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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 02-02-2023, 13:18   #14121
ulukaii
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Patch 4.01

Changelog:
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La patch 4.01 per The Witcher 3: Wild Hunt è ora disponibile! L'aggiornamento migliora la stabilità complessiva e le prestazioni e apporta varie correzioni.

Ecco l'elenco delle modifiche di questo aggiornamento:

SPECIFICO PER PC
- Risolto un problema per cui l'impostazione Riflessi Screen Space non funzionava su PC nonostante fosse stata attivata. I giocatori che avevano impostato SSR su Alto potrebbero notare un impatto sulle prestazioni.
- Aggiunta una nuova modalità prestazioni per l'illuminazione globale in ray tracing disponibile per i giocatori con l'hardware compatibile. Migliora il framerate dando la priorità alle prestazioni rispetto a distanza visiva e precisione.

SPECIFICO PER CONSOLE
- Risolto un problema per cui le console potevano creare una quantità maggiore di salvataggi rispetto al limite impostato, cosa che generava problemi con il salvataggio della partita e che poteva resettare le impostazioni dell'utente.
- Migliorata la qualità di Riflessi Screen Space sulle console di nuova generazione.
- Ottimizzata l'illuminazione globale in ray tracing sulle console di nuova generazione per migliorare le prestazioni della modalità Ray tracing.

MISSIONI E GAMEPLAY (tutte le piattaforme)
- Preparativi per la battaglia - Risolto un problema per cui, a volte, era impossibile interagire con Avallac'h durante l'obiettivo "Di' ad Avallac'h che è tutto pronto."
- Affari di famiglia - Risolto un problema che poteva causare il crash del gioco durante la transizione a "La storia di Ciri: Il rifugio bruciato" parlando con il Barone Sanguinario.
- Gambetto di re - Risolto un problema per cui era impossibile partecipare alla scazzottata con il secondo Vildkaarl a causa di un ostacolo invisibile.
- La guerra del vino: Belgaard - Aggiunta una correzione ulteriore al problema corretto nella patch 4.00 per cui la missione non poteva essere completata se il giocatore distruggeva uno dei nidi di mostri richiesti durante l'esplorazione.
- Un gioco pericoloso - L'armatura nella stanza di Caesar ora dovrebbe cambiare aspetto quando viene attivata l'armatura nilfgaardiana alternativa.
- Marionetta Axii - Salute e danni inflitti aumentati.
- La mutazione Scarica di Adrenalina ora dovrebbe funzionare come da descrizione.
- Varie correzioni minori a missioni e filmati d'intermezzo.

LOCALIZZAZIONE (tutte le piattaforme)
- Corretti vari errori nella localizzazione araba.
- Aggiunte le versioni localizzate in coreano e cinese semplificato della canzone di Orianna "Lullaby of Woe".
- Corretta l'animazione del labiale di Priscilla per farlo corrispondere all'audio della battuta in cinese semplificato nella canzone "The Wolven Storm".

Nota: queste sono solo le modifiche più evidenti. La patch contiene altre modifiche minori non elencate qui.

Ultima modifica di ulukaii : 02-02-2023 alle 13:24.
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Old 02-02-2023, 13:39   #14122
sertopica
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Insomma, invece di ottimizzare l'uso dei core hanno nerfato la qualita' della GI.

Vabbe'. Ok e' un aggiornamento gratuito. A Roach donato non si guarda in bocca?
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Old 02-02-2023, 13:45   #14123
ulukaii
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Beh, non l'hanno nerfata hanno aggiunto un preset che se lo attivi te la nerfa.
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Old 02-02-2023, 13:49   #14124
sertopica
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Beh, non l'hanno nerfata hanno aggiunto un preset che se lo attivi te la nerfa.
Si' ok ma in pratica e' la stessa cosa. Il RT ti azzoppa il framerate a causa del carico sulla CPU maggiorato quindi un carico meglio distribuito dovrebbe aiutare ad avere performance maggiori, basti vedere CP2077 che mi gira molto meglio di questo.

Sostanzialmente senza frame generation ti attacchi al tram.
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Old 02-02-2023, 14:23   #14125
fraussantin
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Insomma, invece di ottimizzare l'uso dei core hanno nerfato la qualita' della GI.

Vabbe'. Ok e' un aggiornamento gratuito. A Roach donato non si guarda in bocca?
A me più che altro preoccupano i prossimi capitoli , per quelli servirà la 10090 per farli andare xD
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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Old 02-02-2023, 14:30   #14126
ulukaii
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Perché pensi che ci saremo ancora quando usciranno?

Anyway, qualcuno che lo ha su Steam può dirmi se riesce a scaricare la patch? Provato un po' di volte poco fa, ma non c'e verso di far partire il download, lo riappende in coda
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Old 02-02-2023, 14:54   #14127
Ubro92
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Vabbè alla fine parliamo sempre di un adattamento, non di un gioco completamente rifatto da 0 su un engine nuovo e aggiornato.

