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Riders Republic: divertimento assicurato nell'open world di Ubisoft - Recensione PS5
Riders Republic: divertimento assicurato nell'open world di Ubisoft - Recensione PS5
Dopo Steep, Ubisoft Annecy ci riprova con gli sport estremi e raddoppia con l'open world: Riders Republic è il folle prodotto partorito dalle menti del team francese, un esplosivo mix di gare e acrobazie dedicato agli amanti degli sport estremi, e non solo. Vi raccontiamo il nostro viaggio nella Repubblica.
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Old 07-10-2021, 14:20   #2041
Pilgrimage
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Come mod ti consiglio il global di Billows e le maglie di Pinoy.
Poi come facce installi quelle che più ti piacciono.

Trovi tutto qua
https://www.2kspecialist.net/?m=1

Come roster al momento non abbiamo nulla di speciale, ci si deve accontentare di quello di serie.

Facci sapere le tue impressioni sul gameplay
Impressioni di gioco ancora poche, ma ho installato un NBA2K22 Tools V1.0.1 (Roster Editor) di Shuajota e devo dire che è qualcosa di superiore al Reditor del conte Vlad.
https://www.shuajota.com/2021/10/nba...21WwJ3JeCw6-7E
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Old 11-10-2021, 01:00   #2042
talladega
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Ho preso il 2K22 e anche se ci ho giocato molto poco provo ad esprimere il mio primo iniziale molto acerbo giudizio.
È sicuramente migliorato rispetto al 20 (il 21 non lo considero ) ma non grido al miracolo.
Hanno rilasciano diverse patch che l'hanno un pò ultimamente addirittura peggiorato nella gameplay per fortuna sembra molto meno nella current gen che è addirittura meglio della next gen.
La difesa cpu adesso è un po più tenera, sul pick and roll non sempre difende bene, mentre attacca sempre un pò troppo l'anello.
Sto usando gli sliders di res2 trovate su OPS che ha migliorato a mio avviso un po tutto.
Tutto sommato non è male il gioco ma non grido affatto al miracolo, ci sono ottime animazioni, sui numerosi modi di tiro si riescono a segnare adesso anche canestri difficili, contrastati dalla CPU anche da tre, il gioco in post è migliorato.
Ci sarebbe come al bisogno di lavorare sul roster e sugli schemi ma anche così è divertente, non vale sicuramente il suo costo attuale comunque.
Sui vari thread consigliano quest'anno di usare % reale.

Ultima modifica di talladega : 11-10-2021 alle 01:07.
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Old 11-10-2021, 10:23   #2043
goma76
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Ho preso il 2K22 e anche se ci ho giocato molto poco provo ad esprimere il mio primo iniziale molto acerbo giudizio.
È sicuramente migliorato rispetto al 20 (il 21 non lo considero ) ma non grido al miracolo.
Hanno rilasciano diverse patch che l'hanno un pò ultimamente addirittura peggiorato nella gameplay per fortuna sembra molto meno nella current gen che è addirittura meglio della next gen.
La difesa cpu adesso è un po più tenera, sul pick and roll non sempre difende bene, mentre attacca sempre un pò troppo l'anello.
Sto usando gli sliders di res2 trovate su OPS che ha migliorato a mio avviso un po tutto.
Tutto sommato non è male il gioco ma non grido affatto al miracolo, ci sono ottime animazioni, sui numerosi modi di tiro si riescono a segnare adesso anche canestri difficili, contrastati dalla CPU anche da tre, il gioco in post è migliorato.
Ci sarebbe come al bisogno di lavorare sul roster e sugli schemi ma anche così è divertente, non vale sicuramente il suo costo attuale comunque.
Sui vari thread consigliano quest'anno di usare % reale.
Ottimo Talla, continua a darci le tue impressioni dopo averci giocato per un po'.
Tieni conto per il paragone che un 2K20 col roster Albys parte da un livello veramente più elevato rispetto al gioco base e quindi se già lo trovi migliorato questo è buono. Parlo soprattutto in termini di animazioni dei giocatori, che quelle non possono essere modificate con nessun intervento sul roster. Buono anche che si mettano tiri forzati, il che è giusto perchè nella NBA reale spesso e volentieri si segna anche contro ottime difese.
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 16GB (2x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 5 5600X CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Colorful Igame RTX 3080 Vulcan OC SDD: Aourus M.2 NVme 5000mbps 1TB Sound: Logitech Z323 Monitor: Samsung Odissey G7 27"
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Old 12-10-2021, 07:42   #2044
Peterd80
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Diciamo che sarei curioso di prenderlo ma vedo in giro ancora un prezzo intorno ai 40... voi conoscete per caso qualche portale di key con prezzi più bassi ai noti istant cdkey etc?

