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Old 11-07-2019, 14:31   #101
ninja750
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son quel che sono, senza infamia né lode.
la downvolto e abbasso la ventola, così non fa casino --> problema risolto
occhio che la liscia si downvolta molto poco pare
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Old 11-07-2019, 14:35   #102
Gigibian
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Old 11-07-2019, 14:36   #103
FroZen
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Old 11-07-2019, 14:39   #104
Free Gordon
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occhio che la liscia si downvolta molto poco pare
E' ancora molto acerbo tutto l'ecosistema..
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Old 11-07-2019, 15:18   #105
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https://youtu.be/LjHV9LPxzTs?t=412

ma avete visto di quanto sale ? e fortuna non salivano niente a momenti raggiunge la 2080 fe in un gioco pro nvidia, anche se in fhd sarebbe da vedere a risoluzioni più alte.
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Old 11-07-2019, 15:31   #106
Hadar
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ma avete visto di quanto sale ? e fortuna non salivano niente a momenti raggiunge la 2080 fe in un gioco pro nvidia, anche se in fhd sarebbe da vedere a risoluzioni più alte.
È una piccola bestiolina

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Old 11-07-2019, 15:35   #107
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Old 11-07-2019, 15:47   #108
Hadar
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Ve lo mollo qui, ma lo guardo stasera dopo lavoro

https://youtu.be/7MLr1nijHIo

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Old 11-07-2019, 16:02   #109
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Ve lo mollo qui, ma lo guardo stasera dopo lavoro

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si anche perchè il tubo non ha ancora caricato le risoluzioni alte, sembra promettere bene ......
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Old 11-07-2019, 16:25   #110
FaTcLA
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scusate, fatemi capire, i driver lockavano a 2,150 mhz?
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Old 11-07-2019, 16:29   #111
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Old 11-07-2019, 17:23   #112
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Aspetteremo settembre….
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Old 11-07-2019, 18:04   #113
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Devo ammettere che questo Image Sharpening mi sta impressionando non poco.
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Old 11-07-2019, 18:36   #114
Gigibian
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Devo ammettere che questo Image Sharpening mi sta impressionando non poco.
Posto che acquisterò un 3600 ryzen ed una 5700XT.

Non mi riferisco a te G80, però spero davvero di non leggere che "il filtro di sharpening è uber e spettacolare !!11!" dalle stesse persone che affermavano che l'rtx non fa alcuna differenza visiva.

Ragazzi, stiamo parlando di un filtro di sharpening del menga. Su.
Giusto una trovata di marketing perchè dovevano trovare qualcosa con cui contrastare l'rtx.
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Old 11-07-2019, 18:59   #115
Gyammy85
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Posto che acquisterò un 3600 ryzen ed una 5700XT.

Non mi riferisco a te G80, però spero davvero di non leggere che "il filtro di sharpening è uber e spettacolare !!11!" dalle stesse persone che affermavano che l'rtx non fa alcuna differenza visiva.

Ragazzi, stiamo parlando di un filtro di sharpening del menga. Su.
Giusto una trovata di marketing perchè dovevano trovare qualcosa con cui contrastare l'rtx.
A parte il fatto che su 5 giochi bisogna metterli assieme in pratica per vedere il tutto (su bf5 i riflessi a specchio, su tomb raider le ombre, in metro l'ambient occlusion, su quake le luci di ut2003 e su control la luce volumetrica), stiamo parlando di una feature applicabile a tutti i giochi dx12 e vulkan liberamente, a costo zero sulle performance, senza scomodare unità dedicate e compilazioni complicate da fare a 8 mesi dal lancio del gioco, è diverso
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Old 11-07-2019, 19:03   #116
Roland74Fun
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Io con Reshade uso sempre lo sharpening e si nota.
Anche l'occlusione ambientale nei giochi dove era stata appositamente rimossa.

https://youtu.be/FNiIZfBaUGg
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Old 11-07-2019, 19:07   #117
Gigibian
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A parte il fatto che su 5 giochi bisogna metterli assieme in pratica per vedere il tutto (su bf5 i riflessi a specchio, su tomb raider le ombre, in metro l'ambient occlusion, su quake le luci di ut2003 e su control la luce volumetrica), stiamo parlando di una feature applicabile a tutti i giochi dx12 e vulkan liberamente, a costo zero sulle performance, senza scomodare unità dedicate e compilazioni complicate da fare a 8 mesi dal lancio del gioco, è diverso
hai tralasciato la parte più importante: che non cambia assolutamente nulla nell'esperienza visiva del gioco!

