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Old 13-08-2008, 21:36   #21
Claus89
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grafica 8

ancora oggi si difende bene.
ottima distanza visiva con scenari ampi, dettagliati e completamente esplorabili perchè il gioco è tutto realmente poligonale. quindi qualunque cosa visibile da lontanissimo è raggiungibile. niente corridoi con muri invisibili in Far Cry.
nonostante sia un gioco vecchiotto usa tanti effetti speciali moderni... (infatti ai tempi era una cosa SPETTACOLARE a vedersi.. il top) e con le ultime patch è addirittura possibile attivare l'hdr.

sonoro 9.5

eccezionali musiche di sottofondo che donano molta atmosfera al gioco.
doppiaggio non perfetto ma si è visto di peggio.

online

non testato

longevità 9.5

gioco molto lungo e vario.

trama 6.5

scontata.. ma cmq + che sufficente per il tipo di gioco che vuole essere Far Cry. (le trame complesse e molto approfondite le lascio ai gdr o simili...)

gameplay 9

divertentissimo. pieno zeppo di veicoli come motoscafi, jeep, camion e deltaplani.
tantissime armi da poter utilizzare e la possibilità di affrontare le varie situazioni offerte nei tanti livelli in + di un modo.

difficoltà 8

in generale ben calibrata... tranne nell'ultimo livello che è infernale. anche con livello di difficoltà facile.

complessivo 9

Dopo il primo hl e adesso Bioshock, questo è stato il più bel fps a cui abbia mai giocato.
ooooo finalmente, quoto quasi su tutto
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Old 13-08-2008, 21:52   #22
Viridian
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vedo che oltre a me ci sono diversi altri estimatori di far cry
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Old 13-08-2008, 22:01   #23
Claus89
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vedo che oltre a me ci sono diversi altri estimatori di far cry
certo, mica a tutti gli piaccio gli fps fatti col copione lol ehehhehe
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Old 13-08-2008, 22:02   #24
Viridian
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infatti!!
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Old 13-08-2008, 22:09   #25
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scusate ma non capisco... cos'è secondo voi che rende Far Cry un gioco "senza copione"? il fatto di poter scegliere una strada piuttosto che un'altra? (che poi è tutto un dire )

No perchè imho se Far Cry è innovativo, HL 2 è fantascienza... così come Prey...Deus Ex poi è su un altro universo... ma a questo punto aggiungo pure F.E.A.R
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Old 13-08-2008, 22:12   #26
Claus89
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scusate ma non capisco... cos'è secondo voi che rende Far Cry un gioco "senza copione"? il fatto di poter scegliere una strada piuttosto che un'altra? (che poi è tutto un dire )

No perchè imho se Far Cry è innovativo, HL 2 è fantascienza... Deus Ex poi è su un altro universo...
we deus ex sgancia merda a far cry, a doom 3 e pure ad half life 2, io lo considero il miglior fps mai creato, altro che doom 2 o half life 1..., ho apprezzato anche system shock 2, ma er mejo e deus ex....
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Old 13-08-2008, 22:16   #27
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deus ex non l'ho mai giocato ma rimedierò a breve,ma da quanto ho sentito non è certo un fps puro,in campo gdr alcuni appassionati ne parlavano come tale addirittura...

half life 2,innovazione della gravity gun a parte è quanto di più ordinario ci sia...a me francamente ha annoiato
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Old 13-08-2008, 22:17   #28
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we deus ex sgancia merda a far cry, a doom 3 e pure ad half life 2, io lo considero il miglior fps mai creato, altro che doom 2 o half life 1..., ho apprezzato anche system shock 2, ma er mejo e deus ex....
appunto ma se a vostro dire Far Cry merita 9 in Gameplay, Deus Ex quanto dovrebbe prendere? 109?

PS: dimenticavo anche un certo Portal
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Old 13-08-2008, 22:20   #29
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deus ex non l'ho mai giocato ma rimedierò a breve,ma da quanto ho sentito non è certo un fps puro,in campo gdr alcuni appassionati ne parlavano come tale addirittura...

half life 2,innovazione della gravity gun a parte è quanto di più ordinario ci sia...a me francamente ha annoiato
Ordinario? passa da battaglie cittadine a colpi di lanciarazzi contro gli striders a scontri contro gli zombies dove sembra di essere in un survival horror, passando per le sessioni in macchina, in idroscivolante... a me tanto ordinario non pare... poi può piacere o non piacere... ma imho non è proprio "ordinario"


Deus ex ha elementi da gdr... certo non può essere un gdr puro, te lo dice un appassionato di gdr


