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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
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Old 10-09-2017, 09:09   #5041
Lunar Wolf
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Ragazzi ma custom ancora nulla?? Si è vista solo la Strix che non è neanche in vendita?
Nada... Forse loro erano date per ottobre?
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Byez
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Old 10-09-2017, 11:15   #5042
Einhander
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scusa è, ma mi sembra piu che normale, sano e giusto che facciano uscire una GPU nuova ogni anno, esattamente come avviene con le CPU ( quando non hanno problemi ).

spero vivamente hce nel 2018 riescano a far uscire una nuova linea.



quoto
Ciao, vorrei chiederti un favore...mi interesserebbe un feedback in merito al radeon pro render in cinema 4d con vega, o meglio le prestazioni che ha...non so se usi cinema 4d, ma sicuramente puoi scaricare la versione trial dell'R19 e fare qualche test, ovviamente a tempo perso.

So che come me lavori "nel campo" quindi qualora avessi voglia e/o tempo un test e relativo feedback sarebbero per me molto utile, grazie

E forse sarebbe anche utile a farsi un'idea delle prestazioni anche con la gpu gaming pura e non solo la FE.

Ovviamente chiunque ne avesse voglia puo' farlo, ci sono scene gia' salvate all'interno della release 19 quindi basta caricare e cliccare su render e vedere quanto tempo impiegano sia la versione FE sia la versione Rx 64/56...essendo un render engine sia cpu che gpu based integrato nativamente da questa realease e passibili di GRANDI miglioramenti in futuro mi interessa molto avere un'idea e/o un confronto sullo stato attuale delle prestazioni.

Ultima modifica di Einhander : 10-09-2017 alle 11:18.
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Old 10-09-2017, 12:18   #5043
Fedesandeluxe
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Stavo pensando...

In idle e full che temperature hai del liquido?

Perché 40gradi mi sembrano tanti... Il mio sta sui 24/26 solo CPU per il momento.
Liquido in idle 26 full 40/42 in oc sia cpu che vega
Temp ambiente 24/25

Comunque l'aggiunta di vrga ha innalzato pesantemente i watt da dissipare nel loop

Vega 64 sapphire presa da eprice
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CPU: Ryzen 9 3900X+ EKWB Monoblock - MB: Asus RoG Crosshair VII Hero - RAM: G.skill 32gb DDR4 TridentZ 3600 CL16 - GPU: Sapphire RX 5700XT+ EKWB - Storage: 960 Pro 512gb + 860 Evo 512GB Raid0 - Monitor: LG Ultragear 34GK950F-B - Case: o11 Dynamic XL + distroplate +2x EK-CoolStream PE 360mm

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Old 10-09-2017, 12:26   #5044
AceGranger
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Ciao, vorrei chiederti un favore...mi interesserebbe un feedback in merito al radeon pro render in cinema 4d con vega, o meglio le prestazioni che ha...non so se usi cinema 4d, ma sicuramente puoi scaricare la versione trial dell'R19 e fare qualche test, ovviamente a tempo perso.

So che come me lavori "nel campo" quindi qualora avessi voglia e/o tempo un test e relativo feedback sarebbero per me molto utile, grazie

E forse sarebbe anche utile a farsi un'idea delle prestazioni anche con la gpu gaming pura e non solo la FE.

Ovviamente chiunque ne avesse voglia puo' farlo, ci sono scene gia' salvate all'interno della release 19 quindi basta caricare e cliccare su render e vedere quanto tempo impiegano sia la versione FE sia la versione Rx 64/56...essendo un render engine sia cpu che gpu based integrato nativamente da questa realease e passibili di GRANDI miglioramenti in futuro mi interessa molto avere un'idea e/o un confronto sullo stato attuale delle prestazioni.
Ciao, non credo riusciro a farlo che ho giusto portato ieri la Workstation a lavoro dopo 2 settimane di test per problemi con i driver e crash di 3Ds Max .
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AMD 3970X - TRX40 PRO 10G - 128 Gb - 2080Ti - Dual 4K - No More Render - Leica RTC360 & BLK360

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Old 10-09-2017, 12:30   #5045
Roland74Fun
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Magari aspettiamo l'ottimizzazione dei drivers.....

https://www.youtube.com/watch?v=NdhJsU_p5nQ
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Old 10-09-2017, 12:37   #5046
Einhander
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Ciao, non credo riusciro a farlo che ho giusto portato ieri la Workstation a lavoro dopo 2 settimane di test per problemi con i driver e crash di 3Ds Max .
eh ma perche' usi 3dsmax XD
(scherzo eh)
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Old 10-09-2017, 12:38   #5047
Einhander
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Magari aspettiamo l'ottimizzazione dei drivers.....

https://www.youtube.com/watch?v=NdhJsU_p5nQ
assassins creed unity vale ancora come titolo di comparazione?

