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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
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Old 22-04-2010, 11:09   #2601
artack
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http://www.nvidia.it/object/physx_motherboards_it.html

Sul sito ufficiale di nvidia dice che una gt9800 abbinata ad una gtx285 si ha un miglioramento delle prestani del 45%!!!!!
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Old 22-04-2010, 11:52   #2602
Fatal Frame
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ola! qualcuno ha provato la patch 1.03 uscita ieri per far funzionare le physx senza estendere il desktop?
No, fino a stanotte non era uscito nulla
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http://www.nvidia.it/object/physx_motherboards_it.html

Sul sito ufficiale di nvidia dice che una gt9800 abbinata ad una gtx285 si ha un miglioramento delle prestani del 45%!!!!!
Sì, infatti devi prendere una PPU con un numero di shaer processor vicina ai 128

La GTS250 ne ha 128, la GT240 96, e la 9500GT mi pare sui 30
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Old 22-04-2010, 12:16   #2603
Fatal Frame
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Uscita la patch 1.03 , attendiamo la guida

http://www.ngohq.com/graphic-cards/1...d-v1-03-a.html
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Old 22-04-2010, 12:22   #2604
massimovasche
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Uscita la patch 1.03 , attendiamo la guida

http://www.ngohq.com/graphic-cards/1...d-v1-03-a.html
...speriamo che Metro vada bene pure con gli ultimi Forceware
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Old 22-04-2010, 12:44   #2605
Fatal Frame
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Qualche FAQ interessante presa dal link ^^


Q: Which NVIDIA GPUs support hardware PhysX acceleration?
A: GeForce 8 series and later (with a minimum of 32 cores and a minimum of 256MB dedicated graphics memory).

Q: Is there a large drawback if I have a secondary GeForce connected to low-speed PCIe-slot (8x/4x/1x instead of 16x)?
A: It may affect benchmarks, but it doesn't affect actual games much. Even 4x and 1x modes should be just fine


Q: What exactly affects PhysX performance? GPU/Memory/Shader clocks or dedicated memory?
A: Shaders/Cores amount on your GPU, more cores = better performance. Thus, Shader clock is the most important of the three. As for dedicated memory, 256 MB should be enough for everything we currently have among PhysX apps/games.

Q: Some particular app/game seems to refuse to use hardware PhysX, although everything else is working fine.
A: First make sure it does support hardware PhysX acceleration. Open a folder of that app/game, search for "physx*" dll-files and try deleting (or renaming) them, so only installed PhysX System Software will be used. It could be "PhysXDevice.dll", "PhysXLoader.dll", "PhysXCore.dll" etc. For example, to enable GPU-PhysX in Mirror's Edge you must delete/rename PhysXDevice.dll and PhysXCore.dll from \Binaries\ dir.

Q: How do I make CUDA apps work with my hybrid config?
A: You don't. Developers should do it. GPU-PhysX is working through CUDA, this means CUDA is not blocked by a driver.

Q: GPU-Z or other software says my NVIDIA GPU doesn't have CUDA/PhysX supported. Why?
A: Because such software does not always correctly work with hybrid configurations. Use a FluidMark to see if GPU-PhysX works.
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Old 22-04-2010, 12:49   #2606
Kyuzo
 
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...speriamo che Metro vada bene pure con gli ultimi Forceware
Io ci credo ben poco... Ciao!
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Old 22-04-2010, 13:05   #2607
Satellite86
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Se con questa nuova patch non servirà più il monitor falso (esteso)... forse Riusciremo a usare il cuda water in juste cause?

Chissà... aspettiamo il parere degli esperti che hanno creato la guida.
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Old 22-04-2010, 13:18   #2608
Fatal Frame
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Se con questa nuova patch non servirà più il monitor falso (esteso)... forse Riusciremo a usare il cuda water in juste cause?