PS: aggiungo un altro gioco... Stalker
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Ultima modifica di S3[u70r : 13-08-2008 alle 22:22.
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Old 13-08-2008, 22:20   #30
Mister Tarpone
 
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purtroppo non ho mai giocato al primo deus ex.. ma a quanto ho letto è un fps/gdr.
far cry vuole essere solo un fps.
hl2 ce l'ho (era meglio il primo) ma mi è piaciuto di + Far Cry.
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Old 13-08-2008, 22:20   #31
Viridian
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ma se non sbaglio portal è una specie di puzzle game 3d,non certo un fps

si in hl2 c'è varietà in assoluto,ma tutte le varie situazioni sono create ad arte,e come gameplay non è diverso da tonnellate di altri fps.Inoltre usi l'idroscivolante solo quando è previsto che tu lo usi,in far cry i mezzi sono li,li puoi sfruttare come meglio credi oppure tralasciare completamente.

Ultima modifica di Viridian : 13-08-2008 alle 22:23.
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Old 13-08-2008, 22:20   #32
Claus89
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appunto ma se a vostro dire Far Cry merita 9 in Gameplay, Deus Ex quanto dovrebbe prendere? 109?

PS: dimenticavo anche un certo Portal

deus ex, supera la scala di voto....
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Old 13-08-2008, 22:26   #33
S3[u70r
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p
far cry vuole essere solo un fps.
hl2 ce l'ho (era meglio il primo) ma mi è piaciuto di + Far Cry.
Fermo, sui gusti personali non si discute

Qui si parlava di innovazione... al fatto di "non avere copione"... e a questo proposito penso che HL sia superiore
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Old 13-08-2008, 22:29   #34
Jammed_Death
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imho sono 2 giochi da giocare a cervello spento...se vi fermate un attimo a pensare "ma che cazz" vi rovinate il gioco...sia in far cry che in crysis ho apprezzato una semplice cosa...se io tiro un razzo a una cosa quella esplode!

mi ricordo che una volta ho tirato un missile dalla montagna contro una barchetta e quella è saltata in aria!

e questa libertà assoluta io l'ho trovata solo in far cry e crysis...se poi bisogna paragonarli a deus ex spiacente ma non reggono il confronto

c'era anche un motivational che diceva "ogni volta che deus ex viene nominato qualcuno lo reinstalla"
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...continuate a morire finchè non viene giorno...
...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione...
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Old 13-08-2008, 22:32   #35
S3[u70r
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x S3[u70r
ma se non sbaglio portal è una specie di puzzle game 3d,non certo un fps
si vabbè qui ti posso dare ragione...anche se qualche frangente fps c'è
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si in hl2 c'è varietà in assoluto,ma tutte le varie situazioni sono create ad arte,e come gameplay non è diverso da tonnellate di altri fps.Inoltre usi l'idroscivolante solo quando è previsto che tu lo usi,in far cry i mezzi sono li,li puoi sfruttare come meglio credi oppure tralasciare completamente.
beh scusa cos'ha di diverso il Gameplay di FC rispetto ad altre tonnellate di fps? I veicoli? poi?

HL ha la gravity (e scusa se è poco... sai quanti trick puoi fare con quella? ), i feromoni di Formicaleone , una varietà di ambientazioni mica da poco, (cito nuovamente Ravelnom... in tutto il gioco di certo le munizioni non mancano, mentre al suo si entra in panico proprio perchè bisogna centellinarle... il gioco si trasforma per un pò in un survival horror per poi, nel momento in cui torniamo in superficie, tornare ad essere un fps "d'assalto" ) Permette di usare i veicoli in certi frangenti, preprogrammati certo, ma pur sempre te li fà usare tra l'altro non sei mica obbligato a restare a bordo... nulla ti vieta di scendere e combattere a piedi, per poi risalire sul mezzo...in alcuni casi è anche consigliato per trovare dei punti di rifornimento nascosti