annamo bene...
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Old 10-09-2017, 12:39   #5048
egounix
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Magari aspettiamo l'ottimizzazione dei drivers.....
Quello è retrogaming e il retrogaming non conta
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Old 10-09-2017, 12:41   #5049
AceGranger
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eh ma perche' usi 3dsmax XD
(scherzo eh)
perchè sono masochista
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Old 10-09-2017, 12:43   #5050
Windtears
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Magari aspettiamo l'ottimizzazione dei drivers.....

https://www.youtube.com/watch?v=NdhJsU_p5nQ
sto tizio è terribile, fa dei confronti veramente ridicoli con giochi presi ad-hoc.

già ad agosto nell'analisi di vega56 digital foundry aveva notato che l'implementazione del dof di ubisoft faceva soffrire vega... -.- e non dubito di conoscere che tipo di ottimizzazione dietro ci sia.

ora sto genio confronta Unity (e non Syndicate che è l'ultimo, chissà ubi abbia migliorato qualcosa nei suoi engine scandalosi), casualmente con una 1060 in oc (non so quanto pesante ma non è questo il punto)... così pare che vada quanto una 1060
chissà perché non fa mai test dove va quanto una 1080.
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Old 10-09-2017, 12:45   #5051
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Ciao, non credo riusciro a farlo che ho giusto portato ieri la Workstation a lavoro dopo 2 settimane di test per problemi con i driver e crash di 3Ds Max .
c'è un papiro sul forum uffizial per problemi con 3ds... anche con la controparte verde.... causa aggiornamento libreria del programma
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Old 10-09-2017, 12:55   #5052
Fantomatico
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Magari aspettiamo l'ottimizzazione dei drivers.....

https://www.youtube.com/watch?v=NdhJsU_p5nQ
Non mi spaventerei. O meglio dire, valuterei il video in questione per quello vale: un gioco del passato (per quanto tecnicamente valido sia), che da sempre è girato meglio su nVidia e che è migliorato con patch e drivers sulle gen di vga passate. Le schede di punta attuali potranno svelare la loro potenza con le opportune versioni driver, da qui in avanti, e nei giochi più complessi, che siano in dx12 possibilmente. La mia scheda è migliorata tanto in questi anni coi driver, figuriamoci queste Vega attuali che potenziale hanno da qui in avanti... i videogiochi degli anni passati non le sfruttano a dovere.
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Old 10-09-2017, 13:06   #5053
AceGranger
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c'è un papiro sul forum uffizial per problemi con 3ds... anche con la controparte verde.... causa aggiornamento libreria del programma
io uso ancora 3Ds 2016 perchè ho lavori lunghi in corso e alcuni lavori sospesi e quindi non posso ancora aggiornare alla nuova versione ( come ben sai aggiornare a una nuova versione è un terno al lotto )
Ci ho messo 2 settimane a risolvere il mio problema di crash e l'ho risolto con nVidia .

riassumendo al massimo :

( testato su due workstation defferenti W1: Xeon 2630v4 e W2: Xeon 2670 )

- W1 con K4200 installata, tolgo K4200 ( senza togliere i driver ), metto la FE e installo i driver FE, 3D Max Funziona, son felice riporto la W1 a Lavoro ;

il giorno dopo decido di pulire il sistema togliendo i driver nVidia e noto che 3D Max va in crash e penso siano i driver nVidia che nella disinstallazione hanno combinato qualche casino; non riuscendo a risolvere ne con reinstall driver AMD ne con reinstall di 3Ds Max formatto

- W1 installazione pulita di Win10 da DVD, installo driver FE, 3Ds Max Crash; tolgo FE, metto K4200/Titan, installo driver nVida 3DMax Crash

penso allora che ci sia qualche problema nella W1 allora :

- W2 installazione pulita di Win10 da DVD, installo driver FE, 3Ds Max Crash, bestemmie

qui iniziano a girarmi le balle e parrebbero essere i driver AMD, anche se non capisco perchè la W1 anche con la K4200/Titan messa dopo va comunque in crash, allora provo a partire da un sistema sicuramente stabile:

- W2 copio immagine del sistema di sicurezza con GTX Titan installata, tolgo Titan metto la FE, installo driver FE, 3Ds Max FUNZIONA

metto insieme un po tutte le casistiche che mi sono capitate e giungo al procedimento :

- W1 installazione pulita di Win10 da DVD, metto la Titan, Installo driver nVidia, metto la FE e installo driver FE, 3Ds Max FUNZIONA



sostanzialmente, i driver AMD se installati come primari modificano qualcosa nel O.S. che fa andare in crash 3Ds Max che non viene risolto ne con la disinstallazione dei driver AMD ne con l'installazione dei driver nVidia ne con un reinstall di Max.
invece se installo PRIMA i driver nVidia, poiquelli AMD FE sembrerebbe andare una meraviglia.

