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Old 20-09-2021, 13:17   #80701
TigerTank
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be è sempre un dato grezzo, magari in condizioni ideali.


3080 vs 2080 rt+dlss

3080 vs 2080 senza rt

insomma un +85% in control non è da buttare :P
Ah beh, confermo. Io sono passato da 2080 a 3080 e in Deliver Us The Moon(rt max + dlss qualità) la differenza l'ho vista tutta. Idem Death Stranding anche se quello è già leggero di suo per via dell'assenza del ray tracing. Control lo provai con la 2080 ma poi lo misi da parte e dovrei finalmente rimetterci mano con la 3080 nei prossimi giorni.
Sarebbe già tanta roba se si ripetesse la stessa cosa da 3080 a 4080
E ovviamente sub 4K la cosa si amplifica.
Però ci devono anche essere i giochi degni...perchè se escono in forma di sagra dei bugs oppure come minestrine a cui cercano di aggiungere diperatamente degli elementi di "novità" (come i compagni animali di FC6 ) andiamo malino...
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Old 20-09-2021, 13:20   #80702
amon.akira
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Ah beh, confermo. Io sono passato da 2080 a 3080 e in Deliver Us The Moon(rt max + dlss qualità) la differenza l'ho vista tutta. Idem Death Stranding anche se quello è già leggero di suo per via dell'assenza del ray tracing. Control lo provai con la 2080 ma poi lo misi da parte e dovrei finalmente rimetterci mano con la 3080 nei prossimi giorni.
Sarebbe già tanta roba se si ripetesse la stessa cosa da 3080 a 4080
E ovviamente sub 4K la cosa si amplifica.
se non ci frena il pl ^^', un 2x su alcuni titoli lo vediamo sicuro specialmente in rt
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Old 20-09-2021, 13:25   #80703
TigerTank
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se non ci frena il pl ^^', un 2x su alcuni titoli lo vediamo sicuro specialmente in rt
Se poi arrivasse anche il famoso DLSS 3.0, più evoluto come "IA" oltre che estendibile a più giochi...
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Old 20-09-2021, 14:48   #80704
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Clock bassi, immagino sia ancora una gpu molto orientata agli sp....
beh, 2.2 di boost base (di solito nvidia clocka più di quanto dichiara) non è poi basso. Quanto al bilanciamento del chip, che sia orientato "ai giri al minuto" (clock) o alla "cilindrata" (numero di sp) l'importante è che spingano
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Old 20-09-2021, 14:49   #80705
mikael84
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Basterebbe produrre architetture con meno teraflop e più ottimizzate per il gaming.

Perché non andranno 2.5 volte le attuali nei giochi , come non vanno il doppio le ampere rispetto alle turing

Sembrano fatte apposta per minare
Ampere però ha fatto un mezzo salto su un PP inferiore.
I teraflops puri sono per alcuni pro, la tua scheda a 1900, produce mediamente 20,5tf

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già ho la scimmia che sa che dovrà vivere sulla spalla almeno un anno intero





dovremo aspettarci belle cosette... peccato il software che sembra non stare ai passi dell'hw
Questo comincia a diventare un bel problema. Ad oggi di un 2x di una 3090 te ne fai poco, se i giochi sono ancora crossgen.
Anche i 4k da gaming non si trovano e costano un botto. Con lovelace, il 4k comincia a diventare obbligo su configurazioni top o semi top.
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Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - RTX 3080 FE - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - XFX 850 watt - tim 200/20 mbps.
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Old 20-09-2021, 16:08   #80706
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Ampere però ha fatto un mezzo salto su un PP inferiore.
I teraflops puri sono per alcuni pro, la tua scheda a 1900, produce mediamente 20,5tf