Con il prossimo remake di TW1 probabilmente si avrà un salto grafico migliore a pari risorse.
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Old 02-02-2023, 14:55   #14128
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Perché pensi che ci saremo ancora quando usciranno?

Anyway, qualcuno che lo ha su Steam può dirmi se riesce a scaricare la patch? Provato un po' di volte poco fa, ma non c'e verso di far partire il download, lo riappende in coda
Sorry io ora sono con connessione 4G con (teorico) limite di giga mensili...non posso sprecarne per scaricare questa prima pezzona che a quanto ho capito non va a toccare i problemi di fondo.
Aspetterò fiducioso il prossimo step
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Old 02-02-2023, 14:56   #14129
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A me più che altro preoccupano i prossimi capitoli , per quelli servirà la 10090 per farli andare xD
Ulukaii ti ha risposto.

( )
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Perché pensi che ci saremo ancora quando usciranno?

Anyway, qualcuno che lo ha su Steam può dirmi se riesce a scaricare la patch? Provato un po' di volte poco fa, ma non c'e verso di far partire il download, lo riappende in coda
Non va neanche a me.

edit: ora va, ha scaricato.
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Old 02-02-2023, 15:20   #14130
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edit: ora va, ha scaricato.
Quanti GB?
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Old 02-02-2023, 15:30   #14131
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Su Steam son 2GB di download e poi fa il patching.
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Old 03-02-2023, 13:38   #14132
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https://www.spaziogames.it/the-witch...la-patch-4-01/

sono senza paLOre (e il link è giusto )

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Old 03-02-2023, 14:05   #14133
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Si ma questi da CP2077 ne combinano a nastro.
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Old 03-02-2023, 14:12   #14134
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Ma credo che il problema stia proprio nel RedEngine, infatti sono passati a UE5 per i prossimi progetti.
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Old 03-02-2023, 14:24   #14135
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Si ma questi da CP2077 ne combinano a nastro.
proprio per via di CP2077 non dovrebbero più permettersi certe cose...
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Old 03-02-2023, 14:26   #14136
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proprio per via di CP2077 non dovrebbero più permettersi certe cose...
Io ancora non ho capito perchè TW3 in DX12 necessita delle AVX2 e Cyberpunk no.
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Old 03-02-2023, 14:31   #14137
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Vabbè dai si sono infilati da soli in un cul-de-sac da cui non sanno uscire
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Old 03-02-2023, 14:42   #14138
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Io ancora non ho capito perchè TW3 in DX12 necessita delle AVX2 e Cyberpunk no.
Se non ricordo male anche su CP77 alla release c'era la richiesta di AVX2 (forse AVX in generale non solo il set AVX2) e poi venne tolto con uno dei primi hot-fix.

Comunque l'engine di CP77 (REDengine 4) è una release successiva rispetto a quello di TW3. Con la patch next-gen non han fatto il cambio di engine, ma solo il porting in Dx12 sul REDengine 3 ed è appunto questa implementazione delle Dx12 che sta dando sti problemi.

In ogni caso non è detto che il requisito AXV2 venga poi tolto anche qui.
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Old 03-02-2023, 15:53   #14139
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Se non ricordo male anche su CP77 alla release c'era la richiesta di AVX2 (forse AVX in generale non solo il set AVX2) e poi venne tolto con uno dei primi hot-fix.

Comunque l'engine di CP77 (REDengine 4) è una release successiva rispetto a quello di TW3. Con la patch next-gen non han fatto il cambio di engine, ma solo il porting in Dx12 sul REDengine 3 ed è appunto questa implementazione delle Dx12 che sta dando sti problemi.

In ogni caso non è detto che il requisito AXV2 venga poi tolto anche qui.
E' da vedere, per ora nel supporto l'hanno catalogato come "hot issues":
https://support.cdprojektred.com/en/witcher-3/pc

Il che mi fa pensare che sia un bug non previsto che un vero requisito, comunque era giusto una curiosità dato che su Cyberpunk non sembrano esserci problemi di sorta, alla fine sono comunque cpu obsolete che oramai vanno aggiornate a prescindere.
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Old 03-02-2023, 16:39   #14140
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A me sembra ci siano tuttora gravi problemi nel management e nell'assegnazione di risorse, cosi' come nel fissare le priorita', ed il fatto che abbiano abbandonato il red engine non fa che peggiorare la situazione, basti vedere quanto ci sia voluto per rilasciare sta versione buggata next gen di TW3 o quanto ci voglia per aggiornare cp 2077 ogni volta. Voglio dire, dopo 4 mesi esce una patchetta che aggiunge il dlss3. Ok..

Un po' spiace dirlo, ma sono ben lontani dalla CDP pre CP2077. E non che gli altri titoli fossero esenti da bug, anzi, ma al tempo furono in grado di lavorare piu' alacremente.
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