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Old 08-07-2008, 11:23   #141
HackaB321
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Ecco che dice lo smanettone

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would like to update you about what’s going on. First, we were very pleased to see so many users and readers have applied to our Beta Test Program! To be specific: 191 users, 5 spies and 2 double agents have submitted applications during the last week. Those that will be chosen will be informed early before the beta is available – we can’t still point to “when” at this stage.

The bad news is we still don’t have access to any HD 4800 hardware yet. It is very important for this project to receive AMD’s support on both developer and PR levels. It seems that AMD still is not being cooperative, we get the feeling that they want this project to fail. Perhaps their plans are to strangle PhysX since AMD and Intel have Havok. We truly hope this is not the case since “format wars” are really bad for the consumers (For example: Blu-ray vs. HD-DVD).

Before we get to the good news, I’m going to ask you to hold on to something steady as some of you are going to feel a bit dizzy after you hear this. The truth is… Nvidia is now helping us with the project and it seems they are giving us their blessings. It’s very impressive, inspiring and motivating to see Nvidia's view on this. Why they help us? My best guess would be: They probably want to take on Intel with CUDA and to deal with the latest Havok threat from both AMD and Intel.

Some other good news, we are getting a lot of help from cool journalists like Theo Valich to address the HD 4800 access issue. I can confirm that our CUDA Radeon library is almost done and everything is going as planned on this side. There are some issues that need to be addressed, since adding Radeon support in CUDA isn’t a big deal - but it’s not enough! We also need to add CUDA support on AMD’s driver level and its being addressed as we speak.
http://www.ngohq.com/news/14254-phys...on-update.html
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Old 08-07-2008, 11:23   #142
Mercuri0
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chiuderanno le bancarelle se il mondo gaming su PC andrà a calare..
Troveranno sicuramente un accordo..
PS. Zio Bill se ne andato in pensione e guarda ke succede
Già. Zio Bill, torna da noiiiii!

E' pure vero che MS ormai s'è impelagata con la Xbox e col pc gaming mantiene un atteggiamento ambiguo.

Da un lato sembra che ci tenga, da un lato fa in modo che i suoi giochi escano prima per Xbox che per PC per venderli per la console.

è 'nu casin. Senza MS a guidare, mi spiace dirlo, AMD, nVidia, lntel e parenti non riescono a mettersi d'accordo per le OpenGL 3.0 - la cui storia sta diventando una farsa.

Bah, forse ci salva la Apple, roba da non credere. L'OpenCL è farina del loro sacco, e anche se è stato proposto come standard alla stessa organizzazione dell'OpenGL, almeno Apple ha premura che lo standard arrivi in porto.
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flìckr
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Old 08-07-2008, 11:29   #143
Mercuri0
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Ecco che dice lo smanettone
L'avevo letto già prima di rispondere al tuo post precedente, e riconfermo in toto quello che ho scritto.

Quote:
It seems that AMD still is not being cooperative, we get the feeling that they want this project to fail. Perhaps their plans are to strangle PhysX since AMD and Intel have Havok. We truly hope this is not the case since “format wars” are really bad for the consumers
Che tutta la storia intorno ai motori fisici sia solo un problema "politico", penso sia ormai chiaro a tutti.

Ma ditemi voi come AMD possa supportare ufficialmente qualcosa del genere (sempre che la storia sia vera) se prima non raggiunge un accordo con nVidia. E per nVidia vale più o meno lo stesso.

I driver modder sono passabili di denuncia perché violano non so quante clause nell'eula.

edit: vado a vedere che dicono su beyond
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flìckr
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Old 08-07-2008, 11:51   #144
lowenz
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Anche qui: http://www.tgdaily.com/html_tmp/cont...38283-135.html
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Old 08-07-2008, 12:40   #145
by_xfile™
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ottimo speriamo a breve DX
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Old 08-07-2008, 20:27   #146
Mercuri0
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Sob... altre schifezze da aggiungere alla discussione.

Ho trovato un post su beyond3d (tal "nick" - che dovrebbe essere una delle capocce del Vantage). Il tipo ha analizzato come si comporta PhysiX quando gira sulle CPU.