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Old 12-10-2021, 08:28   #2045
goma76
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Diciamo che sarei curioso di prenderlo ma vedo in giro ancora un prezzo intorno ai 40... voi conoscete per caso qualche portale di key con prezzi più bassi ai noti istant cdkey etc?

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Meno di quello che hai scritto tu al momento non si trova, credo che nel giro di un mesetto possa avvicinarsi ai 30€
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Old 12-10-2021, 10:20   #2046
epyx
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resistete che se Epic vorrà dare un ulteriore boost al proprio client, presto regalerà anche questo
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Old 12-10-2021, 18:31   #2047
Peterd80
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Seee impossibile...

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Old 17-10-2021, 22:50   #2048
Pilgrimage
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Impressioni di gioco ancora poche, ma ho installato un NBA2K22 Tools V1.0.1 (Roster Editor) di Shuajota e devo dire che è qualcosa di superiore al Reditor del conte Vlad.
https://www.shuajota.com/2021/10/nba...21WwJ3JeCw6-7E
Contesto gara d'esordio contro i Kincks. Settaggio sliders all stars nessuna modifica al Rosters se non la scelta dei quindici.
importato global Elzzird
Psamyoull Reshade for ray-traced lighting
Occultate tutte le info su tiri, schemi e sovraimpressioni che detesto da sempre.
Senza intervenire sulle pump fake il gioco nasce buono.
NBA2k22_tools_settup_V1.01 solo per forzare la numero 10 non disponibile nelle maglie dei Celtics
Solo l'esperienza sonora di questa versione giustifica l'acquisto. Non capita tutte le volte di saltare due anni e di immergersi nelle atmosfere del Madison square garden, anche se questa notte mi è toccato perdere 106-104 con canestro di Kemba Walker sulla sirena. Fisicità basica del gioco aumentata, possibilità di immersione adeguata. Quell'impressione che il gioco sia una storia già scritta che ha caratterizzato tutte le versioni precedenti sembra già attenuata senza intervenire nel roster a livello di schemi e di ossa dei giocatori. Se poi si vuole considerare che assieme al gioco è disponibile un editing totale, a livello si andarsi a riscrivere le statistiche degli anni passati con le versioni precedenti non si può che godere!
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Old 17-10-2021, 23:03   #2049
Pilgrimage
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importato global Elzzird
[/quote]
Troppo sudore ingiustificato in questo Global che fa sembrare i giocatori coperti di stelline fotosensibili. Ma la buona notizia è che nessuna squadra ha più un senso di gioco da riprodurre, o almeno poche ancora lo perseguono. Quindi rispettati i fondamentali ci si può immergere storia. Sulle simulazioni potrebbe sembrare strano che Detroit segni 51 punti nella gara d'esordio, ma staremo a vedere. Golden State maltratta i Lakers e i Bulls sono già dati d'ufficio alla post-season. corretto il fastidioso errore che nell'intervallo lungo dava alla top plater ospite lo stesso numero di assist e di punti, non ho ancora verificato se dopo la contestazione di un fallo ed esito favorevole non ti manda nella palla a due ma ti lascia guardare le facce dello staff che fanno si con il capo. Next game Huston, non sarà un problema.
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Old 17-10-2021, 23:50   #2050
goma76
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Global usa quello di Billows, secondo me è il migliore.

Leggendo qua e là nei soliti forum, ci sono più di un campanello di allarme sul comportamento difensivo della CPU, soprattutto dopo le ultime patch anche se 2K ha detto di non aver toccato il gameplay.

In particolare si segnalano: aiuti difensivi inestistenti sulle penetrazioni, pessima difesa sul P&R, come se di colpo si fosse tornati all'anno scorso. Questo perlopiù sulle versioni nextgen.

