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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 01-01-2008, 13:23   #4681
Max_R
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Test eseguito, editato post precedente
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Old 01-01-2008, 19:51   #4682
walter sampei
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Ah, allora dovrebbe essere tutto ok: a quanto mi risulta, l'i855 non supporta velocità delle memorie superiori alle PC2700 (DDR 333).
ok, grazie, mi sono tolto un peso
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Old 01-01-2008, 21:39   #4683
Crisp
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la mia x800xl agp:

Versione BIOS 009.008.001.004
Data BIOS 01/20/05,14:19:3
Numero di serie 113-A49001-100
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1)Intel i7 7700, Asus Prime Z270A, 16 GB DDR4 2400, RTX 2070 , Win 10 64bit, Corsair 850 Modulare
2)Intel I7 2600, Asus P8H61 Pro, 16 GB DDR3, GTX1060 3GB, Audigy 1, Win 7 Ultimate SP1 64bit, Corsair TX850
3)Retrogaming: WinUAE, DOSBox, ecc
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Old 02-01-2008, 08:29   #4684
shodan
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Edit: ho eseguito il test di Atitool (non ati tray tools) ma dovrebbe andare bene. Gli artefatti ci sono ma non li identifica! Comunque vengono visualizzati in modo davvero strano.
Attenzione: se non ricordo male, il test di Atitool si basa sul Direct3D.
Al contrario, il test di Ati Tray Tools utilizza le OpenGL. Non a caso ti avevo indicato quest'ultimo: se non ci sono artefatti, è molto probabile che il problema siano le DirectX e non l'hardware grafico.

Ciao.
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Old 02-01-2008, 08:31   #4685
shodan
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la mia x800xl agp:

Versione BIOS 009.008.001.004
Data BIOS 01/20/05,14:19:3
Numero di serie 113-A49001-100
Quindi, sul tuo sistema AMD non ci sono problemi. Mi piacerebbe capire il perchè di questa variabilità nei risultati...
Puoi passarmi il tuo BIOS video?

Ciao, grazie.
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Old 02-01-2008, 10:39   #4686
Max_R
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Attenzione: se non ricordo male, il test di Atitool si basa sul Direct3D.
Al contrario, il test di Ati Tray Tools utilizza le OpenGL. Non a caso ti avevo indicato quest'ultimo: se non ci sono artefatti, è molto probabile che il problema siano le DirectX e non l'hardware grafico.

Ciao.
Ma ho aggiornato pure quelle e poi ho formattato e testato quelle in dotazione a Sp2. Oltretutto su SoF (OpenGL) si intravedono degli errori sebbene di poco conto. Ora provo comunque.
Comunque gli artefatti con Atitool ci sono ma non li percepisce e non riguardano le textures come invece pareva essere ma vengono visualizzati in maniera omogenea in tutta la schermata.

Edit: buh, sembrerebbe perfetto. Dunque formatto ed installo W98 con le sue DX vecchiotte.

Edit: nemmeno con Win98 e DX8 uff, io le mie carte le ho giocate. Non saprei che altri tentativi fare.
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Ultima modifica di Max_R : 02-01-2008 alle 13:48.
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Old 02-01-2008, 16:15   #4687
shodan
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Ma ho aggiornato pure quelle e poi ho formattato e testato quelle in dotazione a Sp2. Oltretutto su SoF (OpenGL) si intravedono degli errori sebbene di poco conto. Ora provo comunque.
Comunque gli artefatti con Atitool ci sono ma non li percepisce e non riguardano le textures come invece pareva essere ma vengono visualizzati in maniera omogenea in tutta la schermata.

Edit: buh, sembrerebbe perfetto. Dunque formatto ed installo W98 con le sue DX vecchiotte.

Edit: nemmeno con Win98 e DX8 uff, io le mie carte le ho giocate. Non saprei che altri tentativi fare.
Mmm... davvero bel problema.
A questo punto direi che è al 99% un problema hardware, anche se non riesco a immaginare come mai in D3D sia molto più accentuato che in OpenGL... Che sia un problema delle unità pixel / vertex shader e che quindi con vecchi giochi D3D / OpenGL il problema non si verifica o è molto ridotto?
Altro test: hai provato a disabilitare l'HyperZ? Ricordo che su alcune schede moddate da 9500@9700 alle volte dava qualche problema, magari in qualche modo sei incappato nello stesso malfunzionamento...

Ciao.
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Old 02-01-2008, 17:22   #4688
Crisp
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Quindi, sul tuo sistema AMD non ci sono problemi. Mi piacerebbe capire il perchè di questa variabilità nei risultati...
Puoi passarmi il tuo BIOS video?

