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Old 01-06-2021, 22:31   #8441
Dark_Lord
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Tutto giusto quello che dite ma days gone su amd (almeno da navi in poi) è rotto.

Trovate i i video sul tubo con osd e frame time in bella vista e lo vedete.

In moto è un disastro, stuttering a go go.

Biomutant non ha stuttering ma su amd gira malissimo (uso della gpu ballerino, drop di frame ecc). Anche in sto caso è pieno di video in rete.

Quando ho un problema con i giochi la prima cosa che faccio e vedere agli altri con la mia stessa scheda come girano e ragazzi non ho nessun problema io visto che mi girano (male) esattamente come a tutti quelli che hanno la mia scheda.

Poi per fortuna su discord riesco a confrontarmi anche con altra gente con la mia stessa scheda che mi dice le stesse identiche cose.

Un po' come la storia delle reflection rotte su amd, nessuno ne parla poi appena lo accenni sul forum ti escono almeno 3/4 utenti che dicono di avere sto problema da anni.
Ti rispondo con qualche giorno di ritardo, ho iniziato ora a giocare a days gone, e niente, hai qualche serio problema con il pc, a me va fluidissimo, senza il minimo impuntamento, anche in moto, 60 spaccati, zero stutter, frame pacing impeccabile, tutto sparato a ultra. non è che magari giochi a finestra senza bordi vero?
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Old 01-06-2021, 23:13   #8442
smoggypeppe
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Ti rispondo con qualche giorno di ritardo, ho iniziato ora a giocare a days gone, e niente, hai qualche serio problema con il pc, a me va fluidissimo, senza il minimo impuntamento, anche in moto, 60 spaccati, zero stutter, frame pacing impeccabile, tutto sparato a ultra. non è che magari giochi a finestra senza bordi vero?

Stesso problema pure io, avrò anche io seri problemi?


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Old 01-06-2021, 23:14   #8443
Dark_Lord
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Sei te che giochi lockato a 60. Dovrei provare pure io. A me gira tale e quale a tutti i video su yt con la mi stessa scheda. Nessun problema serio al PC. Lo escludo proprio.

Proverò con il lock a 60 frame e ti faccio sapere.
L'ho impostato così:



Il monitor è un 4k 60hz, quindi non avrebbe senso andare oltre i 60fps
l'altra scheda invece è impostata sul preset ultra.

prova e fammi sapere, che sono curioso.
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Old 01-06-2021, 23:15   #8444
Dark_Lord
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Stesso problema pure io, avrò anche io seri problemi?


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Non lo so, vieni a casa mia e ti faccio vedere che scivola via liscio come un panetto di burro, non so che dirvi raga
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Old 01-06-2021, 23:39   #8445
incorreggiubile
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Uno dei modi più "ovvi" e naturali di evitare lo stuttering da coda di frame è proprio lockare il framerate eh......lo step successivo è la tecnica usata in "Reflex" di Nvidia, cioè una gestione "intelligente" della coda di frame.
4/5 del risultato (cioè tutto a parte la minima latenza teorica) lo ottenete col semplice cap.
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Old 01-06-2021, 23:46   #8446
Dark_Lord
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Ma tu stai in 4k noi a 1440p, noi siamo con frame sbloccato e tu con frame lock a 60.

Hai testato in condizioni totalmente diverse, probabilmente con il lock a 60 non arrivi ad avere frame drop. Tutto qua. Sul tubo qualsiasi video che ho visto su sto gioco a 1440p con frame sbloccato ha gli stessi identici problemi.
guarda, ho fatto un test alla veloce, impostando 1440p e togliendo il vsync per avere frame sbloccati... diciamo che fa parecchio più cacare, e -ovviamente- c'è un tearing immondo e violento, e qualche impuntamento in più, d'altronde il mio monitor non supporta il freesync, quindi o mi tengo il vsync classico, o mi attacco.

classico dei porting console i problemi con il framerate sbloccato comunque
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Old 01-06-2021, 23:55   #8447
Dark_Lord
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Uno dei modi più "ovvi" e naturali di evitare lo stuttering da coda di frame è proprio lockare il framerate eh......lo step successivo è la tecnica usata in "Reflex" di Nvidia, cioè una gestione "intelligente" della coda di frame.
4/5 del risultato (cioè tutto a parte la minima latenza teorica) lo ottenete col semplice cap.
boh io non capisco perché tenerlo sbloccato, specialmente su un singleplayer di pura derivazione console, se poi ci aggiungiamo i problemi che lamentavano con stuttering e altro, e il fatto che la scheda video si trova a pompare 300 watt per generare più frame possibile e con un risultato complessivo che fa cacare, il tutto assume proporzioni quasi grottesche
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Old 02-06-2021, 00:32   #8448
Dark_Lord
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Ho un monitor ad alto refresh rate. Che dovrei fare scusa? Lockarmi tutti i single player a 60? Dai su.
Perché tutti? Dipende da gioco a gioco chiaramente, se questo è un porting fatto coi piedi e tocca tenerlo lockato a 60, si locka e bon, l'esperienza per te sarebbe stata 1000 volte meglio.