@Pilgrimage @Talladega dateci un feedback su questo aspetto del gioco, che mi ha raffreddato notevolemente l'entuasiamo iniziale che avevo sul gioco.
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Old 18-10-2021, 13:49   #2051
talladega
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Global usa quello di Billows, secondo me è il migliore.

Leggendo qua e là nei soliti forum, ci sono più di un campanello di allarme sul comportamento difensivo della CPU, soprattutto dopo le ultime patch anche se 2K ha detto di non aver toccato il gameplay.

In particolare si segnalano: aiuti difensivi inestistenti sulle penetrazioni, pessima difesa sul P&R, come se di colpo si fosse tornati all'anno scorso. Questo perlopiù sulle versioni nextgen.

@Pilgrimage @Talladega dateci un feedback su questo aspetto del gioco, che mi ha raffreddato notevolemente l'entuasiamo iniziale che avevo sul gioco.
Effettivamente è così come avevo già anticipato nel mio post poco sopra anche se nella current gen è meno grave la cosa.
Il gioco comunque è ancora in fase di cambiamenti non è ancora maturo, ogni tanto fanno modifiche e alcuni su OPS stanno lavorando sulle sliders.
Ultimamente pero' non ci ho giocato e non so darti nuove impressioni in merito.
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Old 19-10-2021, 13:26   #2052
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Global usa quello di Billows, secondo me è il migliore.

Leggendo qua e là nei soliti forum, ci sono più di un campanello di allarme sul comportamento difensivo della CPU, soprattutto dopo le ultime patch anche se 2K ha detto di non aver toccato il gameplay.

In particolare si segnalano: aiuti difensivi inestistenti sulle penetrazioni, pessima difesa sul P&R, come se di colpo si fosse tornati all'anno scorso. Questo perlopiù sulle versioni nextgen.

@Pilgrimage @Talladega dateci un feedback su questo aspetto del gioco, che mi ha raffreddato notevolemente l'entuasiamo iniziale che avevo sul gioco.
Ti confermo un certa facilità nelle giocate di P&R, anche se bilanciato da un atletismo maggiore dei lunghi che in tali occasioni pur avendo perso la corretta posizione difensiva, sono in grado magari di stopparti. La buona notizia è che nell'ultima partita Boston vs Toronto mi hanno fischiato 3 sfondamenti. Ora non so se fosse già stato risolto nel 21 questo aspetto, ma il gioco ne ha guadagnato in credibilità. Gioco con sliders all stars non modificate. Se hai dei consigli su quali provare ti ringrazio. Soprattutto nella simulazione simcast live c'è la necessità di trovare dei giusti settaggi per cpu vs cpu
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Old 19-10-2021, 19:53   #2053
talladega
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qui sono spiegati benissimo i problemi attuali del gioco

https://www.operationsports.com/the-...a-2k22-part-1/

https://www.operationsports.com/?p=62434
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Old 21-10-2021, 22:32   #2054
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Per chi aspetta prezzi ribassati o sconti, segnalo che già ora lo si trova attorno ai 30€.
Io per la verità sono un po' combattuto se nel prenderlo o meno, dopo tutte quelle problematiche che stanno emegergendo sulla fase difensiva del gioco che doveva appunto essere il cavallo di battaglia di questa edizione.
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Old 22-10-2021, 21:09   #2055
Peterd80
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Si infatti visto a 33 su istantgame .... diciamo ancora un po altino ma penso rimarrà così almeno fino a natale

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Old 22-10-2021, 21:28   #2056
goma76
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In questo video di stress test P&R fatto da vannwolfhawk3232 si evincono tutti i problemi della versione next gen anche dopo l'ultima patch. Veramente troppo facile segnare nelle situazioni di P&R, su una decina di azioni ne ho viste meno della metà difese decentemente dalla CPU.
Ripeto, se è cosi anche la versione current gen e non lo sistemano, io dico arrivederci all'anno prossimo e rimango con la 2020 moddata Albys dove col piffero segni sempre giocando la stessa azione di P&R.