Ecco le sue meste conclusioni:

Quote:
For optimized code you'd expect to see SSE code, not ancient x87 FPU code. You also wouldn't see a division, but rather a reciprocal approximation with a Newton-Raphson iteration. You also wouldn't see a compare followed by storing the flags in an integer register followed by a test followed by a jump, but rather a branchless approach with logical operations. And don't even get me started on multi-core support.

Hardware accelerate physics will remain a joke as long as they need to cheat to beat the CPU.
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=48717&page=2

In sostanza: il motore per CPU di PhisX non usa minimamente le SSE e neanche il multicore! (per dirne due)
Nick conclude dicendo: "La fisica accelerata sull'hardware rimarrà sempre uno scherzo se devono imbrogliare per battere la CPU:"

Marò, che brutta storia
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flìckr

Ultima modifica di Mercuri0 : 08-07-2008 alle 20:41.
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Old 08-07-2008, 23:20   #147
slivio...
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non so io ho visto degli shot a suo tempo.. di adavnced warfigher 1 senza e con accelleraz.. della fisica.. con ageia le differenze c'erano e si notavano... davvero... nelle esplosioni nelle schegge... e quant'altro di simile..
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papapa
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Old 08-07-2008, 23:28   #148
M4R1|<
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interessantissimo thread e ottima home, c'è un solo errore le tmu della 8800 gts 512 sono 64 e nn 56
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Old 08-07-2008, 23:49   #149
slivio...
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su questo sito che molti conoscono...

TweakForce

ci sono i driver moddati.. sia nvidia che ati

da quello che si legge proprio sulla home in questo momento:

"Today Tweakforce releases the Xtreme-G 177.41 Display Drivers for Windows Vista and XP Operating Systems. This driver is recommended to all 9 series and GTX2xx series users. The XG177.41 driver has included support for all desktop cards, however due to the premature release of the CUDA PhysX Support, 8 series users are recommended to stay with the XG175.63 Driver until PhysX is officially supported for your GPU. Thank You for your continued support and as always your constructive feedback is appreciated"

sembra che i moddati XG175.63 sono supportati.. da physics per tutte le schede.. ovvero dalla serie 8.xxx in poi... sconsigliano per l'appunto i driver 177.41... per la serie 8.xxx che viceversa sono consigliati per la serie... GT2xx e la serie 9.xxx.. quindi mettete gli XG175.63 tra l'altro adesso mettono anche il ultilingua nei moddati prima li facevano solo inglese...

download XG175.63

ciao
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papapa
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Old 09-07-2008, 11:25   #150
slivio...
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ciao...

qualcuno sa darmi una risposta a questo quesito?
sembra tutto ok ma io le mappe physX non le vedo...

link -> MOD pach physX UT3
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papapa
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Old 09-07-2008, 12:56   #151
ImperatoreDiaz
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su questo sito che molti conoscono...

TweakForce

ci sono i driver moddati.. sia nvidia che ati

da quello che si legge proprio sulla home in questo momento:

"Today Tweakforce releases the Xtreme-G 177.41 Display Drivers for Windows Vista and XP Operating Systems. This driver is recommended to all 9 series and GTX2xx series users. The XG177.41 driver has included support for all desktop cards, however due to the premature release of the CUDA PhysX Support, 8 series users are recommended to stay with the XG175.63 Driver until PhysX is officially supported for your GPU. Thank You for your continued support and as always your constructive feedback is appreciated"

sembra che i moddati XG175.63 sono supportati.. da physics per tutte le schede.. ovvero dalla serie 8.xxx in poi... sconsigliano per l'appunto i driver 177.41... per la serie 8.xxx che viceversa sono consigliati per la serie... GT2xx e la serie 9.xxx.. quindi mettete gli XG175.63 tra l'altro adesso mettono anche il ultilingua nei moddati prima li facevano solo inglese...

download XG175.63

ciao
Che cosa cambia con questi driver?
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Old 09-07-2008, 13:12   #152
Free Gordon
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Dichiarazioni in puro politchese:

1)Lo standard X86 esiste solo per le CPU (anzi solo per una parte di CPU) e non può essere adattato al GPGPU senza stravolgerlo. Larrabbee sarà pure X86 compatibile ma dubito che un compilatore per questa architettura avrà molto in comune con uno per Pentium

2)Cuda è una tecnologia proprietaria che si basa su uno standard che più standard non si può: il linguaggio C. Il problema dell'architettura sarà tale per chi, come Nvidia, dovrà scrivere dei compilatori o dei tool di sviluppo che traducono le istruzioni C del programma nel linguaggio macchina della GPU. Per un programmatore che scrive programmi GPGPU in C cosa può interessare se poi l'hw che eseguirà quel codice non è X86 compatibile? Il C è uno standard nato su server Unix che funzionano da millenni informatici prima che Intel creasse l'X86.