Chissà... aspettiamo il parere degli esperti che hanno creato la guida.
Vedremo
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Old 22-04-2010, 13:48   #2609
artack
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No, fino a stanotte non era uscito nulla

Sì, infatti devi prendere una PPU con un numero di shaer processor vicina ai 128

La GTS250 ne ha 128, la GT240 96, e la 9500GT mi pare sui 30
A sto punto allo stesso prezzo della 240 prenderei una gt9800 con ben 112 SP. Su vari forum dicono che alla fine la gt240 si avvicina di più ad una gt9600...
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Old 22-04-2010, 14:07   #2610
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A sto punto allo stesso prezzo della 240 prenderei una gt9800 con ben 112 SP. Su vari forum dicono che alla fine la gt240 si avvicina di più ad una gt9600...
La 9800 infatti va più sulla 250, però mi sembra che consuma parecchio
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Old 22-04-2010, 14:50   #2611
Kyuzo
 
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La 9800 infatti va più sulla 250, però mi sembra che consuma parecchio
Infatti: la 9800 beve parecchio. Ciao!
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Old 22-04-2010, 15:11   #2612
artack
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La 9800 infatti va più sulla 250, però mi sembra che consuma parecchio
e anche te c'hai ragione!!!
vabhee dai a sto punto mi pare che il compromesso migliore per gestire la fisica sia una 240.....
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Old 22-04-2010, 15:12   #2613
Satellite86
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La 9800 infatti va più sulla 250, però mi sembra che consuma parecchio
Come fa una 9800 ad andare di più di una GTS250 dato che quest'ultima è una 9800GTX+ ?
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Old 22-04-2010, 15:13   #2614
artack
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Una cosa....recentemente ho installato la patch di NFS Shift..ora in alto a destra mi compare una scritta PhysX > CPU.....
anche se nn l'ho visto sulla lista dei giochi che utilizza physx probabilmente anche shift potrà giovarne....no?
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Old 22-04-2010, 15:23   #2615
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Come fa una 9800 ad andare di più di una GTS250 dato che quest'ultima è una 9800GTX+ ?
va + su = è circa uguale a...
caput??
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Old 22-04-2010, 15:30   #2616
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Guida aggiornata in prima pagina.
Stò caricando il Video "fatto mentre gioco" con Metro 2033. Il tutto fatto girare con una Ati HD5970 e scheda PhysX GTS250. Tra poco lo potete scaricare.

Ultima modifica di dj883u2 : 22-04-2010 alle 15:32.
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Old 22-04-2010, 15:43   #2617
Satellite86
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Guida aggiornata in prima pagina.
Stò caricando il Video "fatto mentre gioco" con Metro 2033. Il tutto fatto girare con una Ati HD5970 e scheda PhysX GTS250. Tra poco lo potete scaricare.
Ti faccio un paio di domande?

1)Nella procedura si deve ancora usare Hybrid PhysX mod ?
Perché all'inizio è nominato... ma poi nei passi successivi invece no...

2)Poi hai notato miglioramenti nelle prestazioni?

Grazie di tutto, soprattutto per la pazienza che dedichi all'argomento!
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Old 22-04-2010, 16:06   #2618
dj883u2
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Ti faccio un paio di domande?

1)Nella procedura si deve ancora usare Hybrid PhysX mod ?

Perché all'inizio è nominato... ma poi nei passi successivi invece no...

2)Poi hai notato miglioramenti nelle prestazioni?

Grazie di tutto, soprattutto per la pazienza che dedichi all'argomento!
Allora.

1) Si, devi usare il PhysX-mod-1.03, come descritto al punto n.5.

2) C'è una maggiore "compatibilità" con l'uso dei nuovi driver Forceware 197.45 e il PhysX-mod-1.03. Lo consiglio a tutti.


Ultima modifica di dj883u2 : 22-04-2010 alle 16:08.
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Old 22-04-2010, 16:17   #2619
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Guida aggiornata in prima pagina.
Stò caricando il Video "fatto mentre gioco" con Metro 2033. Il tutto fatto girare con una Ati HD5970 e scheda PhysX GTS250. Tra poco lo potete scaricare.
ma il video esteso vistuale non serve piu'?

sto cercando ma sono cecato e non trovo la guida

qualcuno mi gira il link alla guida? in prima pagina non la trovo...
trovata
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Ultima modifica di supeuser : 22-04-2010 alle 16:38.
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Old 22-04-2010, 19:10   #2620
Fatal Frame
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Come fa una 9800 ad andare di più di una GTS250 dato che quest'ultima è una 9800GTX+ ?
Infatti si avvicina alla 9800, non ho detto che va più veloce, ma che "è quasi veloce quanto ..."
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