domani faro altri test definitivi, ma fino ad ora ha retto, mentre prima il crash era praticamente istantaneo passando da una viewport all'altra; quindi poco male ora ho nella workstaiton ho la FE con il 4K principale e sulla Titan mettero il secondo 4K.
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Old 10-09-2017, 13:34   #5054
Lunar Wolf
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Ah ok.. Hai la 64 pensavo la 56.
Grazie
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Old 10-09-2017, 13:37   #5055
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io uso ancora 3Ds 2016 perchè ho lavori lunghi in corso e alcuni lavori sospesi e quindi non posso ancora aggiornare alla nuova versione ( come ben sai aggiornare a una nuova versione è un terno al lotto )
Ci ho messo 2 settimane a risolvere il mio problema di crash e l'ho risolto con nVidia .

riassumendo al massimo :

( testato su due workstation defferenti W1: Xeon 2630v4 e W2: Xeon 2670 )

- W1 con K4200 installata, tolgo K4200 ( senza togliere i driver ), metto la FE e installo i driver FE, 3D Max Funziona, son felice riporto la W1 a Lavoro ;

il giorno dopo decido di pulire il sistema togliendo i driver nVidia e noto che 3D Max va in crash e penso siano i driver nVidia che nella disinstallazione hanno combinato qualche casino; non riuscendo a risolvere ne con reinstall driver AMD ne con reinstall di 3Ds Max formatto

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sostanzialmente, i driver AMD se installati come primari modificano qualcosa nel O.S. che fa andare in crash 3Ds Max che non viene risolto ne con la disinstallazione dei driver AMD ne con l'installazione dei driver nVidia ne con un reinstall di Max.
invece se installo PRIMA i driver nVidia, poiquelli AMD FE sembrerebbe andare una meraviglia.

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Old 10-09-2017, 13:44   #5056
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Almeno che i driver nvidia non aggiungono qualcosa che senza il software va in crash.
eh ma il fatto è che se li installi dopo aver installato i driver AMD va comunque in crash, quindi deve esse qualche cosa che avviene alla prima installazione dei drivervideo che poi non viene piu modificata dalle installazioni successive, nemmeno con la flag installazione pulita.


ma è una cosa che riguarda solo 3D Max, perchè tipo Photoshop o Substancer Painter non avevano problemi.
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Old 10-09-2017, 14:01   #5057
Lunar Wolf
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eh ma il fatto è che se li installi dopo aver installato i driver AMD va comunque in crash, quindi deve esse qualche cosa che avviene alla prima installazione dei drivervideo che poi non viene piu modificata dalle installazioni successive, nemmeno con la flag installazione pulita.


ma è una cosa che riguarda solo 3D Max, perchè tipo Photoshop o Substancer Painter non avevano problemi.
Prova a copiare la cartella del software dal percorso dove è installato della macchina funzionante a quella non funzionante e in caso negativo sposti anche il registro del sistema.

Le uniche modifiche le può avere nella cartella di installazione registro sistema e servizi di Windows.
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Old 10-09-2017, 14:04   #5058
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https://www.youtube.com/watch?v=NdhJsU_p5nQ
Prova a fermare il video a 1:14.

Tinte diverse (per me vanno bene entrambe), illuminazione che a dx sembra ad un'altra ora del giorno, ma le ombre portate sono nelle stesse posizioni. Le ombre degli alberi sul muro esterno a dx sembrano (non e' detto che lo siano) meno definite, non solo per il minor contrasto, ma anche per qualita'.

Io su 'ste comparazioni non ci spendo 2 lire: troppe incognite.
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Old 10-09-2017, 14:08   #5059
Einhander
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io uso ancora 3Ds 2016 perchè ho lavori lunghi in corso e alcuni lavori sospesi e quindi non posso ancora aggiornare alla nuova versione ( come ben sai aggiornare a una nuova versione è un terno al lotto )
Ci ho messo 2 settimane a risolvere il mio problema di crash e l'ho risolto con nVidia .

riassumendo al massimo :

( testato su due workstation defferenti W1: Xeon 2630v4 e W2: Xeon 2670 )

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- W2 copio immagine del sistema di sicurezza con GTX Titan installata, tolgo Titan metto la FE, installo driver FE, 3Ds Max FUNZIONA

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invece se installo PRIMA i driver nVidia, poiquelli AMD FE sembrerebbe andare una meraviglia.

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3dsmax andrebbe piallato e rifatto ex novo...e' un'accozzaglia
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Old 10-09-2017, 16:15   #5060
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3dsmax andrebbe piallato e rifatto ex novo...e' un'accozzaglia
si, si porta dietro molte cose vecchie; tuttavia la 2016, escluso questo problema che è piu colpa dei driver AMD, è sempre stata molto stabile.

poi dipende dagli usi, ma imho, è il migliore modellatore a 360° assieme a Maya ( fra software in se , community e plugin ).
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Ultima modifica di AceGranger : 10-09-2017 alle 16:21.
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