Questo comincia a diventare un bel problema. Ad oggi di un 2x di una 3090 te ne fai poco, se i giochi sono ancora crossgen.
Anche i 4k da gaming non si trovano e costano un botto. Con lovelace, il 4k comincia a diventare obbligo su configurazioni top o semi top.
O se costeranno un occhio nella testa, una bella X70 e si faranno faville su un 3440x1440/3840x1600 da gaming
Come dicevo a Thunder però, più che per un fattore di potenza, gli ultrawide resterebbero penalizzati di brutto se gli sviluppatori in quanto a maggioranza di titoli crossgen, restassero ancorati alla 16:9 (e cioè alla 4K classica in primis che in pratica è il formato predominante in ambito console su tv).
Con relativo e odioso finto supporto per monitor ultrawide(zoom e ritaglio).
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Old 20-09-2021, 16:10   #80707
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O se costeranno un occhio nella testa, una bella X70 e si faranno faville su un 3440x1440/3840x1600 da gaming
Sicuramente non ritorno su fornetti come questo.

È probabilissimo che andrò o su una 70 o una 60ti.
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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Old 20-09-2021, 16:37   #80708
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Come dicevo a Thunder però, più che per un fattore di potenza, gli ultrawide resterebbero penalizzati di brutto se gli sviluppatori in quanto a maggioranza di titoli crossgen, restassero ancorati alla 16:9 (e cioè alla 4K classica in primis che in pratica è il formato predominante in ambito console su tv).
Con relativo e odioso finto supporto per monitor ultrawide(zoom e ritaglio).
il supporto all'ultrawide è sempre stato così-così...
hanno migliorato un po' giusto negli ultimi 3 anni ma spesso e volentieri bisogna farsi lo stesso aggiustamenti fov
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Old 20-09-2021, 16:42   #80709
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il supporto all'ultrawide è sempre stato così-così...
hanno migliorato un po' giusto negli ultimi 3 anni ma spesso e volentieri bisogna farsi lo stesso aggiustamenti fov
Eh infatti....mi auguro che parallelamente a prestazioni e features, nvidia spinga gli sviluppatori anche circa tale supporto perchè comunque stanno uscendo vari 5220x1440 da gaming.
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Old 20-09-2021, 22:39   #80710
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tutto bello ma buttate un occhio alla tabellina dei consumi la sotto... 500W..
ci vuole un altoforno al posto del case... la scheda avrà 8 slot di dissipatore...
che ci dovete fare poi con 80tflops lo sapete solo voi... godetevi ampere che viste le attuali scatolette ha potenza per i prossimi 5 anni...
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Old 20-09-2021, 22:47   #80711
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Eh infatti....mi auguro che parallelamente a prestazioni e features, nvidia spinga gli sviluppatori anche circa tale supporto perchè comunque stanno uscendo vari 5220x1440 da gaming.
Il mio prossimo monitor, sicuramente... nel 2060... ragazzi ma vi rendete conto di cosa state parlando????
5220x1440.... manco al cinema....
Lungi da me criticare, ci mancherebbe, ma tutta sta potenza a che serve con le scatolette odierne? A poco o niente... e quando avete gli attuali ultra wide sono più che sufficienti... anche perché gli ultimi arrivano a 180hz... avoglia te...
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Old 20-09-2021, 22:50   #80712
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tutto bello ma buttate un occhio alla tabellina dei consumi la sotto... 500W..
ci vuole un altoforno al posto del case... la scheda avrà 8 slot di dissipatore...
che ci dovete fare poi con 80tflops lo sapete solo voi... godetevi ampere che viste le attuali scatolette ha potenza per i prossimi 5 anni...
Si si però io sento già i tamburi in lontananza, il mio Kong si sta svegliando.
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CASE: Lian Li O11D WATERCOOLING: Stats MONITOR: LG 27GP950 4k@160Hz G-Sync - SONY 55A1 OLED OS: Win11 Pro 64-bit
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Old 20-09-2021, 22:51   #80713
scorpion73
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Si si però io sento già i tamburi in lontananza, il mio Kong si sta svegliando.
appunto no.. bah... mi raccomando poi usala in full hd su un 24 pollici, così a 300 fps ci arrivi può darsi...
fra poco ci vorrà un contratto enel solo per il pc....
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Old 20-09-2021, 23:59   #80714
mikael84
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O se costeranno un occhio nella testa, una bella X70 e si faranno faville su un 3440x1440/3840x1600 da gaming
Come dicevo a Thunder però, più che per un fattore di potenza, gli ultrawide resterebbero penalizzati di brutto se gli sviluppatori in quanto a maggioranza di titoli crossgen, restassero ancorati alla 16:9 (e cioè alla 4K classica in primis che in pratica è il formato predominante in ambito console su tv).
Con relativo e odioso finto supporto per monitor ultrawide(zoom e ritaglio).
Ma si, alla fine si deve costruire il sistema attorno al monitor. Una 4090 su un 1440p non servirà più a nulla, a meno di titoli veramente esosi lato RT.
Ecco la potenza servirà proprio qua, perchè in raster vai sul 8k