Potevi testare i vari setting e combinazioni video per capire qual'era il risultato ottimale, ti saresti risparmiato quella tortura, no?

Almeno io farei così, trovandomi di fronte a problemi del genere, inizierei a smanettare il menu, non esiste che me lo gioco in quelle condizioni, piuttosto locko a 30.
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Old 02-06-2021, 01:01   #8449
kira@zero
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Ma tu stai in 4k noi a 1440p, noi siamo con frame sbloccato e tu con frame lock a 60.

Hai testato in condizioni totalmente diverse, probabilmente con il lock a 60 non arrivi ad avere frame drop. Tutto qua. Sul tubo qualsiasi video che ho visto su sto gioco a 1440p con frame sbloccato ha gli stessi identici problemi.

Ps

Comunque lo proverò con il lock a 60 e vediamo come va. Probabile andrà liscio pure a me.
Io lo sto giocando da 20 ore con 6900xt e 5950x in 4k 120hz tutto maxato tenendolo sbloccato ho gli stessi problemi tuoi se lo blocco a 60, va tutto perfettamente.
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Old 02-06-2021, 07:27   #8450
Mr.K88
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scusate la domanda
ma il fidelity cas che c'è su cyberpunk è la stessa cosa?
c'era gia? era una prova?
ma sti cacchio di nomi glieli danno da ubriachi?
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Old 02-06-2021, 10:00   #8451
Psiche
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scusate la domanda
ma il fidelity cas che c'è su cyberpunk è la stessa cosa?
c'era gia? era una prova?
ma sti cacchio di nomi glieli danno da ubriachi?
Se ti riferisci all'argomento di questi giorni non è la stessa cosa e già nel nome lo si evince, clicca sui rispettivi link per trovare la spiegazione a ciò che cerchi


AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening

AMD FidelityFX Super Resolution
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Ryzen 5800X & DeepCool AK620 - 32GB DDR4 3000 G.Skill - MSI X470 GAMING PRO - XFX Speedster QICK 319 RX 6800 - 970 EVO NVMe M.2 SSD 1 TB - 980 PRO NVMe M.2 SSD 1 TB
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Old 02-06-2021, 11:57   #8452
incorreggiubile
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Se ti riferisci all'argomento di questi giorni non è la stessa cosa e già nel nome lo si evince, clicca sui rispettivi link per trovare la spiegazione a ciò che cerchi


AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening

AMD FidelityFX Super Resolution
Non è esattamente così

Il CAS ha una componente di pseudo-upsampling (opzionale).
Vedete la relativa opzione "in chiaro" in GhostRunner o Chernobylite.

Effettivamente è un casino.

Ultima modifica di incorreggiubile : 02-06-2021 alle 12:00.
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Old 02-06-2021, 12:48   #8453
Mr.K88
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Non è esattamente così

Il CAS ha una componente di pseudo-upsampling (opzionale).
Vedete la relativa opzione "in chiaro" in GhostRunner o Chernobylite.

Effettivamente è un casino.
Infatti è quello a cui mi riferivo poiche in cyberpunk c'era un slide riguardante l'upscaling se non ricordo male
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Old 02-06-2021, 15:12   #8454
Psiche
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Non è esattamente così

Il CAS ha una componente di pseudo-upsampling (opzionale).
Vedete la relativa opzione "in chiaro" in GhostRunner o Chernobylite.

Effettivamente è un casino.
Rileggi quello che ha chiesto

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scusate la domanda
ma il fidelity cas che c'è su cyberpunk è la stessa cosa?
c'era gia? era una prova?
Ora rispondi te, il Fidelity CAS è la stessa cosa del Fidelity SR? Ed è già in prova su cyberpunk?
Se rispondi SI, viene da chiederti perchè mai tutti lo attendono con ansia da mesi come contromossa al Deep Learning Super Sampling di nVidia e dovranno, a detta di AMD, pazientare sino al 22 giugno (anche chi non ha una Radeon tra l'altro) per provarlo per ora solo su 10 giochi
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Old 02-06-2021, 22:46   #8455
Mr.K88
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Ora rispondi te, il Fidelity CAS è la stessa cosa del Fidelity SR? Ed è già in prova su cyberpunk?
Se rispondi SI, viene da chiederti perchè mai tutti lo attendono con ansia da mesi come contromossa al Deep Learning Super Sampling di nVidia e dovranno, a detta di AMD, pazientare sino al 22 giugno (anche chi non ha una Radeon tra l'altro) per provarlo per ora solo su 10 giochi
se sei avanti psiche...
chiedevo a chi è stato piu accorto se era una prima iterazione o sono cose completamente diverse visto che i nomi sono tutti e due fidelity e qualcosa
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Old 03-06-2021, 00:07   #8456
incorreggiubile
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Rileggi quello che ha chiesto


