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Oggi, 14:42 | #104541 | |
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Le console vengono attaccate nel 99% dei casi alle tv, e queste hanno risoluzioni ed hdr standard ormai da almeno 6 anni. Mi meraviglierei se non funzionassero. Ho giocato e finito circa 9 titoli da gennaio ad ora e non ho incontrato assolutamente nessuno stutter se non poi risolto con le patch che ormai sappiamo essere parte del programma di beta testing dei primi mesi di uscita dei giochi. E per la cronaca pure le console ne sono affette, basti vedere le decine di patch che anche loro richiedono per poter avviare ogni gioco first party. L'unica cosa buona delle console è che hanno aumentato il bacino di utenza dei videogiocatori, quindi sempre più software house hanno deciso di investire ingenti somme nei videogames portando titoli stupendi anche su pc. Per il resto console e pc sono due mondi totalmente diversi. Per chi non vuole sbattimenti spende 550 euro e gioca a quello che vuole attaccando due cavi e via, a patto di scendere a compromessi spesso con la qualità, spesso con il framerate, spesso con entrambi. Per chi invece vuole una esperienza senza eguali a 360gradi ed è disposto a spendere più soldi allora sceglie il pc. Non vedo cosa ci sia di male a scegliere uno o l'altro.
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//WD SN850 Pciex4.0 1tb//Thermaltake ThoughPower 850w//Asus ROG SWIFT PG279Q G-sync 165hz//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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Oggi, 14:44 | #104542 | ||
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Oggi, 15:15 | #104543 |
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Si ce l'hanno tutti ma spesso alcuni hanno un hdr più intenso di altri. Con alcuni sembra di giocare in sdr, ma è sottointeso che il medesimo effetto lo si ha anche sulle console dato che la colpa dell'implementazione dell'hdr è dei programmatori, quindi il risultato è molto influenzato dalle scelte degli artisti più che da una mancanza della macchina su cui si gioca.
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Oggi, 15:36 | #104544 | |
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Oggi, 15:59 | #104545 |
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Ragazzi, direi un bel NI.
In questo periodo ho giocato tanti hdr ottimi al pari dei console (penso ad Horizon) ma anche a giochi in cui l'hdr è rotto o addirittura non presente. Quindi al momento siamo su un bel "dipende", ma la lentezza nell'implementare come si deve l' HDR su pc, tecnologia di inizio ps4 è imbarazzante. Sia lato sviluppatori che Microsoft. Dire "eh ma su pc non è usato come su console epr via dei monitor" è un ragionamento alla rovescia di come la vedo io. Se le sh e microsoft non lo supportano, perchè mai l'utenza dovrebbe passare ad un monitor decente hdr? Insomma, siamo un po' "li". Lato ottimizzazione la situazione PC è disastrosa senza se e senza ma. Il tutto aggravato da una pigrizia/lentezza delle sh a supportare le nuove tecnologie. Motori grafici dell'anteguerra mai evoluti e mesi e mesi di patch per rendere i giochi decenti da giocare (ma cmq lontani da un ottimizzazione come si deve). Ci sono eccezioni come Horizon, ma eccezioni restano, purtroppo. Quindi si, belle le nuove 5000 ma se gli sviluppatori non si muovo a star dietro alle tecnologie serviranno solo a far funzionare meglio i giochi ottimizzati da cani.
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GPUMSI 4090 Suprim Liquid X - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Gskill 32 gb ddr5 6400mhz- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49" PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP |
Oggi, 17:00 | #104546 |
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alcuni giochi sono ottimizzati per hgig, altri solo per dtm...ma non viene mai specificato
cmq https://videocardz.com/newz/board-pa...-supply-issues super in arrivo? |
Oggi, 19:04 | #104547 | |
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Sulle patch purtroppo la colpa non è dei motori grafici ma bensì dei sempre più stretti tempi di sviluppo dettati dagli azionisti ogni anno più assetati di soldi che mai. Infatti ormai i giochi escono in versione alpha e noi facciamo da beta tester. Per questo ho smesso di comprare al dayone ma almeno dopo 2-3 mesi minimo. Così facendo si evita le rotture dei giochi e si gode nella maggior parte dei casi di un buon gioco quasi in stato perfetto. E ne siamo pieni ultimamente di esempi.
