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13-08-2008, 21:36 | #21 | |
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13-08-2008, 21:52 | #22 |
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vedo che oltre a me ci sono diversi altri estimatori di far cry
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13-08-2008, 22:01 | #23 |
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certo, mica a tutti gli piaccio gli fps fatti col copione lol ehehhehe
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13-08-2008, 22:02 | #24 |
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infatti!!
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13-08-2008, 22:09 | #25 |
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scusate ma non capisco... cos'è secondo voi che rende Far Cry un gioco "senza copione"? il fatto di poter scegliere una strada piuttosto che un'altra? (che poi è tutto un dire )
No perchè imho se Far Cry è innovativo, HL 2 è fantascienza... così come Prey...Deus Ex poi è su un altro universo... ma a questo punto aggiungo pure F.E.A.R |
13-08-2008, 22:12 | #26 | |
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13-08-2008, 22:16 | #27 |
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deus ex non l'ho mai giocato ma rimedierò a breve,ma da quanto ho sentito non è certo un fps puro,in campo gdr alcuni appassionati ne parlavano come tale addirittura...
half life 2,innovazione della gravity gun a parte è quanto di più ordinario ci sia...a me francamente ha annoiato |
13-08-2008, 22:17 | #28 | |
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PS: dimenticavo anche un certo Portal |
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13-08-2008, 22:20 | #29 | |
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Deus ex ha elementi da gdr... certo non può essere un gdr puro, te lo dice un appassionato di gdr PS: aggiungo un altro gioco... Stalker Ultima modifica di S3[u70r : 13-08-2008 alle 22:22. |
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13-08-2008, 22:20 | #30 |
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purtroppo non ho mai giocato al primo deus ex.. ma a quanto ho letto è un fps/gdr.
far cry vuole essere solo un fps. hl2 ce l'ho (era meglio il primo) ma mi è piaciuto di + Far Cry. |
13-08-2008, 22:20 | #31 |
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x S3[u70r
ma se non sbaglio portal è una specie di puzzle game 3d,non certo un fps si in hl2 c'è varietà in assoluto,ma tutte le varie situazioni sono create ad arte,e come gameplay non è diverso da tonnellate di altri fps.Inoltre usi l'idroscivolante solo quando è previsto che tu lo usi,in far cry i mezzi sono li,li puoi sfruttare come meglio credi oppure tralasciare completamente. Ultima modifica di Viridian : 13-08-2008 alle 22:23. |
13-08-2008, 22:20 | #32 | |
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deus ex, supera la scala di voto....
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13-08-2008, 22:26 | #33 | |
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Qui si parlava di innovazione... al fatto di "non avere copione"... e a questo proposito penso che HL sia superiore |
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13-08-2008, 22:29 | #34 |
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imho sono 2 giochi da giocare a cervello spento...se vi fermate un attimo a pensare "ma che cazz" vi rovinate il gioco...sia in far cry che in crysis ho apprezzato una semplice cosa...se io tiro un razzo a una cosa quella esplode!
mi ricordo che una volta ho tirato un missile dalla montagna contro una barchetta e quella è saltata in aria! e questa libertà assoluta io l'ho trovata solo in far cry e crysis...se poi bisogna paragonarli a deus ex spiacente ma non reggono il confronto c'era anche un motivational che diceva "ogni volta che deus ex viene nominato qualcuno lo reinstalla"
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...continuate a morire finchè non viene giorno... ...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione... |
13-08-2008, 22:32 | #35 | ||
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HL ha la gravity (e scusa se è poco... sai quanti trick puoi fare con quella? ), i feromoni di Formicaleone , una varietà di ambientazioni mica da poco, (cito nuovamente Ravelnom... in tutto il gioco di certo le munizioni non mancano, mentre al suo si entra in panico proprio perchè bisogna centellinarle... il gioco si trasforma per un pò in un survival horror per poi, nel momento in cui torniamo in superficie, tornare ad essere un fps "d'assalto" ) Permette di usare i veicoli in certi frangenti, preprogrammati certo, ma pur sempre te li fà usare tra l'altro non sei mica obbligato a restare a bordo... nulla ti vieta di scendere e combattere a piedi, per poi risalire sul mezzo...in alcuni casi è anche consigliato per trovare dei punti di rifornimento nascosti Ultima modifica di S3[u70r : 13-08-2008 alle 22:36. |
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13-08-2008, 22:37 | #36 |
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l'ho scritto nei miei post precedenti cosa ha di diverso.Riassumendo,libertà di approccio,che genera varietà,che genera rigiocabilità.Ora come ora di rifarmi i livelli all'aperto di far cry,lo farei anche volentieri,di reinstallare hl2,non ci penso neanche.Cambiare ambientazione,mettendo un ravenholm,e poi cambiare ancora,sono capaci tutti.Certo ravenholm aveva una bella atmosfera,non lo nego,ma è il gameplay di hl2 che non mi convince(come quello di quasi tutti gli fps di oggi..).Poi i feromoni certo,buona idea,ma li usi solo nei livelli creati apposta,sennò incasinerebbero il tutto.
Ah sul restare a bordo non è proprio così,quando c'è l'acido,o quando le formiche leone respawnano all'infinito,ti ci voglio a piedi... |
13-08-2008, 22:39 | #37 |
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Devono assolutamente fare un Deus Ex 3, che sia il remake dell'1, così com'è, senza cambiare nulla, ficcandogli solo l'unreal engine 3 al posto del crapposissimo unreal engine 1, e si otterebbe il gioco perfetto
Possibilmente il procedimento andrebbe iterato ogni 5 anni per avere sempre il gioco perfetto graficamente aggiornato
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13-08-2008, 22:42 | #38 | |
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13-08-2008, 22:47 | #39 |
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senti l'ho scritto prima,con l'esempio del livello con 3 isolette.
Se è come dici project igi è un ottimo fps e molto probabilmente mi piacerà,apparte il fatto che non puoi salvare...pensare che ce l'ho pure da parte preso con una rivista e non c'ho ancora giocato.. |
13-08-2008, 23:00 | #40 | |||
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e ci sono dei punti dove sembra un survial horror.. mi riferisco ai livelli notturni con i letali trigen piccoli e dai riflessi disumani, nascosti nella fitta vegetazione dell'isola pronti per staccarti la testa.. una roba da cagarsi addosso in questi livelli non è certo consigliato giocare alla rambo.. bisogna avanzare con calma altrimenti si crepa facile... fortunatamente + avanti ci sarà anche la possibilità di trovare il visore notturno (stile splinter cell ) per scovare i vari nemici con + facilità. Quote:
in hl2 quelle 2 volte che li usi sei costretto a fare quel determinato percorso (penso al salto obbligato con la macchinetta.. perchè altre vie per andare avanti non ci sono) se vuoi proseguire nel gioco. Ultima modifica di Mister Tarpone : 13-08-2008 alle 23:49. |
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