della serie 5x00. (guarda caso le CPU si iniziano a trovare a prezzi poco superiori a quello di listino...è già un traguardo...

Ma chi si prende una 6800 e gioca a 1080 sono pochi.. ormai è più facile 1440 e/o 4k dove la CPU è "meno importante" è più probabile che per quanto la 5X00 sia una serie fantastica ma persone ripieghino sulla seria 3X000 per poi fare il gran passo con la successiva.

Tra queste mi ci metto anche io... sono riuscito a prendermi una 6800 ma starò con il 3600...anche se avevo preso una B550 con l'intenzione di una 5600X.. ma visti i prezzi ed il guadagno "risicato" aspetterò qualche offerta sul mercatino se mai se no aspetto direttamente la serie successiva... (anche se presa la 6800 non nego che volevo prendere una serie 5000 ma poi..ho desisito.)

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Old 25-01-2021, 09:40   #69068
NODREAMS
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Sapete se con la prossima generazione AMD sfrutterà il Ray Tracing?
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Old 25-01-2021, 09:58   #69069
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Sapete se con la prossima generazione AMD sfrutterà il Ray Tracing?
In realtà già con questa... ma bisogna attendere che sviluppino il Ray Tracing sulle direct x 12 ultimate (mi pare si chiamino cosi) e lo implementino anche sulle console
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Old 25-01-2021, 09:59   #69070
Ale55andr0
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Si beh solo quello, flight simulator e un altro paio di titoli forse in 4K tutto su super ultra
ma infatti sta storia che "le schede non vengono sfruttate, abbiamo potenza a iosa" ecc. è una banfa, la potenza non è MAI troppa e nel tanto ci sta anche il poco, nel poco c'è quello e basta, e dopo un'anno il poco diventa pure pochissimo. Che poi la grafica media dei giochi è a un livello "meh" visto che sono tutti crossgen e si accontentano di hw non potentissimo è altro discorso, ma io se compro e spendo centinaia e centinaia di euro, lo faccio per andare alla grande almeno 2 anni includendo i titoli con "graficone", mica solo per ieri ed oggi
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Old 25-01-2021, 10:01   #69071
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In realtà già con questa... ma bisogna attendere che sviluppino il Ray Tracing sulle direct x 12 ultimate (mi pare si chiamino cosi) e lo implementino anche sulle console
lo si fa già
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Old 25-01-2021, 12:05   #69072
Gyammy85
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Dobbiamo ancora vedere le reali potenzialità del ray tracing di rdna2, hitman 3 a 4k ha prestazioni assolutamente devastanti sulle 6800 nonostante i 512 giga di banda...sta tutta nell'infinity cache l'ottimizzazione
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Old 25-01-2021, 14:35   #69073
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Dobbiamo ancora vedere le reali potenzialità del ray tracing di rdna2, hitman 3 a 4k ha prestazioni assolutamente devastanti sulle 6800 nonostante i 512 giga di banda...sta tutta nell'infinity cache l'ottimizzazione
c'è apposito 3d mark del tutto agnostico (non ottimizzato ne per verde ne per rosso) che misura solo la bruta performance in RT. L'infinity cache serve a compensare la "bassa" banda della memoria.
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Old 25-01-2021, 14:46   #69074
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Ma novità sul DLSS AMD ne abbiamo?
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Old 25-01-2021, 15:10   #69075
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Ma novità sul DLSS AMD ne abbiamo?
no, ma anche fosse in RDNA2 non sarebbe al suo meglio, perchè si appoggerebbe alle unità di calcolo attuali e non ne avrebbe di dedicate come nvidia. Posto che io, anche prendessi una 3080 (seee, nel duemilacredici ) sono contro i pixel "inventati" a prescindere. Se dovessi investire userei quel silicio in ulteriore potenza dello shadercore e nelle unità RT ma tanto ormai la "moda" è partita, del resto upscalano già su console...
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Old 25-01-2021, 17:08   #69076
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no, ma anche fosse in RDNA2 non sarebbe al suo meglio, perchè si appoggerebbe alle unità di calcolo attuali e non ne avrebbe di dedicate come nvidia. Posto che io, anche prendessi una 3080 (seee, nel duemilacredici ) sono contro i pixel "inventati" a prescindere. Se dovessi investire userei quel silicio in ulteriore potenza dello shadercore e nelle unità RT ma tanto ormai la "moda" è partita, del resto upscalano già su console...
Si però se fanno un lavoro intelligente come fatto su CDNA si può fare. Infatti penso che su RDNA3 le CU verranno riviste anche in funzione di questo. Non possono rimanere indietro in una funzione simile.

Su CDNA ogni vettore può eseguire 4x fp16 tramite tensor via shader. Ai nuclei tensor, vengono dedicati 10-20tf fp16, impensabile per RDNA2 ma non per CU simil CDNA.

Una 6900xt, con le DCU modificate avrebbe un picco di quasi 200tf fp16.
Certo, devi spenderci più transistor in logica.
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Old 25-01-2021, 17:15   #69077
Gyammy85
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Si però se fanno un lavoro intelligente come fatto su CDNA si può fare. Infatti penso che su RDNA3 le CU verranno riviste anche in funzione di questo. Non possono rimanere indietro in una funzione simile.

Su CDNA ogni vettore può eseguire 4x fp16 tramite tensor via shader. Ai nuclei tensor, vengono dedicati 10-20tf fp16, impensabile per RDNA2 ma non per CU simil CDNA.

Una 6900xt, con le DCU modificate avrebbe un picco di quasi 200tf fp16.
Certo, devi spenderci più transistor in logica.
Le cu di rdna2 sono sostanzialmente le stesse di rdna, hanno messo i ray accelerators e rbe più potenti



Il throughput è raddoppiato rispetto a rdna



Inoltre su console e 6800 è presente la mixed precision
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Old 25-01-2021, 18:10   #69078
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Le cu di rdna2 sono sostanzialmente le stesse di rdna, hanno messo i ray accelerators e rbe più potenti


Il throughput è raddoppiato rispetto a rdna



Inoltre su console e 6800 è presente la mixed precision
Non è questione di RBE o di altro. Si tratta di rivedere completamente i vettori per poter effettuare calcoli matriciali, cosa che su RDNA2 non è possibile.
I Vettori CDNA, detti anche vector matrix, possono effettuare 4 x FP16 o 3 x calcoli a mantissa modificata, simil TF ampere HPC.
Se tu prendi una 6900xt da 23tf a stock, avrai un picco FP16 a 46tf.
Con i vector matrix, via shader core puoi disporre di un picco di quasi 200tf.
Ecco, a quel punto puoi destinare computazione matriciale per DLSS a costo quasi 0.
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Old 25-01-2021, 19:16   #69079
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Solo a me interesserebbero vga che spingono tutto a risoluzione nativa invece che fare design che impiegano silicio per altro proprio perchè "non spingono tutto a risoluzione nativa"?
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Old 25-01-2021, 20:16   #69080
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Solo a me interesserebbero vga che si possono comprare?
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