Ciao, grazie.
e come si fa?
per queste cose sono un niubbo
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1)Intel i7 7700, Asus Prime Z270A, 16 GB DDR4 2400, RTX 2070 , Win 10 64bit, Corsair 850 Modulare
2)Intel I7 2600, Asus P8H61 Pro, 16 GB DDR3, GTX1060 3GB, Audigy 1, Win 7 Ultimate SP1 64bit, Corsair TX850
3)Retrogaming: WinUAE, DOSBox, ecc
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Old 02-01-2008, 19:10   #4689
Max_R
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Mmm... davvero bel problema.
A questo punto direi che è al 99% un problema hardware, anche se non riesco a immaginare come mai in D3D sia molto più accentuato che in OpenGL... Che sia un problema delle unità pixel / vertex shader e che quindi con vecchi giochi D3D / OpenGL il problema non si verifica o è molto ridotto?
Altro test: hai provato a disabilitare l'HyperZ? Ricordo che su alcune schede moddate da 9500@9700 alle volte dava qualche problema, magari in qualche modo sei incappato nello stesso malfunzionamento...

Ciao.
Dubito dato che è sempre funzionata... Comunque come si disabilita l'HyperZ?
La mia non è moddata ne overcloccata. Ha dato problemi pure con Turok che dovrebbe essere accelerato in DX5

Quote:
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e come si fa?
per queste cose sono un niubbo
Installa AtiTool o Ati Tray Tools Di utility ce ne sono diverse!
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Ultima modifica di Max_R : 02-01-2008 alle 19:12.
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Old 02-01-2008, 20:12   #4690
shodan
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Dubito dato che è sempre funzionata... Comunque come si disabilita l'HyperZ?
La mia non è moddata ne overcloccata. Ha dato problemi pure con Turok che dovrebbe essere accelerato in DX5
Per disabilitare le funzionalità HyperZ, puoi utilizzare Ati Tray Tools.
Certo che se da errori anche con Turok, che non sfrutta neanche il multitexturing, parrebbe proprio un problema hardware...
Ma da quanto ti si presenta?

Ciao.
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Old 02-01-2008, 20:13   #4691
shodan
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e come si fa?
per queste cose sono un niubbo
Ho risposto al PVT!

Ciao, grazie!
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Old 02-01-2008, 21:24   #4692
Max_R
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Da quando ho installato i 7.12 per vedere se andava in D3D: ho avviato Red Faction 2 e la 9500 PRO ha cominciato a dare artefatti.
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Old 03-01-2008, 07:31   #4693
shodan
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Da quando ho installato i 7.12 per vedere se andava in D3D: ho avviato Red Faction 2 e la 9500 PRO ha cominciato a dare artefatti.
Wow... sempre più incomprensibile!
Ricapitoliamo: metti i driver 7.12 e compaiono gli artefatti, molto notevoli in D3D e di poco conto in OpenGL (ma pur sempre presenti).
Provi a tornare indietro a driver più vecchi -> stesso comportamento.
Provi a utilizzare Win98 + DX8 + driver vecchi -> stesso comportamento.

Non so, mi verrebbe da dire che la scheda sia danneggiata, ma come abbia potuto danneggiarsi è un mistero che conosce solo lei (la scheda)

Ciao.
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Old 03-01-2008, 11:17   #4694
Max_R
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Sarà stata colpa del monitor che stà dando segni di squilibrio da un po'
Peccato che la scheda in questione non sia proprio comune
Gran bel pezzo di Retrohardware comunque
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Old 05-01-2008, 21:36   #4695
Crisp
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cmq io con una scheda radeon serie 9000 non andrei oltre i 6.x
la 9500 è davvero vecchia per i 7.12 anche se è teoricamente supportata.

cambiando discorso ho reinstallato win98SE e ho messo su i catalyst 4.3 per la radeon 7000
Ora gira bene.

ho installato da poco Medal of Honor per vedere come se la cava il P2@350 + Radeon 7000
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1)Intel i7 7700, Asus Prime Z270A, 16 GB DDR4 2400, RTX 2070 , Win 10 64bit, Corsair 850 Modulare
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Old 05-01-2008, 22:07   #4696
Crisp
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e direi che è troppo
ci installo sempre giochi fuori portata su quel vecchio pc
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Ultima modifica di Crisp : 05-01-2008 alle 22:22.
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Old 05-01-2008, 22:22   #4697
walter sampei
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anche se non e' retrohw, nessuno ha commentato la morte di netscape?

un po' mi manchera'
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Old 05-01-2008, 22:50   #4698
Max_R
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Ho commentato nel thread in questione!

x Crisp: era solo una prova, abitualmente uso i 5.6 e sono sempre andati alla perfezione E' la scheda che se n'è dovuta andare...
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Old 06-01-2008, 09:51   #4699
shodan
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la 9500 è davvero vecchia per i 7.12 anche se è teoricamente supportata.
Ci pensate... sono già *5* anni che è uscito l'R300... mi sembra ieri...
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Old 06-01-2008, 17:28   #4700
walter sampei
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Ci pensate... sono già *5* anni che è uscito l'R300... mi sembra ieri...
siamo in 2

i bei tempi dei 2000+ e della mitica geffo 5200... per poco la virge non si e' vista soffiare il posto di DEceleratore grafico
walter sampei è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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