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deus ex, supera la scala di voto....
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Ultima modifica di S3[u70r : 13-08-2008 alle 22:36.
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Old 13-08-2008, 22:37   #36
Viridian
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l'ho scritto nei miei post precedenti cosa ha di diverso.Riassumendo,libertà di approccio,che genera varietà,che genera rigiocabilità.Ora come ora di rifarmi i livelli all'aperto di far cry,lo farei anche volentieri,di reinstallare hl2,non ci penso neanche.Cambiare ambientazione,mettendo un ravenholm,e poi cambiare ancora,sono capaci tutti.Certo ravenholm aveva una bella atmosfera,non lo nego,ma è il gameplay di hl2 che non mi convince(come quello di quasi tutti gli fps di oggi..).Poi i feromoni certo,buona idea,ma li usi solo nei livelli creati apposta,sennò incasinerebbero il tutto.
Ah sul restare a bordo non è proprio così,quando c'è l'acido,o quando le formiche leone respawnano all'infinito,ti ci voglio a piedi...
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Old 13-08-2008, 22:39   #37
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deus ex, supera la scala di voto....
Devono assolutamente fare un Deus Ex 3, che sia il remake dell'1, così com'è, senza cambiare nulla, ficcandogli solo l'unreal engine 3 al posto del crapposissimo unreal engine 1, e si otterebbe il gioco perfetto

Possibilmente il procedimento andrebbe iterato ogni 5 anni per avere sempre il gioco perfetto graficamente aggiornato
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Ho venduto a: Qix, dateme_un_nick, cate99, Kelendil, dj_ste, ezekiel22, Nelu
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Old 13-08-2008, 22:42   #38
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l'ho scritto nei miei post precedenti cosa ha di diverso.Riassumendo,libertà di approccio,che genera varietà,che genera rigiocabilità.Ora come ora di rifarmi i livelli all'aperto di far cry,lo farei anche volentieri,di reinstallare hl2,non ci penso neanche.Cambiare ambientazione,mettendo un ravenholm,e poi cambiare ancora,sono capaci tutti.Certo ravenholm aveva una bella atmosfera,non lo nego,ma è il gameplay di hl2 che non mi convince(come quello di quasi tutti gli fps di oggi..).Poi i feromoni certo,buona idea,ma li usi solo nei livelli creati apposta,sennò incasinerebbero il tutto.
che intendi con "libertà di approccio"? Intendi scegliere lo stile tra "avanza-e-spara-come-un-invasato-a-tutto-ciò-che-si-muove" o tenere un basso profilo? E' proprio questo che non capisco, ci sono altri fps che ti permettono di fare questo... lo stesso (e molto mediocre) Project IGI permetteva questa scelta molti anni fà
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Old 13-08-2008, 22:47   #39
Viridian
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senti l'ho scritto prima,con l'esempio del livello con 3 isolette.
Se è come dici project igi è un ottimo fps e molto probabilmente mi piacerà,apparte il fatto che non puoi salvare...pensare che ce l'ho pure da parte preso con una rivista e non c'ho ancora giocato..
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Old 13-08-2008, 23:00   #40
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beh scusa cos'ha di diverso il Gameplay di FC rispetto ad altre tonnellate di fps? I veicoli? poi?
la libertà di azione permessa è superiore a tanti altri fps.

Quote:
HL ha la gravity (e scusa se è poco... sai quanti trick puoi fare con quella? ), i feromoni di Formicaleone , una varietà di ambientazioni mica da poco, (cito nuovamente Ravelnom... in tutto il gioco di certo le munizioni non mancano, mentre al suo si entra in panico proprio perchè bisogna centellinarle... il gioco si trasforma per un pò in un survival horror per poi, nel momento in cui torniamo in superficie, tornare ad essere un fps "d'assalto" )
Anche in far cry c'è molta varietà nei livelli.. si passa da paesaggi esterni (diversificati tra loro...penso al livello del fiume per esempio.. ) a quelli interni , di giorno, di notte, al tramonto etc..
e ci sono dei punti dove sembra un survial horror.. mi riferisco ai livelli notturni con i letali trigen piccoli e dai riflessi disumani, nascosti nella fitta vegetazione dell'isola pronti per staccarti la testa.. una roba da cagarsi addosso
in questi livelli non è certo consigliato giocare alla rambo.. bisogna avanzare con calma altrimenti si crepa facile...
fortunatamente + avanti ci sarà anche la possibilità di trovare il visore notturno (stile splinter cell ) per scovare i vari nemici con + facilità.

Quote:
Permette di usare i veicoli in certi frangenti, preprogrammati certo, ma pur sempre te li fà usare
mi ha colpito molto di più il modo in cui vengan sfruttati in far cry, è più libero.. si può scegliere se e come usarli (e qui si torna al discorso della liberta di azione)
in hl2 quelle 2 volte che li usi sei costretto a fare quel determinato percorso (penso al salto obbligato con la macchinetta.. perchè altre vie per andare avanti non ci sono) se vuoi proseguire nel gioco.

Ultima modifica di Mister Tarpone : 13-08-2008 alle 23:49.
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