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06-06-2008, 07:40 | #5621 | |
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06-06-2008, 08:25 | #5622 |
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Qualcuno ha mai usato una scheda VP10 based???
Bye
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06-06-2008, 08:30 | #5623 |
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Nessuno di noi, che io sappia, ma spero di essere smentito.
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06-06-2008, 09:37 | #5624 | |
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Ma poi come faccio a ridarti i soldi della spedizione? Puoi spedire a carico mio? Ah, la domanda più importante: per quale folle cifra sei disposto a separarti da contata scheda? Sappi che più di 1-2 milioni di $$$ non posso spendere... Ciao. |
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06-06-2008, 09:42 | #5625 | |
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Riguardo alla Radeon VE (o 7000 se preferisci), puoi scaricare Powerstrip, abilitare l'HyperZ e ripetere i test? E' anche curioso il risultato dell'AT3D con il fill-rate test: puoi postare uno screenshot del test? Ciao. |
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06-06-2008, 10:02 | #5626 | |
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06-06-2008, 10:15 | #5627 | |
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Molto interessanti le prove delle VGA in software: per caso, sai se Quake le stava usando in modalità VESA 2.0 o 3.0? In caso contrario, è difficile giustificare il gap del Radeon 7000: non prende il linear frame buffer (la memoria viene vista a segmenti)? Ha un core VGA lentissimo? Sarebbe da indagare... EDIT: mi sembrano tanto basse le prestazioni di M3D e Voodoo... a GLQuake e QuakeII giocavo tranquillissimo su Pentium 233 MMX... ... anche il vantaggio nei giochi di uno dei due TNT2 M64 sull'altro appare poco giustificato, tanto più che i valori di fill rate sono almeno paragonabili. Il valore, invece, della AT3D è sicuramente determinato da una bassissima efficienza della memoria in single texturing, cosa abbastanza comune.
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06-06-2008, 14:39 | #5628 |
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06-06-2008, 14:41 | #5629 | |
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Per quanto riguarda la AT3D mi sembra davvero strano che tale mostro di potenza () possa generare addirittura 40 Mt/sec... è per questo che attendo uno screenshot. Ciao. |
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06-06-2008, 14:53 | #5630 | |
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06-06-2008, 18:04 | #5631 |
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Sicuramente 4, che non sono mai esistite...
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06-06-2008, 18:25 | #5632 |
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vero ghgh magari nessuno se le ricorda
EDIT^^ http://blogs.msdn.com/oldnewthing/ar.../22/61647.aspx http://craig.theeislers.com/2006/02/...now_part_1.php Bye
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06-06-2008, 19:25 | #5633 |
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Eh gia', ultimamente sono stato un po' preso ma rieccomi.
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06-06-2008, 20:05 | #5634 | ||||||
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vedo questo fine settimana Quote:
ma nel mio caso sono la versione 2007 Quote:
Per la Radeon come ho scritto sopra la gpu va a 148 mhz Quote:
Per quake2 lo riproverò, perchè forse c'era il vsync attivato sulla 3dfx. Per la m3D i driver non hanno pannello di controllo quindi non posso agire su nulla. Quote:
Forse le memorie di una sono migliori in una rispetto all'altra. Questo fine settimana riesaminerò di nuovo tutto
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06-06-2008, 20:40 | #5635 | ||
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06-06-2008, 21:23 | #5636 |
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Uff, sono disperato, ho reinstallato win 98, ho portato le sdr pc100 a 192 mb e cio nonostante la voodoo5 5500 da prestazioni basse...
Ottengo 56 fps a 1024x768 qualità massima e filtro trilineare. Al 3dmark 2000 attengo 2346 punti a 16 bit e al 3dmark 2001..... solo 876 punti . Ho reinstallato i driver, provando una versione 4 in 1 del 2001, gli ultimi driver ufficiali della 3dfx e ho verificato che l'agp funzioni con gpu-z. Qualche idea?
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06-06-2008, 21:43 | #5637 | |
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06-06-2008, 21:51 | #5638 |
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Quake 3? Qual'è il resto del sistema?
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06-06-2008, 22:07 | #5639 |
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anche se non collaboro attivamente, cerco di dare una mano nell'ottimizzazione del software...per i test con XP scaricate questo, è una meraviglia...
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06-06-2008, 22:37 | #5640 | |
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per le TNT2 ho usato i 43.45, mi ricordavo che erano ottimi Cmq ora provvedo ad aggiornare i driver matrox e poi domenica vedo di rimettere in piedi tnt2 e installare rivatuner anche se ormai trovare i driver reference della m3d è un problema..l'ftp di matrox sembra morto edit: trovati
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