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21-10-2014, 12:10 | #10021 |
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Chi ha il gioco su steam non dovrebbe praticamente far nulla, solo aggiornare e il tutto si sistema da solo. Cosi come han già fatto per altri titoli.
Ecco più interessante capire se verrà implementato il fix e la possibilità di modding e sopratutto la gestione dell'online. Ora DS2 non lo possiedo ma credo che funzionerà identicamente; e chiedo a voi com'è? |
21-10-2014, 12:12 | #10022 |
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21-10-2014, 12:16 | #10023 |
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Ma in realtà è normale che prima i salvataggi non si perdessero perché prima giocavi comunque con la stessa versione, cioé passavi da gioco con gfwl (retail) a gioco con gfwl preso su steam ma "non steamworks", infatti l'unica interazione del gioco con steam era l'overlay, praticamente come qualsiasi gioco nonsteamworks che è su steam.
Ora invece il gioco diventerà steamworks: i salvataggi per poter funzionare sulla nuova versione dovranno essere convertiti in qualche modo essendo i salvataggi gfwl saldamente legati al profilo gfwl, basta ricordare che per Batman AA-AC tutti i salvataggi non erano compatibili e, solo grazie alla guida di un utente su steam, fu necessario aprirli con un editor esadecimale per renderli compatibili con la versione steamworks (nella pratica era una stupidaggine: bastava rimuovere un paio di stringhe e salvare, il problema è che ci deve essere qualcuno che scopre quali sono ), per gli achievement mi sembra strano che saranno convertiti, nella peggiore delle ipotesi sarà una buona scusa per rigiocarlo. Per il dsfix penso dipenderà dalla presenza del vac o meno, presumo
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21-10-2014, 12:22 | #10024 | |
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Ci provassero a bannare le decine di migliaia di persone che lo usano...
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21-10-2014, 13:10 | #10025 |
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scusaste, il vac sarebbe ?
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21-10-2014, 13:13 | #10026 |
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Il sistema antitrucchi di valve.
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21-10-2014, 13:19 | #10027 |
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Ma solo io ho giocato DS con il framerate originale ?
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21-10-2014, 13:57 | #10028 |
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pure io, mi sono limitato ad abilitare i salvataggi di backup locali e a disattivare il cloud.
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21-10-2014, 14:01 | #10029 |
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Comunque dubito fortemente che metteranno il vac sul primo dark souls, non c'è manco sul 2, anzi c'era ma fu "temporaneamente" rimosso dopo poco dall'uscita del gioco, figurarsi se lo mettono qui.
Presumo che quindi il dsfix continuerà a funzionare come ora. Casomai ho dubbi sul dsCfix .... Chissà cisa farà la futura patch, magari mi brasa tutti i files della mod oppure, semplicemente non funzionerà piu... Io ho tutto installato ( su steam) e finora tutto ok ( dsfix, 60 fps, qualche texture migliorata e dsCfix ) vediamo....in ogni caso è l'occasione per rigiocarlo! ( come stregone ! )
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21-10-2014, 14:07 | #10030 |
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Io l'ho SEMPRE giocato a 30 fps e mi va piu' che bene cosi'il gioco non è nativo per i 60 e dunque ha una miriade di piccoli e grandi problemi se li abiliti,l'unica cosa che mi interessa realmente è il 1080p e spero non ci siano casini col dsfix
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21-10-2014, 14:12 | #10031 |
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In effetti se usano Steamworks per la connettivitá, il macello di GFWL potrebbe essere saltato a pié pari, rendendo il DSCfix ridondante. Possiamo solo sperare...
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21-10-2014, 14:22 | #10032 |
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Ma c'è la minima possibilità che from software stessa abiliti "legalmente" 1080p e 60 fps? Voglio dire,si scomodano tanto per togliere gwfl e metterlo su steam,siamo a 30 facciam 31..
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21-10-2014, 14:35 | #10033 |
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... sempre se sono capaci di farlo, cosa tutt'altro che scontata
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21-10-2014, 14:42 | #10034 |
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Capaci direi di si, basta vedere Dark Souls II.
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21-10-2014, 14:49 | #10035 |
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Dark Souls 2 non l'avevan dato in outsourcing per il porting pc ?
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21-10-2014, 14:51 | #10036 |
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Sarebbe una cosa buona e giusta anche per loro, sicuro le vendite migliorerebbero. Ma ci credo poco fin quando non lo vedo!
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21-10-2014, 15:01 | #10037 |
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Anche io ci credo poco,ma ci spero tanto.
Secondo voi conviene disinstallare il dsfix per non correre rischi,finchè non si saprà nulla di nuovo sul se potrà funzionare anche col gioco steamworks? |
21-10-2014, 15:09 | #10038 |
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Secondo me non cambieranno NULLA a livello di gioco, rimuoveranno solo il gfwl, e per il dsfix restarà tutto come è adesso.
Per il dscfix presumo che non funzionerà più, visto che è nato per funzionare con gli amici in gfwl... chissà se il gioco crasherà o altro. Se davvero encripteranno in qualche modo i salvataggi per renderli diversi da come sono ora, sarà brigoso ma dovrò importare ( in modo da renderli funzionali a steam, nel caso ce ne fosse bisogno ) diversi files di backup salvataggio per il PVP/varie build per cui ho speso molte ore di gioco che non vorrei rifare da zero, nel periodo in cui questo sarà possibile. Una volta che i salvataggi saranno nel formato che "piace" a steam non credo ci siano problemi poi con l'utility del dsfix di autosave.... Degli achievements, che ho fatto tutti in gfwl me ne importa il giusto....
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21-10-2014, 20:01 | #10039 |
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Ho deciso: da metà novembre faccio (provo a fare) una soul level 1 da ng a ng+7.
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21-10-2014, 20:09 | #10040 | |
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p.s. ciò non toglie che prima o poi non la provi questa sl1 |
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