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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
Città: Verona
Messaggi: 2071
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Pur ricordando, come dire, con "affetto"
![]() ![]() Vero che hanno fatto girare Doom3 su 2 voodoo2 in sli....ma alla fine,come hanno fatto notare in molti...sono veramente risultati degni di nota?Non c'è nulla del motore grafico di Doom3 o HalfLife 2 che giri decentemente su una 3dfx.....e nessun driver al mondo farà mai la differenza. Quindi....bei ricordi per i giochi glide (Unreal primo di tutti) fatti con le 3dfx...ma tutto rimane agli anni 98/99/2000...poi basta. Ciauz!
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#22 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Palermo
Messaggi: 1747
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Su qst hai ragione... E te lo dico da tifoso 3dfx
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
Città: Verona
Messaggi: 2071
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Beh è sempre bello coltivare una passione, se per te è 3dfx e le schede che ha prodotto fai benissimo
![]() L'importante è non scatenare flames nei thread ![]() Ciauz!
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#24 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Palermo
Messaggi: 1747
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Io infatti nn voglio scatenare nessunissimo flame
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#25 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9088
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Quote:
E' come se prendi una S3 Virge da 2 Mb, fai partire Doom3, spegni il monitor e indipendentemente dai messaggi di errore, dai crash, dal fatto che probabilmente nemmeno osa far partire l'eseguibile, tu dica in giro: "HO FATTO PARTIRE DOOM3" immaginandoti la grafica. Quello non e' giocare a Doom3, come non lo e' giocarlo con due Voodoo2 in SLI. Come vi hanno detto prova a giocarci con una 6800 Ultra.. prova a giocare a HL2 con una X800XT... poi torna a giocare con la Voodoo5 e dimmi se quello e' lo stesso gioco o un qualcosa che per certi versi gli assomiglia. ![]() Va bene essere appassionato ma ricordiamoci come e' finita 3Dfx, una ditta che aveva perso del tutto la competizione gia fin dal Voodoo3, piena di debiti e creatrice di schede concettualmente vecchie, in ritardo con la concorrenza e che ovviamente ha visto la fine che si meritava. Al primo cenno di flames chiudo.
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26/07/2003 |
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#26 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
Città: Verona
Messaggi: 2071
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Quote:
In questo modo te li godi al meglio...tutto il resto è puro "masochismo" ![]() Ciauz!
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#27 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
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ciao. ![]()
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#28 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
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quoto
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#29 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 9542
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A me ad esempio piace giocare a dei titoli nuovi e vedere come si comporta una vecchia scheda. Purtroppo con Doom3 siamo al limite, ma HL2 shader a parte ci si "giochicchia" abbastanza. Il problema dell' argomento 3dfx in questo forum è sicuramente altro, sono successe delle cose che magari i newbie (peppos) ignorano... Buon proseguimento ![]()
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#30 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9088
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Togliere ad un gioco come Doom3 i PS e' come togliere ai giochi normali le textures. ![]() HL2 sicuramente risente meno di questa cosa, ma il realismo ottenibile via PS e' imho indispensabile anche quando questo effetto viene usato con "moderazione" cosi' come lo si e' visto in HL2.
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26/07/2003 |
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#31 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 9542
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Il gioco non lo fa l' effetto grafico per quanto mi riguarda, anche se doom3 è parecchio brutto senza un minimo di bump/shader
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#32 | |
Senior Member
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#33 | ||||||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 15324
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![]() I PS non erano presenti e non lo saranno mai. Non si scappa ![]() Quote:
Non era paragonabile, forse sensibilmente peggio. Quote:
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Facciamo girare i giochi in software allora, tanto le schede video sono inutili no? A me sembra un comportamento scorretto negare il fatto che ciò che è ottenibile da una V5 oggi è ottenibile mediamente da ogni scheda video con un pò di ram video e un programma esterno. Se poi vuoi parlare di tecnica ben venga, se vuoi vivere di ricordi sei libero. Ma se dirti che quell'accrocchio di colori e poligoni non assomiglia in niente e per niente ad HL2 così come è stato concepito è sfottere... mi dispiace ma abbiamo due concezioni diverse. ![]() Come vedi le immagini le ho viste. E come vedi fanno pietà. Se per te questo è avercela a morte.... io dico invece che è guardare in faccia la realtà. Questo è Doom3 su Voodoo 2: ![]() E va grassa che Doom3 non usa che un 2% delle caratteristiche delle schede di nuova generaziona e ti perdi poco. Ma doom3 senza ombre è ancora Doom3?
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#34 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
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![]() Sarei comunque curioso di provarlo su di una 7500 ![]()
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#35 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Mirandola(MO)
Messaggi: 2416
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anche io ero grande sostenitore di 3dfx, ma ormai purtroppo è morta
![]() Ciao
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#36 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
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Per fare passi come ha fatto Nvidia con l'NV40 dopo il megaflop dell'NV30 bisogna averne tanti di soldini.. e bisogna avere tanti cervelli. L'acquisizione der core assets di 3dfx invece da un certo punto di vista non credo abbia portato grosse innovazioni nel know how di Nvidia che anzi, ha visto un declino con NV30 veramente pauroso, declino che inizialmente mi faceva pensare impossible una rivincita a breve. Invece ha dimostrato che le palle ce l'ha come lo ha dimostrato con il primo GeForce.. e con l'immediato GeForce2 GTS. Non a caso sul mercato abbiamo solo due diretti rivali...una selezione naturale...
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26/07/2003 |
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#37 | |
Senior Member
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![]() bYeZ!
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#38 |
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#40 |
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Città: Firenze
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Ultime parole di 3DFX:
"...we deeply regret [this action]. Again, we want to extend our sincerest thanks to every one of you who helped 3dfx revolutionize 3D graphics and 3D gaming on the PC. Rest assured, the 3dfx legacy will live on through the combined strengths of these two great companies. Sincerely, Scott Sellers 3dfx Founder and CTO." ![]() ![]() ![]() Tutta la storia di 3DFx http://www.lithium.it/articolo.asp?code=8 ![]() ![]() ![]() Ciao a tutti. ![]() |
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