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Old 08-01-2006, 00:15   #801
pandyno
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Originariamente inviato da yossarian

sai che ti adoro quando fai l'archeologo del 3D. Anche perchè, secondo me, le vecchie vga hanno più fascino e nascondono più misteri delle nuove. Uno dei grandi misteri riguardava proprio il Savage2000 e il suo t&l che funzionava piuttosto bene in OGL e latitava completamente in D3D
questa me l' ero persa O_o

da cosa hai dedotto questo?
In effetti il T&L in d3d non ha mai funzionato bene.

Se si attivava le prestazioni calavano mostruosamente.
Ad ogni modo le sue prestazioni erano assolutamente comparabili con il geforce2mx che acquistai in seguito (che errore!!!)
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Old 08-01-2006, 12:56   #802
shodan
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Originariamente inviato da pandyno
questa me l' ero persa O_o

da cosa hai dedotto questo?
In effetti il T&L in d3d non ha mai funzionato bene.

Se si attivava le prestazioni calavano mostruosamente.
Ad ogni modo le sue prestazioni erano assolutamente comparabili con il geforce2mx che acquistai in seguito (che errore!!!)
Infatti il Savage2000 aveva come principale concorrente il GF256 SDR, che andava appunto come una GF2MX.
E' stato un peccato che il Savage2000 non sia uscito nella configurazione allora considerata TOP, con chip a 200Mhz e memorie DDR a 166/200Mhz.

Ciao.
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Old 08-01-2006, 14:22   #803
yossarian
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Originariamente inviato da pandyno
questa me l' ero persa O_o

da cosa hai dedotto questo?
In effetti il T&L in d3d non ha mai funzionato bene.

Se si attivava le prestazioni calavano mostruosamente.
Ad ogni modo le sue prestazioni erano assolutamente comparabili con il geforce2mx che acquistai in seguito (che errore!!!)
da alcuni test fatti a suo tempo, proprio allo scopo di capire il motivo delle differenze prestazionali nel passaggio da D3D a OGL e viceversa
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Old 08-01-2006, 14:32   #804
Jaguar64bit
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Originariamente inviato da Dark Schneider
Ragà che ne pensante della Xabre? La Xabre 400, 600,ecc. Alla fine non erano male. Erano delle ibride DX7/DX8 se ben ricordo, però mi sa tanto che hanno avuto più successo queste vga per XGI che..la Volari.
A me ha sempre incuriosito la Volari duo V8 Ultra... col doppio chip..peccato per i driver , non ho mai capito se fosse solo limitata da driver acerbi e poco sviluppati ..oppure se avesse delle mancanza hardware gravi.... estetivamente mi piaceva una cifra.
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Old 08-01-2006, 14:38   #805
Jaguar64bit
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Volevo chiedere a Franx se mi può postare il link al sito con la spiegazione per la modifica @agp 4x per la Kyro 2...ce l'ho della Hercules.
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Old 08-01-2006, 14:43   #806
Dark Schneider
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Originariamente inviato da Jaguar64bit
A me ha sempre incuriosito la Volari duo V8 Ultra... col doppio chip..peccato per i driver , non ho mai capito se fosse solo limitata da driver acerbi e poco sviluppati ..oppure se avesse delle mancanza hardware gravi.... estetivamente mi piaceva una cifra.

L'architettura della Volari purtroppo è proprio un po' pietosa. I drivers non sono il max. Praticamente adesso la XGI si è concentrata più sulla fascia media e bassa.
Cavolo ricordo la qualità dell'AA: se ti metti gli occhiali e te li fai appannare è uguale.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 08-01-2006, 14:48   #807
Jaguar64bit
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Originariamente inviato da Dark Schneider
L'architettura della Volari purtroppo è proprio un po' pietosa. I drivers non sono il max. Praticamente adesso la XGI si è concentrata più sulla fascia media e bassa.
Cavolo ricordo la qualità dell'AA: se ti metti gli occhiali e te li fai appannare è uguale.

Mi pare che gli ultimi driver erano ottimizzati per andare "discretamente" giusto con i 3dMark e qualche bench di giochi...ma col resto.. , non so ma quella vga mi è sempre stata simpatica....
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Old 09-01-2006, 10:08   #808
BaZ....!!!!
 
