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18-09-2020, 21:43 | #241 | |
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Lo sottolineavo perchè vuol dire che per non inserirle è già bello pesante di suo. Per la VRAM un dubbio mi viene, perchè fai conto che è in omaggio con le 3080FE, perchè specificare che ne servono 11 di GB, quando la 3080 ne ha 10, è controproducente! Ovvio che girerà lo stesso anche se ne hai 10 di GB, ma è normale che un dubbio venga, magari stuttera che ne so..... Oppure è semplicemente una mossa commerciale, perchè tra 1 mese escono le 3080 da 20GB e magari la gente è spinta a comprarle e spendere di più per "paura" che se già il primo gioco pesante ne chiede 11GB chissà gli altri (probabile che siano solo furbate di marketing). Avete visto invece quelli di Cyberpunk 2077? Loro hanno proprio evitato per paura che la gente sudi freddo, pensate che mettono la 1060 nei requisiti raccomandati, senza dire che magari ci gira a 640x480!
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18-09-2020, 21:43 | #242 |
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Ok 10 Gb di Vram sono pochi,quindi prendete liberamente la 3090 o aspettate una 3080S/Ti
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18-09-2020, 21:50 | #243 | |
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Nemmeno fossero fatte da te le schede video?! Ma scusa non ti sembra quantomeno strano che lo scrivano? E' un gioco partner nVidia, in regalo con le 3080FE e scrivi che in sostanza con la 3080 potrebbe non girare come tu dici sia necessario? Al 90% saranno cavolate, ma un minimo dubbio a me viene scusa.
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18-09-2020, 21:52 | #244 | |
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Per laRAM, che siano furbate di marketing è direi più che palese. Poi giustamente come dici tu, se lo danno in bundle con le schede può stutterare? Cioé penso che una cosa del genere sarebbe veramente la ciliegina sulla torta di un lancio che definire disastroso è veramente fargli un complimento!! Darsi una mazzata sugli zebedei, ma così te ne dai due Dai, non credo possa essere veramente così.
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18-09-2020, 21:55 | #245 | |
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18-09-2020, 21:55 | #246 | |
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18-09-2020, 21:57 | #247 |
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Zotac sotto l' analisi di Buildzoid interessantissimo, breakdown.
LA TRINITY come raramente la vedrete. https://www.youtube.com/watch?v=0AVZSjYDR2E Questa è BIBBIA. |
18-09-2020, 21:57 | #248 |
Bannato
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18-09-2020, 22:04 | #249 | |
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Stà storia delle Vram insufficiente stà andando avanti da diverse settimane e ne abbiamo approfondito ad oltranza. Sono state postate discussioni e un post in cui la stessa Nvidia ha parlato di “ upcoming games”,ovvero giochi futuri in cui non ci saranno problemi con il quantitativo di memoria a bordo. Inoltre ha anche specificato che con i giochi attuali si satura dai 4 a 6 gb di Vram. Poi se si vuole credere a quello che si vuole è un altro discorso,magari con il paranoico di turno ( non mi riferisco a te)che attiva il solito polverone attorno a questo discorso. Detto questo,invito chi è miscredente ad optare per la 3090 con ben 24 gb,magari utilizzandola in 1440P, oppure la 3080S/Ti con 16-20 gb di Vram a seconda del bus.
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18-09-2020, 22:06 | #250 |
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18-09-2020, 22:08 | #251 | |
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Ognuno spende quanto vuole ed è rispettabilissimo. Ma essendo in un forum tecnico occorre dire come stanno le cose. I gusti personali sono altra cosa.
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18-09-2020, 22:09 | #252 | |
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18-09-2020, 22:13 | #253 | |
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18-09-2020, 22:14 | #254 | |
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Scommettiamo che se prendiamo una 980Ti in 4K con quel gioco vedi 15 fps senza stutterare? Nvidia non faila in questo modo con una scheda vecchia prima del tempo.
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18-09-2020, 22:25 | #255 | |
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Una 980Ti sia con Vram reale utilizzata che Vram allocata. 3 gb di Vram utilizzata e 5,7 allocata. Mi pare che anche Mikael scrisse qualcosa in merito ma restò sul generico dicendo che se il quantitativo di Vram non dovesse essere sufficiente,il sistema compensa con la ram di sistema generando stuttering. Comunque,se non dovesse essere così,sarei il primo a ricredermi e certamente non è mia intenzione sparare verità assolute. Come scritto sopra,se la 3080 dovesse presentare problemi in tal senso sarebbe un fail colossale ma ne dubito fortemente
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18-09-2020, 22:37 | #256 | |
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Scrisse che la ram di sistema può essere usata in modo molto creativo,il che significa,che se un gioco occupa 20 gb di vram e si possiede una gpu da soli 10gb,il resto può essere spostato sulla ram di sistema senza creare colli di bottiglia e quindi stuttering. Certo,sono magie di programmazione non alla portata di tutti,ma per esperienza personale posso dirvi che nel lontano 2011/2012,ho moddato skyrim con textures in 4k/8k con una gtx 690,che ha soli 2gb di vram,senza avere alcun accenno di stuttering a 1080p. Il gioco lo avevo proprio inondato di textures a quella res,non ne ho certo solo messe un paio sulle chiappe della protagonista.
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18-09-2020, 22:53 | #257 | |
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Fatto anche io con 680 Perchè non stutterava? Alla fine,per sfatare ogni dubbio,si va di 3090 e non ci si pensa più
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18-09-2020, 23:01 | #258 |
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Questi sono miei screenshots di skyrim in dx9,provenienti dal 2011,dalla gloriosa gtx 690 con soli 2gb di vram. Giudicate voi.
1 https://steamuserimages-a.akamaihd.n...A77EEE66358EA/ 2 https://steamuserimages-a.akamaihd.n...CCA63D87EDBAE/ 3 https://steamuserimages-a.akamaihd.n...96DAFEB58AC59/ 4 https://steamuserimages-a.akamaihd.n...A5F7E09B068EA/ 5 https://steamuserimages-a.akamaihd.n...4EA0B94083360/ gta v con shader water a 11k,qui mi pare avessi la gtx 980 ti. Segna 4gb di vram in uso. 1 https://steamuserimages-a.akamaihd.n...814E6350E2A67/ texture in 4k ovunque. 2 https://steamuserimages-a.akamaihd.n...98AEC1057F86E/ 3 https://steamuserimages-a.akamaihd.n...112652756805F/ 4 https://steamuserimages-a.akamaihd.n...3AC64B8748A1A/ 5 https://steamuserimages-a.akamaihd.n...989B7BD98F52C/ Mai oltre i 4gb di vram,e magari non è tutta utilizzata......
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18-09-2020, 23:03 | #259 |
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18-09-2020, 23:09 | #260 | |
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ma che dico, quale 3080 mi rimangio tutto, la versione vr ha poche mod. addio skyrim Ultima modifica di Leopardo da Vinci : 18-09-2020 alle 23:16. |
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