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29-12-2023, 12:34 | #102021 |
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Personalmente non sono d'accordo, soprattutto sul definirlo game changer.
Game changer è qualcosa che senza quella ho problemi e/o mi migliora decisamente l'esperienza. Qui è l'opposto, i problemi li ho con il FG specie se i frame in nativo sono sotto una soglia decente (dove davvero servirebbe un boost). Se fosse andato bene da 10fps e senza introdurre penalità sarei stato totalmente d'accordo (e probabile avrei già una 4080). Mi sembra assurdo che chi spende 2K di 4090 e sicuro avrà abbinato un monitor al top (e vorrei vedere con 2000€ di scheda video) ci va a mettere una cosa simile. Abbiamo monitor con input lag fantastici pagati fior di soldi e dobbiamo rovinare la resa con una markettata? Capisco nvida, che vende frame e numeri, ma a me sembra paradossale impattare l'esperienza e magari pure con titoli importanti. Ovviamente è e rimane un personale pensiero, giustamente ognuno fa quello che vuole con il proprio hw.
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29-12-2023, 12:45 | #102022 | |
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Cosí come quello del mouse o del gamepad, o della rete dati in caso di giochi multi. Tiri le somme e hai il lag. Gente che gioca su stadia e pigiavi un bottone e dopo mezzo secondo vedevi il colpo. Altro che 30 millisecondi.
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MY STEAM & MY PC La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte. |
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29-12-2023, 13:32 | #102023 | |
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Io uso il fg nei giochi sp dove già di base faccio parecchi fps, con uin profilo della 4090 dal clock mediobasso e dal pl molto conservativo. La vga non consuma una cippa e rende a bestia. Vedasi robocop, attivo tutto, DLDSR 4k, dlss, fg, reflex e gioco sul 80-145 fps dipende dalle zone ovviamente in alcune si hanno dei cali forse perchè non otimizzate. 200-205w....che è tutto dire. E non commentate dicendo e con una 4090 non ha senso giocare sotto al 100%, a me piace fare questi esperimenti sull' efficienza abbinata a queste nuove tecnologie e non solo. Quando avrò bisogno del 100% la utilizzerò senza problemi. Nemmeno con AW2 l' ho usata a briglia sciola o in oc, non c'era bisogno. Ma nei bench.....
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29-12-2023, 13:33 | #102024 | |
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In cp 2077 tutta la max senza fg fare 40-50 fps. Con FG 85-95. Un mondo di differenza. Il fatto di funzionare da 10 fps si chiama "fantascienza". Difficile pretenderlo se si conosce un minomo la tecnologia. Il mio G3 mica l'ho preso per i ms di latenza e tutti dovrebbero NON farlo. L'ho preso per la sua qualità visiva. La latenza dovrebbe guardarla solo chi gioca competitivo e dovrebbe guardarci solo chi gioca competitivo in Esport, ossia un % ridicola di quelli che giocano competitivo. Molta gente è convinta che sia l'input lag a fare la differenza nel multy. Peccato chemlo sia a parità di abilità e considerndo tutto il sistema. Il mio g3 fa 5 ms di input lag in 4k a 120 fps. Se incontro uno cod che ha appena iniziatoa giocare con 1 ms di schermo lo sciolgo. Semplicmente perchè l'abilità non è la stessa. Nvidia deve vendere e noi dobbiamo videogiocare meglio. Con il FG in condizioni di utilizzo standard ciò avviene.
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29-12-2023, 13:52 | #102025 | |
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- un gioco di guida - un single player di azione - qualsiasi gioco online - qualsiasi applicazione VR sono altamente deprecabili e con una base di partenza di ulteriori 35 ms un vero e proprio show stopper, neanche da iniziare a parlarne. Non credo di aver elencato, nel complesso, una nicchia del settore di 4 gatti, come può essere la sola VR. Posso garantire che se sulle slides di giacchetta avessero aggiunto l'istogramma del lag a quello fosforescente degli FPS con FG ON sarebbe scoppiato uno shitstorm istantaneo. Siamo onesti, oggi come oggi i monitor con un lag da 25ms sono già considerati uso ufficio (non per niente qui parecchia gente ha sganciato il ghello per roba veloce), tutto il marketing delle periferiche da gioco partendo per l'appunto dai monitors e finendo al mouse/tastiera se la canta sul singolo millisecondo e qui stiamo dicendo che 33ms, che cancellano istantaneamente il vantaggio del monitor da gaming (con resto mancia) aggiunti ad una base da 35ms sono del tutto ininfluenti E nota bene i tuoi sono numeri ricavati da una configurazione TOP, cosa succede, esempio, con una 4070 ? (lascio fuori per decenza quello che c'è sotto...) C'è chi mette sul podio la qualità grafica, altri la reattività del sistema, altri ancora un mix tra le due cose, per me l'importante è che venga spiegato anche il rovescio della medaglia dell'FG per evitare di far buttare via i soldi con acquisti basati su presentazioni furbesche. Da come l'avevano cantata sembrava giustificato passare da una 3070 ad un 4060 perchè con l'FG quest'ultima avrebbe brutalizzato la suddetta ... poi non meravigliamoci se saltano fuori "ribelli" stile Hardware Unboxed. In ogni caso il LAG non è l'unico aspetto impattato dal FG, consiglio di vedere/rivedere il video di DF : https://www.youtube.com/watch?v=92ZqYaPXxas non è recentissimo ma il contenuto è ancora attinente.