Messaggi: n/a
la SiS 6326, ki la dimentica??? la mia era AGP cn 8 MB ram
in ultimo scattava un po quando aumentavi la risoluzione, ma tirava ancora!!!
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Old 09-01-2006, 10:17   #809
Murakami
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Originariamente inviato da BaZ....!!!!
la SiS 6326, ki la dimentica???
Io no di certo, tanto che, in questo stesso thread, l'ho pure testata...
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Old 13-01-2006, 18:10   #810
shodan
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We' ma che mi fate cadere questo thread nel dimenticatoio?

A proposito di retrogaming, l'altro giorno ho riprovato la demo di PowerSlide: grandissimo gioco!
C'è un modo per bencharlo?

Ciao.
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Old 13-01-2006, 18:38   #811
Murakami
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Spettami che presto torno alla carica con delle prove dell'Intel 740...
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Old 13-01-2006, 19:23   #812
shodan
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Originariamente inviato da Murakami
Spettami che presto torno alla carica con delle prove dell'Intel 740...
Bene bene... tra l'altro l'i740 (come l'i752 e i vari chipset integrati intel) usavano la memoria locale _solo_ come framebuffer: in pratica, anche quando c'era abbastanza spazio, le texture venivano memorizzate sempre nella memoria di sistema.
La cosa interessante è che, avendo intel ottimizzato al massimo il funzionamento in questo modo (usando pesantemente l'AGP), la scheda andava abbastanza bene anche montando solo 4 / 8 MB (ma 8 MB erano molto rari... ) onboard.

Ciao.
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Old 13-01-2006, 19:36   #813
shodan
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A proposito,
dato che Pandyno ha una Savage2000 (una ViperII se non ricordo male), perchè non troviamo un modo per costingerlo a fare qualche bench?

Ciao.
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Old 14-01-2006, 20:17   #814
pandyno
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Al momento non ho tempo, comunque vi riporto alcune foto di qualche simpatica scheda:

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Old 14-01-2006, 21:36   #815
Murakami
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Originariamente inviato da shodan
Bene bene... tra l'altro l'i740 (come l'i752 e i vari chipset integrati intel) usavano la memoria locale _solo_ come framebuffer: in pratica, anche quando c'era abbastanza spazio, le texture venivano memorizzate sempre nella memoria di sistema.
La cosa interessante è che, avendo intel ottimizzato al massimo il funzionamento in questo modo (usando pesantemente l'AGP), la scheda andava abbastanza bene anche montando solo 4 / 8 MB (ma 8 MB erano molto rari... ) onboard.

Ciao.
Purtroppo, il venditore mi ha bidonato: niente Intel 740...
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Old 15-01-2006, 00:25   #816
shodan
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Originariamente inviato da pandyno
Al momento non ho tempo, comunque vi riporto alcune foto di qualche simpatica scheda:

In riferimento all'ultima foto, vorrei fare un plauso (anche se abominevolmente in ritardo) al Savage3D: con quel chip si potevano costruire schede dalle prestazioni di tutto rispetto e dal costo ridicolo (sotto le 200.000 lire appena uscito e sotto le 150.000 un paio di mesi dopo).
Peccato per la dotazione di RAM di soli 8 MB e per i driver pessimi... se invece del Savage3D fosse uscito direttamente sul mercato la Savage4 (con supporto multitexture, 32 MB di RAM e driver migliorati) probabilmente le sorti di S3 non sarebbero state nefaste come tutti sappiamo...

Ciao.
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Old 15-01-2006, 00:26   #817
shodan
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Originariamente inviato da Murakami
Purtroppo, il venditore mi ha bidonato: niente Intel 740...
Azzz... niente i740 allora!
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Old 21-01-2006, 16:42   #818
shodan
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Ciao,

segnalo questo interessantissimo articolo:
http://accelenation.com/?ac.id.123.1

Come non far scendere 2 lacrimucce...

Ciao.
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Old 21-01-2006, 16:50   #819
conan_75
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Originariamente inviato da pandyno
Al momento non ho tempo, comunque vi riporto alcune foto di qualche simpatica scheda:

La prima era quell'abominio di ATI dual GPU...aspe si chiamava rage fury maxx mi pare.
Aveva 64Mb di ram mi pare.
Ho pochi ricordi, ricordo solo che non andava una cippa per colpa di tantissime incompatibilità driver.
E' molto rara.

edit

Non riesco a vedere le foto ingrandite.
conan_75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-01-2006, 17:59   #820
Murakami
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Originariamente inviato da shodan
Ciao,

segnalo questo interessantissimo articolo:
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Come non far scendere 2 lacrimucce...

Ciao.
Questo articolo me lo ero perso: gli occhi cominciano a lacrimare già dalla seconda pagina, non so se riuscirò ad arrivare in fondo...
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