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Si, perchè vogliono tirare fuori un altro monolite da 6000mm2 ed oltre. Sarebbe successo lo stesso con pascal, solo che si sono fermati a 471.
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Old 21-09-2021, 08:12   #80715
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il supporto all'ultrawide è sempre stato così-così...
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Ad esempio ho cominciato da poco a giocare a Cyberpunk 2077 con la mia nuova 3080 e il mio monitor ultrawide, e ci sono casi in cui lo schermo rimane 16/9, ad esempio con alcuni hud, nelle schermate introduttive e via dicendo, anche se poi la maggior parte del gioco rende decisamente bene in ultrawide (anche se devo ancora capire come regolare il fov in maniera decente, e' un po' troppo deformato ai bordi, ci vorrebbe forse un fov non lineare)
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Old 21-09-2021, 08:39   #80716
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O se costeranno un occhio nella testa, una bella X70 e si faranno faville su un 3440x1440/3840x1600 da gaming
Same here, 3440x1440@165hz, una 4060ti o 4070, a patto di trovarle, basteranno e per anni.
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Old 21-09-2021, 08:52   #80717
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appunto no.. bah... mi raccomando poi usala in full hd su un 24 pollici, così a 300 fps ci arrivi può darsi...
fra poco ci vorrà un contratto enel solo per il pc....
Me ne bastano 144 sul 24", sono i 60 in 4K che danno problemi, ma non posso lamentarmi per ora.
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Io ad oggi sono a 3840x1600. Gioco uber 100-120 fps (tolto giusto Flight Sim) al momento e sinceramente mi sento a posto. Metto in conto anche lo sbattimento che è stato trovare e pagare sta scheda (1200). Metto in conto che VOGLIO ammortizzare questa spesa, almeno 2 anni, meglio 3. Sospetto che Lovelace sarà un'altra battaglia a suon di rotture di palle e spese esagerate. Insomma, è più probabile che prima metta mano a mother e cpu, quando saranno in giro le ddr5 e si capirà se saranno un bel salto rispetto alle ddr4. Tanto ragazzi i giochi sono multipiattaforma, le consolle sono appena uscite, anche se è passato un 'anno non si trovano abbastanza facilmente da saturare la domanda, questo vuol dire che la loro vita si allungherà (imho). Quindi cosa ci facciamo con Lovelace? I benchmark? Vediamo un po' come si evolve la situazione, son curioso
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80 teraflops per far girare giochi progettati su console da 3 a 12
Una buona notizia per chi prenderà una serie 30xx usata e svenduta, visto i prezzi attuali
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80 teraflops per far girare giochi progettati su console da 3 a 12
Una buona notizia per chi prenderà una serie 30xx usata e svenduta, visto i prezzi attuali
Oddio il paragone con le console non è sempre da farsi , su PC abbiamo altre esigenze come dettagli e fluidità la Xbox e la ps5 ragionano sempre a 30 FPS. . Le vecchie console avevano cmq un decimo dei teraflop rispetto alle turing di fascia alta ma non è che avanzassero.

Certo questa scheda sdoganerà Il 4k a alto refrash su buona parte dei titoli.
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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