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29-12-2023, 14:02 | #102026 |
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Semplice, perchè normalmente se renderizzi 120fps per 120hz, con il fg ci arrivi renderizzandone 75
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29-12-2023, 14:07 | #102027 | |
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Reali senza attivare voltaggi senza senso che fanno peggio che altro Si viaggia dai 10 ai 20 a seconda delle situazioni https://www.rtings.com/monitor/reviews/lg/34gn850-b
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29-12-2023, 14:16 | #102028 | |
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Sono d'accordo che nvidia non abbia clcato tanto sulla questione latenza. Ma il motivo è presto detto: la gente si sarebbe messa le mani nei capelli prima di provare e avrebbe decreatto che con quella latenza su pc era ingiocabile ancora prima di provare. Questo perchè la maggior parte dell'utenza pc è la stessa utenza che acquista monitor da 1 ms invece che da 10 pensando di diventare più bravo spendendo 3 volte tanto.....
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29-12-2023, 14:17 | #102029 | |
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in questo caso quindi tu come lo giocheresti? nativo 63.5ms con 42fps oppure dlssq+fg 62.7ms 112fps??
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29-12-2023, 14:27 | #102030 |
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Ora risponde <<e ma questo è cp2077 e non conta...., il mitico caso unico >>
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29-12-2023, 14:31 | #102031 | |
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4K HDMI Video Signal Lag Tester che è quello percepito principlamente dal gamer, poi se il pannello è lento nelle transizioni dei cristalli ti becchi in addition le "scie". Mica per niente si sborsa il ghello per quel numerino e si sopporta lo scarso rapporto di contrasto dell'IPS (come hai fatto anche tu), poi ovviamente una bega non esclude l'altra Ebbene, un +30ms di LAG cancella all'istante l'investimento lato reattività.
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29-12-2023, 14:50 | #102032 | |
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29-12-2023, 14:55 | #102033 | |
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E chi invece sceglie 62.7ms 112fps ha tutto il diritto di farlo, ma è folle
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29-12-2023, 15:02 | #102034 | |
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Tra 72 fps e 112 fps c'è un abisso in termini di fluidità. Altrochè 15 ms. Io non credo che tu sia obiettivo onestamente, perchè ora le tue affermazioni rasentano la follia.
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29-12-2023, 15:24 | #102035 |
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47ms vs 63ms quindi è piu importante per te come latenza rispetto alla fluidità tra 112 e 72.
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29-12-2023, 16:09 | #102036 |
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No è una semplice questione di bilanciamento tra più opzioni.
Così come son disposto a rinunciare a qualche filtro a favore della fluidità, son disposto a rinunciare a qualche frame a favore della latenza. Se ho la possibilità di migliorare più o meno tutto senza "rompere" qualcos'altro allora seguo quella strada. Se poi dobbiamo trovare senso a schede da 2000euro perché si allora è un altro discorso
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29-12-2023, 16:10 | #102037 | |
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Un altro discorso è se nello stesso scenario il gioco va già a 120 FPS senza FG... se lo attivi si introducono nuovi frames, e a questo punto cosa succede? Quali sono le specifiche di frame generator? Bilancia tra frames renderizzati e inventati? Se la scheda renderizza 120 e il limite è 120 cosa succede con FG attivo? I frames renderizzati scendono a 75 e gli altri sono introdotti da FG? Oppure FG non genera perché ci sono già abbastanza frames da saturare il cap? O magari lo scenario è misto? Se c'è una risposta a questi quesiti, se si conosce questo dettaglio tecnico, eventualmente si può pensare ad usare FG per fare assorbire meno la scheda.
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29-12-2023, 16:19 | #102038 | |
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29-12-2023, 16:20 | #102039 | |
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si senza cap sei li come consumi, esempio cyberpunk nativo max 25fps 415w vs nativo+fg 42fps 400w, siamo li. con dlss è meno gravoso sui consumi anche senza cap perchè renderizzi proprio a una risoluzione inferiore.
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29-12-2023, 16:22 | #102040 | |
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Cioé se voglio andare a 60 posso impostare il PL per andare a 60 FPS e se coglio andare a 144 posso impostarlo per cappare a 144 fps?
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