3)Il GPGPU è una nuova forma di programmazione che sfrutterà un hw molto diverso dalle cpu esattamente come la nascente programmazione 3D in DirectX o OpenGL quindici anni fa. Allora per far nascere la miliardiaria industria dei vg su pc bastò creare uno standard. Non ebbe nessuna importanza il fatto che questo standard non avesse niente in comune con le CPU e l'X86. La stessa cosa vale oggi. Si può creare uno standard anche senza l'X86, forse alla Intel sopravvalutano un pò troppo le loro tecnologie.

Quotone.

Ma attenderei prima di tirar conclusioni, ora non si è ancora ben capito che cosa sarà, effettivamente, Larrabee...
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX
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Old 09-07-2008, 13:14   #153
Free Gordon
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Allora AMD aveva ragione eh?
Quindi avremo un GT300 molto interessante, per la top azzardo un 384bit, 1536Mb di VRAM GDDR5.
Ho aggiunto il link all'utility in prima pagina, notte gente.

Il memory controller cambierà radicalmente, per cui non credo che ci saranno di nuovo i tagli strani (probabile restino sul 256bit che con DDR5 a 5ghz, basta e avanza... ).
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Old 09-07-2008, 17:02   #154
@ndrey
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ciao...

qualcuno sa darmi una risposta a questo quesito?
sembra tutto ok ma io le mappe physX non le vedo...

link -> MOD pach physX UT3
Le mappe ci sono.., sono infondo, ma senza nome x qst sembra che non ci sono..
Cmq 2 mappe trovi nelle conquiste delle bandiere e una in deadmatch.. sono 3 in tutto.
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Nel nome del Ctrl, del Alt e dello Spirito Delete. Amen
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Old 10-07-2008, 20:00   #155
appleroof
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EDIT: già postata
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le vga che ho avuto

Ultima modifica di appleroof : 10-07-2008 alle 20:03.
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Old 12-07-2008, 07:46   #156
wizard83
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è possibile usare la fisica con questi driver su una gpu g80 tipo 8800gts? grazie ciao!
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Old 12-07-2008, 09:06   #157
Defragg
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è possibile usare la fisica con questi driver su una gpu g80 tipo 8800gts? grazie ciao!
Guarda la prima pagina...
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Old 12-07-2008, 14:01   #158
Zak84
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Scusate la domanda trita e ritrita... ma come lo abilito il physx sulla 9500m gs?
Ho installato sul portatile i 177.41, i physx 8.06.12 e il .NET 3.5.
Mi è comparso il pannello dei physx nel menu avvio ma dice che non trova hardware compatibile.
Sul sito nVidia però dice che la mia scheda è supportata....
Per installare i driver ho usato il file inf consigliato nella thread ufficile dell'Acer 5920g.

Il file si trova qui: Link

Ho sbagliato qualcosa io?


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Old 12-07-2008, 18:38   #159
Zak84
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Qualche dritta? E' normale che per il momento non funzioni? Bisogna aspettare qualche nuova versione di driver?

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Old 13-07-2008, 20:13   #160
Flyflot
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Esatta configurazione

Ciao a tutti
Marted' mi arriva la Gtx 260.
Ho scaricato i driver 177.41 e quelli PhysX_8.06.12.
Ora se non sbaglio prima installo i forceware poi gli altri.
Come faccio a capire se ho abilitato la gestione Physx?
Conviene sempre tenerla attiva?
Ho anche scaricato il programma NV PhysX Tweaker
Questo se non sbaglio attiva/disabilita il supporti Physx?
Grazie.
Andrea.
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