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Oggi, 20:45 | #104548 | |
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Dissento anche sul discorso relativo l'ottimizzazione, ma proprio completamente, eppure credo di averli provati quasi tutti i giochi usciti sul mercato. Se poi il termine di paragone sono per voi i 720p upscalati a quasi 60fps o i 1440p a quasi 30fps allora possiamo anche chiuderla qui, tra l'altro farciti di stuttering, frame drop e upscaling imbarazzanti. Non esiste alcuna ottimizzazione per HGiG ne per dtm. Esiste solo chi sà implementare un ottimo HDR e chi invece no. Personalmente utilizzo HGiG da almeno 3 anni visto che restituisce sempre la migliore fedeltà cromatica.
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Oggi, 22:34 | #104549 | ||
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Lato motori siamo evidentemente indietro. U5 per ora si sta rivalndo bello mediocre.il salto è minimo. Gli altri sono ottimi motori, soprattutto quelli sony, ma il RT non è pervenuto o quasi. Il cryengine non è più un motore decente da anni ahahaha Purtroppo salvo qualche eccezione i giochi sono graficamente fermi da anni. Quote:
Lato hdr mi sa che non sai che su console sia presente al 99% mentre su pc alle volte nemmeno c'è nei giochi. E spesso quando esce è rotto. Anche in HZ FW era rotto l hdr per 1 mesetto buono. Su console ovviamente perfetto dal d1. Anche AW2 su pc rotto e su console perfetto al d1. No rest for the wiked? Hdr rotto in fullscreen mode Grounded? Hdr rimosso da tutte le piattaforme Dragon s dogma 2? Uno slider hdr non funziona come dovrebbe Gears of war 4? Nessun hdr su pc, perfetto su xbox Suicide squad? Hdr rotto Banishers? Hdr assente del tutto Starfield? Black level rotto in hdr Mirage? Hgig rotto, DTM superiore Immortal of aveum? Hdr assente per mesi, ora implementato ma senza possibilità di settarlo L ultimo prince of Persia? Hdr assente Diablo 4? Hdr rotto Atomic Heart? Nessun hdr Callisto protocol? Hdr rotto Devo andare avanti? Ovviamente è per fortuna da altre parte l hdr è ben implementato. Però considerando che ha 10 anni dovrebbe essere SEMPRE implementato bene.
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Oggi, 23:38 | #104550 | |
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Poi visto che l'hai citato, No Rest for The Wicked è in early Access da 1 settimana, l'HDR funziona ma solo in borderless windowed. Capisco che su console gli accessi anticipati non esistono ma poter giocare un gioco che uscirà tra un anno e pretendere che dopo pochi giorni sia già perfetto non è proprio sinonimo di intelligenza visto che è proprio quello il senso di un early access. Così come scrivere che HFW hai dovuto aspettare 1 mese per vederlo sistemato quando il fix è uscito esattamente il giorno dopo il lancio. Visto che mi parli di perfezione ti ricordi che schifo era la modalità performance su PS5 quando uscì? Se fossi poi un minimo onesto intellettualmente dal momento che hai una RTX dovresti anche sapere che Nvidia ha rilasciato da poco la funzione RTX HDR che mediante l'uso dell'IA converte il segnale SDR in HDR in quei giochi che non ce l'hanno o che non ce l'hanno di qualità. Dal momento che presumo tu segua il canale dell'australiano è strano che non l'abbia menzionato.. Guarda te lo linko io così magari la prossima volta non ti sfugge: https://www.youtube.com/watch?v=kmRqv8k15oY&t=710s Quindi ricapitolando su PC c'è l'HDR in tutti i giochi mentre su console nada. E ora direi che si può anche chiudere col fare paragoni campati in aria mischiando mele con pere.
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