Oh ragazzi: è un filtro di sharpening!!? Ma davvero state facendo la bava per un banale filtro di edge detecting?

Apparte che, sono molti più di 5 giochi:

Codice:
Assetto Corsa Competizione
Atomic Heart
Battlefield V
Control
Enlisted
Justice
JX3 
MechWarrior 5: Mercenaries
Metro Exodus
ProjectDH
Shadow of the Tomb Raider
Rise of the tomb raider
E molto più quelli a venire:

Codice:
First up we’ll touch on the first 17 games to support real-time ray-tracing. The list includes:

Assetto Corsa Competizione
Atomic Heart
Battlefield V
Call of Duty: Modern Warfare (2019)
Control
Cyberpunk 2077
Enlisted
Justice
JX3
MechWarrior 5: Mercenaries
Metro Exodus
ProjectDH
Quake II
Shadow of the Tomb Raider
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
Watch Dogs Legion
Wolfenstein: Youngblood

The first 28 games to support DLSS include:

Ark: Survival Evolved
Anthem
Atomic Heart
Battlefield V
Dauntless
Final Fantasy 15
Fractured Lands
Hitman 2
Islands of Nyne
Justice
JX3
Mechwarrior 5: Mercenaries
Metro Exodus
PlayerUnknown’s Battlegrounds
Remnant: From the Ashes
Serious Sam 4: Planet Badass
Shadow of the Tomb Raider
The Forge Arena
We Happy Few
Darksiders III
Deliver Us The Moon: Fortuna
Fear the Wolves
Hellblade: Senua’s Sacrifice
KINETIK
Outpost Zero
Overkill’s The Walking Dead
SCUM
Stormdivers
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
io personalmente ho giocato con l'rtx solo su rise of the tomb raider: la differenza è notevole, ed anche solo 1/10 della resa che ti da l'rtx è cmq più impattante di sto filtro di sharpening.

Dai su, la 5700XT è una scheda da paura, best buy assurdo.
Pero' certe assurdità proprio non si possono leggere.

A sbavare per un banale filtro di sharpening, e poi a screditare una tecnologia che davvero ha un impatto evidente sulla resa grafica come l' rtx.
Per piacere.
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Ultima modifica di Gigibian : 11-07-2019 alle 19:10.
Gigibian è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-07-2019, 19:09   #118
Gigibian
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Io con Reshade uso sempre lo sharpening e si nota.
Anche l'occlusione ambientale nei giochi dove era stata appositamente rimossa.

https://youtu.be/FNiIZfBaUGg
appunto. pigli un programmino come reshade ed hai lo stesso effetto.

Di che stiamo parlando? dai su.
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Old 11-07-2019, 19:10   #119
FroZen
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ti sfugge che è a costo 0 di prestazioni

funziona solo su dx11 (per ora)

l'input reduction è ancora più interessante
FroZen è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-07-2019, 19:14   #120
Gigibian
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ti sfugge che è a costo 0 di prestazioni

funziona solo su dx11 (per ora)

l'input reduction è ancora più interessante
Quindi? che mi frega che è costo zero di prestazioni ?
non mi da nulla in più di quanto non mi da Reshade, programmino free 0 impatto sulle performance.

Ci mancava pure che avesse un impatto pesante sulle performance un filtro di sharpening

Ecco invece l'input reduction per i professional gamer è sicuramente qualcosa di importante.

Sono curioso di provarlo sui simulatori di guida
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