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07-02-2023, 14:01 | #1641 |
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Domanda, quand'è che il gioco ti permette di iniziare a cazzeggiare ignorando la noiosissima storyline? Cioè, mettiamo che stia dopo la prima orripilante razzia, posso andare in giro per il mondo a esplorare e scoprire cose senza dover per forza seguire la storia, almeno finché non ne sarò costretto ?
PS L'ho preso con i punti rewards MS solo perché volevo capire la storia di Basim prima di Mirage e perché è l'unico AC che non possiedo, che poi non mi pare male giocato senza hud. |
07-02-2023, 16:51 | #1642 | ||
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Da dopo che hai raggiunto l'Inghilterra e stanziato l'insediamento. Dopodiché devi avviare almeno una delle storyline delle alleanze (non ricordo se serve finirla oppure no) in modo che all'insediamento possa iniziare ad arrivare gente (inteso personaggi che ti servono per avviare altre sezioni della storia, altre dinamiche di gioco e parti aggiuntive o collaterali).
Ma ti dico già che per completare la questione di Basim devi finire il gioco Se vuoi però te lo riassumo io:
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07-02-2023, 17:02 | #1643 | |||
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Comunque quindi è ancora lunga prima di scrollarsi di dosso 'ste storielle di vendetta e presunto tradimento... vabbè.. |
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07-02-2023, 17:27 | #1644 |
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Beh, ma tanto Mirage sarà un prequel (nel passato) e un sequel (nel presente). Del presente frega niente a nessuno (Ubi in primis), quindi teoricamente sei già a posto con Basim
In caso vuoi saperlo con due anni di anticipo te lo riassumo al volo, per davvero stavolta
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09-02-2023, 15:11 | #1645 | |
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Ultima modifica di GoFoxes : 09-02-2023 alle 15:18. |
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23-03-2023, 16:03 | #1646 | |
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Quote:
si sbloccano andando avanti nel "parallelo"? |
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23-03-2023, 17:58 | #1647 |
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Dunque, è lunga in Inghilterra perché il fulcro del gioco è appunto lì, ma allo stesso tempo è una menata anche nei mondi "paralleli" (sì, al plurale ).
Inoltre, molti pezzi di storia si bloccano man mano che potenzi l'accampamento fino al suo massimo. Se poi hai anche i DLCs... mettiti l'animo in pace... è lunga
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24-03-2023, 13:58 | #1648 |
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05-06-2023, 11:34 | #1649 | ||
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domanda:
altrimenti mi restano solo da finire le quest di quelli dell'ordine da eliminare e quelle che non ho capito nemmeno come iniziare sui 10 contratti (da chi devo andare?) |
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05-06-2023, 13:42 | #1650 | ||
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E' questo il problema, han diluito così tanto la roba che dopo un po' se ne esce scemi, specie dopo vari DLCs free e non... si arriva ad un punto che ci si capisce più una mazza tra ciò che fa progredire la main, ciò che porta avanti roba secondaria, ciò che riguarda i DLCs e ciò che serve a niente, se non messo lì solo per riempire.
Comunque, sì, c'è una battaglia "finale" con il supporto dei vari alleati che si son tirati su nel corso delle "conquiste" territoriali, ma magari l'hai già affrontata non pensando che fosse quella finale (non è particolarmente epica o altro). Ci sono poi una serie di "finali" a catena, nel senso che le conclusioni delle varie cose secondarie portano a dei piccoli pezzi che si innestano come porzioni di finale (o con sequenze in più all'insediamento, o solo con scenette aggiuntive, etc.). Tipo, raccogliere tutti i glitch, uccidere tutti i membri dell'ordine, conquistare tutti i territori, portare al massimo tutte le strutture dell'insediamento e così via. Imho, ti consiglierei di puntare su una guida tipo quella di Game Pressure che è ben divisa in sezioni varie e torna utile per scremare la roba fatta e individuare ciò che manca. Per quanto riguarda il presente...
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Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Oxenfree | Kholat | AC IV | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 05-06-2023 alle 13:47. |
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05-06-2023, 14:18 | #1651 | ||
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ok grazie in effetti è un po confusionario
per quanto riguarda i 10 contratti che mi dice di contattare mr.x, dove trovo sto mr.x? cmq a sto punto penso di averlo finito al 99% come main Ultima modifica di ninja750 : 05-06-2023 alle 16:14. |
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05-06-2023, 14:57 | #1652 | ||
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Sì, diciamo che per chi lo prese all'epoca e poi ha avuto modo di farsi le varie cose aggiunte nel tempo (perché l'han munto come se non ci fosse un domani), la roba se la smazzava un po' più agevolmente perché si rendeva conto che se appariva una cosa in più era per forza legata a roba nuova/dlc e non roba vecchia legata a pezzi di storia rimasti aperti. Ma per chi si avvicina adesso, post pubblicazione di tutto, la sensazione è che continui a vomitar contenuti come se non ci fosse un domani e si finisce inevitabilmente per dimenticarsi pezzi per strada.
Per l'ordine non mi ricordo più con esattezza perché gran parte di quel mosaico son personaggi riempitivi, ma mi sembra di ricordare che a ciascun membro dell'ordine son indicate delle note/indizi nella sua scheda che, una volta lette/trovati, ti conducono a lui/lei o ti svelano la sua identità o la zona in cui si trova. Alcune si raccattano durante gli eventi missione (sia della storia o di fetch-quest di una particolare regione), per altri invece c'è da uccidere quei tizi OP che compaiono nella mappa per farci fuori, addosso gli si trova la nota che poi svela l'identità segreta di Tizio/Caio e a quel punto basta andare nella location dove si trova per ucciderlo. Per Layla è 'na supercazzola, non serve neanche tanto stare a pensarci, quando han bisogno di fare una svolta o di voltare pagina, ci ficcano dentro una cosa "nuova" e la prendi così com'è, se no non se ne esce Nello specifico...
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