https://www.twitch.tv/videos/1183819680
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Old 23-10-2021, 01:22   #2057
talladega
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In questo video di stress test P&R fatto da vannwolfhawk3232 si evincono tutti i problemi della versione next gen anche dopo l'ultima patch. Veramente troppo facile segnare nelle situazioni di P&R, su una decina di azioni ne ho viste meno della metà difese decentemente dalla CPU.
Ripeto, se è cosi anche la versione current gen e non lo sistemano, io dico arrivederci all'anno prossimo e rimango con la 2020 moddata Albys dove col piffero segni sempre giocando la stessa azione di P&R.

https://www.twitch.tv/videos/1183819680
L'ho provato adesso un pò velocemente dopo aver installato l'ultima patch e per la current gen la situazione sul P&R non è così tragica, magari si fanno sorprendere la prima volta ma se si insiste la cpu prende le misure abbastanza bene, recupera anche velocemente, sicuramente mancano un pò le rotazioni difensive.
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Old 23-10-2021, 11:11   #2058
Pilgrimage
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Per chi aspetta prezzi ribassati o sconti, segnalo che già ora lo si trova attorno ai 30€.
Io per la verità sono un po' combattuto se nel prenderlo o meno, dopo tutte quelle problematiche che stanno emegergendo sulla fase difensiva del gioco che doveva appunto essere il cavallo di battaglia di questa edizione.
Con l'editor a disposizione si possono modificare in pochi minuti le skill difensive dei giocatori, magari limitandosi alla propensione alla difesa in aiuto e aumentando nelle sliders la consapevolezza difensiva per la CPU di una decina di punti. Oggi farò una prova con gli wizards. Perché effettivamente sto guardando ora una partita cpu vs cpu Raptors vs Bulls e questi telepass dentro l'area non si possono vedere

Ultima modifica di Pilgrimage : 23-10-2021 alle 11:22.
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Old 23-10-2021, 11:52   #2059
albys
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Sempre la solita storia...
Miliardi di ore a disposizione dei programmatori-sviluppatori (già discutibili di loro per errori reiterati nel corso degli anni), e poi risultati finali vanificati per molti aspetti da un roster vergognoso, preparato per anni da un idiota totale che si limitava a fare decentemente quattro star in croce e sparando per il resto valori e tendenze a caso.

Che tristezza...
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Ultima modifica di albys : 23-10-2021 alle 11:54.
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Old 23-10-2021, 12:03   #2060
goma76
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L'ho provato adesso un pò velocemente dopo aver installato l'ultima patch e per la current gen la situazione sul P&R non è così tragica, magari si fanno sorprendere la prima volta ma se si insiste la cpu prende le misure abbastanza bene, recupera anche velocemente, sicuramente mancano un pò le rotazioni difensive.
Prova ad aggiustare se non l'hai già fatto, gli slider difensivi della difesa in aiuto. Dacci qualche altro feedback.
Quote:
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Con l'editor a disposizione si possono modificare in pochi minuti le skill difensive dei giocatori, magari limitandosi alla propensione alla difesa in aiuto e aumentando nelle sliders la consapevolezza difensiva per la CPU di una decina di punti. Oggi farò una prova con gli wizards. Perché effettivamente sto guardando ora una partita cpu vs cpu Raptors vs Bulls e questi telepass dentro l'area non si possono vedere
Prova. Certo che rivedere le tendenze dei giocatori non sarebbe male però se il problema è insito nel codice di gioco, più di tanto non si può fare.
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Sempre la solita storia...
Miliardi di ore a disposizione dei programmatori-sviluppatori (già discutibili di loro per errori reiterati nel corso degli anni), e poi risultati finali vanificati per molti aspetti da un roster vergognoso, preparato per anni da un idiota totale che si limitava a fare decentemente quattro star in croce e sparando per il resto valori e tendenze a caso.

Che tristezza...
Guarda, condivido appieno il tuo pensiero sul roster maker di 2K ma al momento la situazione è abbastanza paradossale. Nei giorni successivi al lancio, la maggior parte degli utenti ha elogiato la fase difensiva, la difesa sulla palla e a momenti anche il P&R (difensivo) non era malaccio. Ora la situazione a me sembra agli antipodi, cioè sembra essere tornati di colpo al 2K21 ma come possibile? Oltretutto gli sviluppatori, i vari Beluba e CZar, sono silenti e non rispondono nemmeno più nei forum e questo è abbastanza preoccupante... guardate qua che roba è la difesa (next gen)

https://www.youtube.com/watch?v=J4qIDvOc7mM
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