Ora rispondi te, il Fidelity CAS è la stessa cosa del Fidelity SR? Ed è già in prova su cyberpunk?
Se rispondi SI, viene da chiederti perchè mai tutti lo attendono con ansia da mesi come contromossa al Deep Learning Super Sampling di nVidia e dovranno, a detta di AMD, pazientare sino al 22 giugno (anche chi non ha una Radeon tra l'altro) per provarlo per ora solo su 10 giochi
Ti va bene come fonte la stessa AMD?

https://gpuopen.com/fidelityfx-cas/
+
https://github.com/GPUOpen-Effects/FidelityFX-CAS/

AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (CAS) provides a mixed ability to sharpen and optionally scale an image.

CAS’ optional scaling capability is designed to support Dynamic Resolution Scaling (DRS). DRS changes render resolution every frame, which requires scaling prior to compositing the fixed-resolution User Interface (UI). CAS supports both up-sampling and down-sampling in the same single pass that applies sharpening.


Evidentemente FSR è un'evoluzione di quello che esiste già.

Ultima modifica di incorreggiubile : 03-06-2021 alle 00:11.
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Old 03-06-2021, 04:18   #8457
Psiche
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Ti va bene come fonte la stessa AMD?

https://gpuopen.com/fidelityfx-cas/
+
https://github.com/GPUOpen-Effects/FidelityFX-CAS/

AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (CAS) provides a mixed ability to sharpen and optionally scale an image.

CAS’ optional scaling capability is designed to support Dynamic Resolution Scaling (DRS). DRS changes render resolution every frame, which requires scaling prior to compositing the fixed-resolution User Interface (UI). CAS supports both up-sampling and down-sampling in the same single pass that applies sharpening.


Evidentemente FSR è un'evoluzione di quello che esiste già.
Quindi alle sue 3 domande
Quote:
cusate la domanda
ma il fidelity cas che c'è su cyberpunk è la stessa cosa?
c'era gia? era una prova?
Tu rispondi SI
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Old 03-06-2021, 08:03   #8458
ray_hunter
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Perché tutti? Dipende da gioco a gioco chiaramente, se questo è un porting fatto coi piedi e tocca tenerlo lockato a 60, si locka e bon, l'esperienza per te sarebbe stata 1000 volte meglio.

Potevi testare i vari setting e combinazioni video per capire qual'era il risultato ottimale, ti saresti risparmiato quella tortura, no?

Almeno io farei così, trovandomi di fronte a problemi del genere, inizierei a smanettare il menu, non esiste che me lo gioco in quelle condizioni, piuttosto locko a 30.
Anch'io quando avevo il monitor a 60hz pensavo fosse inutile avere più fps ma ora che ho il monitor a 144hz mi brucia il culo giocare a 60... A prescindere dal gioco ti sembra di perdere sempre qualcosa!
Poi per carità ci si "accontenta" pure dei 60 fps se tocca però è pur vero che la scheda non rimane utilizzata al massimo. Quando spedi tanti soldi per una scheda top vorresti che funzionasse sempre al meglio!

CMQ HANNO ESAUDITO IL MIO DESIDERIO
https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ole_98207.html
Finalmente è la volta buona che mi gioco a Crysis 3 decentemente con una radeon!!!
__________________
<CPU>5800X3D<MB>MSI X570-A PRO<HEATSINK>NH-D15S<RAM>16x2GB DDR4 G.Skill Trident Z 3600Mhz CL16<GPU>Gainward RTX 4090 Phantom 24G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<DISPLAY>LG OLED48C14LB<SOUNDBAR>LG SPD7Y<CUFFIE>Logitech G935<PSU>Corsair TX850Mi<CASE>NZXT H710i
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Old 03-06-2021, 09:55   #8459
incorreggiubile
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Quindi alle sue 3 domande

Tu rispondi SI
Io rispondo che una parte della tecnologia esisteva già.
E probabilmente riguarda l'analisi statistica del segnale (l'immagine), senza alcuna AI (DirectML) di mezzo.
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Old 03-06-2021, 09:56   #8460
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CMQ HANNO ESAUDITO IL MIO DESIDERIO
https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ole_98207.html
Finalmente è la volta buona che mi gioco a Crysis 3 decentemente con una radeon!!!
Non fosse che è cortissimo e che non c'è alcuno sviluppo interessante dei personaggi (Prophet come AlphaCeph compreso, potevano farci letteralmente metà gioco su questo invece di una scena)
incorreggiubile è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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