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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
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Old 09-09-2008, 17:50   #41
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pare che da alcune indiscrezioni che addirittura rv870 sia fatto a 32nm e uscira in concomitanza con gt212.....
ma comunque questa gtx260 con piu stream processor uscira a settembre oppure passa subito a 55nani e esce a novembre?
2 schede .
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Old 09-09-2008, 17:52   #42
okorop
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2 schede .
a perfetto che bello!!!! quindi gtx260 65nm sara piu o meno uguale a quella a 55nm vedi 9800gt vs 8800gt
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Old 09-09-2008, 17:55   #43
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a perfetto che bello!!!! quindi gtx260 65nm sara piu o meno uguale a quella a 55nm vedi 9800gt vs 8800gt
Ecco sì .
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Old 09-09-2008, 17:58   #44
okorop
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Ecco sì .
vabbe è presumibile che sia cosi no?poi se ambieranno frequenze e aumenteranno gli stream processors di nuovo no anche se non mi sembra una scelta azzeccata visto che la top di gamma è la gtx280......
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Old 09-09-2008, 17:59   #45
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pare che da alcune indiscrezioni che addirittura rv870 sia fatto a 32nm e uscira in concomitanza con gt212.....
ma che stai a di?? nel 2010 si parla di 32nm...

gt212 esce a inizio 2009
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ma comunque questa gtx260 con piu stream processor uscira a settembre oppure passa subito a 55nani e esce a novembre?
esce questo mese.. ed è = identica all'attuale 260 ma con 24sp in +.
 
Old 09-09-2008, 18:01   #46
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ma che stai a di?? nel 2010 si parla di 32nm...

gt212 esce a inizio 2009


esce questo mee.. ed è = identica all'attuale 260 ma con 24sp in +.
si si hai ragione intendevo a 40nani.....a 32 nani nel 2010 sorry
comunque vedo che entrambe le concorrenti si stanno dando da fare meglio cosi per noi no?
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Old 09-09-2008, 18:09   #47
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a perfetto che bello!!!! quindi gtx260 65nm sara piu o meno uguale a quella a 55nm vedi 9800gt vs 8800gt
non si sa.. potrebbe essere come dici te o tenere delle modifiche + impotanti
 
Old 09-09-2008, 18:10   #48
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Io spererei sinceramente anche in una riduzione delle dimensioni e del calore generato!
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Old 09-09-2008, 18:11   #49
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non si sa.. potrebbe essere come dici te o tenere delle modifiche + impotanti
si ma la top di gamma non è la gtx280? se cambieranno nome allora si senno non penso che possa superare anche la gtx280....comunque bisogna attendersi anche queste cose da nvidia con le nomenclature........
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Old 09-09-2008, 18:12   #50
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si ma la top di gamma non è la gtx280? se cambieranno nome allora si senno non penso che possa superare anche la gtx280....comunque bisogna attendersi anche queste cose da nvidia con le nomenclature........
Beh per esempio la 9800GTX non era superiore in tutti gli ambiti alla 8800GTX! Infatti non era nient'altro che una 8800GTS 512 overclockata. Anche in questo caso due nomenclature molto diverse per schede di fatto identiche (o molto simili).
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Old 09-09-2008, 18:13   #51
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Io spererei sinceramente anche in una riduzione delle dimensioni e del calore generato!
infatti.. mi piacerebbe che venisse fuori una roba stile 8800GT...che aveva belle prestazioni ed era + compatta ed economica rispetto a 8800GTS 640 e 8800GTX...
 
Old 09-09-2008, 18:28   #52
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allora: gtx206 a 55nm con rapporto shader-core a 2.5 a novembre
9800gtx con 1gb di ram a 55nm novembre
gtx212 dual gtx206 q1 2008 per contrastare ati con rv870
se mettete in prima pagina questo schemino per favore......
è quello che si evince dall'immagine
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Ultima modifica di okorop : 09-09-2008 alle 19:09.
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Old 09-09-2008, 18:35   #53
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ma che occhio c'ha per aver visto le specifiche della gtx+ io ho usato mille programmi per aumentare la definizione e la grandezza dell'immagine ma non si vedeva mai bene


cmq... quindi anche secondo lui la 212 sarà una dual gpu... mmmhhhhh
 
Old 09-09-2008, 18:38   #54
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ma che occhio c'ha per aver visto le specifiche della gtx+ io ho usato mille programmi per aumentare la definizione e la grandezza dell'immagine ma non si vedeva mai bene


cmq... quindi anche secondo lui la 212 sarà una dual gpu... mmmhhhhh
io non capisco pero cosa si intende per rapporto shader-core a 2.5?? con che rapporto sono adesso nella gtx260? cosa potrebbe influire sulle prestazioni questa cosa?
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Old 09-09-2008, 18:41   #55
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Semplicemente aumentano il valore degli shader senza toccare il Core, un overclock insomma
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Old 09-09-2008, 18:41   #56
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io non capisco pero cosa si intende per rapporto shader-core a 2.5?? con che rapporto sono adesso nella gtx260? cosa potrebbe influire sulle prestazioni questa cosa?
è il rapporto della frequenza tra core e shader, frequenza core*2.5=frequenza shader....dovrebbe essere così
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Old 09-09-2008, 18:46   #57
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un po di chiarezza:
la chiarezza dovrebbe essere sul fatto che un utente sospeso NON PUO' postare sul forum, quindi anche tramite altro utente..

evitiamo in futuro onde evitare di venir sospesi

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Old 09-09-2008, 18:47   #58
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io non capisco pero cosa si intende per rapporto shader-core a 2.5?? con che rapporto sono adesso nella gtx260? cosa potrebbe influire sulle prestazioni questa cosa?
attualmente è 2.15. la gtx280 è 600/1300 se fosse a 2.5 sarebbe 600/1500 quindi 200 mega in + sugli shader.
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Old 09-09-2008, 18:47   #59
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le vga che ho avuto
appleroof è offline  
Old 09-09-2008, 18:49   #60
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è il rapporto della frequenza tra core e shader, frequenza core*2.5=frequenza shader....dovrebbe essere così
esatto...
 
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